# 多模输入子系统 ## 简介 OpenHarmony旨在为开发者提供NUI(Natural User Interface)的交互方式,有别于传统操作系统的输入,在OpenHarmony上,我们将多种维度的输入整合在一起,开发者可以借助应用程序框架、系统自带的UI组件或API接口轻松地实现具有多维、自然交互特点的应用程序。 具体来说,多模输入子系统基于Linux原生驱动和HDF驱动接收设备输入事件,如键盘、鼠标、触摸屏、触摸板等, 对输入事件进行归一化和标准化后通过innerSDK分发到ArkUI框架,ArkUI框架封装事件后转发到应用,或者innerSDK通过JsKit接口直接分发事件到应用。 ![](figures/多模架构图.png) ## 目录 ``` /foundation/multimodalinput/input ├── common # 公共代码 ├── interfaces # 对外接口存放目录 │ └── native # 对外native层接口存放目录 │ └── innerkits # 对系统内部子系统提供native层接口存放目录 ├── service # 服务框架代码 ├── sa_profile # 服务启动配置文件 ├── uinput # 输入事件注入模块 ``` ## 使用 ### 接口说明 多模输入目前提供的接口为按键事件注入接口,该接口仅对系统应用开放。 inputEventClient是处理注入事件类。 **表 1** inputEventClient的主要接口 | 功能分类 | 接口名 | 描述 | | :------: | :-----------------------------------------------: | :----------------: | | 注入按键 | function injectEvent(keyEvent: KeyEvent): number; | 注入按键事件的接口 | ### 使用说明 当前仅提供了BACK按键的事件注入。 当系统应用需要返回上一层时,通过注入接口将BACK键注入到多模服务,多模服务再上传到应用,以实现返回到上一层级目录的效果。使用方式如下所示: ``` // 引入提供的js接口库 import inputEventClient from '@ohos.multimodalInput.inputEventClient'; // 调用注入事件接口 let keyEvent = { isPressed: true, // 按键事件的按键类型:true:down false:up keyCode: 2, // 按键对应的keycode, 例如back键的值为2 keyDownDuration: 0, // 按键按下到抬起的时长,单位ms isIntercepted: false // 标注按键事件是否检测拦截 } res = inputEventClient.injectEvent({KeyEvent: keyEvent}); ``` > **说明:** 新增的接口能力需要兼容原有的能力。 ### 设备能力支持 | 设备 | 触摸屏 | 触摸板 | 鼠标 | 键盘 | | :---------: | :----: | :----: | :--: | :--: | | rk3568 | 是 | 是 | 是 | 是 | | hi3516dv300 | 是 | 否 | 否 | 否 | ## 相关仓 **多模输入子系统** [multimodalinput_input](https://gitee.com/openharmony/multimodalinput_input)