# 显式动画 提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。 > **说明:** > > 从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | 参数 | 类型 | 是否必填 | 描述 | | ---------------- | ------------ | -------------------- | -------------------- | | value | [AnimateParam](#animateparam对象说明) | 是 | 设置动画效果相关参数。 | | event | () => void | 是 | 指定显示动效的闭包函数,在闭包函数中导致的状态变化系统会自动插入过渡动画。 | ## AnimateParam对象说明 | 名称 | 类型 | 描述 | | -------- | -------- | -------- | | duration | number | 动画持续时间,单位为毫秒。
默认值:1000
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**说明:**
- 在ArkTS卡片上最大动画持续时间为1000毫秒,若超出则固定为1000毫秒。 | | tempo | number | 动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。
默认值:1.0 | | curve | [Curve](ts-appendix-enums.md#curve) \| [ICurve](../apis/js-apis-curve.md#icurve) \| string | 动画曲线。
默认值:Curve.Linear
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | | delay | number | 单位为ms(毫秒),默认不延时播放。
默认值:0 | | iterations | number | 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。
默认值:1 | | playMode | [PlayMode](ts-appendix-enums.md#playmode) | 设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。
默认值:PlayMode.Normal
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | | onFinish | () => void | 动效播放完成回调。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct AnimateToExample { @State widthSize: number = 250 @State heightSize: number = 100 @State rotateAngle: number = 0 private flag: boolean = true build() { Column() { Button('change size') .width(this.widthSize) .height(this.heightSize) .margin(30) .onClick(() => { if (this.flag) { animateTo({ duration: 2000, curve: Curve.EaseOut, iterations: 3, playMode: PlayMode.Normal, onFinish: () => { console.info('play end') } }, () => { this.widthSize = 150 this.heightSize = 60 }) } else { animateTo({}, () => { this.widthSize = 250 this.heightSize = 100 }) } this.flag = !this.flag }) Button('change rotate angle') .margin(50) .rotate({ x: 0, y: 0, z: 1, angle: this.rotateAngle }) .onClick(() => { animateTo({ duration: 1200, curve: Curve.Friction, delay: 500, iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环 playMode: PlayMode.Alternate, onFinish: () => { console.info('play end') } }, () => { this.rotateAngle = 90 }) }) }.width('100%').margin({ top: 5 }) } } ``` ![animation1](figures/animation1.gif)