D | noise.inl | 28 …tvec4<T, P> Pf = glm::fract(tvec4<T, P>(Position.x, Position.y, Position.x, Position.y)) - tvec4<T… local 32 tvec4<T, P> fx(Pf.x, Pf.z, Pf.x, Pf.z); 33 tvec4<T, P> fy(Pf.y, Pf.y, Pf.w, Pf.w); 58 tvec2<T, P> fade_xy = detail::fade(tvec2<T, P>(Pf.x, Pf.y)); 349 …tvec4<T, P> Pf = fract(tvec4<T, P>(Position.x, Position.y, Position.x, Position.y)) - tvec4<T, P>(… local 354 tvec4<T, P> fx(Pf.x, Pf.z, Pf.x, Pf.z); 355 tvec4<T, P> fy(Pf.y, Pf.y, Pf.w, Pf.w); 380 tvec2<T, P> fade_xy = detail::fade(tvec2<T, P>(Pf.x, Pf.y));
|