# 管理系统窗口(仅Stage模型支持) ## 管理系统窗口概述 在`Stage`模型下, 允许系统应用创建和管理系统窗口,包括音量条、壁纸、通知栏、状态栏、导航栏等。具体支持的系统窗口类型见[API参考-WindowType](../reference/apis/js-apis-window.md#windowtype7)。 在窗口显示、隐藏及窗口间切换时,窗口模块通常会添加动画效果,以使各个交互过程更加连贯流畅。 在OpenHarmony中,应用窗口的动效为默认行为,不需要开发者进行设置或者修改。 相对于应用窗口,在显示系统窗口过程中,开发者可以自定义窗口的显示动画、隐藏动画。 > **说明:** > > 本文档涉及系统接口的使用,请使用full-SDK进行开发。具体使用可见[full-SDK替换指南](../quick-start/full-sdk-switch-guide.md)。 ## 接口说明 更多API说明请参见[API参考](../reference/apis/js-apis-window.md)。 | 实例名 | 接口名 | 描述 | | ----------------- | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | window静态方法 | createWindow(config: Configuration, callback: AsyncCallback\): void | 创建子窗口或系统窗口。
-`config`:创建窗口时的参数。 | | Window | resize(width: number, height: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 改变当前窗口大小。 | | Window | moveWindowTo(x: number, y: number, callback: AsyncCallback<void>): void | 移动当前窗口位置。 | | Window | SetUIContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void | 为当前窗口加载具体页面。 | | Window | showWindow(callback: AsyncCallback\): void | 显示当前窗口。 | | Window | on(type: 'touchOutside', callback: Callback<void>): void | 开启本窗口区域外的点击事件的监听。 | | Window | hide (callback: AsyncCallback\): void | 隐藏当前窗口。此接口为系统接口。 | | Window | destroyWindow(callback: AsyncCallback<void>): void | 销毁当前窗口。 | | Window | getTransitionController(): TransitionController | 获取窗口属性转换控制器。此接口为系统接口。 | | TransitionContext | completeTransition(isCompleted: boolean): void | 设置属性转换的最终完成状态。该函数需要在动画函数[animateTo()](../reference/arkui-ts/ts-explicit-animation.md)执行后设置。此接口为系统接口。 | | Window | showWithAnimation(callback: AsyncCallback\): void | 显示当前窗口,过程中播放动画。此接口为系统接口。 | | Window | hideWithAnimation(callback: AsyncCallback\): void | 隐藏当前窗口,过程中播放动画。此接口为系统接口。 | ## 系统窗口的开发 本文以音量条窗口为例,介绍系统窗口的基本开发和管理步骤。 ### 开发步骤 1. 创建系统窗口。 在[ServiceExtensionContext](../reference/apis/js-apis-inner-application-serviceExtensionContext.md)下,使用`window.createWindow`接口创建音量条系统窗口。 2. 操作或设置系统窗口的属性。 系统窗口创建成功后,可以改变其大小、位置等,还可以根据需要设置系统窗口的背景色、亮度等属性。 3. 加载显示系统窗口的具体内容。 通过`SetUIContent`和`showWindow`接口加载显示音量条窗口的具体内容。 4. 隐藏/销毁系统窗口。 当不再需要音量条窗口时,可根据具体实现逻辑,使用`hide`接口或`destroyWindow`接口对其进行隐藏或销毁。 ```ts import ExtensionContext from '@ohos.app.ability.ServiceExtensionAbility'; import window from '@ohos.window'; export default class ServiceExtensionAbility1 extends ExtensionContext { onCreate(want) { globalThis.abilityWant = want; // 1.创建音量条窗口。 let windowClass = null; let config = {name: "volume", windowType: window.WindowType.TYPE_VOLUME_OVERLAY, ctx: this.context}; window.createWindow(config, (err, data) => { if (err.code) { console.error('Failed to create the volume window. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in creating the volume window.') windowClass = data; // 2.创建音量条窗口成功之后,可以改变其大小、位置或设置背景色、亮度等属性。 windowClass.moveWindowTo(300, 300, (err) => { if (err.code) { console.error('Failed to move the window. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in moving the window.'); }); windowClass.resize(500, 500, (err) => { if (err.code) { console.error('Failed to change the window size. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in changing the window size.'); }); // 3.为音量条窗口加载对应的目标页面。 windowClass.setUIContent("pages/page_volume", (err) => { if (err.code) { console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in loading the content.'); // 3.显示音量条窗口。 windowClass.showWindow((err) => { if (err.code) { console.error('Failed to show the window. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in showing the window.'); }); }); // 4.隐藏/销毁音量条窗口。当不再需要音量条时,可根据具体实现逻辑,对其进行隐藏或销毁。 // 此处以监听音量条区域外的点击事件为例实现音量条窗口的隐藏。 