# ImageBitmap对象
ImageBitmap对象可以存储canvas渲染的像素数据。
> **说明:**
>
> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 接口
ImageBitmap(src: string)
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**参数:**
| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 默认值 | 参数描述 |
| ------ | -------- | ---- | ------ | ------------------------------------------------------------ |
| src | string | 是 | - | 图片的数据源
**说明:**
- ArkTS卡片上不支持`http://`等网络相关路径前缀、`datashare://`路径前缀以及`file://data/storage`路径前缀的字符串 |
## 属性
| 属性 | 类型 | 描述 |
| -------- | -------- | -------- |
| width | number | ImageBitmap的像素宽度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
| height | number | ImageBitmap的像素高度。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 |
**示例:**
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ImageExample {
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
private img:ImageBitmap = new ImageBitmap("common/images/example.jpg")
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Canvas(this.context)
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#ffff00')
.onReady(() =>{
this.context.drawImage( this.img,0,0,500,500,0,0,400,200)
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
```
![zh-cn_image_0000001194352442](figures/zh-cn_image_0000001194352442.png)
## 方法
### close
close()
释放ImageBitmap对象相关联的所有图形资源。该接口为空接口。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。