1#!amber 2 3# Copyright 2020 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers a specific inst combine shifts code path 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 310 es 28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3] 32# #define _float_255_0 _GLF_uniform_float_values[0] 33# #define _float_60_0 _GLF_uniform_float_values[1] 34# #define _float_0_01 _GLF_uniform_float_values[2] 35# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[3] 36# 37# precision highp int; 38# 39# precision highp float; 40# 41# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [255.0, 60.0, 0.01, 0.0] 42# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 43# { 44# float _GLF_uniform_float_values[4]; 45# }; 46# 47# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 3, 2] 48# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 49# { 50# int _GLF_uniform_int_values[4]; 51# }; 52# 53# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 54# 55# void main() 56# { 57# // a becomes 1006648320. 58# uint a = packHalf2x16(vec2(1.0)); 59# vec4 values = unpackUnorm4x8(a); 60# 61# vec4 ref = vec4(_float_0_0, _float_60_0 / _float_255_0, 62# _float_0_0 / _float_255_0, _float_60_0 / _float_255_0); 63# 64# if (abs(values[_int_0] - ref[_int_0]) < _float_0_01 65# && abs(values[_int_1] - ref[_int_1]) < _float_0_01 66# && abs(values[_int_2] - ref[_int_2]) < _float_0_01 67# && abs(values[_int_3] - ref[_int_3]) < _float_0_01) 68# { 69# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 70# } else { 71# _GLF_color = vec4(_int_0); 72# } 73# } 74SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 75; SPIR-V 76; Version: 1.0 77; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 78; Bound: 139 79; Schema: 0 80 OpCapability Shader 81 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 82 OpMemoryModel Logical GLSL450 83 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %120 84 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 85 OpSource ESSL 310 86 OpName %4 "main" 87 OpName %8 "a" 88 OpName %16 "values" 89 OpName %19 "ref" 90 OpName %22 "buf0" 91 OpMemberName %22 0 "_GLF_uniform_float_values" 92 OpName %24 "" 93 OpName %50 "buf1" 94 OpMemberName %50 0 "_GLF_uniform_int_values" 95 OpName %52 "" 96 OpName %120 "_GLF_color" 97 OpDecorate %21 ArrayStride 16 98 OpMemberDecorate %22 0 Offset 0 99 OpDecorate %22 Block 100 OpDecorate %24 DescriptorSet 0 101 OpDecorate %24 Binding 0 102 OpDecorate %49 ArrayStride 16 103 OpMemberDecorate %50 0 Offset 0 104 OpDecorate %50 Block 105 OpDecorate %52 DescriptorSet 0 106 OpDecorate %52 Binding 1 107 OpDecorate %120 Location 0 108 %2 = OpTypeVoid 109 %3 = OpTypeFunction %2 110 %6 = OpTypeInt 32 0 111 %7 = OpTypePointer Function %6 112 %9 = OpTypeFloat 32 113 %10 = OpTypeVector %9 2 114 %11 = OpConstant %9 1 115 %12 = OpConstantComposite %10 %11 %11 116 %14 = OpTypeVector %9 4 117 %15 = OpTypePointer Function %14 118 %20 = OpConstant %6 4 119 %21 = OpTypeArray %9 %20 120 %22 = OpTypeStruct %21 121 %23 = OpTypePointer Uniform %22 122 %24 = OpVariable %23 Uniform 123 %25 = OpTypeInt 32 1 124 %26 = OpConstant %25 0 125 %27 = OpConstant %25 3 126 %28 = OpTypePointer Uniform %9 127 %31 = OpConstant %25 1 128 %48 = OpTypeBool 129 %49 = OpTypeArray %25 %20 130 %50 = OpTypeStruct %49 131 %51 = OpTypePointer Uniform %50 132 %52 = OpVariable %51 Uniform 133 %53 = OpTypePointer Uniform %25 134 %56 = OpTypePointer Function %9 135 %65 = OpConstant %25 2 136 %119 = OpTypePointer Output %14 137 %120 = OpVariable %119 Output 138 %4 = OpFunction %2 None %3 139 %5 = OpLabel 140 %8 = OpVariable %7 Function 141 %16 = OpVariable %15 Function 142 %19 = OpVariable %15 Function 143 %13 = OpExtInst %6 %1 PackHalf2x16 %12 144 OpStore %8 %13 145 %17 = OpLoad %6 %8 146 %18 = OpExtInst %14 %1 UnpackUnorm4x8 %17 147 OpStore %16 %18 148 %29 = OpAccessChain %28 %24 %26 %27 149 %30 = OpLoad %9 %29 150 %32 = OpAccessChain %28 %24 %26 %31 151 %33 = OpLoad %9 %32 152 %34 = OpAccessChain %28 %24 %26 %26 153 %35 = OpLoad %9 %34 154 %36 = OpFDiv %9 %33 %35 155 %37 = OpAccessChain %28 %24 %26 %27 156 %38 = OpLoad %9 %37 157 %39 = OpAccessChain %28 %24 %26 %26 158 %40 = OpLoad %9 %39 159 %41 = OpFDiv %9 %38 %40 160 %42 = OpAccessChain %28 %24 %26 %31 161 %43 = OpLoad %9 %42 162 %44 = OpAccessChain %28 %24 %26 %26 163 %45 = OpLoad %9 %44 164 %46 = OpFDiv %9 %43 %45 165 %47 = OpCompositeConstruct %14 %30 %36 %41 %46 166 OpStore %19 %47 167 %54 = OpAccessChain %53 %52 %26 %26 168 %55 = OpLoad %25 %54 169 %57 = OpAccessChain %56 %16 %55 170 %58 = OpLoad %9 %57 171 %59 = OpAccessChain %53 %52 %26 %26 172 %60 = OpLoad %25 %59 173 %61 = OpAccessChain %56 %19 %60 174 %62 = OpLoad %9 %61 175 %63 = OpFSub %9 %58 %62 176 %64 = OpExtInst %9 %1 FAbs %63 177 %66 = OpAccessChain %28 %24 %26 %65 178 %67 = OpLoad %9 %66 179 %68 = OpFOrdLessThan %48 %64 %67 180 OpSelectionMerge %70 None 181 OpBranchConditional %68 %69 %70 182 %69 = OpLabel 183 %71 = OpAccessChain %53 %52 %26 %31 184 %72 = OpLoad %25 %71 185 %73 = OpAccessChain %56 %16 %72 186 %74 = OpLoad %9 %73 187 %75 = OpAccessChain %53 %52 %26 %31 188 %76 = OpLoad %25 %75 189 %77 = OpAccessChain %56 %19 %76 190 %78 = OpLoad %9 %77 191 %79 = OpFSub %9 %74 %78 192 %80 = OpExtInst %9 %1 FAbs %79 193 %81 = OpAccessChain %28 %24 %26 %65 194 %82 = OpLoad %9 %81 195 %83 = OpFOrdLessThan %48 %80 %82 196 OpBranch %70 197 %70 = OpLabel 198 %84 = OpPhi %48 %68 %5 %83 %69 199 OpSelectionMerge %86 None 200 OpBranchConditional %84 %85 %86 201 %85 = OpLabel 202 %87 = OpAccessChain %53 %52 %26 %27 203 %88 = OpLoad %25 %87 204 %89 = OpAccessChain %56 %16 %88 205 %90 = OpLoad %9 %89 206 %91 = OpAccessChain %53 %52 %26 %27 207 %92 = OpLoad %25 %91 208 %93 = OpAccessChain %56 %19 %92 209 %94 = OpLoad %9 %93 210 %95 = OpFSub %9 %90 %94 211 %96 = OpExtInst %9 %1 FAbs %95 212 %97 = OpAccessChain %28 %24 %26 %65 213 %98 = OpLoad %9 %97 214 %99 = OpFOrdLessThan %48 %96 %98 215 OpBranch %86 216 %86 = OpLabel 217 %100 = OpPhi %48 %84 %70 %99 %85 218 OpSelectionMerge %102 None 219 OpBranchConditional %100 %101 %102 220 %101 = OpLabel 221 %103 = OpAccessChain %53 %52 %26 %65 222 %104 = OpLoad %25 %103 223 %105 = OpAccessChain %56 %16 %104 224 %106 = OpLoad %9 %105 225 %107 = OpAccessChain %53 %52 %26 %65 226 %108 = OpLoad %25 %107 227 %109 = OpAccessChain %56 %19 %108 228 %110 = OpLoad %9 %109 229 %111 = OpFSub %9 %106 %110 230 %112 = OpExtInst %9 %1 FAbs %111 231 %113 = OpAccessChain %28 %24 %26 %65 232 %114 = OpLoad %9 %113 233 %115 = OpFOrdLessThan %48 %112 %114 234 OpBranch %102 235 %102 = OpLabel 236 %116 = OpPhi %48 %100 %86 %115 %101 237 OpSelectionMerge %118 None 238 OpBranchConditional %116 %117 %134 239 %117 = OpLabel 240 %121 = OpAccessChain %53 %52 %26 %31 241 %122 = OpLoad %25 %121 242 %123 = OpConvertSToF %9 %122 243 %124 = OpAccessChain %53 %52 %26 %26 244 %125 = OpLoad %25 %124 245 %126 = OpConvertSToF %9 %125 246 %127 = OpAccessChain %53 %52 %26 %26 247 %128 = OpLoad %25 %127 248 %129 = OpConvertSToF %9 %128 249 %130 = OpAccessChain %53 %52 %26 %31 250 %131 = OpLoad %25 %130 251 %132 = OpConvertSToF %9 %131 252 %133 = OpCompositeConstruct %14 %123 %126 %129 %132 253 OpStore %120 %133 254 OpBranch %118 255 %134 = OpLabel 256 %135 = OpAccessChain %53 %52 %26 %26 257 %136 = OpLoad %25 %135 258 %137 = OpConvertSToF %9 %136 259 %138 = OpCompositeConstruct %14 %137 %137 %137 %137 260 OpStore %120 %138 261 OpBranch %118 262 %118 = OpLabel 263 OpReturn 264 OpFunctionEnd 265END 266 267# uniforms for variant 268 269# _GLF_uniform_int_values 270BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 271 0 1 3 2 272END 273# _GLF_uniform_float_values 274BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 275 255.0 60.0 0.01 0.0 276END 277 278BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 279 280PIPELINE graphics variant_pipeline 281 ATTACH variant_vertex_shader 282 ATTACH variant_fragment_shader 283 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 284 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 285 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 286 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 287END 288CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 289 290CLEAR variant_pipeline 291RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 292 293EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 294