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1# Display
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4## **汇总**
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6
7## **概述**
8
9显示模块驱动接口定义。
10
11提供给图形系统使用的驱动接口,包括图层管理、设备控制、图形硬件加速、显示内存管理和回调接口等。
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13**Since**:
14
151.0
16
17**Version**:。
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192.0
20
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22### 文件
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24  | 名称 | 描述 |
25| -------- | -------- |
26| [display_device.h](display__device_8h.md) | 显示设备控制接口声明。 |
27| [display_gfx.h](display__gfx_8h.md) | 显示硬件加速驱动接口声明。 |
28| [display_gralloc.h](display__gralloc_8h.md) | 显示内存驱动接口声明。 |
29| [display_layer.h](display__layer_8h.md) | 显示图层驱动接口声明。 |
30| [display_type.h](display__type_8h.md) | 显示类型定义,定义显示驱动接口所使用的数据类型。 |
31| [display_vgu.h](display__vgu_8h.md) | 该文件定义2D矢量硬件加速模块相关驱动函数。 |
32
33
34### 类
35
36  | 名称 | 描述 |
37| -------- | -------- |
38| [DeviceFuncs](_device_funcs.md) | 显示设备控制接口结构体,定义显示设备控制接口函数指针。 |
39| [GfxFuncs](_gfx_funcs.md) | 显示硬件加速驱动接口结构体,定义硬件加速驱动接口函数指针。 |
40| [GrallocFuncs](_gralloc_funcs.md) | 显示内存驱动接口结构体,定义显示内存驱动接口函数指针。 |
41| [LayerFuncs](_layer_funcs.md) | 显示图层驱动接口结构体,定义显示图层驱动接口函数指针。 |
42| [DisplayInfo](_display_info.md) | 定义显示信息结构体 |
43| [LayerInfo](_layer_info.md) | 定义图层信息结构体 |
44| [LayerAlpha](_layer_alpha.md) | 定义图层Alpha信息的结构体 |
45| [BufferData](_buffer_data.md) | 定义一层的缓冲区数据,包括虚拟和物理内存地址。 |
46| [LayerBuffer](_layer_buffer.md) | 图层Buffer,用于存放图层数据。 |
47| [IRect](_i_rect.md) | 定义矩形信息。 |
48| [ISurface](_i_surface.md) | 用于存放窗口相关信息的结构体定义,提供给硬件加速使用,例如图像合成,位图搬移等操作。 |
49| [ILine](_i_line.md) | 线条描述结构体定义,用于硬件加速绘制直线。 |
50| [ICircle](_i_circle.md) | 圆形描述结构体定义,用于硬件加速绘制圆形。 |
51| [Rectangle](_rectangle.md) | 矩形描述结构体定义,用于硬件加速绘制矩形。 |
52| [GfxOpt](_gfx_opt.md) | 图像硬件加速相关的操作选项结构体定义,用于图像硬件加速时的操作选项。 |
53| [PropertyObject](_property_object.md) | 定义包含名称、属性ID和值的属性对象。 |
54| [DisplayCapability](_display_capability.md) | 定义输出性能。 |
55| [DisplayModeInfo](_display_mode_info.md) | 定义输出模式信息。 |
56| [AllocInfo](_alloc_info.md) | 定义关于要分配的内存的信息。 |
57| [HDRCapability](_h_d_r_capability.md) | HDR属性结构体定义。 |
58| [HDRMetaData](_h_d_r_meta_data.md) | HDR元数据结构体定义。 |
59| [VerifyAllocInfo](_verify_alloc_info.md) | 用于验证内存分配信息的结构体定义。 |
60| [PresentTimestamp](_present_timestamp.md) | 上屏时间戳结构体定义。 |
61| [ExtDataHandle](_ext_data_handle.md) | 扩展数据句柄结构体定义。 |
62| [YUVDescInfo](_yun_desc_info_.md) | YUV描述信息结构体定义。 |
63| [VGUPoint](_v_g_u_point.md) | 坐标点对象。 |
64| [VGURect](_v_g_u_rect.md) | 矩形对象。 |
65| [VGUPath](_v_g_u_path.md) | 路径对象,存放路径命令和坐标数据。 |
66| [VGUMatrix3](_v_g_u_matrix3.md) | 变换矩阵。 |
67| [VGUBuffer](_v_g_u_buffer.md) | 硬件加速渲染位图缓存。 |
68| [VGUMaskLayer](_v_g_u_mask_layer.md) | 定义蒙版图层。 |
69| [VGUSurface](_v_g_u_surface.md) | 2D硬件加速绘制目标表面。 |
70| [VGUColorStop](_v_g_u_color_stop.md) | 渐变颜色分布位置。 |
71| [VGULinear](_v_g_u_linear.md) | 线性渐变。 |
72| [VGURadial](_v_g_u_radial.md) | 辐射渐变。 |
73| [VGUConic](_v_g_u_conic.md) | 圆锥渐变。 |
74| [VGUImage](_v_g_u_image.md) | 图像对象。 |
75| [VGUPattern](_v_g_u_pattern.md) | 图片模式对象。 |
76| [VGUGradient](_v_g_u_gradient.md) | 渐变对象。 |
77| [VGUSolid](_v_g_u_solid.md) | 颜色对象。 |
78| [VGUPaintStyle](_v_g_u_paint_style.md) | 填充或描边路径的渲染风格。 |
79| [VGUFillAttr](_v_g_u_fill_attr.md) | 填充路径的属性。 |
80| [VGUStrokeAttr](_v_g_u_stroke_attr.md) | 描边路径的属性。 |
81| [VGUFuncs](_v_g_u_funcs.md) | 定义2D硬件加速驱动函数。 |
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83
84### 宏定义
85
86  | 名称 | 描述 |
87| -------- | -------- |
88| [PROPERTY_NAME_LEN](#property_name_len)   50 | 属性名字长度。 |
89| [HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT](#hdi_vgu_scalar_is_float)   1 | VGU标量是否为浮点型 |
90
91
92### 类型定义
93
94  | 名称 | 描述 |
95| -------- | -------- |
96| ([HotPlugCallback](#hotplugcallback)) (uint32_t devId, bool connected, void \*data) | 热插拔事件回调 。 |
97| ([VBlankCallback](#vblankcallback)) (unsigned int sequence, uint64_t ns, void \*data) | VBlank 事件回调。 |
98| ([RefreshCallback](#refreshcallback)) (uint32_t devId, void \*data) | 刷新请求回调 。 |
99| [VGUScalar](#vguscalar) | VGU标量。 |
100| [VGUPixelFormat](#vgupixelformat) | 像素格式。 |
101| [VGUBlendType](#vgublendtype) | 混合操作类型。 |
102
103
104### 枚举
105
106  | 名称 | 描述 |
107| -------- | -------- |
108| [DispErrCode](#disperrcode){ DISPLAY_SUCCESS = 0, DISPLAY_FAILURE = -1, DISPLAY_FD_ERR = -2, DISPLAY_PARAM_ERR = -3,   DISPLAY_NULL_PTR = -4, DISPLAY_NOT_SUPPORT = -5, DISPLAY_NOMEM = -6, DISPLAY_SYS_BUSY = -7,   DISPLAY_NOT_PERM = -8 } | 返回值类型定义。 |
109| [LayerType](#layertype){ LAYER_TYPE_GRAPHIC, LAYER_TYPE_OVERLAY, LAYER_TYPE_SDIEBAND, LAYER_TYPE_CURSOR,   LAYER_TYPE_BUTT } | 图层类型定义。 |
110| { HBM_USE_CPU_READ = (1 << 0), HBM_USE_CPU_WRITE = (1 << 1), HBM_USE_MEM_MMZ = (1 << 2), HBM_USE_MEM_DMA = (1 << 3),   HBM_USE_MEM_SHARE = (1 << 4), HBM_USE_MEM_MMZ_CACHE = (1 << 5), HBM_USE_MEM_FB = (1 << 6), HBM_USE_ASSIGN_SIZE = (1 << 7) } | 定义缓冲区使用。 |
111| [PixelFormat](#pixelformat){ PIXEL_FMT_CLUT8 = 0, PIXEL_FMT_CLUT1, PIXEL_FMT_CLUT4, PIXEL_FMT_RGB_565,   PIXEL_FMT_RGBA_5658, PIXEL_FMT_RGBX_4444, PIXEL_FMT_RGBA_4444, PIXEL_FMT_RGB_444,   PIXEL_FMT_RGBX_5551, PIXEL_FMT_RGBA_5551, PIXEL_FMT_RGB_555, PIXEL_FMT_RGBX_8888,   PIXEL_FMT_RGBA_8888, PIXEL_FMT_RGB_888, PIXEL_FMT_BGR_565, PIXEL_FMT_BGRX_4444,   PIXEL_FMT_BGRA_4444, PIXEL_FMT_BGRX_5551, PIXEL_FMT_BGRA_5551, PIXEL_FMT_BGRX_8888,   PIXEL_FMT_BGRA_8888, PIXEL_FMT_YUV_422_I, PIXEL_FMT_YCBCR_422_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_422_SP,   PIXEL_FMT_YCBCR_420_SP, PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP, PIXEL_FMT_YCBCR_422_P, PIXEL_FMT_YCRCB_422_P,   PIXEL_FMT_YCBCR_420_P, PIXEL_FMT_YCRCB_420_P, PIXEL_FMT_YUYV_422_PKG, PIXEL_FMT_UYVY_422_PKG,   PIXEL_FMT_YVYU_422_PKG, PIXEL_FMT_VYUY_422_PKG, PIXEL_FMT_VENDER_MASK = 0X7FFF0000, PIXEL_FMT_BUTT = 0X7FFFFFFF } | 像素格式类型定义。 |
112| [TransformType](#transformtype){ ROTATE_NONE = 0, ROTATE_90, ROTATE_180, ROTATE_270,   ROTATE_BUTT } | 图层变换类型定义。 |
113| [BlendType](#blendtype){ BLEND_NONE = 0, BLEND_CLEAR, BLEND_SRC, BLEND_SRCOVER,   BLEND_DSTOVER, BLEND_SRCIN, BLEND_DSTIN, BLEND_SRCOUT,   BLEND_DSTOUT, BLEND_SRCATOP, BLEND_DSTATOP, BLEND_ADD,   BLEND_XOR, BLEND_DST, BLEND_AKS, BLEND_AKD,   BLEND_BUTT } | 支持的图像混合类型。 |
114| [RopType](#roptype){ ROP_BLACK = 0, ROP_NOTMERGEPEN, ROP_MASKNOTPEN, ROP_NOTCOPYPEN,   ROP_MASKPENNOT, ROP_NOT, ROP_XORPEN, ROP_NOTMASKPEN,   ROP_MASKPEN, ROP_NOTXORPEN, ROP_NOP, ROP_MERGENOTPEN,   ROP_COPYPE, ROP_MERGEPENNOT, ROP_MERGEPEN, ROP_WHITE,   ROP_BUTT } | 硬件加速支持的ROP操作类型。 |
115| [ColorKey](#colorkey) { CKEY_NONE = 0, CKEY_SRC, CKEY_DST, CKEY_BUTT } | Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。 |
116| [MirrorType](#mirrortype){ MIRROR_NONE = 0, MIRROR_LR, MIRROR_TB, MIRROR_BUTT } | 硬件加速支持的镜像操作类型定义。 |
117| [Connection](#connection){ CON_INVALID = 0, CONNECTED, DISCONNECTED } | 热插拔连接类型定义。 |
118| [InterfaceType](#interfacetype){ DISP_INTF_HDMI = 0, DISP_INTF_LCD, DISP_INTF_BT1120, DISP_INTF_BT656,   DISP_INTF_YPBPR, DISP_INTF_RGB, DISP_INTF_CVBS, DISP_INTF_SVIDEO,   DISP_INTF_VGA, DISP_INTF_MIPI, DISP_INTF_PANEL, DISP_INTF_BUTT } | 枚举接口类型。 |
119| [DispPowerStatus](#disppowerstatus){ POWER_STATUS_ON, POWER_STATUS_STANDBY, POWER_STATUS_SUSPEND, POWER_STATUS_OFF,   POWER_STATUS_BUTT } | 枚举显示状态。 |
120| [CompositionType](#compositiontype){ COMPOSITION_CLIENT, COMPOSITION_DEVICE, COMPOSITION_CURSOR, COMPOSITION_VIDEO,   COMPOSITION_DEVICE_CLEAR, COMPOSITION_CLIENT_CLEAR, COMPOSITION_TUNNEL, COMPOSITION_BUTT } | 枚举特殊层的组合类型。 |
121| [ColorGamut](#colorgamut){ COLOR_GAMUT_INVALID = -1, COLOR_GAMUT_NATIVE = 0, COLOR_GAMUT_SATNDARD_BT601 = 1, COLOR_GAMUT_STANDARD_BT709 = 2,   COLOR_GAMUT_DCI_P3 = 3, COLOR_GAMUT_SRGB = 4, COLOR_GAMUT_ADOBE_RGB = 5, COLOR_GAMUT_DISPLAY_P3 = 6,   COLOR_GAMUT_BT2020 = 7, COLOR_GAMUT_BT2100_PQ = 8, COLOR_GAMUT_BT2100_HLG = 9, COLOR_GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 10 } | 色域类型枚举值。 |
122| [GamutMap](#gamutmap){ GAMUT_MAP_CONSTANT = 0, GAMUT_MAP_EXPANSION = 1, GAMUT_MAP_HDR_CONSTANT = 2, GAMUT_MAP_HDR_EXPANSION = 3 } | 枚举色域的映射类型。 |
123| [ColorDataSpace](#colordataspace){  COLOR_DATA_SPACE_UNKNOWN = 0, GAMUT_BT601 = 0x00000001, GAMUT_BT709 = 0x00000002, GAMUT_DCI_P3 = 0x00000003,   GAMUT_SRGB = 0x00000004, GAMUT_ADOBE_RGB = 0x00000005, GAMUT_DISPLAY_P3 = 0x00000006, GAMUT_BT2020 = 0x00000007,   GAMUT_BT2100_PQ = 0x00000008, GAMUT_BT2100_HLG = 0x00000009, GAMUT_DISPLAY_BT2020 = 0x0000000a, TRANSFORM_FUNC_UNSPECIFIED = 0x00000100,   TRANSFORM_FUNC_LINEAR = 0x00000200, TRANSFORM_FUNC_SRGB = 0x00000300, TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M = 0x00000400, TRANSFORM_FUNC_GM2_2 = 0x00000500,   TRANSFORM_FUNC_GM2_6 = 0x00000600, TRANSFORM_FUNC_GM2_8 = 0x00000700, TRANSFORM_FUNC_ST2084 = 0x00000800, TRANSFORM_FUNC_HLG = 0x00000900,   PRECISION_UNSPECIFIED = 0x00010000, PRECISION_FULL = 0x00020000, PRESION_LIMITED = 0x00030000, PRESION_EXTENDED = 0x00040000,   BT601_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT601 \| TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M \| PRECISION_FULL, BT601_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT601 \| TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M \| PRESION_LIMITED, BT709_LINEAR_FULL = GAMUT_BT709 \| TRANSFORM_FUNC_LINEAR \| PRECISION_FULL, BT709_LINEAR_EXTENDED = GAMUT_BT709 \| TRANSFORM_FUNC_LINEAR \| PRESION_EXTENDED,   BT709_SRGB_FULL = GAMUT_BT709 \| TRANSFORM_FUNC_SRGB \| PRECISION_FULL, BT709_SRGB_EXTENDED = GAMUT_BT709 \| TRANSFORM_FUNC_SRGB \| PRESION_EXTENDED, BT709_SMPTE170M_LIMITED = GAMUT_BT709 \| TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M \| PRESION_LIMITED, DCI_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DCI_P3 \| TRANSFORM_FUNC_LINEAR \| PRECISION_FULL,   DCI_P3_GAMMA26_FULL = GAMUT_DCI_P3 \| TRANSFORM_FUNC_GM2_6 \| PRECISION_FULL, DISPLAY_P3_LINEAR_FULL = GAMUT_DISPLAY_P3 \| TRANSFORM_FUNC_LINEAR \| PRECISION_FULL, DCI_P3_SRGB_FULL = GAMUT_DCI_P3 \| TRANSFORM_FUNC_SRGB \| PRECISION_FULL, ADOBE_RGB_GAMMA22_FULL = GAMUT_ADOBE_RGB \| TRANSFORM_FUNC_GM2_2 \| PRECISION_FULL,   BT2020_LINEAR_FULL = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_LINEAR \| PRECISION_FULL, BT2020_SRGB_FULL = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_SRGB \| PRECISION_FULL, BT2020_SMPTE170M_FULL = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M \| PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_FULL = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_ST2084 \| PRECISION_FULL,   BT2020_HLG_FULL = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_HLG \| PRECISION_FULL, BT2020_ST2084_LIMITED = GAMUT_BT2020 \| TRANSFORM_FUNC_ST2084 \| PRESION_LIMITED } | 枚举颜色空间的类型。 |
124| [HDRFormat](#hdrformat){ NOT_SUPPORT_HDR = 0, DOLBY_VISION = 1, HDR10 = 2, HLG = 3,   HDR10_PLUS = 4, HDR_VIVID = 5 } | 枚举HDR格式。 |
125| [HDRMetadataKey](#hdrmetadatakey){  MATAKEY_RED_PRIMARY_X = 0, MATAKEY_RED_PRIMARY_Y = 1, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_X = 2, MATAKEY_GREEN_PRIMARY_Y = 3,   MATAKEY_BLUE_PRIMARY_X = 4, MATAKEY_BLUE_PRIMARY_Y = 5, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_X = 6, MATAKEY_WHITE_PRIMARY_Y = 7,   MATAKEY_MAX_LUMINANCE = 8, MATAKEY_MIN_LUMINANCE = 9, MATAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL = 10, MATAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL = 11,   MATAKEY_HDR10_PLUS = 12, MATAKEY_HDR_VIVID = 13 } | 枚举HDR元数据关键字。 |
126| [PresentTimestampType](#presenttimestamptype){ HARDWARE_DISPLAY_PTS_UNSUPPORTED = 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_DELAY = 1 << 0, HARDWARE_DISPLAY_PTS_TIMESTAMP = 1 << 1 } | 上屏时间戳类型枚举值。 |
127| [VGUPathDataType](#vgupathdatatype){ VGU_DATA_TYPE_S16 = 0, VGU_DATA_TYPE_S32, VGU_DATA_TYPE_F32 } | 路径坐标数据类型。 |
128| [VGUCapability](#vgucapability){ VGU_CAP_BLIT = (1 << 0), VGU_CAP_BLIT_NUM = (1 << 1), VGU_CAP_PATH = (1 << 2), VGU_CAP_FILTER_BLUR = (1 << 3) } | 硬件加速能力。 |
129| [VGUResult](#vguresult){   VGU_SUCCESS = 0, VGU_NO_SUPPORT = -1, VGU_OPERATION_FAILED = -2, VGU_OUT_OF_MEMORY = -3,   VGU_TIMEOUT = -4, VGU_INVALID_PARAMETER = -5, VGU_BUSY = -6, VGU_NO_CONTEXT = -7 } | 错误码定义。 |
130| [VGULineCap](#vgulinecap){ VGU_LINECAP_BUTT = 0, VGU_LINECAP_ROUND, VGU_LINECAP_SQUARE } | 线帽。 |
131| [VGUJointType](#vgujointtype){ VGU_LINE_JOIN_MITER = 0, VGU_LINE_JOIN_ROUND, VGU_LINE_JOIN_BEVEL, VGU_LINE_JOIN_BUTT } | 联接类型。 |
132| [VGUFilter](#vgufilter){ VGU_FILTER_BILINEAR = 0, VGU_FILTER_NEAREST, VGU_FILTER_LINEAR, VGU_FILTER_BUTT } | 图像滤波类型。 |
133| [VGUFillRule](#vgufillrule){ VGU_RULE_WINDING = 0, VGU_RULE_EVEN_ODD, VGU_RULE_BUTT } | 填充规则定义。 |
134| [VGUFillSpread](#vgufillspread){ VGU_SPREAD_PAD = 0, VGU_SPREAD_REFLECT, VGU_SPREAD_REPEAT, VGU_SPREAD_BUTT } | 渐变填充区域外的延展类型。 |
135| [VGUWrapType](#vguwraptype){ VGU_WRAP_REFLECT = 0, VGU_WRAP_REPEAT, VGU_WRAP_BUTT } | 图像模式填充延展类型。 |
136| [VGUPathCmd](#vgupathcmd){   VGU_PATH_CMD_CLOSE = 0, VGU_PATH_CMD_MOVE, VGU_PATH_CMD_LINE, VGU_PATH_CMD_HLINE,   VGU_PATH_CMD_VLINE, VGU_PATH_CMD_QUAD, VGU_PATH_CMD_CUBIC, VGU_PATH_CMD_SQUAD,   VGU_PATH_CMD_SCUBIC, VGU_PATH_CMD_BUTT } | 路径绘制指令类型。 |
137| [VGUTransformType](#vgutransformtype){ VGU_TRANSFORM_TRANSLATE = (1 << 0), VGU_TRANSFORM_SCALE = (1 << 1), VGU_TRANSFORM_ROTATE_90 = (1 << 2), VGU_TRANSFORM_ROTATE_180 = (1 << 3),   VGU_TRANSFORM_ROTATE_270 = (1 << 4), VGU_TRANSFORM_OTHER = (1 << 16) } | 变换类型。 |
