Searched refs:si_pm4_state_changed (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
465 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \ macro469 ((sctx)->queued.named.member && si_pm4_state_changed(sctx, member))
253 if (si_pm4_state_changed(sctx, ps) || in si_update_shaders()254 (!NGG && si_pm4_state_changed(sctx, vs)) || in si_update_shaders()255 (NGG && si_pm4_state_changed(sctx, gs))) { in si_update_shaders()261 si_pm4_state_changed(sctx, ps) && in si_update_shaders()