• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific set vector code path.
21
22# The test passes because shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# precision highp float;
29# precision highp int;
30#
31# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32#
33# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
34# {
35#     float one;
36# };
37#
38# void main()
39# {
40#     vec2 a = vec2(1);
41#     vec3 b = vec3(0);
42#
43#     if(int(gl_FragCoord.y) < 40)
44#     {
45#         b = vec3(0.1);
46#     }
47#     else if(int(gl_FragCoord.y) < 60)
48#     {
49#         b = vec3(0.2);
50#     }
51#     else if(gl_FragCoord.y < 80.0)
52#     {
53#         b = cos(a.x + vec3(one)) + 0.01;
54#     }
55#     else if(int(gl_FragCoord.y) < 100)
56#     {
57#         b = cos(vec3(one));
58#     }
59#     else if(int(gl_FragCoord.y) < 500)
60#     {
61#         b = cos(vec3(1.0, 1.0, 22.0));
62#     }
63#
64#     // Always true.
65#     if (b.x < 1.02 && b.y < 1.02 && b.z < 1.02)
66#         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
67#     else
68#         _GLF_color = vec4(0);
69# }
70SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
71; SPIR-V
72; Version: 1.0
73; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
74; Bound: 116
75; Schema: 0
76               OpCapability Shader
77          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
78               OpMemoryModel Logical GLSL450
79               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %19 %112
80               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
81               OpSource ESSL 310
82               OpName %4 "main"
83               OpName %9 "a"
84               OpName %14 "b"
85               OpName %19 "gl_FragCoord"
86               OpName %55 "buf0"
87               OpMemberName %55 0 "one"
88               OpName %57 ""
89               OpName %112 "_GLF_color"
90               OpDecorate %19 BuiltIn FragCoord
91               OpMemberDecorate %55 0 Offset 0
92               OpDecorate %55 Block
93               OpDecorate %57 DescriptorSet 0
94               OpDecorate %57 Binding 0
95               OpDecorate %112 Location 0
96          %2 = OpTypeVoid
97          %3 = OpTypeFunction %2
98          %6 = OpTypeFloat 32
99          %7 = OpTypeVector %6 2
100          %8 = OpTypePointer Function %7
101         %10 = OpConstant %6 1
102         %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10
103         %12 = OpTypeVector %6 3
104         %13 = OpTypePointer Function %12
105         %15 = OpConstant %6 0
106         %16 = OpConstantComposite %12 %15 %15 %15
107         %17 = OpTypeVector %6 4
108         %18 = OpTypePointer Input %17
109         %19 = OpVariable %18 Input
110         %20 = OpTypeInt 32 0
111         %21 = OpConstant %20 1
112         %22 = OpTypePointer Input %6
113         %25 = OpTypeInt 32 1
114         %27 = OpConstant %25 40
115         %28 = OpTypeBool
116         %32 = OpConstant %6 0.100000001
117         %33 = OpConstantComposite %12 %32 %32 %32
118         %38 = OpConstant %25 60
119         %42 = OpConstant %6 0.200000003
120         %43 = OpConstantComposite %12 %42 %42 %42
121         %47 = OpConstant %6 80
122         %51 = OpConstant %20 0
123         %52 = OpTypePointer Function %6
124         %55 = OpTypeStruct %6
125         %56 = OpTypePointer Uniform %55
126         %57 = OpVariable %56 Uniform
127         %58 = OpConstant %25 0
128         %59 = OpTypePointer Uniform %6
129         %66 = OpConstant %6 0.00999999978
130         %73 = OpConstant %25 100
131         %85 = OpConstant %25 500
132         %89 = OpConstant %6 0.540302277
133         %90 = OpConstant %6 -0.99996084
134         %91 = OpConstantComposite %12 %89 %89 %90
135         %94 = OpConstant %6 1.01999998
136        %104 = OpConstant %20 2
137        %111 = OpTypePointer Output %17
138        %112 = OpVariable %111 Output
139        %113 = OpConstantComposite %17 %10 %15 %15 %10
140        %115 = OpConstantComposite %17 %15 %15 %15 %15
141          %4 = OpFunction %2 None %3
142          %5 = OpLabel
143          %9 = OpVariable %8 Function
144         %14 = OpVariable %13 Function
145               OpStore %9 %11
146               OpStore %14 %16
147         %23 = OpAccessChain %22 %19 %21
148         %24 = OpLoad %6 %23
149         %26 = OpConvertFToS %25 %24