138| [VGUClipType](#vgucliptype){ VGU_CLIP_RECT = 0, VGU_CLIP_PATH, VGU_CLIP_BUTT } | 绘制表面剪切类型。 |
139| [VGUGradientType](#vgugradienttype){ VGU_GRADIENT_LINEAR = 0, VGU_GRADIENT_RADIAL, VGU_GRADIENT_CONIC, VGU_GRADIENT_BUTT } | 渐变类型。 |
140| [VGUPaintType](#vgupainttype){ VGU_PAINT_SOLID = 0, VGU_PAINT_GRADIENT, VGU_PAINT_PATTERN, VGU_PAINT_BUTT } | 渲染对象。 |
141
142
143### 函数
144
145  | 名称 | 描述 |
146| -------- | -------- |
147| [DeviceInitialize](#deviceinitialize)(DeviceFuncs \*\*funcs) | 实现显示设备控制接口的初始化,申请操作显示设备控制接口的资源,并获取对应的操作接口。 |
148| [DeviceUninitialize](#deviceuninitialize)(DeviceFuncs \*funcs) | 取消显示设备控制接口的初始化,释放控制接口使用到的资源。 |
149| [GfxInitialize](#gfxinitialize)(GfxFuncs \*\*funcs) | 获取硬件加速相关的操作接口指针。 |
150| [GfxUninitialize](#gfxuninitialize)(GfxFuncs \*funcs) | 释放硬件加速相关的操作接口指针。 |
151| [GrallocInitialize](#grallocinitialize)(GrallocFuncs \*\*funcs) | 初始化内存模块,并获取内存提供的操作接口。 |
152| [GrallocUninitialize](#grallocuninitialize)(GrallocFuncs \*funcs) | 取消初始化内存模块,并释放内存操作接口指针。 |
153| [LayerInitialize](#layerinitialize)(LayerFuncs \*\*funcs) | 实现图层初始化功能,申请图层使用的资源,并获取图层提供的操作接口。 |
154| [LayerUninitialize](#layeruninitialize)(LayerFuncs \*funcs) | 取消图层初始化功能,释放图层使用到的资源,并释放图层操作接口指针。 |
155| [VGUPathInit](#vgupathinit)(VGUPath \*path, VGUPathDataType type, const uint8_t \*segments, int numSegments, const uint8_t \*data, bool enAlias, VGURect boundBox) | 初始化路径对象。 |
156| [VGUPathAppend](#vgupathappend)(VGUPath \*path, const VGUPath \*subpath) | 添加子路径到当前路径中。 |
157| [VGUPathClear](#vgupathclear)(VGUPath \*path) | 清除路径对象内存。 |
158| [VGUMatrixIdentity](#vgumatrixidentity)(VGUMatrix3 \*matrix) | 初始化矩阵对象为单位矩阵。 |
159| [VGUMatrixScale](#vgumatrixscale)(VGUMatrix3 \*matrix, float xScale, float yScale) | 矩阵变换缩放。 |
160| [VGUMatrixRotate](#vgumatrixrotate)(VGUMatrix3 \*matrix, float degree) | 矩阵变换旋转。 |
161| [VGUMatrixTranslate](#vgumatrixtranslate)(VGUMatrix3 \*matrix, float x, float y) | 矩阵变换平移。 |
162| [VGUGradientColorStop](#vgugradientcolorstop)(VGUGradient \*gradient, const VGUColorStop \*colorStop, uint32_t count) | 对渐变添加ColorStop。 |
163| [VGUGradientClearStop](#vgugradientclearstop)(VGUGradient \*gradient) | 清除ColorStop。 |
164| [VGUGradientMatrix](#vgugradientmatrix)(VGUGradient \*gradient, const VGUMatrix3 \*matrix) | 设置渐变对象的变换矩阵。 |
165| [VGUGradientLinear](#vgugradientlinear)(VGUGradient \*gradient, const VGUPoint \*p1, const VGUPoint \*p2) | 创建线性渐变对象。 |
166| [VGUGradientRadial](#vgugradientradial)(VGUGradient \*gradient, const VGUPoint \*p1, VGUScalar r1, const VGUPoint \*p2, VGUScalar r2) | 创建辐射渐变对象 |
167| [VGUGradientConic](#vgugradientconic)(VGUGradient \*gradient, VGUScalar cx, VGUScalar cy) | 创建圆锥渐变对象。 |
168| [VGUInitialize](#vguinitialize)(VGUFuncs \*\*funcs) | 获取硬件加速相关的操作接口指针。 |
169| [VGUUninitialize](#vguuninitialize)(VGUFuncs \*funcs) | 去初始化硬件加速模块,同时释放硬件加速模块操作函数指针。 |
170
171
172### 变量
173
174  | 名称 | 描述 |
175| -------- | -------- |
176| ([DeviceFuncs::RegHotPlugCallback](#reghotplugcallback) )(HotPlugCallback callback, void \*data) | 注册热插拔事件回调。 |
177| ([DeviceFuncs::RegDisplayVBlankCallback](#regdisplayvblankcallback) )(uint32_t devId, VBlankCallback callback, void \*data) | 注册VBlank事件回调。 |
178| ([DeviceFuncs::RegDisplayRefreshCallback](#regdisplayrefreshcallback) )(uint32_t devId, RefreshCallback callback, void \*data) | 刷新请求回调。 |
179| ([DeviceFuncs::GetDisplayCapability](#getdisplaycapability) )(uint32_t devId, DisplayCapability \*info) | 获取显示设备能力集。 |
180| ([DeviceFuncs::GetDisplaySupportedModes](#getdisplaysupportedmodes) )(uint32_t devId, uint32_t \*num, DisplayModeInfo \*modes) | 获取显示设备支持的显示模式信息。 |
181| ([DeviceFuncs::GetDisplayMode](#getdisplaymode) )(uint32_t devId, uint32_t \*modeId) | 获取显示设备当前的显示模式。 |
182| ([DeviceFuncs::SetDisplayMode](#setdisplaymode) )(uint32_t devId, uint32_t modeId) | 设置显示设备的显示模式。 |
183| ([DeviceFuncs::GetDisplayPowerStatus](#getdisplaypowerstatus) )(uint32_t devId, DispPowerStatus \*status) | 获取显示设备当前的电源状态。 |
184| ([DeviceFuncs::SetDisplayPowerStatus](#setdisplaypowerstatus) )(uint32_t devId, DispPowerStatus status) | 设置显示设备当前的电源状态。 |
185| ([DeviceFuncs::GetDisplayBacklight](#getdisplaybacklight) )(uint32_t devId, uint32_t \*level) | 获取显示设备当前的背光值。 |
186| ([DeviceFuncs::SetDisplayBacklight](#setdisplaybacklight) )(uint32_t devId, uint32_t level) | 设置显示设备当前的背光值。 |
187| ([DeviceFuncs::GetDisplayProperty](#getdisplayproperty) )(uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t \*value) | 获取显示设备属性值。 |
188| ([DeviceFuncs::SetDisplayProperty](#setdisplayproperty) )(uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t value) | 设置显示设备属性值。 |
189| ([DeviceFuncs::PrepareDisplayLayers](#preparedisplaylayers) )(uint32_t devId, bool \*needFlushFb) | 显示设备合成前准备。 |
190| ([DeviceFuncs::GetDisplayCompChange](#getdisplaycompchange) )(uint32_t devId, uint32_t \*num, uint32_t \*Layers, int32_t \*type) | 获取显示设备合成类型有变化的layer。 |
191| ([DeviceFuncs::SetDisplayClientCrop](#setdisplayclientcrop) )(uint32_t devId, IRect \*rect) | 设置显示设备的裁剪区域。 |
192| ([DeviceFuncs::SetDisplayClientDestRect](#setdisplayclientdestrect) )(uint32_t devId, IRect \*rect) | 设置显示设备的显示区域。 |
193| ([DeviceFuncs::SetDisplayClientBuffer](#setdisplayclientbuffer) )(uint32_t devId, const BufferHandle \*buffer, int32_t fence) | 设置显示设备的显示缓存。 |
194| ([DeviceFuncs::SetDisplayClientDamage](#setdisplayclientdamage) )(uint32_t devId, uint32_t num, IRect \*rect) | 设置显示设备的显示脏区。 |
195| ([DeviceFuncs::SetDisplayVsyncEnabled](#setdisplayvsyncenabled) )(uint32_t devId, bool enabled) | 使能垂直同步信号。 |
196| ([DeviceFuncs::GetDisplayReleaseFence](#getdisplayreleasefence) )(uint32_t devId, uint32_t \*num, uint32_t \*layers, int32_t \*fences) | 获取显示图层fence。 |
197| ([DeviceFuncs::GetDisplaySupportedColorGamuts](#getdisplaysupportedcolorgamuts) )(uint32_t devId, uint32_t \*num, ColorGamut \*gamuts) | 获取显示设备支持的色域信息。 |
198| ([DeviceFuncs::GetDisplayColorGamut](#getdisplaycolorgamut) )(uint32_t devId, ColorGamut \*gamut) | 获取显示设备当前的色域模式。 |
199| ([DeviceFuncs::SetDisplayColorGamut](#setdisplaycolorgamut) )(uint32_t devId, ColorGamut gamut) | 设置显示设备当前的色域模式。 |
200| ([DeviceFuncs::GetDisplayGamutMap](#getdisplaygamutmap) )(uint32_t devId, GamutMap \*gamutMap) | 获取显示设备当前的色域映射模式。 |
201| ([DeviceFuncs::SetDisplayGamutMap](#setdisplaygamutmap) )(uint32_t devId, GamutMap gamutMap) | 设置显示设备当前的色域映射模式。 |
202| ([DeviceFuncs::SetDisplayColorTransform](#setdisplaycolortransform) )(uint32_t devId, const float \*matrix) | 设置显示设备当前的4x4的颜色转换矩阵。 |
203| ([DeviceFuncs::GetHDRCapabilityInfos](#gethdrcapabilityinfos) )(uint32_t devId, HDRCapability \*info) | 获取显示设备支持的HDR属性信息。 |
204| ([DeviceFuncs::GetSupportedMetadataKey](#getsupportedmetadatakey) )(uint32_t devId, uint32_t \*num, DisplayInfo::widthHDRMetadataKey \*keys) | 获取显示设备支持的 HDRMetadataKey。 |
205| ([DeviceFuncs::Commit](#commit) )(uint32_t devId, int32_t \*fence) | 提交合成送显请求。 |
206| ([DeviceFuncs::InvokeDisplayCmd](#invokedisplaycmd) )(uint32_t devId,...) | 调用显示设备命令。 |
207| ([DeviceFuncs::CreateVirtualDisplay](#createvirtualdisplay) )(uint32_t width, uint32_t height, int32_t \*format, uint32_t \*devId) | 创建虚拟显示设备。 |
208| ([DeviceFuncs::DestroyVirtualDisplay](#destroyvirtualdisplay) )(uint32_t devId) | 销毁虚拟显示设备。 |
209| ([DeviceFuncs::SetVirtualDisplayBuffer](#setvirtualdisplaybuffer) )(uint32_t devId, BufferHandle \*buffer, int32_t fence) | 设置虚拟屏的输出缓存。 |
210| ([DeviceFuncs::GetWriteBackFrame](#getwritebackframe) )(uint32_t devId, BufferHandle \*buffer, int32_t \*fence) | 获取显示设备的回写帧。 |
211| [DisplayInfo::width](#width-19) | 显示屏宽度 |
212| [DisplayInfo::height](#height-18) | 显示屏高度 |
213| [DisplayInfo::rotAngle](#rotangle) | 显示屏旋转角度 |
214| [LayerInfo::width](#width-29) | 图层宽度 |
215| [LayerInfo::height](#height-28) | 图层高度 |
216| [LayerInfo::type](#type-17) | 图层类型,包括图形层、视频层和媒体播放模式。 |
217| [LayerInfo::bpp](#bpp) | 每像素所占bit数 |
218| [LayerInfo::pixFormat](#pixformat-12) | 图层像素格式 |
219| [LayerAlpha::enGlobalAlpha](#englobalalpha-12) | 全局Alpha使能标志 |
220| [LayerAlpha::enPixelAlpha](#enpixelalpha-12) | 像素Alpha使能标志 |
221| [LayerAlpha::alpha0](#alpha0-12) | Alpha0值,取值范围:[0, 255] |
222| [LayerAlpha::alpha1](#alpha1-12) | Alpha1值,取值范围:[0, 255] |
223| [LayerAlpha::gAlpha](#galpha) | 全局alpha值,取值范围:[0, 255] |
224| [BufferData::phyAddr](#phyaddr-13) | 物理内存地址 |
225| [BufferData::virAddr](#viraddr-12) | 虚拟内存地址 |
226| [LayerBuffer::fenceId](#fenceid) | buffer 的fence号 |
227| [LayerBuffer::width](#width-39) | buffer宽度 |
228| [LayerBuffer::height](#height-38) | buffer高度 |
229| [LayerBuffer::pitch](#pitch) | 一行数据所占字节数 |
230| [LayerBuffer::pixFormat](#pixformat-22) | buffer像素格式 |
231| [LayerBuffer::data](#data-12) | 图层buffer数据 |
232| [LayerBuffer::hdl](#hdl) | 图层buffer句柄 |
233| [IRect::x](#x-14) | 矩形框起始x坐标 |
234| [IRect::y](#y-14) | 矩形框起始y坐标 |
235| [IRect::w](#w-12) | 矩形框宽度 |
236| [IRect::h](#h-12) | 矩形框高度 |
237| [ISurface::phyAddr](#phyaddr-23) | 图像首地址 |
238| [ISurface::height](#height-48) | 图像高度 |
239| [ISurface::width](#width-49) | 图像宽度 |
240| [ISurface::stride](#stride-12) | 图像跨度 |
241| [ISurface::enColorFmt](#encolorfmt) | 图像格式 |
242| [ISurface::bYCbCrClut](#bycbcrclut) | CLUT表是否位于YCbCr 空间 |
243| [ISurface::bAlphaMax255](#balphamax255) | 图像Alpha最大值为255还是128 |
244| [ISurface::bAlphaExt1555](#balphaext1555) | 是否使能1555的Alpha扩展 |
245| [ISurface::alpha0](#alpha0-22) | Alpha0值,取值范围:[0,255] |
246| [ISurface::alpha1](#alpha1-22) | Alpha1值,取值范围:[0,255] |
247| [ISurface::cbcrPhyAddr](#clutphyaddr) | CbCr分量地址 |
248| [ISurface::cbcrStride](#cbcrstride) | CbCr分量跨度 |
249| [ISurface::clutPhyAddr](#clutphyaddr) | CLUT表首地址,用作颜色扩展或颜色校正。 |
250| [ILine::x0](#x0-12) | 线条起点的x坐标 |
251| [ILine::y0](#y0-12) | 线条起点的y坐标 |
252| [ILine::x1](#x1-13) | 线条终点的x坐标 |
253| [ILine::y1](#y1-13) | 线条终点的y坐标 |
254| [ILine::color](#color-15) | 线条颜色 |
255| [ICircle::x](#x-24) | 圆心x坐标 |
256| [ICircle::y](#y-24) | 圆心y坐标r |
257| [ICircle::r](#r) | 圆的半径 |
258| [ICircle::color](#color-25) | 圆的颜色 |
259| [Rectangle::rect](#rect-13) | 矩形区域 |
260| [Rectangle::color](#color-35) | 矩形颜色 |
261| [GfxOpt::enGlobalAlpha](#englobalalpha-22) | 全局Alpha使能位 |
262| [GfxOpt::globalAlpha](#globalalpha) | 全局Alpha的值 |
263| [GfxOpt::enPixelAlpha](#enpixelalpha-22) | 像素Alpha使能位 |
264| [GfxOpt::blendType](#blendtype) | 混合方式 |
265| [GfxOpt::colorKeyFrom](#colorkeyfrom) | 色键模式 |
266| [GfxOpt::enableRop](#enablerop) | Rop功能使能位 |
267| [GfxOpt::colorRopType](#colorroptype) | 颜色的Rop类型 |
268| [GfxOpt::alphaRopType](#alpharoptype) | Alpha的Rop类型 |
269| [GfxOpt::enableScale](#enablescale) | 缩放功能使能位 |
270| [GfxOpt::rotateType](#rotatetype) | 旋转类型 |
271| [GfxOpt::mirrorType](#mirrortype) | 镜像类型 |
272| [PropertyObject::name](#name-12) | 属性名称 |
273| [PropertyObject::propId](#propid) | 属性ID |
274| [PropertyObject::value](#value-12) | 属性值 |
275| [DisplayCapability::name](#name-22) | 显示设备名称 |
276| [DisplayCapability::type](#type-27) | 显示屏接口类型 |
277| [DisplayCapability::phyWidth](#phywidth) | 物理宽度 |
278| [DisplayCapability::phyHeight](#phyheight) | 物理高度 |
279| [DisplayCapability::supportLayers](#supportlayers) | 支持的图层数 |
280| [DisplayCapability::virtualDispCount](#virtualdispcount) | 支持的虚拟屏数 |
281| [DisplayCapability::supportWriteBack](#supportwriteback) | 是否支持回写 |
282| [DisplayCapability::propertyCount](#propertycount) | 属性数组大小 |
283| [DisplayCapability::props](#props) | 属性数组 |
284| [DisplayModeInfo::width](#width-59) | 像素宽度 |
285| [DisplayModeInfo::height](#height-58) | 像素高度 |
286| [DisplayModeInfo::freshRate](#freshrate) | 刷新速率 |
287| [DisplayModeInfo::id](#id) | 模式ID |
288| [AllocInfo::width](#width-69) | 申请内存宽度 |
289| [AllocInfo::height](#height-68) | 申请内存高度 |
290| [AllocInfo::usage](#usage-12) | 申请内存的使用场景 |
291| [AllocInfo::format](#format-12) | 申请内存格式 |
292| [AllocInfo::expectedSize](#expectedsize) | 申请内存大小 |
293| [HDRCapability::formatCount](#formatcount) | 支持的HDR格式的数量 |
294| [HDRCapability::formats](#formats) | 支持的HDR格式的数组首地址 |
295| [HDRCapability::maxLum](#maxlum) | 最大的光亮度luminance值 |
296| [HDRCapability::maxAverageLum](#maxaveragelum) | 最大的平均光亮度luminance值 |
297| [HDRCapability::minLum](#minlum) | 最小的光亮度luminance值 |
298| [HDRMetaData::key](#key) | HDR元数据关键字 |
299| [HDRMetaData::value](#value-22) | 关键字对应的值 |
300| [VerifyAllocInfo::width](#width-79) | 分配内存的宽度 |
301| [VerifyAllocInfo::height](#height-78) | 分配内存的高度 |
302| [VerifyAllocInfo::usage](#usage-22) | 内存的用处 |
303| [VerifyAllocInfo::format](#format-22) | 分配内存的像素格式 |
304| [PresentTimestamp::type](#type-37) | 上屏时间戳类型 |
305| [PresentTimestamp::time](#time) | 类型对应的值 |
306| [ExtDataHandle::fd](#fd) | 句柄 fd,-1代表不支持 |
307| [ExtDataHandle::reserveInts](#reserveints) | reserve数组的个数 |
308| [ExtDataHandle::reserve](#reserve) [0] | reserve数组 |
309| [YUVDescInfo::baseAddr](#baseaddr) | 内存的初始地址 |
310| [YUVDescInfo::yOffset](#yoffset) | Y的偏移量 |
311| [YUVDescInfo::uOffset](#uoffset) | U的偏移量 |
312| [YUVDescInfo::vOffset](#voffset) | V的偏移量 |
313| [YUVDescInfo::yStride](#ystride) | Y的stride信息 |
314| [YUVDescInfo::uvStride](#uvstride) | UV的stride信息 |
315| [YUVDescInfo::uvStep](#uvstep) | UV的step信息 |
316| [VGUPoint::x](#x-34) | 点水平坐标 |
317| [VGUPoint::y](#y-34) | 点垂直坐标 |
318| [VGURect::x](#x-44) | 矩形水平起始坐标 |
319| [VGURect::y](#y-44) | 矩形垂直起始坐标 |
320| [VGURect::w](#w-22) | 矩形宽度 |
321| [VGURect::h](#h-22) | 矩形高度 |
