Searched refs:Spiller (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
23 class Spiller {27 virtual ~Spiller() = 0;37 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
50 class Spiller; variable92 virtual Spiller &spiller() = 0;
166 void initializeGraph(PBQPRAGraph &G, VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller);171 Spiller &VRegSpiller);178 Spiller &VRegSpiller);185 void postOptimization(Spiller &VRegSpiller, LiveIntervals &LIS);578 Spiller &VRegSpiller) { in initializeGraph()679 VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller) { in spillVReg()706 Spiller &VRegSpiller) { in mapPBQPToRegAlloc()772 void RegAllocPBQP::postOptimization(Spiller &VRegSpiller, LiveIntervals &LIS) { in postOptimization()799 std::unique_ptr<Spiller> VRegSpiller(createInlineSpiller(*this, MF, VRM)); in runOnMachineFunction()
67 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;89 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
158 class InlineSpiller : public Spiller {237 Spiller::~Spiller() = default;239 void Spiller::anchor() {} in anchor()241 Spiller *llvm::createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass, in createInlineSpiller()
178 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;423 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
430 #~ msgstr "Filen inneholder for mange strømmer. Spiller bare første %d"
596 msgstr "Spiller nå %s\n"