# 绑定手势方法 通过给各个组件绑定不同的手势事件,并设计事件的响应方式,当手势识别成功时,ArkUI框架将通过事件回调通知组件手势识别的结果。 ## gesture(常规手势绑定方法) ```ts .gesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask) ``` gesture为通用的一种手势绑定方法,可以将手势绑定到对应的组件上。 例如,可以将点击手势TapGesture通过gesture手势绑定方法绑定到Text组件上。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Index { build() { Column() { Text('Gesture').fontSize(28) // 采用gesture手势绑定方法绑定TapGesture .gesture( TapGesture() .onAction(() => { console.info('TapGesture is onAction'); })) } .height(200) .width(250) } } ``` ## priorityGesture(带优先级的手势绑定方法) ```ts .priorityGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask) ``` priorityGesture是带优先级的手势绑定方法,可以在组件上绑定优先识别的手势。 在默认情况下,当父组件和子组件使用gesture绑定同类型的手势时,子组件优先识别通过gesture绑定的手势。当父组件使用priorityGesture绑定与子组件同类型的手势时,父组件优先识别通过priorityGesture绑定的手势。 例如,当父组件Column和子组件Text同时绑定TapGesture手势时,父组件以带优先级手势priorityGesture的形式进行绑定时,优先响应父组件绑定的TapGesture。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Index { build() { Column() { Text('Gesture').fontSize(28) .gesture( TapGesture() .onAction(() => { console.info('Text TapGesture is onAction'); })) } .height(200) .width(250) // 设置为priorityGesture时,点击文本区域会忽略Text组件的TapGesture手势事件,优先响应父组件Column的TapGesture手势事件 .priorityGesture( TapGesture() .onAction(() => { console.info('Column TapGesture is onAction'); }), GestureMask.IgnoreInternal) } } ``` ## parallelGesture(并行手势绑定方法) ```ts .parallelGesture(gesture: GestureType, mask?: GestureMask) ``` parallelGesture是并行的手势绑定方法,可以在父子组件上绑定可以同时响应的相同手势。 在默认情况下,手势事件为非冒泡事件,当父子组件绑定相同的手势时,父子组件绑定的手势事件会发生竞争,最多只有一个组件的手势事件能够获得响应。而当父组件绑定了并行手势parallelGesture时,父子组件相同的手势事件都可以触发,实现类似冒泡效果。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Index { build() { Column() { Text('Gesture').fontSize(28) .gesture( TapGesture() .onAction(() => { console.info('Text TapGesture is onAction'); })) } .height(200) .width(250) // 设置为parallelGesture时,点击文本区域会同时响应父组件Column和子组件Text的TapGesture手势事件 .parallelGesture( TapGesture() .onAction(() => { console.info('Column TapGesture is onAction'); }), GestureMask.IgnoreInternal) } } ``` >**说明:** > >当父组件和子组件同时绑定单击手势事件和双击手势事件时,父组件和子组件均只响应单击手势事件。