322| [VGUPath::segment](#segment) | 存放路径命令数据 |
323| [VGUPath::numSegments](#numsegments) | 路径命令总数 |
324| [VGUPath::data](#data-22) | 存放路径命令对应坐标数据 |
325| [VGUPath::type](#type-47) | 路径数据存储类型 |
326| [VGUPath::enAlias](#enalias) | 抗锯齿开关 |
327| [VGUPath::boundBox](#boundbox) | 路径最大边界 |
328| [VGUMatrix3::m](#m) [3][3] | 3x3变换矩阵 |
329| [VGUMatrix3::type](#type-57) | 矩阵变换类型,简单变换为缩放,平移,90度倍数旋转。 |
330| [VGUBuffer::pixelFormat](#pixelformat) | 像素格式 |
331| [VGUBuffer::width](#width-89) | 位图宽度 |
332| [VGUBuffer::height](#height-88) | 位图高度 |
333| [VGUBuffer::stride](#stride-22) | 位图stride |
334| [VGUBuffer::virAddr](#viraddr-22) | 位图缓存的虚拟地址 |
335| [VGUBuffer::phyAddr](#phyaddr-33) | 位图缓存的物理地址 |
336| [VGUMaskLayer::buffer](#buffer-13) | 蒙版缓存 |
337| [VGUMaskLayer::rect](#rect-23) | 蒙版矩形 |
338| [VGUSurface::buffer](#buffer-23) | 位图缓存 |
339| [VGUSurface::clipRect](#cliprect) | 矩形剪切域,如果为空,整个表面直接渲染。 |
340| [VGUSurface::clipPath](#clippath) | 路径剪切域,如果为空,整个表面直接渲染。 |
341| [VGUSurface::clipType](#cliptype) | 表面剪切类型 |
342| [VGUSurface::mask](#mask) | 蒙版图层, 可以为空。 |
343| [VGUSurface::blend](#blend) | 混合叠加模式 |
344| [VGUSurface::filter](#filter) | 图像滤波类型 |
345| [VGUColorStop::stop](#stop) | 颜色偏移位置, 值范围是 0.0 ~ 1.0。 |
346| [VGUColorStop::color](#color-45) | 偏移位置对应颜色 |
347| [VGULinear::x1](#x1-23) | 线性渐变起点水平坐标 |
348| [VGULinear::y1](#y1-23) | 线性渐变起点垂直坐标 |
349| [VGULinear::x2](#x2) | 线性渐变终点水平坐标 |
350| [VGULinear::y2](#y2) | 线性渐变起点垂直坐标 |
351| [VGURadial::x0](#x0-22) | 内圈圆心水平坐标 |
352| [VGURadial::y0](#y0-22) | 内圈圆心垂直坐标 |
353| [VGURadial::r0](#r0) | 内圈圆半径 |
354| [VGURadial::x1](#x1-33) | 外圈圆心水平坐标 |
355| [VGURadial::y1](#y1-33) | 外圈圆心垂直坐标 |
356| [VGURadial::r1](#r1) | 外圈圆半径 |
357| [VGUConic::cx](#cx) | 圆弧中心x坐标 |
358| [VGUConic::cy](#cy) | 圆弧中心y坐标 |
359| [VGUImage::buffer](#buffer-33) | 图像存储缓存 |
360| [VGUImage::matrix](#matrix-12) | 图像矩阵变换,该参数为空,则内部使用单位变换矩阵。 |
361| [VGUImage::rect](#rect-33) | 图像截取矩形,该参数为空,则截取整个图像。 |
362| [VGUImage::opacity](#opacity-13) | 透明度,范围0~255。 |
363| [VGUPattern::image](#image) | 图像对象 |
364| [VGUPattern::wrapx](#wrapx) | 图像水平方向平铺类型 |
365| [VGUPattern::wrapy](#wrapy) | 图像垂直方向平铺类型 |
366| [VGUGradient::matrix](#matrix-22) | 针对渐变对象的变换矩阵 |
367| [VGUGradient::colorStops](#colorstops) | 渐变停止颜色数组指针 |
368| [VGUGradient::stopCount](#stopcount) | 渐变停止颜色个数 |
369| [VGUGradient::linear](#linear) | 线性渐变对象 |
370| [VGUGradient::radial](#radial) | 辐射渐变对象 |
371| [VGUGradient::conic](#conic) | 圆锥渐变对象 |
372| [VGUGradient::type](#type-67) | 渐变类型 |
373| [VGUGradient::spread](#spread) | 渐变延伸模式 |
374| [VGUGradient::opacity](#opacity-23) | 透明度,范围0~255。 |
375| [VGUSolid::color](#color-55) | 颜色值 |
376| [VGUSolid::opacity](#opacity-33) | 透明度. 值范围 0 ~ 255。 |
377| [VGUPaintStyle::gradient](#gradient) | 渐变对象 |
378| [VGUPaintStyle::pattern](#pattern) | 图片模式对象 |
379| [VGUPaintStyle::solid](#solid) | 颜色对象 |
380| [VGUPaintStyle::type](#type-77) | 渲染类型 |
381| [VGUFillAttr::rule](#rule) | 填充规格 |
382| [VGUStrokeAttr::cap](#cap) | 线帽类型 |
383| [VGUStrokeAttr::join](#join) | 联结类型 |
384| [VGUStrokeAttr::miterLimit](#miterlimit) | 最大斜切长度 |
385| [VGUStrokeAttr::width](#width-99) | 线宽 |
386| ([VGUFuncs::InitVgu](#initvgu) )(void) | 初始化硬件加速。 |
387| ([VGUFuncs::DeinitVgu](#deinitvgu) )(void) | 去初始化硬件加速。 |
388| ([VGUFuncs::QueryCapability](#querycapability))(uint32_t cap) | 查询硬件能力集。 |
389| ([VGUFuncs::RenderFill](#renderfill))(VGUSurface \*target, const VGUPath \*path, const VGUMatrix3 \*matrix, const VGUFillAttr \*attr, const VGUPaintStyle \*style) | 使用指定的渲染对象来填充路径。 |
390| ([VGUFuncs::RenderStroke](#renderstroke) )(VGUSurface \*target, const VGUPath \*path, const VGUMatrix3 \*matrix, const VGUStrokeAttr \*attr, const VGUPaintStyle \*style) | 使用指定的渲染对象来描边路径。 |
391| ([VGUFuncs::RenderBlur](#renderblur) )(VGUSurface \*target, uint16_t blur) | 对目标表面进行模糊处理。 |
392| ([VGUFuncs::RenderBlit](#renderblit) )(VGUSurface \*target, const VGUImage \*src, uint32_t color) | 对图像进行搬移操作。 |
393| ([VGUFuncs::RenderBlitN](#renderblitn) )(VGUSurface \*target, const VGUImage \*src, uint16_t count, uint32_t color) | 对多个源图像进行叠加操作。 |
394| ([VGUFuncs::RenderClearRect](#renderclearrect) )(VGUSurface \*target, const VGURect \*rect, uint32_t color, uint8_t opacity) | 对指定矩形进行颜色清除操作。 |
395| ([VGUFuncs::RenderCancel](#rendercancel) )() | 取消硬件加速渲染。 |
396| ([VGUFuncs::RenderSync](#rendersync) )(int32_t timeOut) | 同步硬件加速模块绘制或搬移操作。 |
397
398
399## **宏定义说明**
400
401
402### PROPERTY_NAME_LEN
403
404
405```
406#define PROPERTY_NAME_LEN   50
407```
408
409**描述:**
410
411属性名称长度
412
413### HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT
414
415
416```
417#define HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT   1
418```
419
420**描述:**
421
422VGU标量是否为浮点型
423
424
425## **类型定义说明**
426
427
428### VGUPixelFormat
429
430
431```
432typedef PixelFormat VGUPixelFormat;
433```
434
435**描述:**
436
437像素格式
438
439
440### VGUBlendType
441
442
443```
444typedef BlendType VGUBlendType;
445```
446
447**描述:**
448
449混合操作类型
450
451### VGUScalar
452
453
454```
455#ifdef HDI_VGU_SCALAR_IS_FLOAT
456typedef float VGUScalar;
457#else
458typedef int32_t VGUScalar;
459#endif
460```
461
462**描述:**
463
464VGU标量
465
466
467### HotPlugCallback
468
469
470```
471typedef void(* HotPlugCallback) (uint32_t devId, bool connected, void *data)
472```
473
474**描述:**
475
476热插拔事件回调。
477
478当有热插拔事件发生时,会回调该接口,需要通过[RegHotPlugCallback](#reghotplugcallback)注册该回调接口。
479
480**参数:**
481
482  | 名称 | 描述 |
483| -------- | -------- |
484| devId | 输入参数,显示设备ID,此ID由HDI实现层生成,并通过当前回调接口传递给图形服务使用,用以标记当前连接的显示设备。 |
485| connected | 输入参数,指明设备的连接状态,true代表连接,false代表断开。 |
486| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是[RegHotPlugCallback](#reghotplugcallback)接口注册时传递的私有数据地址。 |
487
488
489### RefreshCallback
490
491
492```
493typedef void(* RefreshCallback) (uint32_t devId, void *data)
494```
495
496**描述:**
497
498刷新请求回调。
499
500当接口实现层需要图形服务刷新数据帧时会回调该接口,需要通过[RegDisplayRefreshCallback](#regdisplayrefreshcallback)注册该回调接口。
501
502**参数:**
503
504  | 名称 | 描述 |
505| -------- | -------- |
506| devId | 输入参数,显示设备ID。 |
507| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是[RegDisplayRefreshCallback](#regdisplayrefreshcallback)接口注册时传递的地址。 |
508
509
510### VBlankCallback
511
512
513```
514typedef void(* VBlankCallback) (unsigned int sequence, uint64_t ns, void *data)
515```
516
517**描述:**
518
519VBlank 事件回调。
520
521垂直同步事件回调接口,需要通过[RegDisplayVBlankCallback](#regdisplayvblankcallback)注册该回调接口。
522
523**参数:**
524
525  | 名称 | 描述 |
526| -------- | -------- |
527| sequence | 输入参数,指明VBlank序列,是一个累加值。 |
528| ns | 输入参数,该次VBlank事件的时间戳,以纳秒为单位。 |
529| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,该参数携带的是[RegDisplayVBlankCallback](#regdisplayvblankcallback)接口注册时传递的地址。 |
530
531
532## **枚举类型说明**
533
534
535### anonymous enum
536
537
538```
539anonymous enum
540```
541
542**描述:**
543
544定义缓冲区使用。
545
546  | 枚举值 | 描述 |
547| -------- | -------- |
548| HBM_USE_CPU_READ | CPU 读缓冲 |
549| HBM_USE_CPU_WRITE | CPU 写内存 |
550| HBM_USE_MEM_MMZ | MMZ |
551| HBM_USE_MEM_DMA | DMA缓冲区 |
552| HBM_USE_MEM_SHARE | 共享内存缓冲区 |
553| HBM_USE_MEM_MMZ_CACHE | MMZ缓存 |
554| HBM_USE_MEM_FB | 帧缓存 |
555| HBM_USE_ASSIGN_SIZE | 内存分配 |
556
557
558### BlendType
559
560
561```
562enum BlendType
563```
564
565**描述:**
566
567支持的图像混合类型。
568
569系统在硬件加速期间基于指定的混合类型合成图像。
570
571  | 枚举值 | 描述 |
572| -------- | -------- |
573| BLEND_NONE | No 混合操作 |
574| BLEND_CLEAR | CLEAR 混合操作 |
575| BLEND_SRC | SRC 混合操作 |
576| BLEND_SRCOVER | SRC_OVER 混合操作 |
577| BLEND_DSTOVER | DST_OVER 混合操作 |
578| BLEND_SRCIN | SRC_IN 混合操作 |
579| BLEND_DSTIN | DST_IN 混合操作 |
580| BLEND_SRCOUT | SRC_OUT 混合操作 |
581| BLEND_DSTOUT | DST_OUT 混合操作 |
582| BLEND_SRCATOP | SRC_ATOP 混合操作 |
583| BLEND_DSTATOP | DST_ATOP 混合操作 |
584| BLEND_ADD | ADD 混合操作 |
585| BLEND_XOR | XOR 混合操作 |
586| BLEND_DST | DST 混合操作 |
587| BLEND_AKS | AKS 混合操作 |
588| BLEND_AKD | AKD 混合操作 |
589| BLEND_BUTT | 空操作 |
590
591
592### ColorDataSpace
593
594
595```
596enum ColorDataSpace
597```
598
599**描述:**
600
601枚举颜色空间的类型
602
603  | 枚举值 | 描述 |
604| -------- | -------- |
605| COLOR_DATA_SPACE_UNKNOWN | 未知的 |
606| GAMUT_BT601 | BT601色域 |
607| GAMUT_BT709 | BT709色域 |
608| GAMUT_DCI_P3 | DCI_P3色域 |
609| GAMUT_SRGB | SRGB色域 |
610| GAMUT_ADOBE_RGB | ADOBE_RGB色域 |
611| GAMUT_DISPLAY_P3 | DISPLAY_P3色域 |
612| GAMUT_BT2020 | BT2020色域 |
613| GAMUT_BT2100_PQ | BT2100_PQ色域 |
614| GAMUT_BT2100_HLG | BT2100_HLG色域 |
615| GAMUT_DISPLAY_BT2020 | DISPLAY_BT2020色域 |
616| TRANSFORM_FUNC_UNSPECIFIED | UNSPECIFIED转换函数 |
617| TRANSFORM_FUNC_LINEAR | LINEAR转换函数 |
618| TRANSFORM_FUNC_SRGB | SRGB转换函数 |
619| TRANSFORM_FUNC_SMPTE_170M | SMPTE_170M转换函数 |
620| TRANSFORM_FUNC_GM2_2 | GM2_2转换函数 |
621| TRANSFORM_FUNC_GM2_6 | GM2_6转换函数 |
622| TRANSFORM_FUNC_GM2_8 | GM2_8转换函数 |
623| TRANSFORM_FUNC_ST2084 | ST2084转换函数 |
624| TRANSFORM_FUNC_HLG | HLG转换函数 |
625| PRECISION_UNSPECIFIED | UNSPECIFIED精度 |
626| PRECISION_FULL | FULL精度 |
627| PRESION_LIMITED | LIMITED精度 |
628| PRESION_EXTENDED | EXTENDED精度 |
629| BT601_SMPTE170M_FULL | BT601色域 \| SMPTE_170M转换函数 \| FULL精度 |
630| BT601_SMPTE170M_LIMITED | BT601色域 \| SMPTE_170M转换函数 \| LIMITED精度 |
631| BT709_LINEAR_FULL | BT709色域 \| LINEAR转换函数 \| FULL精度 |
632| BT709_LINEAR_EXTENDED | BT709色域 \| LINEAR转换函数 \| EXTENDED精度 |
633| BT709_SRGB_FULL | BT709色域 \| SRGB转换函数 \| FULL精度 |
634| BT709_SRGB_EXTENDED | BT709色域 \| SRGB转换函数 \| EXTENDED精度 |
635| BT709_SMPTE170M_LIMITED | BT709色域 \| SMPTE_170M转换函数 \| LIMITED精度 |
636| DCI_P3_LINEAR_FULL | DCI_P3色域 \| LINEAR转换函数 \| FULL精度 |
637| DCI_P3_GAMMA26_FULL | DCI_P3色域 \| GM2_6转换函数 \| FULL精度 |
638| DISPLAY_P3_LINEAR_FULL | DISPLAY_P3色域 \| LINEAR转换函数 \| FULL精度 |
639| DCI_P3_SRGB_FULL | DCI_P3色域 \| SRGB转换函数 \| FULL精度 |
640| ADOBE_RGB_GAMMA22_FULL | ADOBE_RGB色域 \| GM2_2转换函数 \| FULL精度 |
641| BT2020_LINEAR_FULL | BT2020色域 \| LINEAR转换函数 \| FULL精度 |
642| BT2020_SRGB_FULL | BT2020色域 \| SRGB转换函数 \| FULL精度 |
643| BT2020_SMPTE170M_FULL | BT2020色域 \| SMPTE_170M转换函数 \| FULL精度 |
644| BT2020_ST2084_FULL | BT2020色域 \| ST2084转换函数 \| FULL精度 |
645| BT2020_HLG_FULL | BT2020色域 \| HLG转换函数 \| FULL精度 |
646| BT2020_ST2084_LIMITED | BT2020色域 \| ST2084转换函数 \| LIMITED精度 |
647
648
649### ColorGamut
650
651
652```
653enum ColorGamut
654```
655
656**描述:**
657
658色域类型枚举值
659
660  | 枚举值 | 描述 |
661| -------- | -------- |
662| COLOR_GAMUT_INVALID | 无效值 |
663| COLOR_GAMUT_NATIVE | 默认值 |
664| COLOR_GAMUT_STANDARD_BT601 | Standard BT601类型 |
665| COLOR_GAMUT_STANDARD_BT709 | Standard BT709类型 |
666| COLOR_GAMUT_DCI_P3 | DCI P3类型 |
667| COLOR_GAMUT_SRGB | SRGB类型 |
668| COLOR_GAMUT_ADOBE_RGB | Adobe RGB类型 |
669| COLOR_GAMUT_DISPLAY_P3 | display P3类型 |
670| COLOR_GAMUT_BT2020 | BT2020类型 |
671| COLOR_GAMUT_BT2100_PQ | BT2100 PQ类型 |
672| COLOR_GAMUT_BT2100_HLG | BT2100 HLG类型 |
673| COLOR_GAMUT_DISPLAY_BT2020 | Display BT2020类型 |
674
675
676### ColorKey
677
678
679```
680enum ColorKey
681```
682
683**描述:**
684
685Color key操作类型定义,即硬件加速支持的Color key操作类型。
686
687  | 枚举值 | 描述 |
688| -------- | -------- |
689| CKEY_NONE | 不使用colorkey |
690| CKEY_SRC | 使用源colorkey |
691| CKEY_DST | 使用目标colorkey |
692| CKEY_BUTT | 空操作 |
693
694
695### CompositionType
696
697
698```
699enum CompositionType
700```
701
702**描述:**
703
704枚举特殊层的组合类型。
705
706  | 枚举值 | 描述 |
707| -------- | -------- |
708| COMPOSITION_CLIENT | Client 合成类型,使用CPU或者GPU合成 |
709| COMPOSITION_DEVICE | Device 合成类型,使用Device合成 |
710| COMPOSITION_CURSOR | Cursor合成类型,用于光标合成 |
711| COMPOSITION_VIDEO | Video合成类型,用于视频层合成 |
712| COMPOSITION_DEVICE_CLEAR | Device clear 合成类型,device会清除目标区域 |
713| COMPOSITION_CLIENT_CLEAR | Client clear 合成类型,service会清除目标区域 |
714| COMPOSITION_TUNNEL | Tunnel 合成类型,用于tunnel |
715| COMPOSITION_BUTT | 合成类型,一个不可用类型,用于默认初始化 |
716
717
718### Connection
719
720
721```
722enum Connection
723```
724
725**描述:**
726
727热插拔连接类型定义
728
729  | 枚举值 | 描述 |
730| -------- | -------- |
731| CON_INVALID | 无效类型 |
732| CONNECTED | 已连接 |
733| DISCONNECTED | 断开连接 |
734
735
736### DispErrCode
737
738
739```
740enum DispErrCode
741```
742
743**描述:**
744
745返回值类型定义。
746
747  | 枚举值 | 描述 |
748| -------- | -------- |
749| DISPLAY_SUCCESS | 成功 |
750| DISPLAY_FAILURE | 失败 |
751| DISPLAY_FD_ERR | fd错误 |
752| DISPLAY_PARAM_ERR | 参数错误 |
753| DISPLAY_NULL_PTR | 空指针 |
754| DISPLAY_NOT_SUPPORT | 不支持的特性 |
755| DISPLAY_NOMEM | 内存不足 |
756| DISPLAY_SYS_BUSY | 系统繁忙 |
757| DISPLAY_NOT_PERM | 操作不允许 |
758
759
760### DispPowerStatus
761
762
763```
764enum DispPowerStatus
765```
766
767**描述:**
768
769枚举显示状态
770
771  | 枚举值 | 描述 |
772| -------- | -------- |
773| POWER_STATUS_ON | 上电模式 |
774| POWER_STATUS_STANDBY | 待机模式 |
775| POWER_STATUS_SUSPEND | 休眠模式 |
776| POWER_STATUS_OFF | 下电模式 |
777| POWER_STATUS_BUTT | 默认模式 |
778
779
780### GamutMap
781
782
783```
784enum GamutMap
785```
786
787**描述:**
788
789枚举色域的映射类型
790
791  | 枚举值 | 描述 |
792| -------- | -------- |
793| GAMUT_MAP_CONSTANT | 不变 |
794| GAMUT_MAP_EXPANSION | 映射增强 |
795| GAMUT_MAP_HDR_CONSTANT | 不变,用于HDR |
796| GAMUT_MAP_HDR_EXPANSION | 映射增强,用于HDR |
797
798
799### HDRFormat
800
801
802```
803enum HDRFormat
804```
805
806**描述:**
807
808枚举HDR格式
809
810  | 枚举值 | 描述 |
811| -------- | -------- |
812| NOT_SUPPORT_HDR | 不支持HDR |
813| DOLBY_VISION | Dolby Vision格式 |
814| HDR10 | HDR10格式 |
815| HLG | HLG格式 |
816| HDR10_PLUS | HDR10 Plus格式 |
817| HDR_VIVID | Vivid格式 |
818
819
820### HDRMetadataKey
821
822
823```
824enum HDRMetadataKey
825```
826
827**描述:**
828
