# appspawn应用孵化组件
## 概述
### 功能简介
应用孵化器,负责接受应用程序框架的命令孵化应用进程,设置其对应权限,并调用应用程序框架的入口。
### 基本概念
appspawn注册的服务名称为“appspawn”。appspawn 通过监听本地socket,接收来自客户端的请求消息。消息类型为AppParameter的结构体,定义路径为:“interfaces/innerkits/include/appspawn_msg.h“。
**表 1** 字段说明
| 字段名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| processName | 即将启动的应用服务进程名,最大256字节。 |
| bundleName | 即将启动的应用程序包名,最大256字节。 |
| soPath | 即应用程序指定的动态库的路径,最大256字节。 |
| uid | 即将启动的应用进程的uid。 |
| gid | 即将启动的应用进程的gid。 |
| gidTable | 即将启动的应用进程组信息,长度由gidCount指定,最大支持64个进程组,必须为正值。 |
| gidCount | 即将启动的应用进程组个数。 |
| accessTokenId | 即应用进程权限控制的token id。 |
| apl | 即应用进程权限控制的apl,最大32字节. |
| renderCmd | 即图形图像渲染命令, 最大1024字节。 |
| flags | 即冷启动标志位。 |
| pid | 即渲染进程pid,查询渲染进程退出状态。 |
| AppOperateType | 即App操作类型,0: 默认状态; 1:获取渲染终止状态。 |
### 约束与限制
仅限标准系统下使用
## 开发指导
### 场景介绍
- 安全控制
支持为app设置SELinux标签。
SELinux标签接口代码如下:
```c++
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
HapContext hapContext;
ret = hapContext.HapDomainSetcontext(appProperty->property.apl, appProperty->property.processName);
if (ret != 0) {
APPSPAWN_LOGE("AppSpawnServer::Failed to hap domain set context, errno = %d %s",
errno, appProperty->property.apl);
} else {
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::Success to hap domain set context, ret = %d", ret);
}
```
- 应用进程控制
- 支持为app设置AccessToken。
- 支持重启前,appspawn停止后,可同时停止所有已孵化的app进程。
AccessToken接口代码如下:
```
AppSpawnClientExt *appProperty = (AppSpawnClientExt *)client;
int32_t ret = SetSelfTokenID(appProperty->property.accessTokenId);
APPSPAWN_LOGI("AppSpawnServer::set access token id = %d, ret = %d %d", appProperty->property.accessTokenId, ret, getuid());
```
- 冷启动
支持通过aa命令冷启动应用。
```
param set startup.appspawn.cold.boot 1 // 打开冷启动开关
aa start -d 12345 -a $name -b $package -C
参考:
aa start -d 12345 -a ohos.acts.startup.sysparam.function.MainAbility -b ohos.acts.startup.sysparam.function -C
```
- 应用沙盒
应用独立运行于自身沙盒环境。应用沙盒中,只保留应用依赖的库或文件,同时,应用之间数据的也进行隔离。
### 接口说明
接口定义路径: “/interfaces/innerkits/include/client_socket.h“,接口说明参见表2。
**表 2** 接口说明
| 接口名 | 说明 |
| -------- | -------- |
| CreateClient | 创建client。 |
| CloseClient | 关闭client。 |
| ConnectSocket | 向appspawn服务发起连接请求。 |
| WriteSocketMessage | 发送消息到appspawn服务。 |
| ReadSocketMessage | 接收来自appspawn服务的消息。 |
### 开发步骤
沙盒配置说明:
```
{
"common" : [{ // 应用沙盒通用挂载项
"top-sandbox-switch": "ON", // 沙盒总开关 ON: 打开, OFF: 关闭
"app-base" : [{
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/", // 沙盒根路径
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/config", // mount的源目录
"sandbox-path" : "/config", // 沙盒挂载路径
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ], // 挂载方式
"check-action-status": "false" // false 不检查当前项挂载结果, true: 检查当前项挂载结果
}
],
"symbol-links" : [{ // link 的目录项
"target-name" : "/system/bin", // link 的源目录
"link-name" : "/bin", // 链接名称
"check-action-status": "false"
}
]
}],
// 应用独有配置参考
"individual" : [{ // 个别应用单独挂载项
"com.ohos.medialibrary.MediaLibraryDataA" : [{ // 应用名
"sandbox-switch": "ON", // ON: 挂载沙盒路径, OFF: 挂载根路径
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/", // 沙盒根路径
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/storage/media/",
"sandbox-path" : "/storage/media",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"check-action-status": "false"
}
],
"symbol-links" : []
}]
}]
}
```
参考沙盒配置说明,修改配置文件。
- 进入设备下:/system/etc/sandbox/路径下,直接修改对应沙盒配置文件, 重新启动。
- 代码路径下:base/startup/appspawn_standard, 修改对应沙盒配置文件。
**表 3** 沙盒配置文件解释
| 沙盒配置文件 | 解释 |
| -------- | -------- |
| appdata-sandbox64.json | 64位系统的沙盒配置 |
| appdata-sandbox.json | 32位系统的沙盒配置 |
| product-sandbox.json | 应用沙盒的产品差异化配置 |
### 开发实例
以launcher应用新增独有配置应用为例:
```c++
"com.ohos.launcher" : [{
"sandbox-switch": "ON",
"sandbox-root" : "/mnt/sandbox/",
"mount-paths" : [{
"src-path" : "/data/app/el1/bundle/public/",
"sandbox-path" : "/data/bundles/",
"sandbox-flags" : [ "bind", "rec" ],
"check-action-status": "true"
}
],
"symbol-links" : []
}],
```
## 常见问题
### 冷启动应用失败
**现象描述**
通过命令冷启动应用, 应用拉起失败。
**解决方法**
1. 需要设置 param set startup.appspawn.cold.boot 1生效。
2. 确认冷启动命令是否正确。