# AVPlayer和AVRecorder
media模块提供了[AVPlayer](#avplayer)和[AVRecorder](#avrecorder)用于播放、录制音视频。
## AVPlayer
AVPlayer主要工作是将Audio/Video媒体资源(比如mp4/mp3/mkv/mpeg-ts等)转码为可供渲染的图像和可听见的音频模拟信号,并通过输出设备进行播放。
AVPlayer提供功能完善一体化播放能力,应用只需要提供流媒体来源,不负责数据解析和解码就可达成播放效果。
### 音频播放
当使用AVPlayer开发音乐应用播放音频时,其交互关系如图所示。
**图1** 音频播放外部模块交互图
![Audio Playback Interaction Diagram](figures/audio-playback-interaction-diagram.png)
音乐类应用通过调用JS接口层提供的AVPlayer接口实现相应功能时,框架层会通过播放服务(Player Framework)将资源解析成音频数据流(PCM),音频数据流经过软件解码后输出至音频服务(Audio Framework),由音频服务输出至音频驱动渲染,实现音频播放功能。完整的音频播放需要应用、Player Framework、Audio Framework、音频HDI共同实现。
图1中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
1. 音乐应用将媒体资源传递给AVPlayer接口。
2. Player Framework将音频PCM数据流输出给Audio Framework,再由Audio Framework输出给音频HDI。
### 视频播放
当使用AVPlayer开发视频应用播放视频时,其交互关系如图所示。
**图2** 视频播放外部模块交互图
![Video playback interaction diagram](figures/video-playback-interaction-diagram.png)
应用通过调用JS接口层提供的AVPlayer接口实现相应功能时,框架层会通过播放服务(Player Framework)解析成单独的音频数据流和视频数据流,音频数据流经过软件解码后输出至音频服务(Audio Framework),再至硬件接口层的音频HDI,实现音频播放功能。视频数据流经过硬件(推荐)/软件解码后输出至图形渲染服务(Graphic Framework),再输出至硬件接口层的显示HDI,完成图形渲染。
完整的视频播放需要:应用、XComponent、Player Framework、Graphic Framework、Audio Framework、显示HDI和音频HDI共同实现。
图2中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
1. 应用从XComponent组件获取窗口SurfaceID,获取方式参考[XComponent](../reference/arkui-ts/ts-basic-components-xcomponent.md)。
2. 应用把媒体资源、SurfaceID传递给AVPlayer接口。
3. Player Framework把视频ES数据流输出给解码HDI,解码获得视频帧(NV12/NV21/RGBA)。
4. Player Framework把音频PCM数据流输出给Audio Framework,Audio Framework输出给音频HDI。
5. Player Framework把视频帧(NV12/NV21/RGBA)输出给Graphic Framework,Graphic Framework输出给显示HDI。
### 支持的格式与协议
推荐使用以下主流的播放格式,音视频容器、音视频编码属于内容创作者所掌握的专业领域,不建议应用开发者自制码流进行测试,以免产生无法播放、卡顿、花屏等兼容性问题。若发生此类问题不会影响系统,退出播放即可。
支持的协议如下:
| 协议类型 | 协议描述 |
| -------- | -------- |
| 本地点播 | 协议格式:支持file descriptor,禁止file path |
| 网络点播 | 协议格式:支持http/https/hls |
支持的音频播放格式如下:
| 音频容器规格 | 规格描述 |
| -------- | -------- |
| m4a | 音频格式:AAC |
| aac | 音频格式:AAC |
| mp3 | 音频格式:MP3 |
| ogg | 音频格式:VORBIS |
| wav | 音频格式:PCM |
> **说明:**
>
> 视频播放支持的视频格式分为必选规格和可选规格。必选规格为所有厂商均支持的视频格式。对于可选规格,厂商将基于实际情况决定是否实现。建议开发者做对应的兼容处理,保证应用功能全平台兼容。
| 视频格式 | 是否必选规格 |
| -------- | -------- |
| H264 | 是 |
| MPEG2 | 否 |
| MPEG4 | 否 |
| H263 | 否 |
| VP8 | 否 |
支持的视频播放格式和主流分辨率如下:
| 视频容器规格 | 规格描述 | 分辨率 |
| -------- | -------- | -------- |
| mp4 | 视频格式:H264/MPEG2/MPEG4/H263
音频格式:AAC/MP3 | 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P |
| mkv | 视频格式:H264/MPEG2/MPEG4/H263
音频格式:AAC/MP3 | 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P |
| ts | 视频格式:H264/MPEG2/MPEG4
音频格式:AAC/MP3 | 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P |
| webm | 视频格式:VP8
音频格式:VORBIS | 主流分辨率,如4K/1080P/720P/480P/270P |
## AVRecorder
AVRecorder主要工作是捕获音频信号,接收视频信号,完成音视频编码并保存到文件中,帮助开发者轻松实现音视频录制功能,包括开始录制、暂停录制、恢复录制、停止录制、释放资源等功能控制。它允许调用者指定录制的编码格式、封装格式、文件路径等参数。
**图3** 视频录制外部模块交互图
![Video recording interaction diagram](figures/video-recording-interaction-diagram.png)
- 音频录制:应用通过调用JS接口层提供的AVRecorder接口实现音频录制时,框架层会通过录制服务(Player Framework),调用音频服务(Audio Framework)通过音频HDI捕获音频数据,通过软件编码封装后保存至文件中,实现音频录制功能。
- 视频录制:应用通过调用JS接口层提供的AVRecorder接口实现视频录制时,先通过Camera接口调用相机服务(Camera Framework)通过视频HDI捕获图像数据送至框架层的录制服务,录制服务将图像数据通过视频编码HDI编码,再将编码后的图像数据封装至文件中,实现视频录制功能。
通过音视频录制组合,可分别实现纯音频录制、纯视频录制,音视频录制。
图3中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
1. 应用通过AVRecorder接口从录制服务获取SurfaceID。
2. 应用将SurfaceID设置给相机服务,相机服务可以通过SurfaceID获取到Surface。相机服务通过视频HDI捕获图像数据送至框架层的录制服务。
3. 相机服务通过Surface将视频数据传递给录制服务。
4. 录制服务通过视频编码HDI模块将视频数据编码。
5. 录制服务将音频参数设置给音频服务,并从音频服务获取到音频数据。
### 支持的格式
支持的音频源如下:
| 音频源类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| mic | 系统麦克风作为音频源输入。 |
支持的视频源如下:
| 视频源类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| surface_yuv | 输入surface中携带的是raw data。 |
| surface_es | 输入surface中携带的是ES data。 |
支持的音视频编码格式如下:
| 音视频编码格式 | 说明 |
| -------- | -------- |
| audio/mp4a-latm | 音频/mp4a-latm类型 |
| video/mp4v-es | 视频/mpeg4类型 |
| video/avc | 视频/avc类型 |
支持的输出文件格式如下:
| 输出文件格式 | 说明 |
| -------- | -------- |
| mp4 | 视频的容器格式,MP4。 |
| m4a | 音频的容器格式,M4A。 |