829枚举HDR元数据关键字
830
831  | 枚举值 | 描述 |
832| -------- | -------- |
833| MATAKEY_RED_PRIMARY_X | 红基色X坐标 |
834| MATAKEY_RED_PRIMARY_Y | 红基色Y坐标 |
835| MATAKEY_GREEN_PRIMARY_X | 绿基色X坐标 |
836| MATAKEY_GREEN_PRIMARY_Y | 绿基色Y坐标 |
837| MATAKEY_BLUE_PRIMARY_X | 蓝基色X坐标 |
838| MATAKEY_BLUE_PRIMARY_Y | 蓝基色Y坐标 |
839| MATAKEY_WHITE_PRIMARY_X | 白点X坐标 |
840| MATAKEY_WHITE_PRIMARY_Y | 白点Y坐标 |
841| MATAKEY_MAX_LUMINANCE | 最大的光亮度 |
842| MATAKEY_MIN_LUMINANCE | 最小的光亮度 |
843| MATAKEY_MAX_CONTENT_LIGHT_LEVEL | 最大的内容亮度水平 |
844| MATAKEY_MAX_FRAME_AVERAGE_LIGHT_LEVEL | 最大的帧平均亮度水平 |
845| MATAKEY_HDR10_PLUS | HDR10 Plus |
846| MATAKEY_HDR_VIVID | Vivid |
847
848
849### InterfaceType
850
851
852```
853enum InterfaceType
854```
855
856**描述:**
857
858枚举接口类型。
859
860  | 枚举值 | 描述 |
861| -------- | -------- |
862| DISP_INTF_HDMI | HDMI 接口 |
863| DISP_INTF_LCD | LCD 接口 |
864| DISP_INTF_BT1120 | BT1120 接口 |
865| DISP_INTF_BT656 | BT656 接口 |
866| DISP_INTF_YPBPR | YPBPR 接口 |
867| DISP_INTF_RGB | RGB 接口 |
868| DISP_INTF_CVBS | CVBS 接口 |
869| DISP_INTF_SVIDEO | SVIDEO 接口 |
870| DISP_INTF_VGA | VGA 接口 |
871| DISP_INTF_MIPI | MIPI 接口 |
872| DISP_INTF_PANEL | PANEL 接口 |
873| DISP_INTF_BUTT | BUTT 接口,一个不可用类型,用于默认初始化。 |
874
875
876### LayerType
877
878
879```
880enum LayerType
881```
882
883**描述:**
884
885图层类型定义。
886
887  | 枚举值 | 描述 |
888| -------- | -------- |
889| LAYER_TYPE_GRAPHIC | 图形层 |
890| LAYER_TYPE_OVERLAY | 视频层 |
891| LAYER_TYPE_SIDEBAND | 媒体播放 |
892| LAYER_TYPE_CURSOR | 光标层 |
893| LAYER_TYPE_BUTT | 空图层 |
894
895
896### MirrorType
897
898
899```
900enum MirrorType
901```
902
903**描述:**
904
905硬件加速支持的镜像操作类型定义
906
907  | 枚举值 | 描述 |
908| -------- | -------- |
909| MIRROR_NONE | 不使用镜像 |
910| MIRROR_LR | 左右镜像 |
911| MIRROR_TB | 上下镜像 |
912| MIRROR_BUTT | 空操作 |
913
914
915### PixelFormat
916
917
918```
919enum PixelFormat
920```
921
922**描述:**
923
924像素格式类型定义。
925
926  | 枚举值 | 描述 |
927| -------- | -------- |
928| PIXEL_FMT_CLUT8 | CLUT8 格式 |
929| PIXEL_FMT_CLUT1 | CLUT1 格式 |
930| PIXEL_FMT_CLUT4 | CLUT4 格式 |
931| PIXEL_FMT_RGB_565 | RGB565 格式 |
932| PIXEL_FMT_RGBA_5658 | RGBA5658 格式 |
933| PIXEL_FMT_RGBX_4444 | RGBX4444 格式 |
934| PIXEL_FMT_RGBA_4444 | RGBA4444 格式 |
935| PIXEL_FMT_RGB_444 | RGB444 格式 |
936| PIXEL_FMT_RGBX_5551 | RGBX5551 格式 |
937| PIXEL_FMT_RGBA_5551 | RGBA5551 格式 |
938| PIXEL_FMT_RGB_555 | RGB555 格式 |
939| PIXEL_FMT_RGBX_8888 | RGBX8888 格式 |
940| PIXEL_FMT_RGBA_8888 | RGBA8888 格式 |
941| PIXEL_FMT_RGB_888 | RGB888 格式 |
942| PIXEL_FMT_BGR_565 | BGR565 格式 |
943| PIXEL_FMT_BGRX_4444 | BGRX4444 格式 |
944| PIXEL_FMT_BGRA_4444 | BGRA4444 格式 |
945| PIXEL_FMT_BGRX_5551 | BGRX5551 格式 |
946| PIXEL_FMT_BGRA_5551 | BGRA5551 格式 |
947| PIXEL_FMT_BGRX_8888 | BGRX8888 格式 |
948| PIXEL_FMT_BGRA_8888 | BGRA8888 格式 |
949| PIXEL_FMT_YUV_422_I | YUV422 交错格式 |
950| PIXEL_FMT_YCBCR_422_SP | YCBCR422 半平面格式 |
951| PIXEL_FMT_YCRCB_422_SP | YCRCB422 半平面格式 |
952| PIXEL_FMT_YCBCR_420_SP | YCBCR420 半平面格式 |
953| PIXEL_FMT_YCRCB_420_SP | YCRCB420 半平面格式 |
954| PIXEL_FMT_YCBCR_422_P | YCBCR422 平面格式 |
955| PIXEL_FMT_YCRCB_422_P | YCRCB422 平面格式 |
956| PIXEL_FMT_YCBCR_420_P | YCBCR420 平面格式 |
957| PIXEL_FMT_YCRCB_420_P | YCRCB420 平面格式 |
958| PIXEL_FMT_YUYV_422_PKG | YUYV422 打包格式 |
959| PIXEL_FMT_UYVY_422_PKG | UYVY422 打包格式t |
960| PIXEL_FMT_YVYU_422_PKG | YVYU422 打包格式 |
961| PIXEL_FMT_VYUY_422_PKG | VYUY422 打包格式 |
962| PIXEL_FMT_VENDER_MASK | vendor mask 格式 |
963| PIXEL_FMT_BUTT | Invalid 像素格式 |
964
965
966### PresentTimestampType
967
968
969```
970enum PresentTimestampType
971```
972
973**描述:**
974
975上屏时间戳类型枚举值
976
977  | 枚举值 | 描述 |
978| -------- | -------- |
979| HARDWARE_DISPLAY_PTS_UNSUPPORTED | 不支持 |
980| HARDWARE_DISPLAY_PTS_DELAY | Delay 时延类型 |
981| HARDWARE_DISPLAY_PTS_TIMESTAMP | 时间戳类型 |
982
983
984### RopType
985
986
987```
988enum RopType
989```
990
991**描述:**
992
993硬件加速支持的ROP操作类型。
994
995硬件加速支持的ROP操作类型,在将前景位图的RGB颜色分量和Alpha分量值与背景位图的RGB颜色分量值和Alpha分量值进行按位的布尔运算(包括按位与,按位或等),将结果输出。
996
997  | 枚举值 | 描述 |
998| -------- | -------- |
999| ROP_BLACK | 黑色 |
1000| ROP_NOTMERGEPEN | ~(S2+S1) |
1001| ROP_MASKNOTPEN | ~S2&S1 |
1002| ROP_NOTCOPYPEN | ~S2 |
1003| ROP_MASKPENNOT | S2&~S1 |
1004| ROP_NOT | ~S1 |
1005| ROP_XORPEN | S2^S1 |
1006| ROP_NOTMASKPEN | ~(S2&S1) |
1007| ROP_MASKPEN | S2&S1 |
1008| ROP_NOTXORPEN | ~(S2^S1) |
1009| ROP_NOP | S1 |
1010| ROP_MERGENOTPEN | ~S2+S1 |
1011| ROP_COPYPE | S2 |
1012| ROP_MERGEPENNOT | S2+~S1 |
1013| ROP_MERGEPEN | S2+S1 |
1014| ROP_WHITE | 白色 |
1015| ROP_BUTT | 无效值 |
1016
1017
1018### TransformType
1019
1020
1021```
1022enum TransformType
1023```
1024
1025**描述:**
1026
1027图层变换类型定义。
1028
1029  | 枚举值 | 描述 |
1030| -------- | -------- |
1031| ROTATE_NONE | 不旋转 |
1032| ROTATE_90 | 旋转90度 |
1033| ROTATE_180 | 旋转180度 |
1034| ROTATE_270 | 旋转270度 |
1035| ROTATE_BUTT | 无效操作 |
1036
1037
1038### VGUCapability
1039
1040
1041```
1042enum VGUCapability
1043```
1044
1045**描述:**
1046
1047硬件加速能力。
1048
1049  | 枚举值 | 描述 |
1050| -------- | -------- |
1051| VGU_CAP_BLIT | 支持Blit能力 |
1052| VGU_CAP_BLIT_NUM | 搬移支持图片叠加最大数目 |
1053| VGU_CAP_PATH | 支持路径的fill和stroke能力 |
1054| VGU_CAP_FILTER_BLUR | 支持模糊能力 |
1055
1056
1057### VGUClipType
1058
1059
1060```
1061enum VGUClipType
1062```
1063
1064**描述:**
1065
1066绘制表面剪切类型。
1067
1068  | 枚举值 | 描述 |
1069| -------- | -------- |
1070| VGU_CLIP_RECT | 矩形剪切(默认) |
1071| VGU_CLIP_PATH | 路径剪切 |
1072| VGU_CLIP_BUTT | 无效定义 |
1073
1074
1075### VGUFillRule
1076
1077
1078```
1079enum VGUFillRule
1080```
1081
1082**描述:**
1083
1084填充规则定义。
1085
1086  | 枚举值 | 描述 |
1087| -------- | -------- |
1088| VGU_RULE_WINDING | 非0填充(默认) |
1089| VGU_RULE_EVEN_ODD | 奇偶填充 |
1090| VGU_RULE_BUTT | 无效定义 |
1091
1092
1093### VGUFillSpread
1094
1095
1096```
1097enum VGUFillSpread
1098```
1099
1100**描述:**
1101
1102渐变填充区域外的延展类型。
1103
1104  | 枚举值 | 描述 |
1105| -------- | -------- |
1106| VGU_SPREAD_PAD | Pad类型(默认) |
1107| VGU_SPREAD_REFLECT | Reflect类型 |
1108| VGU_SPREAD_REPEAT | Repeat类型 |
1109| VGU_SPREAD_BUTT | 无效定义 |
1110
1111
1112### VGUFilter
1113
1114
1115```
1116enum VGUFilter
1117```
1118
1119**描述:**
1120
1121图像滤波类型。
1122
1123  | 枚举值 | 描述 |
1124| -------- | -------- |
1125| VGU_FILTER_BILINEAR | 双线性插值(默认) |
1126| VGU_FILTER_NEAREST | 无插值 |
1127| VGU_FILTER_LINEAR | 线性插值 |
1128| VGU_FILTER_BUTT | 无效定义 |
1129
1130
1131### VGUGradientType
1132
1133
1134```
1135enum VGUGradientType
1136```
1137
1138**描述:**
1139
1140渐变类型。
1141
1142  | 枚举值 | 描述 |
1143| -------- | -------- |
1144| VGU_GRADIENT_LINEAR | 线性渐变 |
1145| VGU_GRADIENT_RADIAL | 辐射渐变 |
1146| VGU_GRADIENT_CONIC | 圆锥渐变 |
1147| VGU_GRADIENT_BUTT | 无效定义 |
1148
1149
1150### VGUJointType
1151
1152
1153```
1154enum VGUJointType
1155```
1156
1157**描述:**
1158
1159联接类型。
1160
1161  | 枚举值 | 描述 |
1162| -------- | -------- |
1163| VGU_LINE_JOIN_MITER | 尖角(默认) |
1164| VGU_LINE_JOIN_ROUND | 圆角 |
1165| VGU_LINE_JOIN_BEVEL | 斜角 |
1166| VGU_LINE_JOIN_BUTT | 无效定义 |
1167
1168
1169### VGULineCap
1170
1171
1172```
1173enum VGULineCap
1174```
1175
1176**描述:**
1177
1178线帽。
1179
1180  | 枚举值 | 描述 |
1181| -------- | -------- |
1182| VGU_LINECAP_BUTT | 线条末端为平直线帽(默认) |
1183| VGU_LINECAP_ROUND | 线条末端为圆形线帽 |
1184| VGU_LINECAP_SQUARE | 线条末端为正方向形线帽 |
1185
1186
1187### VGUPaintType
1188
1189
1190```
1191enum VGUPaintType
1192```
1193
1194**描述:**
1195
1196渲染对象
1197
1198  | 枚举值 | 描述 |
1199| -------- | -------- |
1200| VGU_PAINT_SOLID | 填充颜色 |
1201| VGU_PAINT_GRADIENT | 渲染渐变对象 |
1202| VGU_PAINT_PATTERN | 渲染图片模式 |
1203| VGU_PAINT_BUTT | 无效操作 |
1204
1205
1206### VGUPathCmd
1207
1208
1209```
1210enum VGUPathCmd
1211```
1212
1213**描述:**
1214
1215路径绘制指令类型。
1216
1217  | 枚举值 | 描述 |
1218| -------- | -------- |
1219| VGU_PATH_CMD_CLOSE | 线段关闭,坐标数据:none |
1220| VGU_PATH_CMD_MOVE | 移动到指定位置,坐标数据:x0, y0 |
1221| VGU_PATH_CMD_LINE | 线条,坐标数据:x0, y0 |
1222| VGU_PATH_CMD_HLINE | 水平线,坐标数据:x0 |
1223| VGU_PATH_CMD_VLINE | 垂直线,坐标数据:y0 |
1224| VGU_PATH_CMD_QUAD | 二次贝塞尔曲线,坐标数据:x0, y0, x1, y1 |
1225| VGU_PATH_CMD_CUBIC | 三次贝塞尔曲线,坐标数据:x0, y0, x1, y1, x2, y2 |
1226| VGU_PATH_CMD_SQUAD | 平滑二次贝塞尔曲线,坐标数据:x1, y1 |
1227| VGU_PATH_CMD_SCUBIC | 平滑三次贝塞尔曲线,坐标数据:x1, y1, x2, y2 |
1228| VGU_PATH_CMD_BUTT | 无效定义 |
1229
1230
1231### VGUPathDataType
1232
1233
1234```
1235enum VGUPathDataType
1236```
1237
1238**描述:**
1239
1240路径坐标数据类型。
1241
1242  | 枚举值 | 描述 |
1243| -------- | -------- |
1244| VGU_DATA_TYPE_S16 | 整型(2 bytes) |
1245| VGU_DATA_TYPE_S32 | 整型(4 bytes) |
1246| VGU_DATA_TYPE_F32 | 浮点(4 bytes) |
1247
1248
1249### VGUResult
1250
1251
1252```
1253enum VGUResult
1254```
1255
1256**描述:**
1257
1258错误码定义。
1259
1260  | 枚举值 | 描述 |
1261| -------- | -------- |
1262| VGU_SUCCESS | 成功 |
1263| VGU_NO_SUPPORT | 不支持 |
1264| VGU_OPERATION_FAILED | 操作失败 |
1265| VGU_OUT_OF_MEMORY | 内存溢出 |
1266| VGU_TIMEOUT | 超时 |
1267| VGU_INVALID_PARAMETER | 无效参数, |
1268| VGU_BUSY | 设备忙 |
1269| VGU_NO_CONTEXT | 无上下文 |
1270
1271
1272### VGUTransformType
1273
1274
1275```
1276enum VGUTransformType
1277```
1278
1279**描述:**
1280
1281变换类型。
1282
1283  | 枚举值 | 描述 |
1284| -------- | -------- |
1285| VGU_TRANSFORM_TRANSLATE | 平移变换 |
1286| VGU_TRANSFORM_SCALE | 缩放变换 |
1287| VGU_TRANSFORM_ROTATE_90 | 旋转90度 |
1288| VGU_TRANSFORM_ROTATE_180 | 旋转180度 |
1289| VGU_TRANSFORM_ROTATE_270 | 旋转270度 |
1290| VGU_TRANSFORM_OTHER | 其他变换 |
1291
1292
1293### VGUWrapType
1294
1295
1296```
1297enum VGUWrapType
1298```
1299
1300**描述:**
1301
1302图像模式填充延展类型。
1303
1304  | 枚举值 | 描述 |
1305| -------- | -------- |
1306| VGU_WRAP_REFLECT | 反射类型 |
1307| VGU_WRAP_REPEAT | 重复类型 |
1308| VGU_WRAP_BUTT | 无效定义 |
1309
1310
1311## **函数说明**
1312
1313
1314### DeviceInitialize()
1315
1316
1317```
1318int32_t DeviceInitialize (DeviceFuncs ** funcs)
1319```
1320
1321**描述:**
1322
1323实现显示设备控制接口的初始化,申请操作显示设备控制接口的资源,并获取对应的操作接口。
1324
1325**参数:**
1326
1327  | 名称 | 描述 |
1328| -------- | -------- |
1329| funcs | 输出参数,显示设备控制接口指针,初始化时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针用于操作显示设备。 |
1330
1331**返回:**
1332
1333DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1334
1335其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1336
1337
1338### DeviceUninitialize()
1339
1340
1341```
1342int32_t DeviceUninitialize (DeviceFuncs * funcs)
1343```
1344
1345**描述:**
1346
1347取消显示设备控制接口的初始化,释放控制接口使用到的资源。
1348
1349**参数:**
1350
1351  | 名称 | 描述 |
1352| -------- | -------- |
1353| funcs | 输出参数,显示设备控制接口指针,用于释放初始化函数中分配的操作指针内存。 |
1354
1355**返回:**
1356
1357DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1358
1359其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1360
1361
1362### GfxInitialize()
1363
1364
1365```
1366int32_t GfxInitialize (GfxFuncs ** funcs)
1367```
1368
1369**描述:**
1370
1371获取硬件加速相关的操作接口指针。
1372
1373**参数:**
1374
1375  | 名称 | 描述 |
1376| -------- | -------- |
1377| funcs | 输出参数,硬件加速模块操作接口指针,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作硬件加速。 |
1378
1379**返回:**
1380
1381DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1382
1383其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1384
1385
1386### GfxUninitialize()
1387
1388
1389```
1390int32_t GfxUninitialize (GfxFuncs * funcs)
1391```
1392
1393**描述:**
1394
1395释放硬件加速相关的操作接口指针。
1396
1397**参数:**
1398
1399  | 名称 | 描述 |
1400| -------- | -------- |
1401| funcs | 输出参数,硬件加速操作接口指针。 |
1402
1403**返回:**
1404
1405DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1406
1407其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1408
1409
1410### GrallocInitialize()
1411
1412
1413```
1414int32_t GrallocInitialize (GrallocFuncs ** funcs)
1415```
1416
1417**描述:**
1418
1419初始化内存模块,并获取内存提供的操作接口。
1420
1421**参数:**
1422
1423  | 名称 | 描述 |
1424| -------- | -------- |
1425| funcs | 输出参数,内存模块操作接口指针,初始化内存模块时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作内存。 |
1426
1427**返回:**
1428
1429DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1430
1431其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1432
1433
1434### GrallocUninitialize()
1435
1436
1437```
1438int32_t GrallocUninitialize (GrallocFuncs * funcs)
1439```
1440
1441**描述:**
1442
1443取消初始化内存模块,并释放内存操作接口指针。
1444
1445**参数:**
1446
1447  | 名称 | 描述 |
1448| -------- | -------- |
1449| funcs | 输出参数,内存操作接口指针,用于释放内存初始化函数中分配的操作指针内存。 |
1450
1451**返回:**
1452
1453DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1454
1455其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1456
1457
1458### LayerInitialize()
1459
1460
1461```
1462int32_t LayerInitialize (LayerFuncs ** funcs)
1463```
1464
1465**描述:**
1466
1467实现图层初始化功能,申请图层使用的资源,并获取图层提供的操作接口。
1468
1469**参数:**
1470
1471  | 名称 | 描述 |
1472| -------- | -------- |
1473| funcs | 输出参数,图层操作接口指针,初始化图层时分配内存,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作图层。 |
1474
1475**返回:**
1476
1477DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1478
1479其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1480
1481**参见:**
1482
1483[LayerUninitialize](#layeruninitialize)
1484
1485
1486### LayerUninitialize()
1487
1488
1489```
1490int32_t LayerUninitialize (LayerFuncs * funcs)
1491```
1492
1493**描述:**
1494
1495取消图层初始化功能,释放图层使用到的资源,并释放图层操作接口指针。
1496
1497**参数:**
1498
1499  | 名称 | 描述 |
1500| -------- | -------- |
1501| funcs | 输出参数,图层操作接口指针,用于释放图层初始化函数中分配的操作指针内存。 |
1502
1503**返回:**
1504
1505DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
1506
1507其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
1508
1509**参见:**
1510
1511[LayerInitialize](#layerinitialize)
1512
1513
1514### VGUGradientClearStop()
1515
1516
1517```
