Searched refs:usesFragColor (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
66 bool usesFragColor() const { return mUsesFragColor; } in usesFragColor() function
491 ASSERT(!fragmentShader->usesFragColor() || !fragmentShader->usesFragData()); in generateShaderLinkHLSL()
406 return (mAttachedShaders[gl::ShaderType::Fragment]->usesFragColor() && in usesBroadcast()
68 bool usesFragColor() const { return mUsesFragColor; } in usesFragColor() function
499 ASSERT(!fragmentShader || !fragmentShader->usesFragColor() || !fragmentShader->usesFragData()); in generateShaderLinkHLSL()
424 return (shader && shader->usesFragColor() && shader->usesMultipleRenderTargets() && in usesBroadcast()
849 bool usesFragColor = false; in translateImpl() local859 usesFragColor = true; in translateImpl()876 if (usesFragColor && usesFragData) in translateImpl()881 if (usesFragColor) in translateImpl()
279 bool usesFragColor = false; in ValidateFragColorAndFragData() local288 usesFragColor = true; in ValidateFragColorAndFragData()298 if (usesFragColor && usesFragData) in ValidateFragColorAndFragData()
238 bool usesFragColor = false; in ValidateFragColorAndFragData() local247 usesFragColor = true; in ValidateFragColorAndFragData()257 if (usesFragColor && usesFragData) in ValidateFragColorAndFragData()