1#!amber 2 3# Copyright 2020 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers a specific nir path 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_100 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_17 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3] 32# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4] 33# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[5] 34# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[6] 35# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[7] 36# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[8] 37# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[9] 38# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[10] 39# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[11] 40# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[12] 41# #define _int_11 _GLF_uniform_int_values[13] 42# #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[14] 43# #define _int_13 _GLF_uniform_int_values[15] 44# #define _int_14 _GLF_uniform_int_values[16] 45# #define _int_15 _GLF_uniform_int_values[17] 46# #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[18] 47# 48# precision highp int; 49# 50# precision highp float; 51# 52# // Contents of _GLF_uniform_int_values: 53# // [100, 17, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16] 54# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 55# { 56# int _GLF_uniform_int_values[19]; 57# }; 58# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 59# 60# void main() 61# { 62# int A[17] = int[17](_int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, 63# _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, _int_0, 64# _int_0, _int_0, _int_0); 65# int ref[17] = int[17](_int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, 66# _int_7, _int_8, _int_9, _int_10, _int_11, _int_12, 67# _int_13, _int_14, _int_15, _int_16, _int_17); 68# 69# int a = _int_0; 70# for (int i = _int_0; i < _int_17; i++) 71# { 72# A[i] = a--; 73# A[clamp(i, _int_0, _int_16)] = i + _int_1; 74# } 75# 76# bool ok = true; 77# for (int i = _int_0; i < _int_17; i++) 78# { 79# if (A[i] != ref[i]) 80# ok = false; 81# } 82# 83# _GLF_color = vec4(_int_0); 84# 85# if (ok) 86# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 87# } 88SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 89; SPIR-V 90; Version: 1.0 91; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 92; Bound: 193 93; Schema: 0 94 OpCapability Shader 95 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 96 OpMemoryModel Logical GLSL450 97 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %172 98 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 99 OpSource ESSL 320 100 OpName %4 "main" 101 OpName %11 "A" 102 OpName %14 "buf0" 103 OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" 104 OpName %16 "" 105 OpName %55 "ref" 106 OpName %109 "a" 107 OpName %112 "i" 108 OpName %143 "ok" 109 OpName %145 "i" 110 OpName %172 "_GLF_color" 111 OpDecorate %13 ArrayStride 16 112 OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 113 OpDecorate %14 Block 114 OpDecorate %16 DescriptorSet 0 115 OpDecorate %16 Binding 0 116 OpDecorate %172 Location 0 117 %2 = OpTypeVoid 118 %3 = OpTypeFunction %2 119 %6 = OpTypeInt 32 1 120 %7 = OpTypeInt 32 0 121 %8 = OpConstant %7 17 122 %9 = OpTypeArray %6 %8 123 %10 = OpTypePointer Function %9 124 %12 = OpConstant %7 19 125 %13 = OpTypeArray %6 %12 126 %14 = OpTypeStruct %13 127 %15 = OpTypePointer Uniform %14 128 %16 = OpVariable %15 Uniform 129 %17 = OpConstant %6 0 130 %18 = OpConstant %6 2 131 %19 = OpTypePointer Uniform %6 132 %56 = OpConstant %6 3 133 %59 = OpConstant %6 4 134 %62 = OpConstant %6 5 135 %65 = OpConstant %6 6 136 %68 = OpConstant %6 7 137 %71 = OpConstant %6 8 138 %74 = OpConstant %6 9 139 %77 = OpConstant %6 10 140 %80 = OpConstant %6 11 141 %83 = OpConstant %6 12 142 %86 = OpConstant %6 13 143 %89 = OpConstant %6 14 144 %92 = OpConstant %6 15 145 %95 = OpConstant %6 16 146 %98 = OpConstant %6 17 147 %101 = OpConstant %6 18 148 %104 = OpConstant %6 1 149 %108 = OpTypePointer Function %6 150 %123 = OpTypeBool 151 %142 = OpTypePointer Function %123 152 %144 = OpConstantTrue %123 153 %166 = OpConstantFalse %123 154 %169 = OpTypeFloat 32 155 %170 = OpTypeVector %169 4 156 %171 = OpTypePointer Output %170 157 %172 = OpVariable %171 Output 158 %4 = OpFunction %2 None %3 159 %5 = OpLabel 160 %11 = OpVariable %10 Function 161 %55 = OpVariable %10 Function 162 %109 = OpVariable %108 Function 163 %112 = OpVariable %108 Function 164 %143 = OpVariable %142 Function 165 %145 = OpVariable %108 Function 166 %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 167 %21 = OpLoad %6 %20 168 %22 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 169 %23 = OpLoad %6 %22 170 %24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 171 %25 = OpLoad %6 %24 172 %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 173 %27 = OpLoad %6 %26 174 %28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 175 %29 = OpLoad %6 %28 176 %30 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 177 %31 = OpLoad %6 %30 178 %32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 179 %33 = OpLoad %6 %32 180 %34 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 181 %35 = OpLoad %6 %34 182 %36 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 183 %37 = OpLoad %6 %36 184 %38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 185 %39 = OpLoad %6 %38 186 %40 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 187 %41 = OpLoad %6 %40 188 %42 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 189 %43 = OpLoad %6 %42 190 %44 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 191 %45 = OpLoad %6 %44 192 %46 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 193 %47 = OpLoad %6 %46 194 %48 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 195 %49 = OpLoad %6 %48 196 %50 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 197 %51 = OpLoad %6 %50 198 %52 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 199 %53 = OpLoad %6 %52 200 %54 = OpCompositeConstruct %9 %21 %23 %25 %27 %29 %31 %33 %35 %37 %39 %41 %43 %45 %47 %49 %51 %53 201 OpStore %11 %54 202 %57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56 203 %58 = OpLoad %6 %57 204 %60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %59 205 %61 = OpLoad %6 %60 206 %63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %62 207 %64 = OpLoad %6 %63 208 %66 = OpAccessChain %19 %16 %17 %65 209 %67 = OpLoad %6 %66 210 %69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %68 211 %70 = OpLoad %6 %69 212 %72 = OpAccessChain %19 %16 %17 %71 213 %73 = OpLoad %6 %72 214 %75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %74 215 %76 = OpLoad %6 %75 216 %78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %77 217 %79 = OpLoad %6 %78 218 %81 = OpAccessChain %19 %16 %17 %80 219 %82 = OpLoad %6 %81 220 %84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %83 221 %85 = OpLoad %6 %84 222 %87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %86 223 %88 = OpLoad %6 %87 224 %90 = OpAccessChain %19 %16 %17 %89 225 %91 = OpLoad %6 %90 226 %93 = OpAccessChain %19 %16 %17 %92 227 %94 = OpLoad %6 %93 228 %96 = OpAccessChain %19 %16 %17 %95 229 %97 = OpLoad %6 %96 230 %99 = OpAccessChain %19 %16 %17 %98 231 %100 = OpLoad %6 %99 232 %102 = OpAccessChain %19 %16 %17 %101 233 %103 = OpLoad %6 %102 234 %105 = OpAccessChain %19 %16 %17 %104 235 %106 = OpLoad %6 %105 236 %107 = OpCompositeConstruct %9 %58 %61 %64 %67 %70 %73 %76 %79 %82 %85 %88 %91 %94 %97 %100 %103 %106 237 OpStore %55 %107 238 %110 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 239 %111 = OpLoad %6 %110 240 OpStore %109 %111 241 %113 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 242 %114 = OpLoad %6 %113 243 OpStore %112 %114 244 OpBranch %115 245 %115 = OpLabel 246 OpLoopMerge %117 %118 None 247 OpBranch %119 248 %119 = OpLabel 249 %120 = OpLoad %6 %112 250 %121 = OpAccessChain %19 %16 %17 %104 251 %122 = OpLoad %6 %121 252 %124 = OpSLessThan %123 %120 %122 253 OpBranchConditional %124 %116 %117 254 %116 = OpLabel 255 %125 = OpLoad %6 %112 256 %126 = OpLoad %6 %109 257 %127 = OpISub %6 %126 %104 258 OpStore %109 %127 259 %128 = OpAccessChain %108 %11 %125 260 OpStore %128 %126 261 %129 = OpLoad %6 %112 262 %130 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 263 %131 = OpLoad %6 %130 264 %132 = OpAccessChain %19 %16 %17 %101 265 %133 = OpLoad %6 %132 266 %134 = OpExtInst %6 %1 SClamp %129 %131 %133 267 %135 = OpLoad %6 %112 268 %136 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56 269 %137 = OpLoad %6 %136 270 %138 = OpIAdd %6 %135 %137 271 %139 = OpAccessChain %108 %11 %134 272 OpStore %139 %138 273 OpBranch %118 274 %118 = OpLabel 275 %140 = OpLoad %6 %112 276 %141 = OpIAdd %6 %140 %104 277 OpStore %112 %141 278 OpBranch %115 279 %117 = OpLabel 280 OpStore %143 %144 281 %146 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 282 %147 = OpLoad %6 %146 283 OpStore %145 %147 284 OpBranch %148 285 %148 = OpLabel 286 OpLoopMerge %150 %151 None 287 OpBranch %152 288 %152 = OpLabel 289 %153 = OpLoad %6 %145 290 %154 = OpAccessChain %19 %16 %17 %104 291 %155 = OpLoad %6 %154 292 %156 = OpSLessThan %123 %153 %155 293 OpBranchConditional %156 %149 %150 294 %149 = OpLabel 295 %157 = OpLoad %6 %145 296 %158 = OpAccessChain %108 %11 %157 297 %159 = OpLoad %6 %158 298 %160 = OpLoad %6 %145 299 %161 = OpAccessChain %108 %55 %160 300 %162 = OpLoad %6 %161 301 %163 = OpINotEqual %123 %159 %162 302 OpSelectionMerge %165 None 303 OpBranchConditional %163 %164 %165 304 %164 = OpLabel 305 OpStore %143 %166 306 OpBranch %165 307 %165 = OpLabel 308 OpBranch %151 309 %151 = OpLabel 310 %167 = OpLoad %6 %145 311 %168 = OpIAdd %6 %167 %104 312 OpStore %145 %168 313 OpBranch %148 314 %150 = OpLabel 315 %173 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 316 %174 = OpLoad %6 %173 317 %175 = OpConvertSToF %169 %174 318 %176 = OpCompositeConstruct %170 %175 %175 %175 %175 319 OpStore %172 %176 320 %177 = OpLoad %123 %143 321 OpSelectionMerge %179 None 322 OpBranchConditional %177 %178 %179 323 %178 = OpLabel 324 %180 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56 325 %181 = OpLoad %6 %180 326 %182 = OpConvertSToF %169 %181 327 %183 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 328 %184 = OpLoad %6 %183 329 %185 = OpConvertSToF %169 %184 330 %186 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 331 %187 = OpLoad %6 %186 332 %188 = OpConvertSToF %169 %187 333 %189 = OpAccessChain %19 %16 %17 %56 334 %190 = OpLoad %6 %189 335 %191 = OpConvertSToF %169 %190 336 %192 = OpCompositeConstruct %170 %182 %185 %188 %191 337 OpStore %172 %192 338 OpBranch %179 339 %179 = OpLabel 340 OpReturn 341 OpFunctionEnd 342END 343 344# uniforms for variant 345 346# _GLF_uniform_int_values 347BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 348 100 17 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 349END 350 351BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 352 353PIPELINE graphics variant_pipeline 354 ATTACH variant_vertex_shader 355 ATTACH variant_fragment_shader 356 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 357 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 358 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 359END 360CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 361 362CLEAR variant_pipeline 363RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 364 365EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 366