1518VGUResult VGUGradientClearStop (VGUGradient * gradient)
1519```
1520
1521**描述:**
1522
1523清除ColorStop。
1524
1525**参数:**
1526
1527  | 名称 | 描述 |
1528| -------- | -------- |
1529| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1530
1531**返回:**
1532
1533VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1534
1535其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1536
1537
1538### VGUGradientColorStop()
1539
1540
1541```
1542VGUResult VGUGradientColorStop (VGUGradient * gradient, const VGUColorStop * colorStop, uint32_t count )
1543```
1544
1545**描述:**
1546
1547对渐变添加ColorStop。
1548
1549**参数:**
1550
1551  | 名称 | 描述 |
1552| -------- | -------- |
1553| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1554| colorStop | 输入参数,ColorStop数组指针。 |
1555| count | 输入参数,colorStops总数。 |
1556
1557**返回:**
1558
1559VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1560
1561其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1562
1563
1564### VGUGradientConic()
1565
1566
1567```
1568VGUResult VGUGradientConic (VGUGradient * gradient, VGUScalar cx, VGUScalar cy )
1569```
1570
1571**描述:**
1572
1573创建圆锥渐变对象。
1574
1575**参数:**
1576
1577  | 名称 | 描述 |
1578| -------- | -------- |
1579| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1580| cx | 输入参数,渐变中心水平坐标。 |
1581| cy | 输入参数,渐变中心垂直坐标。 |
1582
1583**返回:**
1584
1585VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1586
1587其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1588
1589
1590### VGUGradientLinear()
1591
1592
1593```
1594VGUResult VGUGradientLinear (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, const VGUPoint * p2 )
1595```
1596
1597**描述:**
1598
1599创建线性渐变对象。
1600
1601**参数:**
1602
1603  | 名称 | 描述 |
1604| -------- | -------- |
1605| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1606| p1 | 输入参数,起点坐标。 |
1607| p2 | 输入参数,终点坐标。 |
1608
1609**返回:**
1610
1611VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1612
1613其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1614
1615
1616### VGUGradientMatrix()
1617
1618
1619```
1620VGUResult VGUGradientMatrix (VGUGradient * gradient, const VGUMatrix3 * matrix )
1621```
1622
1623**描述:**
1624
1625设置渐变对象的变换矩阵。
1626
1627**参数:**
1628
1629  | 名称 | 描述 |
1630| -------- | -------- |
1631| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1632| matrix | 输入参数,渐变对象变换矩阵。 |
1633
1634**返回:**
1635
1636VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1637
1638其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1639
1640
1641### VGUGradientRadial()
1642
1643
1644```
1645VGUResult VGUGradientRadial (VGUGradient * gradient, const VGUPoint * p1, VGUScalar r1, const VGUPoint * p2, VGUScalar r2 )
1646```
1647
1648**描述:**
1649
1650创建辐射渐变对象
1651
1652**参数:**
1653
1654  | 名称 | 描述 |
1655| -------- | -------- |
1656| gradient | 输入参数,渐变对象。 |
1657| p1 | 输入参数,内圆圆心坐标。 |
1658| r1 | 输入参数,内圆半径。 |
1659| p2 | 输入参数,外圆圆心坐标。 |
1660| r2 | 输入参数,外圆半径。 |
1661
1662**返回:**
1663
1664VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1665
1666其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1667
1668
1669### VGUInitialize()
1670
1671
1672```
1673VGUResult VGUInitialize (VGUFuncs ** funcs)
1674```
1675
1676**描述:**
1677
1678获取硬件加速相关的操作接口指针。
1679
1680**参数:**
1681
1682  | 名称 | 描述 |
1683| -------- | -------- |
1684| funcs | 输出参数,硬件加速模块操作接口指针,调用者不需要分配内存,调用者获取该指针操作硬件加速。 |
1685
1686**返回:**
1687
1688VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1689
1690其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1691
1692
1693### VGUMatrixIdentity()
1694
1695
1696```
1697VGUResult VGUMatrixIdentity (VGUMatrix3 * matrix)
1698```
1699
1700**描述:**
1701
1702初始化矩阵对象为单位矩阵。
1703
1704**参数:**
1705
1706  | 名称 | 描述 |
1707| -------- | -------- |
1708| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
1709
1710**返回:**
1711
1712VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1713
1714其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1715
1716
1717### VGUMatrixRotate()
1718
1719
1720```
1721VGUResult VGUMatrixRotate (VGUMatrix3 * matrix, float degree )
1722```
1723
1724**描述:**
1725
1726矩阵变换旋转。
1727
1728**参数:**
1729
1730  | 名称 | 描述 |
1731| -------- | -------- |
1732| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
1733| degree | 输入参数,旋转度数。 |
1734
1735**返回:**
1736
1737VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1738
1739其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1740
1741
1742### VGUMatrixScale()
1743
1744
1745```
1746VGUResult VGUMatrixScale (VGUMatrix3 * matrix, float xScale, float yScale )
1747```
1748
1749**描述:**
1750
1751矩阵变换缩放。
1752
1753**参数:**
1754
1755  | 名称 | 描述 |
1756| -------- | -------- |
1757| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
1758| xScale | 输入参数,水平方向缩放倍数。 |
1759| yScale | 输入参数,垂直方向缩放倍数。 |
1760
1761**返回:**
1762
1763VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1764
1765其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1766
1767
1768### VGUMatrixTranslate()
1769
1770
1771```
1772VGUResult VGUMatrixTranslate (VGUMatrix3 * matrix, float x, float y )
1773```
1774
1775**描述:**
1776
1777矩阵变换平移。
1778
1779**参数:**
1780
1781  | 名称 | 描述 |
1782| -------- | -------- |
1783| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 |
1784| x | 输入参数,水平方向位置。 |
1785| y | 输入参数,垂直方向位置。 |
1786
1787**返回:**
1788
1789VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1790
1791其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1792
1793
1794### VGUPathAppend()
1795
1796
1797```
1798VGUResult VGUPathAppend (VGUPath * path, const VGUPath * subpath )
1799```
1800
1801**描述:**
1802
1803添加子路径到当前路径中。
1804
1805**参数:**
1806
1807  | 名称 | 描述 |
1808| -------- | -------- |
1809| path | 输入参数,路径对象。 |
1810| subpath | 输入参数,存放子路径对象。 |
1811
1812**返回:**
1813
1814VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1815
1816其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1817
1818
1819### VGUPathClear()
1820
1821
1822```
1823VGUResult VGUPathClear (VGUPath * path)
1824```
1825
1826**描述:**
1827
1828清除路径对象内存。
1829
1830**参数:**
1831
1832  | 名称 | 描述 |
1833| -------- | -------- |
1834| path | 输入参数,路径对象。 |
1835
1836**返回:**
1837
1838VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1839
1840其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1841
1842
1843### VGUPathInit()
1844
1845
1846```
1847VGUResult VGUPathInit (VGUPath * path, VGUPathDataType type, const uint8_t * segments, int numSegments, const uint8_t * data, bool enAlias, VGURect boundBox )
1848```
1849
1850**描述:**
1851
1852初始化路径对象。
1853
1854**参数:**
1855
1856  | 名称 | 描述 |
1857| -------- | -------- |
1858| path | 输入参数,路径对象。 |
1859| type | 输入参数,存储路径的数据类型。 |
1860| segments | 输入参数,路径的命令缓存。 |
1861| numSegments | 输入参数,路径命令总数。 |
1862| data | 输入参数,路径命令对应的坐标缓存。 |
1863| enAlias | 输入参数,使能抗锯齿。 |
1864| boundBox | 输入参数,路径的边界范围。 |
1865
1866**返回:**
1867
1868VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1869
1870其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1871
1872
1873### VGUUninitialize()
1874
1875
1876```
1877VGUResult VGUUninitialize (VGUFuncs * funcs)
1878```
1879
1880**描述:**
1881
1882去初始化硬件加速模块,同时释放硬件加速模块操作函数指针。
1883
1884**参数:**
1885
1886  | 名称 | 描述 |
1887| -------- | -------- |
1888| funcs | 输出参数,硬件加速操作接口指针。 |
1889
1890**返回:**
1891
1892VGU_SUCCESS 表示执行成功。
1893
1894其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
1895
1896
1897## **变量说明**
1898
1899
1900### alpha0 [1/2]
1901
1902
1903```
1904uint8_t LayerAlpha::alpha0
1905```
1906
1907**描述:**
1908
1909alpha0值,取值范围:[0, 255]
1910
1911
1912### alpha0 [2/2]
1913
1914
1915```
1916uint8_t ISurface::alpha0
1917```
1918
1919**描述:**
1920
1921Alpha0值,取值范围:[0,255]
1922
1923
1924### alpha1 [1/2]
1925
1926
1927```
1928uint8_t LayerAlpha::alpha1
1929```
1930
1931**描述:**
1932
1933alpha1值,取值范围:[0, 255]
1934
1935
1936### alpha1 [2/2]
1937
1938
1939```
1940uint8_t ISurface::alpha1
1941```
1942
1943**描述:**
1944
1945Alpha1值,取值范围:[0,255]
1946
1947
1948### alphaRopType
1949
1950
1951```
1952RopType GfxOpt::alphaRopType
1953```
1954
1955**描述:**
1956
1957Alpha的Rop类型
1958
1959
1960### bAlphaExt1555
1961
1962
1963```
1964bool ISurface::bAlphaExt1555
1965```
1966
1967**描述:**
1968
1969是否使能1555的Alpha扩展
1970
1971
1972### bAlphaMax255
1973
1974
1975```
1976bool ISurface::bAlphaMax255
1977```
1978
1979**描述:**
1980
1981图像alpha最大值为255还是128
1982
1983
1984### baseAddr
1985
1986
1987```
1988void* YUVDescInfo::baseAddr
1989```
1990
1991**描述:**
1992
1993内存的初始地址
1994
1995
1996### blend
1997
1998
1999```
2000VGUBlendType VGUSurface::blend
2001```
2002
2003**描述:**
2004
2005混合叠加模式
2006
2007
2008### blendType
2009
2010
2011```
2012BlendType GfxOpt::blendType
2013```
2014
2015**描述:**
2016
2017混合方式
2018
2019
2020### boundBox
2021
2022
2023```
2024VGURect VGUPath::boundBox
2025```
2026
2027**描述:**
2028
2029路径最大边界
2030
2031
2032### bpp
2033
2034
2035```
2036int32_t LayerInfo::bpp
2037```
2038
2039**描述:**
2040
2041每像素所占bit数
2042
2043
2044### buffer [1/3]
2045
2046
2047```
2048VGUBuffer* VGUMaskLayer::buffer
2049```
2050
2051**描述:**
2052
2053蒙版缓存
2054
2055
2056### buffer [2/3]
2057
2058
2059```
2060VGUBuffer* VGUSurface::buffer
2061```
2062
2063**描述:**
2064
2065位图缓存
2066
2067VGUSurface::clipRect
2068
2069
2070### buffer [3/3]
2071
2072
2073```
2074VGUBuffer* VGUImage::buffer
2075```
2076
2077**描述:**
2078
2079图像存储缓存
2080
2081
2082### bYCbCrClut
2083
2084
2085```
2086bool ISurface::bYCbCrClut
2087```
2088
2089**描述:**
2090
2091CLUT表是否位于 YCbCr 空间
2092
2093
2094### cap
2095
2096
2097```
2098VGULineCap VGUStrokeAttr::cap
2099```
2100
2101**描述:**
2102
2103线帽类型
2104
2105
2106### cbcrPhyAddr
2107
2108
2109```
2110uint64_t ISurface::cbcrPhyAddr
2111```
2112
2113**描述:**
2114
2115CbCr分量地址
2116
2117
2118### cbcrStride
2119
2120
2121```
2122int32_t ISurface::cbcrStride
2123```
2124
2125**描述:**
2126
2127CbCr分量跨度
2128
2129
2130### clipPath
2131
2132
2133```
2134VGUPath* VGUSurface::clipPath
2135```
2136
2137**描述:**
2138
2139路径剪切域,如果为空,整个表面直接渲染
2140
2141
2142### clipRect
2143
2144
2145```
2146VGURect* VGUSurface::clipRect
2147```
2148
2149**描述:**
2150
2151矩形剪切域,如果为空,整个表面直接渲染
2152
2153
2154### clipType
2155
2156
2157```
2158VGUClipType VGUSurface::clipType
2159```
2160
2161**描述:**
2162
2163表面剪切类型
2164
2165
2166### clutPhyAddr
2167
2168
2169```
2170uint64_t ISurface::clutPhyAddr
2171```
2172
2173**描述:**
2174
2175Clut表首地址,用作颜色扩展或颜色校正
2176
2177
2178### color [1/5]
2179
2180
2181```
2182uint32_t ILine::color
2183```
2184
2185**描述:**
2186
2187线条颜色
2188
2189
2190### color [2/5]
2191
2192
2193```
2194uint32_t ICircle::color
2195```
2196
2197**描述:**
2198
2199圆的颜色
2200
2201
2202### color [3/5]
2203
2204
2205```
2206uint32_t Rectangle::color
2207```
2208
2209**描述:**
2210
2211矩形颜色
2212
2213
2214### color [4/5]
2215
2216
2217```
2218uint32_t VGUColorStop::color
2219```
2220
2221**描述:**
2222
2223偏移位置对应颜色
2224
2225
2226### color [5/5]
2227
2228
2229```
2230uint32_t VGUSolid::color
2231```
2232
2233**描述:**
2234
2235颜色值
2236
2237
2238### colorKeyFrom
2239
2240
2241```
2242ColorKey GfxOpt::colorKeyFrom
2243```
2244
2245**描述:**
2246
2247色键模式
2248
2249
2250### colorRopType
2251
2252
2253```
2254RopType GfxOpt::colorRopType
2255```
2256
2257**描述:**
2258
2259颜色的Rop类型
2260
2261
2262### colorStops
2263
2264
2265```
2266VGUColorStop* VGUGradient::colorStops
2267```
2268
2269**描述:**
2270
2271渐变停止颜色数组指针
2272
2273
2274### Commit
2275
2276
2277```
2278int32_t(* DeviceFuncs::Commit) (uint32_t devId, int32_t *fence)
2279```
2280
2281**描述:**
2282
2283提交合成送显请求。
2284
2285图形服务通过该接口向接口实现层提交合成送显请求,如果有硬件合成层,接口实现层需要在这时进行合成,并且把最终合成的数据送到硬件进行显示。
2286
2287**参数:**
2288
2289  | 名称 | 描述 |
2290| -------- | -------- |
2291| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2292| fences | 输出参数,fence首地址,指向fence数组的首地址。 |
2293
2294**返回:**
2295
2296DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2297
2298其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2299
2300
2301### conic
2302
2303
2304```
2305VGUConic VGUGradient::conic
2306```
2307
2308**描述:**
2309
2310圆锥渐变对象
2311
2312
2313### CreateVirtualDisplay
2314
2315
2316```
2317int32_t(* DeviceFuncs::CreateVirtualDisplay) (uint32_t width, uint32_t height, int32_t *format, uint32_t *devId)
2318```
2319
2320**描述:**
2321
2322创建虚拟显示设备。
2323
2324该接口用于创建一个虚拟显示设备。
2325
2326**参数:**
2327
2328  | 名称 | 描述 |
2329| -------- | -------- |
2330| width | 输入参数,指定显示设备的像素宽度。 |
2331| height | 输入参数,指定显示设备的像素高度。 |
2332| format | 输出参数,指定显示设备的像素格式。 详情参考[PixelFormat](#pixelformat),接口实现层可以根据硬件需求,修改format并返回给图形服务。 |
2333| devId | 输出参数,用于接口层返回创建的设备ID。 |
2334
2335**返回:**
2336
2337DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2338
2339其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2340
2341
2342### cx
2343
2344
2345```
2346VGUScalar VGUConic::cx
2347```
2348
2349**描述:**
2350
2351圆弧中心x坐标
2352
2353
2354### cy
2355
2356
2357```
2358VGUScalar VGUConic::cy
2359```
2360
2361**描述:**
2362
2363圆弧中心y坐标
2364
2365
2366### data [1/2]
2367
2368
2369```
2370BufferData LayerBuffer::data
2371```
2372
2373**描述:**
2374
2375图层buffer数据
2376
2377
2378### data [2/2]
2379
2380
2381```
2382uint8_t* VGUPath::data
2383```
2384
2385**描述:**
2386
2387存放路径命令对应坐标数据
2388
2389
2390### DeinitVgu
2391
2392
2393```
2394VGUResult(* VGUFuncs::DeinitVgu) (void)
2395```
2396
2397**描述:**
2398
2399去初始化硬件加速。
2400
2401**返回:**
2402
2403VGU_SUCCESS 表示执行成功。
2404
2405其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
2406
2407**参见:**
2408
