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Searched refs:WaitGL (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/mesa/drivers/x11/
Dglxapi.h78 void (*WaitGL)(void); member
Dglxapi.c323 t->WaitGL(); in glXWaitGL()
Dfakeglx.c2798 glx.WaitGL = Fake_glXWaitGL; in _mesa_GetGLXDispatchTable()
/third_party/skia/third_party/externals/angle2/src/libGLESv2/
Degl_stubs_autogen.h161 EGLBoolean WaitGL(Thread *thread);
Dentry_points_egl_autogen.cpp431 EGL_EVENT(WaitGL, ""); in EGL_WaitGL()
435 ANGLE_EGL_VALIDATE(thread, WaitGL, nullptr, EGLBoolean); in EGL_WaitGL()
437 return WaitGL(thread); in EGL_WaitGL()
Degl_stubs.cpp695 EGLBoolean WaitGL(Thread *thread) in WaitGL() function
/third_party/skia/third_party/externals/swiftshader/src/OpenGL/libEGL/
Dmain.cpp376 EGLBoolean EGLAPIENTRY WaitGL(void);
702 this->eglWaitGL = egl::WaitGL; in LibEGLexports()
DlibEGL.cpp1095 EGLBoolean EGLAPIENTRY WaitGL(void) in WaitGL() function
/third_party/skia/third_party/externals/angle2/src/tests/egl_tests/
DEGLSyncTest.cpp257 TEST_P(EGLSyncTest, WaitGL) in TEST_P() argument
/third_party/mesa3d/docs/relnotes/
D21.1.0.rst282 - glx/drisw: Implement WaitX and WaitGL