windowClass.on('touchOutside', () => { console.info('touch outside'); windowClass.hide((err) => { if (err.code) { console.error('Failed to hide the window. Cause: ' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in hidinging the window.'); }); }); }); } }; ``` ## 自定义系统窗口的显示与隐藏动画 在显示系统窗口过程中,开发者可以自定义窗口的显示动画。在隐藏系统窗口过程中,开发者可以自定义窗口的隐藏动画。本文以显示和隐藏动画为例介绍主要开发步骤。 ### 开发步骤 1. 获取窗口属性转换控制器。 通过`getTransitionController`接口获取控制器。后续的动画操作都由属性控制器来完成。 2. 配置窗口显示时的动画。 通过动画函数[animateTo()](../reference/arkui-ts/ts-explicit-animation.md)配置具体的属性动画。 3. 设置属性转换完成。 通过`completeTransition(true)`来设置属性转换的最终完成状态。如果传入false,则表示撤销本次转换。 4. 显示或隐藏当前窗口,过程中播放动画。 调用`showWithAnimation`接口,来显示窗口并播放动画。调用`hideWithAnimation`接口,来隐藏窗口并播放动画。 ```ts import ExtensionContext from '@ohos.app.ability.ServiceExtensionAbility'; import window from '@ohos.window'; export default class ServiceExtensionAbility1 extends ExtensionContext { onCreate(want) { globalThis.abilityWant = want; // 创建音量条窗口。 let windowClass = null; let config = {name: "volume", windowType: window.WindowType.TYPE_VOLUME_OVERLAY, ctx: this.context}; window.createWindow(config, (err, data) => { if (err.code) { console.error('Failed to create the volume window. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in creating the volume window.') windowClass = data; // 以下为系统窗口显示动画的开发步骤 // 1. 获取窗口属性转换控制器 let controller = windowClass.getTransitionController(); // 2. 配置窗口显示时的动画 controller.animationForShown = (context : window.TransitionContext) => { let toWindow = context.toWindow // 配置动画参数 animateTo({ duration: 1000, // 动画时长 tempo: 0.5, // 播放速率 curve: Curve.EaseInOut, // 动画曲线 delay: 0, // 动画延迟 iterations: 1, // 播放次数 playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式 onFinish: ()=> { // 3. 设置属性转换完成 context.completeTransition(true) } }, () => { let obj : window.TranslateOptions = { x : 100.0, y : 0.0, z : 0.0 } toWindow.translate(obj); console.info('toWindow translate end'); }) console.info('complete transition end'); } windowClass.loadContent("pages/page_volume", (err) => { if (err.code) { console.error('Failed to load the content. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in loading the content.'); // 4.显示当前窗口,过程中播放动画 windowClass.showWithAnimation((err) => { if (err.code) { console.error('Failed to show the window with animation. Cause: ' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in showing the window with animation.'); }) }); }); } onDestroy() { let windowClass = null; try { windowClass = window.findWindow('volume'); } catch (exception) { console.error('Failed to find the Window. Cause: ' + JSON.stringify(exception)); } // 以下为系统窗口隐藏动画的开发步骤 // 1. 获取窗口属性转换控制器 let controller = windowClass.getTransitionController(); // 2. 配置窗口显示时的动画 controller.animationForHidden = (context : window.TransitionContext) => { let toWindow = context.toWindow // 配置动画参数 animateTo({ duration: 1000, // 动画时长 tempo: 0.5, // 播放速率 curve: Curve.EaseInOut, // 动画曲线 delay: 0, // 动画延迟 iterations: 1, // 播放次数 playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式 onFinish: ()=> { // 3. 设置属性转换完成 context.completeTransition(true) windowClass.destroyWindow((err) => { if (err.code) { console.error('Failed to destroy the window. Cause:' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in destroying the window.'); }); } }, () => { toWindow.opacity(0.0); console.info('toWindow opacity end'); }) console.info('complete transition end'); } // 4.隐藏当前窗口,过程中播放动画 windowClass.hideWithAnimation((err) => { if (err.code) { console.error('Failed to hide the window with animation. Cause: ' + JSON.stringify(err)); return; } console.info('Succeeded in hiding the window with animation.'); }); } }; ```