2409[InitVgu](#initvgu)
2410
2411
2412### DestroyVirtualDisplay
2413
2414
2415```
2416int32_t(* DeviceFuncs::DestroyVirtualDisplay) (uint32_t devId)
2417```
2418
2419**描述:**
2420
2421销毁虚拟显示设备。
2422
2423该接口用于销毁指定的虚拟显示设备。
2424
2425**参数:**
2426
2427  | 名称 | 描述 |
2428| -------- | -------- |
2429| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2430
2431**返回:**
2432
2433DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2434
2435其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2436
2437
2438### enableRop
2439
2440
2441```
2442bool GfxOpt::enableRop
2443```
2444
2445**描述:**
2446
2447Rop功能使能位
2448
2449
2450### enableScale
2451
2452
2453```
2454bool GfxOpt::enableScale
2455```
2456
2457**描述:**
2458
2459缩放功能使能位
2460
2461
2462### enAlias
2463
2464
2465```
2466bool VGUPath::enAlias
2467```
2468
2469**描述:**
2470
2471抗锯齿开关
2472
2473
2474### enColorFmt
2475
2476
2477```
2478PixelFormat ISurface::enColorFmt
2479```
2480
2481**描述:**
2482
2483图像格式
2484
2485
2486### enGlobalAlpha [1/2]
2487
2488
2489```
2490bool LayerAlpha::enGlobalAlpha
2491```
2492
2493**描述:**
2494
2495全局alpha使能标志
2496
2497
2498### enGlobalAlpha [2/2]
2499
2500
2501```
2502bool GfxOpt::enGlobalAlpha
2503```
2504
2505**描述:**
2506
2507全局alpha使能位
2508
2509
2510### enPixelAlpha [1/2]
2511
2512
2513```
2514bool LayerAlpha::enPixelAlpha
2515```
2516
2517**描述:**
2518
2519像素alpha使能标志
2520
2521
2522### enPixelAlpha [2/2]
2523
2524
2525```
2526bool GfxOpt::enPixelAlpha
2527```
2528
2529**描述:**
2530
2531像素alpha使能位
2532
2533
2534### expectedSize
2535
2536
2537```
2538uint32_t AllocInfo::expectedSize
2539```
2540
2541**描述:**
2542
2543申请内存大小
2544
2545
2546### fd
2547
2548
2549```
2550int32_t ExtDataHandle::fd
2551```
2552
2553**描述:**
2554
2555句柄 fd, -1代表不支持
2556
2557
2558### fenceId
2559
2560
2561```
2562int32_t LayerBuffer::fenceId
2563```
2564
2565**描述:**
2566
2567buffer 的fence号r
2568
2569
2570### filter
2571
2572
2573```
2574VGUFilter VGUSurface::filter
2575```
2576
2577**描述:**
2578
2579图像滤波类型
2580
2581
2582### format [1/2]
2583
2584
2585```
2586PixelFormat AllocInfo::format
2587```
2588
2589**描述:**
2590
2591申请内存格式
2592
2593
2594### format [2/2]
2595
2596
2597```
2598PixelFormat VerifyAllocInfo::format
2599```
2600
2601**描述:**
2602
2603分配内存的像素格式
2604
2605
2606### formatCount
2607
2608
2609```
2610uint32_t HDRCapability::formatCount
2611```
2612
2613**描述:**
2614
2615支持的HDR格式的数量
2616
2617
2618### formats
2619
2620
2621```
2622HDRFormat* HDRCapability::formats
2623```
2624
2625**描述:**
2626
2627支持的HDR格式的数组首地址
2628
2629
2630### freshRate
2631
2632
2633```
2634uint32_t DisplayModeInfo::freshRate
2635```
2636
2637**描述:**
2638
2639刷新速率
2640
2641
2642### gAlpha
2643
2644
2645```
2646uint8_t LayerAlpha::gAlpha
2647```
2648
2649**描述:**
2650
2651全局alpha值,取值范围:[0, 255]
2652
2653
2654### GetDisplayBacklight
2655
2656
2657```
2658int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t *level)
2659```
2660
2661**描述:**
2662
2663获取显示设备当前的背光值。
2664
2665图形服务可以通过该接口获取设置显示设备的背光值。
2666
2667**参数:**
2668
2669  | 名称 | 描述 |
2670| -------- | -------- |
2671| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2672| level | 输出参数,保存对应设备的背光值,由接口实现层进行写入。 |
2673
2674**返回:**
2675
2676DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2677
2678其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2679
2680
2681### GetDisplayCapability
2682
2683
2684```
2685int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCapability) (uint32_t devId, DisplayCapability *info)
2686```
2687
2688**描述:**
2689
2690获取显示设备能力集。
2691
2692图形服务可以通过该接口获取显示设备具备哪些显示能力。
2693
2694**参数:**
2695
2696  | 名称 | 描述 |
2697| -------- | -------- |
2698| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2699| info | 输出参数,设备支持的能力级信息,详情参考[DisplayCapability](_display_capability.md)。 |
2700
2701**返回:**
2702
2703DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2704
2705其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2706
2707
2708### GetDisplayColorGamut
2709
2710
2711```
2712int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut *gamut)
2713```
2714
2715**描述:**
2716
2717获取显示设备当前的色域模式。
2718
2719**参数:**
2720
2721  | 名称 | 描述 |
2722| -------- | -------- |
2723| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2724| gamut | 输出参数,保存对应设备的色域模式,由接口实现层进行写入。 |
2725
2726**返回:**
2727
2728DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2729
2730其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2731
2732
2733### GetDisplayCompChange
2734
2735
2736```
2737int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayCompChange) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *Layers, int32_t *type)
2738```
2739
2740**描述:**
2741
2742获取显示设备合成类型有变化的layer。
2743
2744在合成准备阶段,显示设备会根据设备的合成能力修改图层的合成类型,该接口会返回哪些图层合成类型发生了变化。
2745
2746**参数:**
2747
2748  | 名称 | 描述 |
2749| -------- | -------- |
2750| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2751| num | 输出参数,表示合成类型发生了变化的图层数量。 |
2752| Layers | 输出参数,指向图层数组首地址。 |
2753| type | 输出参数,指向合成类型数组首地址。 |
2754
2755**返回:**
2756
2757DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2758
2759其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2760
2761
2762### GetDisplayGamutMap
2763
2764
2765```
2766int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap *gamutMap)
2767```
2768
2769**描述:**
2770
2771获取显示设备当前的色域映射模式。
2772
2773**参数:**
2774
2775  | 名称 | 描述 |
2776| -------- | -------- |
2777| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2778| gamutMap | 输出参数,保存对应设备的色域映射模式,由接口实现层进行写入。 |
2779
2780**返回:**
2781
2782DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2783
2784其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2785
2786
2787### GetDisplayMode
2788
2789
2790```
2791int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t *modeId)
2792```
2793
2794**描述:**
2795
2796获取显示设备当前的显示模式。
2797
2798图形服务可以通过该接口获取显示设备当前的显示模式。
2799
2800**参数:**
2801
2802  | 名称 | 描述 |
2803| -------- | -------- |
2804| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2805| modeId | 输出参数,存放当前设备的显示模式ID, 由接口实现层进行数据的写入。 |
2806
2807**返回:**
2808
2809DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2810
2811其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2812
2813
2814### GetDisplayPowerStatus
2815
2816
2817```
2818int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus *status)
2819```
2820
2821**描述:**
2822
2823获取显示设备当前的电源状态。
2824
2825图形服务可以通过该接口获设置显示设备的电源状态。
2826
2827**参数:**
2828
2829  | 名称 | 描述 |
2830| -------- | -------- |
2831| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2832| status | 输出参数,保存对应设备的电源状态,由接口实现层进行状态的写入。 |
2833
2834**返回:**
2835
2836DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2837
2838其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2839
2840
2841### GetDisplayProperty
2842
2843
2844```
2845int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t *value)
2846```
2847
2848**描述:**
2849
2850获取显示设备属性值。
2851
2852图形服务可以通过该接口获取显示设备具体的属性值。
2853
2854**参数:**
2855
2856  | 名称 | 描述 |
2857| -------- | -------- |
2858| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2859| id | 输入参数,由接口GetDisplayCapability返回属性ID。 |
2860| level | 输出参数,属性ID对应的属性值,由接口实现层写入。 |
2861
2862**返回:**
2863
2864DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2865
2866其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2867
2868
2869### GetDisplayReleaseFence
2870
2871
2872```
2873int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplayReleaseFence) (uint32_t devId, uint32_t *num, uint32_t *layers, int32_t *fences)
2874```
2875
2876**描述:**
2877
2878获取显示图层fence。
2879
2880图形服务在调用接口Commit后,需要通过该接口获取图层的fence信息。
2881
2882**参数:**
2883
2884  | 名称 | 描述 |
2885| -------- | -------- |
2886| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2887| num | 输出参数,图层个数。 |
2888| layers | 输出参数,图层首地址,指向图层数组的首地址。 |
2889| fences | 输出参数,fence首地址,指向fence数组的首地址。 |
2890
2891**返回:**
2892
2893DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2894
2895其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2896
2897
2898### GetDisplaySupportedColorGamuts
2899
2900
2901```
2902int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedColorGamuts) (uint32_t devId, uint32_t *num, ColorGamut *gamuts)
2903```
2904
2905**描述:**
2906
2907获取显示设备支持的色域信息。
2908
2909**参数:**
2910
2911  | 名称 | 描述 |
2912| -------- | -------- |
2913| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2914| num | 输出参数,设备支持的色域数组个数。 |
2915| gamuts | 输出参数,色域首地址,指向色域数组首地址。 |
2916
2917**返回:**
2918
2919DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2920
2921其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2922
2923
2924### GetDisplaySupportedModes
2925
2926
2927```
2928int32_t(* DeviceFuncs::GetDisplaySupportedModes) (uint32_t devId, uint32_t *num, DisplayModeInfo *modes)
2929```
2930
2931**描述:**
2932
2933获取显示设备支持的显示模式信息。
2934
2935图形服务可以通过该接口获取到显示设备支持哪些显示模式。
2936
2937**参数:**
2938
2939  | 名称 | 描述 |
2940| -------- | -------- |
2941| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2942| num | 输出参数,设备支持的模式数量。 |
2943| modes | 输出参数,设备支持的所有模式信息,包括所有能支持的分辨率和刷新率,每一个模式实现层都有一个Id与之对应,在获取当前模式 和设置当前模式时都会使用到,详情参考 [DisplayModeInfo](_display_mode_info.md)。 |
2944
2945**返回:**
2946
2947DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2948
2949其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2950
2951
2952### GetHDRCapabilityInfos
2953
2954
2955```
2956int32_t(* DeviceFuncs::GetHDRCapabilityInfos) (uint32_t devId, HDRCapability *info)
2957```
2958
2959**描述:**
2960
2961获取显示设备支持的HDR属性信息。
2962
2963**参数:**
2964
2965  | 名称 | 描述 |
2966| -------- | -------- |
2967| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2968| info | 输出参数,保存对应设备的HDR属性信息,由接口实现层进行写入。 |
2969
2970**返回:**
2971
2972DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2973
2974其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
2975
2976
2977### GetSupportedMetadataKey
2978
2979
2980```
2981int32_t(* DeviceFuncs::GetSupportedMetadataKey) (uint32_t devId, uint32_t *num, HDRMetadataKey *keys)
2982```
2983
2984**描述:**
2985
2986获取显示设备支持的 HDRMetadataKey。
2987
2988**参数:**
2989
2990  | 名称 | 描述 |
2991| -------- | -------- |
2992| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
2993| num | 输出参数,设备支持的HDRMetadataKey数组个数。 |
2994| keys | 输出参数,HDRMetadataKey首地址, 指向HDRMetadataKey数组首地址。 |
2995
2996**返回:**
2997
2998DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
2999
3000其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3001
3002
3003### GetWriteBackFrame
3004
3005
3006```
3007int32_t(* DeviceFuncs::GetWriteBackFrame) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t *fence)
3008```
3009
3010**描述:**
3011
3012获取显示设备的回写帧。
3013
3014该接口用来获取devId指定的回写点数据,接口实现层将显示设备回写点的数据写入到设置的缓存中。
3015
3016**参数:**
3017
3018  | 名称 | 描述 |
3019| -------- | -------- |
3020| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
3021| buffer | 输出参数,回写点数据缓存。 |
3022| fence | 输出参数,同步栅栏,图形服务在调用该接口时,需要将Buffer的release fence 传入,标记该缓存是否可以被写入,接口实现层在接口返回前需要将buffer的acquirce fence 写入回传给图形服务,用来标记回写数据是否已经写入缓存。 |
3023
3024**返回:**
3025
3026DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3027
3028其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3029
3030
3031### globalAlpha
3032
3033
3034```
3035uint32_t GfxOpt::globalAlpha
3036```
3037
3038**描述:**
3039
3040全局alpha的值
3041
3042
3043### gradient
3044
3045
3046```
3047VGUGradient* VGUPaintStyle::gradient
3048```
3049
3050**描述:**
3051
3052渐变对象
3053
3054
3055### h [1/2]
3056
3057
3058```
3059int32_t IRect::h
3060```
3061
3062**描述:**
3063
3064矩形框高度
3065
3066
3067### h [2/2]
3068
3069
3070```
3071VGUScalar VGURect::h
3072```
3073
3074**描述:**
3075
3076矩形高度
3077
3078
3079### hdl
3080
3081
3082```
3083BufferHandle* LayerBuffer::hdl
3084```
3085
3086**描述:**
3087
3088图层buffer句柄
3089
3090
3091### height [1/8]
3092
3093
3094```
3095uint32_t DisplayInfo::height
3096```
3097
3098**描述:**
3099
3100显示屏高度
3101
3102
3103### height [2/8]
3104
3105
3106```
3107int32_t LayerInfo::height
3108```
3109
3110**描述:**
3111
3112图层高度
3113
3114
3115### height [3/8]
3116
3117
3118```
3119int32_t LayerBuffer::height
3120```
3121
3122**描述:**
3123
3124buffer高度
3125
3126
3127### height [4/8]
3128
3129
3130```
3131int32_t ISurface::height
3132```
3133
3134**描述:**
3135
3136图像高度
3137
3138
3139### height [5/8]
3140
3141
3142```
3143int32_t DisplayModeInfo::height
3144```
3145
3146**描述:**
3147
3148像素高度
3149
3150
3151### height [6/8]
3152
3153
3154```
3155uint32_t AllocInfo::height
3156```
3157
3158**描述:**
3159
3160申请内存高度
3161
3162
3163### height [7/8]
3164
3165
3166```
3167uint32_t VerifyAllocInfo::height
3168```
3169
3170**描述:**
3171
3172分配内存的高度
3173
3174
3175### height [8/8]
3176
3177
3178```
3179uint32_t VGUBuffer::height
3180```
3181
3182**描述:**
3183
3184位图高度
3185
3186
3187### id
3188
3189
3190```
3191int32_t DisplayModeInfo::id
3192```
3193
3194**描述:**
3195
3196模式ID
3197
3198
3199### image
3200
3201
3202```
3203VGUImage* VGUPattern::image
3204```
3205
3206**描述:**
3207
3208图像对象
3209
3210
3211### InitVgu
3212
3213
3214```
3215VGUResult(* VGUFuncs::InitVgu) (void)
3216```
3217
3218**描述:**
3219
3220初始化硬件加速。
3221
3222**返回:**
3223
3224VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3225
3226其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3227
3228**参见:**
3229
3230[DeinitVgu](#deinitvgu)
3231
3232
3233### InvokeDisplayCmd
3234
3235
3236```
3237int32_t(* DeviceFuncs::InvokeDisplayCmd) (uint32_t devId,...)
