#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a bug found by GraphicsFuzz. # Short description: A fragment shader that uses struct array data for loop iterator value # The test passes because shader always writes red. # Optimized using spirv-opt with the following arguments: # '-O' # spirv-opt commit hash: ab7ac60f14ae66006bed5c989a2cfd4c4881704c SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 310 es # precision highp float; # precision highp int; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # float zero; # }; # # struct S # { # int a; # }; # # // Always returns given parameter value. # int func(int x) # { # S arr[9]; # arr[0].a = 1; # # for (int i = 0; i < 1 + int(zero); i++) # { # // Always true. # if (zero < 1.0) # return x; # # i = arr[i].a; # } # # return -1; # } # # void main() # { # for (int i = 0; i < 2; i++) # { # switch (func(i)) # { # case -1: # return; # case 0: # if (func(5) == 5) # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); # else # _GLF_color = vec4(0); # return; # } # } # _GLF_color = vec4(0); // Should never be reached. # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 ; Bound: 204 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %79 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %4 "main" OpName %12 "S" OpMemberName %12 0 "a" OpName %29 "buf0" OpMemberName %29 0 "zero" OpName %31 "" OpName %79 "_GLF_color" OpMemberDecorate %29 0 Offset 0 OpDecorate %29 Block OpDecorate %31 DescriptorSet 0 OpDecorate %31 Binding 0 OpDecorate %79 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %12 = OpTypeStruct %6 %13 = OpTypeInt 32 0 %14 = OpConstant %13 9 %15 = OpTypeArray %12 %14 %16 = OpTypePointer Function %15 %18 = OpConstant %6 0 %19 = OpConstant %6 1 %28 = OpTypeFloat 32 %29 = OpTypeStruct %28 %30 = OpTypePointer Uniform %29 %31 = OpVariable %30 Uniform %32 = OpTypePointer Uniform %28 %37 = OpTypeBool %41 = OpConstant %28 1 %52 = OpConstant %6 -1 %62 = OpConstant %6 2 %71 = OpConstant %6 5 %77 = OpTypeVector %28 4 %78 = OpTypePointer Output %77 %79 = OpVariable %78 Output %80 = OpConstant %28 0 %81 = OpConstantComposite %77 %41 %80 %80 %41 %83 = OpConstantComposite %77 %80 %80 %80 %80 %92 = OpConstantFalse %37 %95 = OpConstantTrue %37 %188 = OpUndef %6 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %144 = OpVariable %16 Function %109 = OpVariable %16 Function OpBranch %89 %89 = OpLabel OpLoopMerge %88 %91 None OpBranch %56 %56 = OpLabel %186 = OpPhi %6 %188 %89 %182 %59 %177 = OpPhi %6 %18 %89 %87 %59 %63 = OpSLessThan %37 %177 %62 OpLoopMerge %58 %59 None OpBranchConditional %63 %57 %58 %57 = OpLabel OpBranch %112 %112 = OpLabel %116 = OpAccessChain %7 %109 %18 %18 OpStore %116 %19 OpLoopMerge %113 %114 None OpBranch %117 %117 = OpLabel %178 = OpPhi %6 %18 %112 %138 %119 %122 = OpAccessChain %32 %31 %18 %123 = OpLoad %28 %122 %124 = OpConvertFToS %6 %123 %125 = OpIAdd %6 %19 %124 %126 = OpSLessThan %37 %178 %125 OpLoopMerge %118 %119 None OpBranchConditional %126 %127 %118 %127 = OpLabel %130 = OpFOrdLessThan %37 %123 %41 OpSelectionMerge %131 None OpBranchConditional %130 %132 %131 %132 = OpLabel OpBranch %118 %131 = OpLabel %135 = OpAccessChain %7 %109 %178 %18 %136 = OpLoad %6 %135 OpBranch %119 %119 = OpLabel %138 = OpIAdd %6 %136 %19 OpBranch %117 %118 = OpLabel %183 = OpPhi %6 %186 %117 %177 %132 %179 = OpPhi %37 %92 %117 %95 %132 OpSelectionMerge %140 None OpBranchConditional %179 %113 %140 %140 = OpLabel OpBranch %113 %114 = OpLabel OpBranch %112 %113 = OpLabel %182 = OpPhi %6 %183 %118 %52 %140 OpSelectionMerge %69 None OpSwitch %182 %69 -1 %67 0 %68 %68 = OpLabel OpBranch %147 %147 = OpLabel %151 = OpAccessChain %7 %144 %18 %18 OpStore %151 %19 OpLoopMerge %148 %149 None OpBranch %152 %152 = OpLabel %189 = OpPhi %6 %18 %147 %173 %154 %161 = OpSLessThan %37 %189 %125 OpLoopMerge %153 %154 None OpBranchConditional %161 %162 %153 %162 = OpLabel %165 = OpFOrdLessThan %37 %123 %41 OpSelectionMerge %166 None OpBranchConditional %165 %167 %166 %167 = OpLabel OpBranch %153 %166 = OpLabel %170 = OpAccessChain %7 %144 %189 %18 %171 = OpLoad %6 %170 OpBranch %154 %154 = OpLabel %173 = OpIAdd %6 %171 %19 OpBranch %152 %153 = OpLabel %194 = OpPhi %6 %188 %152 %71 %167 %190 = OpPhi %37 %92 %152 %95 %167 OpSelectionMerge %175 None OpBranchConditional %190 %148 %175 %175 = OpLabel OpBranch %148 %149 = OpLabel OpBranch %147 %148 = OpLabel %193 = OpPhi %6 %194 %153 %52 %175 %74 = OpIEqual %37 %193 %71 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %74 %75 %82 %82 = OpLabel OpStore %79 %83 OpBranch %76 %75 = OpLabel OpStore %79 %81 OpBranch %76 %76 = OpLabel OpBranch %58 %67 = OpLabel OpBranch %58 %69 = OpLabel OpBranch %59 %59 = OpLabel %87 = OpIAdd %6 %177 %19 OpBranch %56 %58 = OpLabel %203 = OpPhi %37 %92 %56 %95 %67 %95 %76 OpSelectionMerge %96 None OpBranchConditional %203 %88 %96 %96 = OpLabel OpStore %79 %83 OpBranch %88 %91 = OpLabel OpBranch %89 %88 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # zero BUFFER variant_zero DATA_TYPE float DATA 0.0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255