Lines Matching refs:v3
33 vec3 v3 = iv3;
38 v3 *= iv3;
39 v3 = iv3 / 2.0f;
40 v3 = 3.0 * iv3;
41 v3 = 2 * v3;
42 v3 = v3 - 2;
159 vec3 v3;
160 mat4 m4b1 = mat4(v2, v3); // ERROR, not enough
161 mat4 m4b2 = mat4(v2, v3, v3, v3, v3, v2, v2); // ERROR, too much
162 mat4 m4g = mat4(v2, v3, v3, v3, v3, v3);
163 mat4 m4 = mat4(v2, v3, v3, v3, v3, v2);
228 vec3 v3;
232 v = texture2DRectProj(s2DR, v3);
234 v = shadow2DRect(s2DRS, v3);