3238```
3239
3240**描述:**
3241
3242调用显示设备命令。
3243
3244该接口用于图形服务和接口实现层之间的接口扩展,如果由临时接口新增可以通过该接口进行扩展,不用增加新的接口定义。
3245
3246**参数:**
3247
3248  | 名称 | 描述 |
3249| -------- | -------- |
3250| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
3251
3252**返回:**
3253
3254DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3255
3256其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3257
3258
3259### join
3260
3261
3262```
3263VGUJointType VGUStrokeAttr::join
3264```
3265
3266**描述:**
3267
3268联结类型
3269
3270
3271### key
3272
3273
3274```
3275HDRMetadataKey HDRMetaData::key
3276```
3277
3278**描述:**
3279
3280HDR元数据关键字
3281
3282
3283### linear
3284
3285
3286```
3287VGULinear VGUGradient::linear
3288```
3289
3290**描述:**
3291
3292线性渐变对象
3293
3294
3295### m
3296
3297
3298```
3299float VGUMatrix3::m[3][3]
3300```
3301
3302**描述:**
3303
33043x3变换矩阵
3305
3306
3307### mask
3308
3309
3310```
3311VGUMaskLayer* VGUSurface::mask
3312```
3313
3314**描述:**
3315
3316蒙版图层,可以为空
3317
3318
3319### matrix [1/2]
3320
3321
3322```
3323VGUMatrix3* VGUImage::matrix
3324```
3325
3326**描述:**
3327
3328图像矩阵变换,该参数为空,则内部使用单位变换矩阵
3329
3330
3331### matrix [2/2]
3332
3333
3334```
3335VGUMatrix3* VGUGradient::matrix
3336```
3337
3338**描述:**
3339
3340针对渐变对象的变换矩阵
3341
3342
3343### maxAverageLum
3344
3345
3346```
3347float HDRCapability::maxAverageLum
3348```
3349
3350**描述:**
3351
3352最大的平均光亮度luminance值
3353
3354
3355### maxLum
3356
3357
3358```
3359float HDRCapability::maxLum
3360```
3361
3362**描述:**
3363
3364最大的光亮度luminance值
3365
3366
3367### minLum
3368
3369
3370```
3371float HDRCapability::minLum
3372```
3373
3374**描述:**
3375
3376最小的光亮度luminance值
3377
3378
3379### mirrorType
3380
3381
3382```
3383MirrorType GfxOpt::mirrorType
3384```
3385
3386**描述:**
3387
3388镜像类型
3389
3390
3391### miterLimit
3392
3393
3394```
3395float VGUStrokeAttr::miterLimit
3396```
3397
3398**描述:**
3399
3400最大斜切长度
3401
3402
3403### name [1/2]
3404
3405
3406```
3407char PropertyObject::name[PROPERTY_NAME_LEN]
3408```
3409
3410**描述:**
3411
3412属性名称
3413
3414
3415### name [2/2]
3416
3417
3418```
3419char DisplayCapability::name[PROPERTY_NAME_LEN]
3420```
3421
3422**描述:**
3423
3424显示设备名称
3425
3426
3427### numSegments
3428
3429
3430```
3431int32_t VGUPath::numSegments
3432```
3433
3434**描述:**
3435
3436路径命令总数
3437
3438
3439### opacity [1/3]
3440
3441
3442```
3443uint8_t VGUImage::opacity
3444```
3445
3446**描述:**
3447
3448透明度,范围0~255
3449
3450
3451### opacity [2/3]
3452
3453
3454```
3455uint8_t VGUGradient::opacity
3456```
3457
3458**描述:**
3459
3460透明度,范围0~255
3461
3462
3463### opacity [3/3]
3464
3465
3466```
3467uint8_t VGUSolid::opacity
3468```
3469
3470**描述:**
3471
3472透明度,取值范围 0 ~ 255。
3473
3474
3475### pattern
3476
3477
3478```
3479VGUPattern* VGUPaintStyle::pattern
3480```
3481
3482**描述:**
3483
3484图片模式对象
3485
3486
3487### phyAddr [1/3]
3488
3489
3490```
3491uint64_t BufferData::phyAddr
3492```
3493
3494**描述:**
3495
3496物理内存地址
3497
3498
3499### phyAddr [2/3]
3500
3501
3502```
3503uint64_t ISurface::phyAddr
3504```
3505
3506**描述:**
3507
3508图像首地址
3509
3510
3511### phyAddr [3/3]
3512
3513
3514```
3515uint64_t VGUBuffer::phyAddr
3516```
3517
3518**描述:**
3519
3520位图缓存的物理地址
3521
3522
3523### phyHeight
3524
3525
3526```
3527uint32_t DisplayCapability::phyHeight
3528```
3529
3530**描述:**
3531
3532物理高度
3533
3534
3535### phyWidth
3536
3537
3538```
3539uint32_t DisplayCapability::phyWidth
3540```
3541
3542**描述:**
3543
3544物理宽度
3545
3546
3547### pitch
3548
3549
3550```
3551int32_t LayerBuffer::pitch
3552```
3553
3554**描述:**
3555
3556一行数据所占字节数
3557
3558
3559### pixelFormat
3560
3561
3562```
3563VGUPixelFormat VGUBuffer::pixelFormat
3564```
3565
3566**描述:**
3567
3568像素格式
3569
3570
3571### pixFormat [1/2]
3572
3573
3574```
3575PixelFormat LayerInfo::pixFormat
3576```
3577
3578**描述:**
3579
3580图层像素格式
3581
3582
3583### pixFormat [2/2]
3584
3585
3586```
3587PixelFormat LayerBuffer::pixFormat
3588```
3589
3590**描述:**
3591
3592buffer像素格式r
3593
3594
3595### PrepareDisplayLayers
3596
3597
3598```
3599int32_t(* DeviceFuncs::PrepareDisplayLayers) (uint32_t devId, bool *needFlushFb)
3600```
3601
3602**描述:**
3603
3604显示设备合成前准备。
3605
3606图形服务在合成前需要通过该接口通知显示设备进行合成前的准备工作。
3607
3608**参数:**
3609
3610  | 名称 | 描述 |
3611| -------- | -------- |
3612| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
3613| needFlushFb | 输出参数,接口实现层通过该参数指示图形服务在commit前是否需要通过[SetDisplayClientBuffer](#setdisplayclientbuffer)重新设置显示帧存。 true表示需要设置显示帧存,false表示不需要。 |
3614
3615**返回:**
3616
3617DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3618
3619其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3620
3621
3622### propertyCount
3623
3624
3625```
3626uint32_t DisplayCapability::propertyCount
3627```
3628
3629**描述:**
3630
3631属性数组大小
3632
3633
3634### propId
3635
3636
3637```
3638uint32_t PropertyObject::propId
3639```
3640
3641**描述:**
3642
3643属性ID
3644
3645
3646### props
3647
3648
3649```
3650PropertyObject* DisplayCapability::props
3651```
3652
3653**描述:**
3654
3655属性数组
3656
3657
3658### QueryCapability
3659
3660
3661```
3662int32_t(* VGUFuncs::QueryCapability) (uint32_t cap)
3663```
3664
3665**描述:**
3666
3667查询硬件能力集。
3668
3669**参数:**
3670
3671  | 名称 | 描述 |
3672| -------- | -------- |
3673| cap | 输入参数,待查询能力。该参数类型定义参考 [VGUCapability](#vgucapability)。 |
3674
3675**返回:**
3676
3677VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3678
3679其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3680
3681
3682### r
3683
3684
3685```
3686int32_t ICircle::r
3687```
3688
3689**描述:**
3690
3691圆的半径
3692
3693
3694### r0
3695
3696
3697```
3698VGUScalar VGURadial::r0
3699```
3700
3701**描述:**
3702
3703内圈圆半径
3704
3705
3706### r1
3707
3708
3709```
3710VGUScalar VGURadial::r1
3711```
3712
3713**描述:**
3714
3715外圈圆半径
3716
3717
3718### radial
3719
3720
3721```
3722VGURadial VGUGradient::radial
3723```
3724
3725**描述:**
3726
3727辐射渐变对象
3728
3729
3730### rect [1/3]
3731
3732
3733```
3734IRect Rectangle::rect
3735```
3736
3737**描述:**
3738
3739矩形区域
3740
3741
3742### rect [2/3]
3743
3744
3745```
3746VGURect* VGUMaskLayer::rect
3747```
3748
3749**描述:**
3750
3751蒙版矩形
3752
3753
3754### rect [3/3]
3755
3756
3757```
3758VGURect* VGUImage::rect
3759```
3760
3761**描述:**
3762
3763图像截取矩形,该参数为空,则截取整个图像
3764
3765
3766### RegDisplayRefreshCallback
3767
3768
3769```
3770int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayRefreshCallback) (uint32_t devId, RefreshCallback callback, void *data)
3771```
3772
3773**描述:**
3774
3775刷新请求回调。
3776
3777注册刷新请求事件回调,当实现层有刷新需求时,实现层通过回调注册的接口通知图形服务。
3778
3779**参数:**
3780
3781  | 名称 | 描述 |
3782| -------- | -------- |
3783| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
3784| callback | 输入参数,刷新请求事件回调实例,当有接口实现层有刷新请求时,需要通过该实例通知图形服务。 |
3785| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
3786
3787**返回:**
3788
3789DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3790
3791其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3792
3793
3794### RegDisplayVBlankCallback
3795
3796
3797```
3798int32_t(* DeviceFuncs::RegDisplayVBlankCallback) (uint32_t devId, VBlankCallback callback, void *data)
3799```
3800
3801**描述:**
3802
3803注册VBlank事件回调。
3804
3805注册VBlank事件回调,当有VBlank事件发生时接口实现层需要回调注册的接口。
3806
3807**参数:**
3808
3809  | 名称 | 描述 |
3810| -------- | -------- |
3811| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
3812| callback | 输入参数,VBlank事件回调实例,当有VBlank事件发生时并且DisplayVsync处于Enable状态,接口实现层需要通过该实例通知图形服务。 |
3813| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
3814
3815**返回:**
3816
3817DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3818
3819其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3820
3821
3822### RegHotPlugCallback
3823
3824
3825```
3826int32_t(* DeviceFuncs::RegHotPlugCallback) (HotPlugCallback callback, void *data)
3827```
3828
3829**描述:**
3830
3831注册热插拔事件回调。
3832
3833注册热插拔事件回调,当有热插拔事件发生时接口实现层需要回调注册的接口。
3834
3835**参数:**
3836
3837  | 名称 | 描述 |
3838| -------- | -------- |
3839| callback | 输入参数,热插拔事件回调实例,当有热插拔事件发生时,接口实现层需要通过该实例通知图形服务。 |
3840| data | 输出参数,图形服务携带的私有数据,在事件回调接口中需要返回给图形服务。 |
3841
3842**返回:**
3843
3844DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
3845
3846其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
3847
3848
3849### RenderBlit
3850
3851
3852```
3853VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlit) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint32_t color)
3854```
3855
3856**描述:**
3857
3858对图像进行搬移操作。
3859
3860搬移过程中同时进行颜色空间转换,矩阵变换操作。
3861
3862**参数:**
3863
3864  | 名称 | 描述 |
3865| -------- | -------- |
3866| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
3867| src | 输入参数,待叠加源图像。 |
3868| color | 输入参数,参与混合的颜色值。如果颜色值为0,则不参与混合操作。 |
3869
3870**返回:**
3871
3872VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3873
3874其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3875
3876
3877### RenderBlitN
3878
3879
3880```
3881VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlitN) (VGUSurface *target, const VGUImage *src, uint16_t count, uint32_t color)
3882```
3883
3884**描述:**
3885
3886对多个源图像进行叠加操作。
3887
3888搬移过程中同时进行颜色空间转换,矩阵变换操作。该接口支持多个源图形同时叠加到目标表面, 对于硬件支持源图像数目可以通过[QueryCapability](#querycapability)接口查询**。**
3889
3890**参数**:
3891
3892
3893  | 名称 | 描述 |
3894| -------- | -------- |
3895| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
3896| src | 输入参数,待叠加源图像数组。 |
3897| count | 输入参数,待叠加源图像个数。 |
3898| color | 输入参数,参与混合的颜色值。如果颜色值为0,则不参与混合操作。 |
3899
3900
3901**返回**:
3902
3903
3904VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3905
3906
3907其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3908
3909
3910### RenderBlur
3911
3912
3913```
3914VGUResult(* VGUFuncs::RenderBlur) (VGUSurface *target, uint16_t blur)
3915```
3916
3917**描述:**
3918
3919对目标表面进行模糊处理。
3920
3921**参数:**
3922
3923  | 名称 | 描述 |
3924| -------- | -------- |
3925| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
3926| blur | 输入参数,模糊半径。 |
3927
3928**返回:**
3929
3930VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3931
3932其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3933
3934
3935### RenderCancel
3936
3937
3938```
3939VGUResult(* VGUFuncs::RenderCancel) ()
3940```
3941
3942**描述:**
3943
3944取消硬件加速渲染。
3945
3946**返回:**
3947
3948VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3949
3950其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3951
3952
3953### RenderClearRect
3954
3955
3956```
3957VGUResult(* VGUFuncs::RenderClearRect) (VGUSurface *target, const VGURect *rect, uint32_t color, uint8_t opacity)
3958```
3959
3960**描述:**
3961
3962对指定矩形进行颜色清除操作。
3963
3964**参数:**
3965
3966  | 名称 | 描述 |
3967| -------- | -------- |
3968| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
3969| rect | 输入参数,待填充矩形大小,如果该参数为空,则整个表面清除。 |
3970| color | 输入参数,填充颜色。 |
3971| opacity | 输入参数,填充透明度。 |
3972
3973**返回:**
3974
3975VGU_SUCCESS 表示执行成功。
3976
3977其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
3978
3979
3980### RenderFill
3981
3982
3983```
3984VGUResult(* VGUFuncs::RenderFill) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUFillAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
3985```
3986
3987**描述:**
3988
3989使用指定的渲染对象来填充路径。
3990
3991**参数:**
3992
3993  | 名称 | 描述 |
3994| -------- | -------- |
3995| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
3996| path | 输入参数,路径对象。 |
3997| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 如果该参数为空,默认为单位矩阵。 |
3998| attr | 输入参数,填充属性。 |
3999| style | 输入参数,绘制对象。 |
4000
4001**返回:**
4002
4003VGU_SUCCESS 表示执行成功。
4004
4005其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
4006
4007
4008### RenderStroke
4009
4010
4011```
4012VGUResult(* VGUFuncs::RenderStroke) (VGUSurface *target, const VGUPath *path, const VGUMatrix3 *matrix, const VGUStrokeAttr *attr, const VGUPaintStyle *style)
4013```
4014
4015**描述:**
4016
4017使用指定的渲染对象来描边路径。
4018
4019**参数:**
4020
4021  | 名称 | 描述 |
4022| -------- | -------- |
4023| target | 输入参数,渲染目标表面。 |
4024| path | 输入参数,路径对象。 |
4025| matrix | 输入参数,变换矩阵对象。 如果该参数为空,默认为单位矩阵。 |
4026| attr | 输入参数,描边属性。 |
4027| style | 输入参数,绘制对象。 |
4028
4029**返回:**
4030
4031VGU_SUCCESS 表示执行成功。
4032
4033其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
4034
4035
4036### RenderSync
4037
4038
4039```
4040VGUResult(* VGUFuncs::RenderSync) (int32_t timeOut)
4041```
4042
4043**描述:**
4044
4045同步硬件加速模块绘制或搬移操作。
4046
4047该函数将阻塞等待硬件绘制完成后继续运行。
4048
4049**参数:**
4050
4051  | 名称 | 描述 |
4052| -------- | -------- |
4053| timeOut | 输入参数,该参数表示硬件加速同步等待超时时间。 值为**0**表示没有等待时间。 |
4054
4055**返回:**
4056
4057VGU_SUCCESS 表示执行成功。
4058
4059其他值表示执行失败,具体错误码查看[VGUResult](#vguresult)。
4060
4061
4062### reserve
4063
4064
4065```
4066int32_t ExtDataHandle::reserve[0]
4067```
4068
4069**描述:**
4070
4071reserve数组
4072
4073
4074### reserveInts
4075
4076
4077```
4078uint32_t ExtDataHandle::reserveInts
4079```
4080
4081**描述:**
4082
4083reserve数组的个数
4084
4085
4086### rotAngle
4087
4088
4089```
4090int32_t DisplayInfo::rotAngle
4091```
4092
4093**描述:**
4094
4095显示屏旋转角度
4096
4097
4098### rotateType
4099
4100
4101```
4102TransformType GfxOpt::rotateType
4103```
4104
4105**描述:**
4106
4107旋转类型
4108
4109
4110### rule
4111
4112
4113```
4114VGUFillRule VGUFillAttr::rule
4115```
4116
4117**描述:**
4118
4119填充规格
4120
4121
4122### segment
4123
4124
4125```
4126uint8_t* VGUPath::segment
4127```
4128
4129**描述:**
4130
4131存放路径命令数据
4132
4133
4134### SetDisplayBacklight
4135
4136
4137```
4138int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayBacklight) (uint32_t devId, uint32_t level)
4139```
4140
4141**描述:**
4142
4143设置显示设备当前的背光值。
4144
4145图形服务可以通过该接口获设置显示设备的背光值。
4146
4147**参数:**
4148
4149  | 名称 | 描述 |
4150| -------- | -------- |
4151| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4152| level | 输入参数,表示需要设置的背光值。 |
4153
4154**返回:**
4155
4156DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4157
4158其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4159
4160
4161### SetDisplayClientBuffer
4162
4163
4164```
4165int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientBuffer) (uint32_t devId, const BufferHandle *buffer, int32_t fence)
4166```
4167
4168**描述:**
4169
4170设置显示设备的显示缓存。
4171
4172图形服务可以通过该接口将显示缓存设置给显示设备,显示设备硬件合成结果将会存放在该显示缓存中。
4173
4174**参数:**
4175
4176  | 名称 | 描述 |
