1#!amber 2 3# Copyright 2021 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] 31# 32# precision highp float; 33# precision highp int; 34# 35# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2] 36# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 37# { 38# int _GLF_uniform_int_values[3]; 39# }; 40# 41# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 42# 43# void main() 44# { 45# int a = _int_1 | 1; 46# int arr[10] = int[10](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0); 47# 48# arr[a]++; 49# 50# // Always true. 51# if(arr[_int_1] == _int_1) 52# { 53# arr[_int_1] ++; 54# } 55# 56# // Always true. 57# if(arr[_int_1] == _int_2) 58# { 59# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 60# } 61# else 62# { 63# _GLF_color = vec4(_int_0); 64# } 65# } 66SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 67; SPIR-V 68; Version: 1.0 69; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 70; Bound: 97 71; Schema: 0 72 OpCapability Shader 73 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 74 OpMemoryModel Logical GLSL450 75 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %78 76 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 77 OpSource ESSL 320 78 OpName %4 "main" 79 OpName %8 "a" 80 OpName %12 "buf0" 81 OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values" 82 OpName %14 "" 83 OpName %24 "arr" 84 OpName %78 "_GLF_color" 85 OpDecorate %11 ArrayStride 16 86 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 87 OpDecorate %12 Block 88 OpDecorate %14 DescriptorSet 0 89 OpDecorate %14 Binding 0 90 OpDecorate %78 Location 0 91 %2 = OpTypeVoid 92 %3 = OpTypeFunction %2 93 %6 = OpTypeInt 32 1 94 %7 = OpTypePointer Function %6 95 %9 = OpTypeInt 32 0 96 %10 = OpConstant %9 3 97 %11 = OpTypeArray %6 %10 98 %12 = OpTypeStruct %11 99 %13 = OpTypePointer Uniform %12 100 %14 = OpVariable %13 Uniform 101 %15 = OpConstant %6 0 102 %16 = OpConstant %6 1 103 %17 = OpTypePointer Uniform %6 104 %21 = OpConstant %9 10 105 %22 = OpTypeArray %6 %21 106 %23 = OpTypePointer Function %22 107 %56 = OpTypeBool 108 %69 = OpConstant %6 2 109 %75 = OpTypeFloat 32 110 %76 = OpTypeVector %75 4 111 %77 = OpTypePointer Output %76 112 %78 = OpVariable %77 Output 113 %4 = OpFunction %2 None %3 114 %5 = OpLabel 115 %8 = OpVariable %7 Function 116 %24 = OpVariable %23 Function 117 %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 118 %19 = OpLoad %6 %18 119 %20 = OpBitwiseOr %6 %19 %16 120 OpStore %8 %20 121 %25 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 122 %26 = OpLoad %6 %25 123 %27 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 124 %28 = OpLoad %6 %27 125 %29 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 126 %30 = OpLoad %6 %29 127 %31 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 128 %32 = OpLoad %6 %31 129 %33 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 130 %34 = OpLoad %6 %33 131 %35 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 132 %36 = OpLoad %6 %35 133 %37 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 134 %38 = OpLoad %6 %37 135 %39 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 136 %40 = OpLoad %6 %39 137 %41 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 138 %42 = OpLoad %6 %41 139 %43 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 140 %44 = OpLoad %6 %43 141 %45 = OpCompositeConstruct %22 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40 %42 %44 142 OpStore %24 %45 143 %46 = OpLoad %6 %8 144 %47 = OpAccessChain %7 %24 %46 145 %48 = OpLoad %6 %47 146 %49 = OpIAdd %6 %48 %16 147 OpStore %47 %49 148 %50 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 149 %51 = OpLoad %6 %50 150 %52 = OpAccessChain %7 %24 %51 151 %53 = OpLoad %6 %52 152 %54 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 153 %55 = OpLoad %6 %54 154 %57 = OpIEqual %56 %53 %55 155 OpSelectionMerge %59 None 156 OpBranchConditional %57 %58 %59 157 %58 = OpLabel 158 %60 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 159 %61 = OpLoad %6 %60 160 %62 = OpAccessChain %7 %24 %61 161 %63 = OpLoad %6 %62 162 %64 = OpIAdd %6 %63 %16 163 OpStore %62 %64 164 OpBranch %59 165 %59 = OpLabel 166 %65 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 167 %66 = OpLoad %6 %65 168 %67 = OpAccessChain %7 %24 %66 169 %68 = OpLoad %6 %67 170 %70 = OpAccessChain %17 %14 %15 %69 171 %71 = OpLoad %6 %70 172 %72 = OpIEqual %56 %68 %71 173 OpSelectionMerge %74 None 174 OpBranchConditional %72 %73 %92 175 %73 = OpLabel 176 %79 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 177 %80 = OpLoad %6 %79 178 %81 = OpConvertSToF %75 %80 179 %82 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 180 %83 = OpLoad %6 %82 181 %84 = OpConvertSToF %75 %83 182 %85 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 183 %86 = OpLoad %6 %85 184 %87 = OpConvertSToF %75 %86 185 %88 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16 186 %89 = OpLoad %6 %88 187 %90 = OpConvertSToF %75 %89 188 %91 = OpCompositeConstruct %76 %81 %84 %87 %90 189 OpStore %78 %91 190 OpBranch %74 191 %92 = OpLabel 192 %93 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15 193 %94 = OpLoad %6 %93 194 %95 = OpConvertSToF %75 %94 195 %96 = OpCompositeConstruct %76 %95 %95 %95 %95 196 OpStore %78 %96 197 OpBranch %74 198 %74 = OpLabel 199 OpReturn 200 OpFunctionEnd 201END 202 203# uniforms for variant 204 205# _GLF_uniform_int_values 206BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 207 0 1 2 208END 209 210BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 211 212PIPELINE graphics variant_pipeline 213 ATTACH variant_vertex_shader 214 ATTACH variant_fragment_shader 215 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 216 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 217 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 218END 219CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 220 221CLEAR variant_pipeline 222RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 223 224EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 225