1#!amber 2 3# Copyright 2021 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] 31# 32# precision highp float; 33# precision highp int; 34# 35# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2] 36# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 37# { 38# int _GLF_uniform_int_values[3]; 39# }; 40# 41# // Contents of one: 1 42# layout(push_constant) uniform buf_push 43# { 44# int one; 45# }; 46# 47# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 48# 49# void main() 50# { 51# int a = _int_1; 52# int b = _int_0; 53# 54# for(b = -1; b <= one; b++) 55# { 56# while(a >= _int_0) 57# { 58# a--; 59# } 60# } 61# 62# // Always true. 63# if(a == -_int_1 && b == _int_2) 64# { 65# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 66# } 67# else 68# { 69# _GLF_color = vec4(_int_0); 70# } 71# } 72SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 73; SPIR-V 74; Version: 1.0 75; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 76; Bound: 88 77; Schema: 0 78 OpCapability Shader 79 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 80 OpMemoryModel Logical GLSL450 81 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %69 82 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 83 OpSource ESSL 320 84 OpName %4 "main" 85 OpName %8 "a" 86 OpName %12 "buf0" 87 OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" 88 OpName %14 "" 89 OpName %19 "b" 90 OpName %30 "buf_push" 91 OpMemberName %30 0 "one" 92 OpName %32 "" 93 OpName %69 "_GLF_color" 94 OpDecorate %11 ArrayStride 16 95 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 96 OpDecorate %12 Block 97 OpDecorate %14 DescriptorSet 0 98 OpDecorate %14 Binding 0 99 OpMemberDecorate %30 0 Offset 0 100 OpDecorate %30 Block 101 OpDecorate %69 Location 0 102 %2 = OpTypeVoid 103 %3 = OpTypeFunction %2 104 %6 = OpTypeInt 32 1 105 %7 = OpTypePointer Function %6 106 %9 = OpTypeInt 32 0 107 %10 = OpConstant %9 3 108 %11 = OpTypeArray %6 %10 109 %12 = OpTypeStruct %11 110 %13 = OpTypePointer Uniform %12 111 %14 = OpVariable %13 Uniform 112 %15 = OpConstant %6 0 113 %16 = OpTypePointer Uniform %6 114 %20 = OpConstant %6 1 115 %23 = OpConstant %6 -1 116 %30 = OpTypeStruct %6 117 %31 = OpTypePointer PushConstant %30 118 %32 = OpVariable %31 PushConstant 119 %33 = OpTypePointer PushConstant %6 120 %36 = OpTypeBool 121 %59 = OpConstant %6 2 122 %66 = OpTypeFloat 32 123 %67 = OpTypeVector %66 4 124 %68 = OpTypePointer Output %67 125 %69 = OpVariable %68 Output 126 %4 = OpFunction %2 None %3 127 %5 = OpLabel 128 %8 = OpVariable %7 Function 129 %19 = OpVariable %7 Function 130 %17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 131 %18 = OpLoad %6 %17 132 OpStore %8 %18 133 %21 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 134 %22 = OpLoad %6 %21 135 OpStore %19 %22 136 OpStore %19 %23 137 OpBranch %24 138 %24 = OpLabel 139 OpLoopMerge %26 %27 None 140 OpBranch %28 141 %28 = OpLabel 142 %29 = OpLoad %6 %19 143 %34 = OpAccessChain %33 %32 %15 144 %35 = OpLoad %6 %34 145 %37 = OpSLessThanEqual %36 %29 %35 146 OpBranchConditional %37 %25 %26 147 %25 = OpLabel 148 OpBranch %38 149 %38 = OpLabel 150 OpLoopMerge %40 %41 None 151 OpBranch %42 152 %42 = OpLabel 153 %43 = OpLoad %6 %8 154 %44 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 155 %45 = OpLoad %6 %44 156 %46 = OpSGreaterThanEqual %36 %43 %45 157 OpBranchConditional %46 %39 %40 158 %39 = OpLabel 159 %47 = OpLoad %6 %8 160 %48 = OpISub %6 %47 %20 161 OpStore %8 %48 162 OpBranch %41 163 %41 = OpLabel 164 OpBranch %38 165 %40 = OpLabel 166 OpBranch %27 167 %27 = OpLabel 168 %49 = OpLoad %6 %19 169 %50 = OpIAdd %6 %49 %20 170 OpStore %19 %50 171 OpBranch %24 172 %26 = OpLabel 173 %51 = OpLoad %6 %8 174 %52 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 175 %53 = OpLoad %6 %52 176 %54 = OpSNegate %6 %53 177 %55 = OpIEqual %36 %51 %54 178 OpSelectionMerge %57 None 179 OpBranchConditional %55 %56 %57 180 %56 = OpLabel 181 %58 = OpLoad %6 %19 182 %60 = OpAccessChain %16 %14 %15 %59 183 %61 = OpLoad %6 %60 184 %62 = OpIEqual %36 %58 %61 185 OpBranch %57 186 %57 = OpLabel 187 %63 = OpPhi %36 %55 %26 %62 %56 188 OpSelectionMerge %65 None 189 OpBranchConditional %63 %64 %83 190 %64 = OpLabel 191 %70 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 192 %71 = OpLoad %6 %70 193 %72 = OpConvertSToF %66 %71 194 %73 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 195 %74 = OpLoad %6 %73 196 %75 = OpConvertSToF %66 %74 197 %76 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 198 %77 = OpLoad %6 %76 199 %78 = OpConvertSToF %66 %77 200 %79 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15 201 %80 = OpLoad %6 %79 202 %81 = OpConvertSToF %66 %80 203 %82 = OpCompositeConstruct %67 %72 %75 %78 %81 204 OpStore %69 %82 205 OpBranch %65 206 %83 = OpLabel 207 %84 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20 208 %85 = OpLoad %6 %84 209 %86 = OpConvertSToF %66 %85 210 %87 = OpCompositeConstruct %67 %86 %86 %86 %86 211 OpStore %69 %87 212 OpBranch %65 213 %65 = OpLabel 214 OpReturn 215 OpFunctionEnd 216END 217 218# uniforms for variant 219 220# one 221BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 STD140 DATA 222 1 223END 224# _GLF_uniform_int_values 225BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 226 1 0 2 227END 228 229BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 230 231PIPELINE graphics variant_pipeline 232 ATTACH variant_vertex_shader 233 ATTACH variant_fragment_shader 234 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 235 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 236 BIND BUFFER variant_one AS push_constant 237 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 238END 239CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 240 241CLEAR variant_pipeline 242RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 243 244EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 245