4177| -------- | -------- |
4178| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4179| buffer | 输入参数,显示缓存。 |
4180| fence | 输入参数,同步栅栏,标识显示缓存是否可以访问,有图形服务创建和释放,接口实现层需要等待同步栅栏发送信号后才能使用显示缓存。 |
4181
4182**返回:**
4183
4184DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4185
4186其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4187
4188
4189### SetDisplayClientCrop
4190
4191
4192```
4193int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientCrop) (uint32_t devId, IRect *rect)
4194```
4195
4196**描述:**
4197
4198设置显示设备的裁剪区域。
4199
4200图形服务可以通过该接口设置显示设备的ClientBuffer的裁剪区域,裁剪区域不能超过ClientBuffer的大小。
4201
4202**参数:**
4203
4204  | 名称 | 描述 |
4205| -------- | -------- |
4206| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4207| rect | 输入参数,ClientBuffer的裁剪区域。 |
4208
4209**返回:**
4210
4211DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4212
4213其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4214
4215
4216### SetDisplayClientDamage
4217
4218
4219```
4220int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDamage) (uint32_t devId, uint32_t num, IRect *rect)
4221```
4222
4223**描述:**
4224
4225设置显示设备的显示脏区。
4226
4227图形服务可以通过该接口设置显示设备脏区,接口实现层可以根据该区域进行区域刷新,脏区是由多个矩形区域组合起来的。
4228
4229**参数:**
4230
4231  | 名称 | 描述 |
4232| -------- | -------- |
4233| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4234| num | 输入参数,矩形个数。 |
4235| rect | 输入参数,区域矩形指针,指向矩形数组的首地址。 |
4236
4237**返回:**
4238
4239DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4240
4241其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4242
4243
4244### SetDisplayClientDestRect
4245
4246
4247```
4248int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayClientDestRect) (uint32_t devId, IRect *rect)
4249```
4250
4251**描述:**
4252
4253设置显示设备的显示区域。
4254
4255图形服务可以通过该接口设置显示设备的显示区域。
4256
4257**参数:**
4258
4259  | 名称 | 描述 |
4260| -------- | -------- |
4261| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4262| rect | 输入参数,显示区域。 |
4263
4264**返回:**
4265
4266DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4267
4268其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4269
4270
4271### SetDisplayColorGamut
4272
4273
4274```
4275int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorGamut) (uint32_t devId, ColorGamut gamut)
4276```
4277
4278**描述:**
4279
4280设置显示设备当前的色域模式。
4281
4282**参数:**
4283
4284  | 名称 | 描述 |
4285| -------- | -------- |
4286| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4287| gamut | 输入参数,表示需要设置的色域模式。 |
4288
4289**返回:**
4290
4291DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4292
4293其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4294
4295
4296### SetDisplayColorTransform
4297
4298
4299```
4300int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayColorTransform) (uint32_t devId, const float *matrix)
4301```
4302
4303**描述:**
4304
4305设置显示设备当前的4x4的颜色转换矩阵。
4306
4307**参数:**
4308
4309  | 名称 | 描述 |
4310| -------- | -------- |
4311| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4312| matrix | 输入参数,表示需要设置的颜色转换模式。 |
4313
4314**返回:**
4315
4316DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4317
4318其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4319
4320
4321### SetDisplayGamutMap
4322
4323
4324```
4325int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayGamutMap) (uint32_t devId, GamutMap gamutMap)
4326```
4327
4328**描述:**
4329
4330设置显示设备当前的色域映射模式。
4331
4332**参数:**
4333
4334  | 名称 | 描述 |
4335| -------- | -------- |
4336| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4337| gamutMap | 输入参数,表示需要设置的色域映射模式。 |
4338
4339**返回:**
4340
4341DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4342
4343其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4344
4345
4346### SetDisplayMode
4347
4348
4349```
4350int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayMode) (uint32_t devId, uint32_t modeId)
4351```
4352
4353**描述:**
4354
4355设置显示设备的显示模式。
4356
4357图形服务可以通过该接口获设置显示设备的显示模式。
4358
4359**参数:**
4360
4361  | 名称 | 描述 |
4362| -------- | -------- |
4363| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4364| modeId | 输入参数,指明需要设置的模式ID,接口实现层将设备切换到该参数对应的显示模式。 |
4365
4366**返回:**
4367
4368DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4369
4370其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4371
4372
4373### SetDisplayPowerStatus
4374
4375
4376```
4377int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayPowerStatus) (uint32_t devId, DispPowerStatus status)
4378```
4379
4380**描述:**
4381
4382设置显示设备当前的电源状态。
4383
4384图形服务可以通过该接口获设置显示设备的电源状态。
4385
4386**参数:**
4387
4388  | 名称 | 描述 |
4389| -------- | -------- |
4390| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4391| status | 输入参数,表示需要设置的电源状态。 |
4392
4393**返回:**
4394
4395DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4396
4397其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4398
4399
4400### SetDisplayProperty
4401
4402
4403```
4404int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayProperty) (uint32_t devId, uint32_t id, uint64_t value)
4405```
4406
4407**描述:**
4408
4409设置显示设备属性值。
4410
4411图形服务可以通过该接口设置显示设备具体的属性值。
4412
4413**参数:**
4414
4415  | 名称 | 描述 |
4416| -------- | -------- |
4417| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4418| id | 输入参数,由接口GetDisplayCapability返回属性ID。 |
4419| value | 输入参数,需要设置的属性值。 |
4420
4421**返回:**
4422
4423DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4424
4425其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4426
4427
4428### SetDisplayVsyncEnabled
4429
4430
4431```
4432int32_t(* DeviceFuncs::SetDisplayVsyncEnabled) (uint32_t devId, bool enabled)
4433```
4434
4435**描述:**
4436
4437使能垂直同步信号。
4438
4439图形服务可以通过该接口使能或取消垂直同步信号,当有垂直同步信号产生时,接口实现层需要回调图形服务通过RegDisplayVBlankCallback注册的 VBlankCallback 回调。 图形服务在需要刷新显示时需要使能垂直同步信号,在收到VBlankCallback事件回调时再进行合成送显,不需要刷新显示时需要取消垂直同步信号。
4440
4441**参数:**
4442
4443  | 名称 | 描述 |
4444| -------- | -------- |
4445| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4446| enabled | 输入参数,使能状态,true表示能,false表示不能。 |
4447
4448**返回:**
4449
4450DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4451
4452其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4453
4454
4455### SetVirtualDisplayBuffer
4456
4457
4458```
4459int32_t(* DeviceFuncs::SetVirtualDisplayBuffer) (uint32_t devId, BufferHandle *buffer, int32_t fence)
4460```
4461
4462**描述:**
4463
4464设置虚拟屏的输出缓存。
4465
4466该接口用于设置虚拟屏输出缓存,接口实现层需要将虚拟屏的输出放入到该缓存中,接口实现层需要等待同步栅栏发送信号后才能使用缓存。
4467
4468**参数:**
4469
4470  | 名称 | 描述 |
4471| -------- | -------- |
4472| devId | 输入参数,指示需要操作的设备ID。 |
4473| buffer | 输出参数,输出缓存。 |
4474| fence | 输出参数,同步栅栏。 |
4475
4476**返回:**
4477
4478DISPLAY_SUCCESS 表示执行成功。
4479
4480其他值表示执行失败,具体错误码查看[DispErrCode](#disperrcode)。
4481
4482
4483### solid
4484
4485
4486```
4487VGUSolid* VGUPaintStyle::solid
4488```
4489
4490**描述:**
4491
4492颜色对象
4493
4494
4495### spread
4496
4497
4498```
4499VGUFillSpread VGUGradient::spread
4500```
4501
4502**描述:**
4503
4504渐变延伸模式
4505
4506
4507### stop
4508
4509
4510```
4511float VGUColorStop::stop
4512```
4513
4514**描述:**
4515
4516颜色偏移位置,取值范围是 0.0 ~ 1.0。
4517
4518
4519### stopCount
4520
4521
4522```
4523uint16_t VGUGradient::stopCount
4524```
4525
4526**描述:**
4527
4528渐变停止颜色个数
4529
4530
4531### stride [1/2]
4532
4533
4534```
4535int32_t ISurface::stride
4536```
4537
4538**描述:**
4539
4540图像跨度
4541
4542
4543### stride [2/2]
4544
4545
4546```
4547uint32_t VGUBuffer::stride
4548```
4549
4550**描述:**
4551
4552位图stride
4553
4554
4555### supportLayers
4556
4557
4558```
4559uint32_t DisplayCapability::supportLayers
4560```
4561
4562**描述:**
4563
4564支持的图层数
4565
4566
4567### supportWriteBack
4568
4569
4570```
4571bool DisplayCapability::supportWriteBack
4572```
4573
4574**描述:**
4575
4576是否支持回写
4577
4578
4579### time
4580
4581
4582```
4583int64_t PresentTimestamp::time
4584```
4585
4586**描述:**
4587
4588类型对应的值
4589
4590
4591### type [1/7]
4592
4593
4594```
4595LayerType LayerInfo::type
4596```
4597
4598**描述:**
4599
4600图层类型,包括图形层、视频层和媒体播放模式
4601
4602
4603### type [2/7]
4604
4605
4606```
4607InterfaceType DisplayCapability::type
4608```
4609
4610**描述:**
4611
4612显示屏接口类型
4613
4614
4615### type [3/7]
4616
4617
4618```
4619PresentTimestampType PresentTimestamp::type
4620```
4621
4622**描述:**
4623
4624上屏时间戳类型
4625
4626
4627### type [4/7]
4628
4629
4630```
4631VGUPathDataType VGUPath::type
4632```
4633
4634**描述:**
4635
4636路径数据存储类型
4637
4638
4639### type [5/7]
4640
4641
4642```
4643uint32_t VGUMatrix3::type
4644```
4645
4646**描述:**
4647
4648矩阵变换类型,简单变换为缩放,平移,90度倍数旋转
4649
4650
4651### type [6/7]
4652
4653
4654```
4655VGUGradientType VGUGradient::type
4656```
4657
4658**描述:**
4659
4660渐变类型
4661
4662
4663### type [7/7]
4664
4665
4666```
4667VGUPaintType VGUPaintStyle::type
4668```
4669
4670**描述:**
4671
4672渲染类型
4673
4674
4675### uOffset
4676
4677
4678```
4679size_t YUVDescInfo::uOffset
4680```
4681
4682**描述:**
4683
4684U的偏移量
4685
4686
4687### usage [1/2]
4688
4689
4690```
4691uint64_t AllocInfo::usage
4692```
4693
4694**描述:**
4695
4696申请内存的使用场景
4697
4698
4699### usage [2/2]
4700
4701
4702```
4703uint64_t VerifyAllocInfo::usage
4704```
4705
4706**描述:**
4707
4708内存的用处
4709
4710
4711### uvStep
4712
4713
4714```
4715size_t YUVDescInfo::uvStep
4716```
4717
4718**描述:**
4719
4720UV的step信息
4721
4722
4723### uvStride
4724
4725
4726```
4727size_t __attribute__::uvStride
4728```
4729
4730**描述:**
4731
4732UV的stride信息
4733
4734
4735### value [1/2]
4736
4737
4738```
4739uint64_t PropertyObject::value
4740```
4741
4742**描述:**
4743
4744属性值
4745
4746
4747### value [2/2]
4748
4749
4750```
4751float HDRMetaData::value
4752```
4753
4754**描述:**
4755
4756关键字对应的值
4757
4758
4759### virAddr [1/2]
4760
4761
4762```
4763void* BufferData::virAddr
4764```
4765
4766**描述:**
4767
4768虚拟内存地址
4769
4770
4771### virAddr [2/2]
4772
4773
4774```
4775void* VGUBuffer::virAddr
4776```
4777
4778**描述:**
4779
4780位图缓存的虚拟地址
4781
4782
4783### virtualDispCount
4784
4785
4786```
4787uint32_t DisplayCapability::virtualDispCount
4788```
4789
4790**描述:**
4791
4792支持的虚拟屏数
4793
4794
4795### vOffset
4796
4797
4798```
4799size_t YUVDescInfo::vOffset
4800```
4801
4802**描述:**
4803
4804V的偏移量
4805
4806
4807### w [1/2]
4808
4809
4810```
4811int32_t IRect::w
4812```
4813
4814**描述:**
4815
4816矩形框宽度
4817
4818
4819### w [2/2]
4820
4821
4822```
4823VGUScalar VGURect::w
4824```
4825
4826**描述:**
4827
4828矩形宽度
4829
4830
4831### width [1/9]
4832
4833
4834```
4835uint32_t DisplayInfo::width
4836```
4837
4838**描述:**
4839
4840显示屏宽度
4841
4842
4843### width [2/9]
4844
4845
4846```
4847int32_t LayerInfo::width
4848```
4849
4850**描述:**
4851
4852图层宽度
4853
4854
4855### width [3/9]
4856
4857
4858```
4859int32_t LayerBuffer::width
4860```
4861
4862**描述:**
4863
4864buffer宽度
4865
4866
4867### width [4/9]
4868
4869
4870```
4871int32_t ISurface::width
4872```
4873
4874**描述:**
4875
4876图像宽度
4877
4878
4879### width [5/9]
4880
4881
4882```
4883int32_t DisplayModeInfo::width
4884```
4885
4886**描述:**
4887
4888像素宽度
4889
4890
4891### width [6/9]
4892
4893
4894```
4895uint32_t AllocInfo::width
4896```
4897
4898**描述:**
4899
4900申请内存宽度
4901
4902
4903### width [7/9]
4904
4905
4906```
4907uint32_t VerifyAllocInfo::width
4908```
4909
4910**描述:**
4911
4912分配内存的宽度
4913
4914
4915### width [8/9]
4916
4917
4918```
4919uint32_t VGUBuffer::width
4920```
4921
4922**描述:**
4923
4924位图宽度
4925
4926
4927### width [9/9]
4928
4929
4930```
4931float VGUStrokeAttr::width
4932```
4933
4934**描述:**
4935
4936线宽
4937
4938
4939### wrapx
4940
4941
4942```
4943VGUWrapType VGUPattern::wrapx
4944```
4945
4946**描述:**
4947
4948图像水平方向平铺类型
4949
4950
4951### wrapy
4952
4953
4954```
4955VGUWrapType VGUPattern::wrapy
4956```
4957
4958**描述:**
4959
4960图像垂直方向平铺类型
4961
4962
4963### x [1/4]
4964
4965
4966```
4967int32_t IRect::x
4968```
4969
4970**描述:**
4971
4972矩形框起始x坐标
4973
4974
4975### x [2/4]
4976
4977
4978```
4979int32_t ICircle::x
4980```
4981
4982**描述:**
4983
4984圆心x坐标
4985
4986
4987### x [3/4]
4988
4989
4990```
4991VGUScalar VGUPoint::x
4992```
4993
4994**描述:**
4995
4996点水平坐标
4997
4998
4999### x [4/4]
5000
5001
5002```
5003VGUScalar VGURect::x
5004```
5005
5006**描述:**
5007
5008矩形水平起始坐标
5009
5010
5011### x0 [1/2]
5012
5013
5014```
5015int32_t ILine::x0
5016```
5017
5018**描述:**
5019
5020线条起点的x坐标
5021
5022
5023### x0 [2/2]
5024
5025
5026```
5027VGUScalar VGURadial::x0
5028```
5029
5030**描述:**
5031
5032内圈圆心水平坐标
5033
5034
5035### x1 [1/3]
5036
5037
5038```
5039int32_t ILine::x1
5040```
5041
5042**描述:**
5043
5044线条终点的x坐标
5045
5046
5047### x1 [2/3]
5048
5049
5050```
5051VGUScalar VGULinear::x1
5052```
5053
5054**描述:**
5055
5056线性渐变起点水平坐标
5057
5058
5059### x1 [3/3]
5060
5061
5062```
5063VGUScalar VGURadial::x1
5064```
5065
5066**描述:**
5067
5068外圈圆心水平坐标
5069
5070
5071### x2
5072
5073
5074```
5075VGUScalar VGULinear::x2
5076```
5077
5078**描述:**
5079
5080线性渐变终点水平坐标
5081
5082
5083### y [1/4]
5084
5085
5086```
5087int32_t IRect::y
5088```
5089
5090**描述:**
5091
5092矩形框起始y坐标
5093
5094
5095### y [2/4]
5096
5097
5098```
5099int32_t ICircle::y
5100```
5101
5102**描述:**
5103
5104圆心y坐标r
5105
5106
5107### y [3/4]
5108
5109
5110```
5111VGUScalar VGUPoint::y
5112```
5113
5114**描述:**
5115
5116点垂直坐标
5117
5118
5119### y [4/4]
5120
5121
5122```
5123VGUScalar VGURect::y
5124```
5125
5126**描述:**
5127
5128矩形垂直起始坐标
5129
5130
5131### y0 [1/2]
5132
5133
5134```
5135int32_t ILine::y0
5136```
5137
5138**描述:**
5139
5140线条起点的y坐标
5141
5142
5143### y0 [2/2]
5144
5145
5146```
5147VGUScalar VGURadial::y0
5148```
5149
5150**描述:**
5151
5152内圈圆心垂直坐标
5153
5154
5155### y1 [1/3]
5156
5157
5158```
5159int32_t ILine::y1
5160```
5161
5162**描述:**
5163
5164线条终点的y坐标
5165
5166
5167### y1 [2/3]
5168
5169
5170```
5171VGUScalar VGULinear::y1
5172```
5173
5174**描述:**
5175
5176线性渐变起点垂直坐标
5177
5178
5179### y1 [3/3]
5180
5181
5182```
5183VGUScalar VGURadial::y1
5184```
5185
5186**描述:**
5187
5188外圈圆心垂直坐标
5189
5190
5191### y2
5192
5193
5194```
5195VGUScalar VGULinear::y2
5196```
5197
5198**描述:**
5199
5200线性渐变终点垂直坐标
5201
5202
5203### yOffset
5204
5205
5206```
5207size_t YUVDescInfo::yOffset
5208```
5209
5210**描述:**
5211
5212Y的偏移量
5213
5214
5215### yStride
5216
5217
5218```
5219size_t YUVDescInfo::yStride
5220```
5221
5222**描述:**
5223
5224Y的stride信息
5225