Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:TF_XXXX (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/
Dsvga_format.c67 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_UNORM, TF_XXXX },
147 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UNORM, TF_XXXX },
151 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_FLOAT, TF_XXXX },
155 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_FLOAT, TF_XXXX },
186 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_UINT, TF_XXXX },
190 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_SINT, TF_XXXX },
194 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UINT, TF_XXXX },
198 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_SINT, TF_XXXX },
202 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_UINT, TF_XXXX },
206 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_SINT, TF_XXXX },
Dsvga_format.h60 #define TF_XXXX (1 << 10) /* swizzle <X, X, X, X> */ macro
Dsvga_shader.c313 else if (tf_flags & TF_XXXX) in svga_init_shader_key_common()