150         %29 = OpSLessThan %28 %26 %27
151               OpSelectionMerge %31 None
152               OpBranchConditional %29 %30 %34
153         %30 = OpLabel
154               OpStore %14 %33
155               OpBranch %31
156         %34 = OpLabel
157         %35 = OpAccessChain %22 %19 %21
158         %36 = OpLoad %6 %35
159         %37 = OpConvertFToS %25 %36
160         %39 = OpSLessThan %28 %37 %38
161               OpSelectionMerge %41 None
162               OpBranchConditional %39 %40 %44
163         %40 = OpLabel
164               OpStore %14 %43
165               OpBranch %41
166         %44 = OpLabel
167         %45 = OpAccessChain %22 %19 %21
168         %46 = OpLoad %6 %45
169         %48 = OpFOrdLessThan %28 %46 %47
170               OpSelectionMerge %50 None
171               OpBranchConditional %48 %49 %69
172         %49 = OpLabel
173         %53 = OpAccessChain %52 %9 %51
174         %54 = OpLoad %6 %53
175         %60 = OpAccessChain %59 %57 %58
176         %61 = OpLoad %6 %60
177         %62 = OpCompositeConstruct %12 %61 %61 %61
178         %63 = OpCompositeConstruct %12 %54 %54 %54
179         %64 = OpFAdd %12 %63 %62
180         %65 = OpExtInst %12 %1 Cos %64
181         %67 = OpCompositeConstruct %12 %66 %66 %66
182         %68 = OpFAdd %12 %65 %67
183               OpStore %14 %68
184               OpBranch %50
185         %69 = OpLabel
186         %70 = OpAccessChain %22 %19 %21
187         %71 = OpLoad %6 %70
188         %72 = OpConvertFToS %25 %71
189         %74 = OpSLessThan %28 %72 %73
190               OpSelectionMerge %76 None
191               OpBranchConditional %74 %75 %81
192         %75 = OpLabel
193         %77 = OpAccessChain %59 %57 %58
194         %78 = OpLoad %6 %77
195         %79 = OpCompositeConstruct %12 %78 %78 %78
196         %80 = OpExtInst %12 %1 Cos %79
197               OpStore %14 %80
198               OpBranch %76
199         %81 = OpLabel
200         %82 = OpAccessChain %22 %19 %21
201         %83 = OpLoad %6 %82
202         %84 = OpConvertFToS %25 %83
203         %86 = OpSLessThan %28 %84 %85
204               OpSelectionMerge %88 None
205               OpBranchConditional %86 %87 %88
206         %87 = OpLabel
207               OpStore %14 %91
208               OpBranch %88
209         %88 = OpLabel
210               OpBranch %76
211         %76 = OpLabel
212               OpBranch %50
213         %50 = OpLabel
214               OpBranch %41
215         %41 = OpLabel
216               OpBranch %31
217         %31 = OpLabel
218         %92 = OpAccessChain %52 %14 %51
219         %93 = OpLoad %6 %92
220         %95 = OpFOrdLessThan %28 %93 %94
221               OpSelectionMerge %97 None
222               OpBranchConditional %95 %96 %97
223         %96 = OpLabel
224         %98 = OpAccessChain %52 %14 %21
225         %99 = OpLoad %6 %98
226        %100 = OpFOrdLessThan %28 %99 %94
227               OpBranch %97
228         %97 = OpLabel
229        %101 = OpPhi %28 %95 %31 %100 %96
230               OpSelectionMerge %103 None
231               OpBranchConditional %101 %102 %103
232        %102 = OpLabel
233        %105 = OpAccessChain %52 %14 %104
234        %106 = OpLoad %6 %105
235        %107 = OpFOrdLessThan %28 %106 %94
236               OpBranch %103
237        %103 = OpLabel
238        %108 = OpPhi %28 %101 %97 %107 %102
239               OpSelectionMerge %110 None
240               OpBranchConditional %108 %109 %114
241        %109 = OpLabel
242               OpStore %112 %113
243               OpBranch %110
244        %114 = OpLabel
245               OpStore %112 %115
246               OpBranch %110
247        %110 = OpLabel
248               OpReturn
249               OpFunctionEnd
250END
251
252# uniforms for variant
253
254# one
255BUFFER variant_one DATA_TYPE float DATA
256 1.0
257END
258
259BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
260
261PIPELINE graphics variant_pipeline
262  ATTACH variant_vertex_shader
263  ATTACH variant_fragment_shader
264  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
265  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
266  BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
267END
268CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
269
270CLEAR variant_pipeline
271RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
272
273EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
274