• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific tail duplicator code path
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
31#
32# precision highp float;
33#
34# precision highp int;
35#
36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: 0
37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38# {
39#     int _GLF_uniform_int_values[2];
40# };
41#
42# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0
43# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
44# {
45#     float _GLF_uniform_float_values[1];
46# };
47#
48# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
49#
50# void main()
51# {
52#     vec4 color = vec4(1.0);
53#
54#     for (int i = _int_0; i < _int_4; i++)
55#     {
56#         switch (i)
57#         {
58#             case 1:
59#                 // Never entered.
60#                 for (int j = _int_0; i > i; j++)
61#                 {
62#                     for (int k = _int_0; k < i; k++)
63#                     {
64#                         color[k] = _float_0_0;
65#                     }
66#                 }
67#
68#                 color[i] = _float_0_0;
69#                 break;
70#
71#             case 2:
72#                 color[i] = _float_0_0;
73#                 break;
74#         }
75#     }
76#
77#     _GLF_color = color;
78# }
79SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
80; SPIR-V
81; Version: 1.0
82; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
83; Bound: 93
84; Schema: 0
85               OpCapability Shader
86          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
87               OpMemoryModel Logical GLSL450
88               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %91
89               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
90               OpSource ESSL 310
91               OpName %4 "main"
92               OpName %9 "color"
93               OpName %14 "i"
94               OpName %18 "buf0"
95               OpMemberName %18 0 "_GLF_uniform_int_values"
96               OpName %20 ""
97               OpName %40 "j"
98               OpName %51 "k"
99               OpName %65 "buf1"
100               OpMemberName %65 0 "_GLF_uniform_float_values"
101               OpName %67 ""
102               OpName %91 "_GLF_color"
103               OpDecorate %17 ArrayStride 16
104               OpMemberDecorate %18 0 Offset 0
105               OpDecorate %18 Block
106               OpDecorate %20 DescriptorSet 0
107               OpDecorate %20 Binding 0
108               OpDecorate %64 ArrayStride 16
109               OpMemberDecorate %65 0 Offset 0
110               OpDecorate %65 Block
111               OpDecorate %67 DescriptorSet 0
112               OpDecorate %67 Binding 1
113               OpDecorate %91 Location 0
114          %2 = OpTypeVoid
115          %3 = OpTypeFunction %2
116          %6 = OpTypeFloat 32
117          %7 = OpTypeVector %6 4
118          %8 = OpTypePointer Function %7
119         %10 = OpConstant %6 1
120         %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
121         %12 = OpTypeInt 32 1
122         %13 = OpTypePointer Function %12
123         %15 = OpTypeInt 32 0
124         %16 = OpConstant %15 2
125         %17 = OpTypeArray %12 %16
126         %18 = OpTypeStruct %17
127         %19 = OpTypePointer Uniform %18
128         %20 = OpVariable %19 Uniform
129         %21 = OpConstant %12 0
130         %22 = OpTypePointer Uniform %12
131         %31 = OpConstant %12 1
132         %34 = OpTypeBool
133         %63 = OpConstant %15 1
134         %64 = OpTypeArray %6 %63
135         %65 = OpTypeStruct %64
136         %66 = OpTypePointer Uniform %65
137         %67 = OpVariable %66 Uniform
138         %68 = OpTypePointer Uniform %6
139         %71 = OpTypePointer Function %6
140         %90 = OpTypePointer Output %7
141         %91 = OpVariable %90 Output
142          %4 = OpFunction %2 None %3
143          %5 = OpLabel
144          %9 = OpVariable %8 Function
145         %14 = OpVariable %13 Function
146         %40 = OpVariable %13 Function
147         %51 = OpVariable %13 Function
148               OpStore %9 %11
149         %23 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
150         %24 = OpLoad %12 %23
151               OpStore %14 %24
152               OpBranch %25
153         %25 = OpLabel
154               OpLoopMerge %27 %28 None
155               OpBranch %29
156         %29 = OpLabel
157         %30 = OpLoad %12 %14
158         %32 = OpAccessChain %22 %20 %21 %31
159         %33 = OpLoad %12 %32
160         %35 = OpSLessThan %34 %30 %33
161               OpBranchConditional %35 %26 %27
162         %26 = OpLabel
163         %36 = OpLoad %12 %14
164               OpSelectionMerge %39 None
165               OpSwitch %36 %39 1 %37 2 %38
166         %37 = OpLabel
167         %41 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
168         %42 = OpLoad %12 %41
169               OpStore %40 %42
170               OpBranch %43
171         %43 = OpLabel
172               OpLoopMerge %45 %46 None
173               OpBranch %47
174         %47 = OpLabel
175         %48 = OpLoad %12 %14
176         %49 = OpLoad %12 %14
177         %50 = OpSGreaterThan %34 %48 %49
178               OpBranchConditional %50 %44 %45
179         %44 = OpLabel
180         %52 = OpAccessChain %22 %20 %21 %21
181         %53 = OpLoad %12 %52
182               OpStore %51 %53
183               OpBranch %54
184         %54 = OpLabel
185               OpLoopMerge %56 %57 None
186               OpBranch %58
187         %58 = OpLabel
188         %59 = OpLoad %12 %51
189         %60 = OpLoad %12 %14
190         %61 = OpSLessThan %34 %59 %60
191               OpBranchConditional %61 %55 %56
192         %55 = OpLabel
193         %62 = OpLoad %12 %51
194         %69 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
195         %70 = OpLoad %6 %69
196         %72 = OpAccessChain %71 %9 %62
197               OpStore %72 %70
198               OpBranch %57
199         %57 = OpLabel
200         %73 = OpLoad %12 %51
201         %74 = OpIAdd %12 %73 %31
202               OpStore %51 %74
203               OpBranch %54
204         %56 = OpLabel
205               OpBranch %46
206         %46 = OpLabel
207         %75 = OpLoad %12 %40
208         %76 = OpIAdd %12 %75 %31
209               OpStore %40 %76
210               OpBranch %43
211         %45 = OpLabel
212         %77 = OpLoad %12 %14
213         %78 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
214         %79 = OpLoad %6 %78
215         %80 = OpAccessChain %71 %9 %77
216               OpStore %80 %79
217               OpBranch %39
218         %38 = OpLabel
219         %82 = OpLoad %12 %14
220         %83 = OpAccessChain %68 %67 %21 %21
221         %84 = OpLoad %6 %83
222         %85 = OpAccessChain %71 %9 %82
223               OpStore %85 %84
224               OpBranch %39
225         %39 = OpLabel
226               OpBranch %28
227         %28 = OpLabel
228         %88 = OpLoad %12 %14
229         %89 = OpIAdd %12 %88 %31
230               OpStore %14 %89
231               OpBranch %25
232         %27 = OpLabel
233         %92 = OpLoad %7 %9
234               OpStore %91 %92
235               OpReturn
236               OpFunctionEnd
237END
238
239# uniforms for variant
240
241# _GLF_uniform_int_values
242BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
243 0 4
244END
245# _GLF_uniform_float_values
246BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
247 0.0
248END
249
250BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
251
252PIPELINE graphics variant_pipeline
253  ATTACH variant_vertex_shader
254  ATTACH variant_fragment_shader
255  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
256  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
257  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
258  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
259END
260CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
261
262CLEAR variant_pipeline
263RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
264
265EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
266