Searched refs:fFlushing (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
170 SkASSERT(!fFlushing); in onDrawPath()196 SkASSERT(!fFlushing); in makeClipProcessor()233 SkASSERT(!fFlushing); in preFlush()235 SkDEBUGCODE(fFlushing = true); in preFlush()321 SkASSERT(fFlushing); in postFlush()334 SkDEBUGCODE(fFlushing = false); in postFlush()
113 SkDEBUGCODE(bool fFlushing = false);
174 , fFlushing(false) in GrDrawingManager()216 if (fFlushing || this->wasAbandoned()) { in flush()252 fFlushing = true; in flush()393 fFlushing = false; in flush()
208 bool fFlushing; variable
104 if (fFlushing || this->wasAbandoned()) { in flush()141 fFlushing = true; in flush()253 fFlushing = false; in flush()259 if (fFlushing || this->wasAbandoned()) { in submitToGpu()
233 bool fFlushing = false; variable
99 SkASSERT(fFlushing); in testingOnly_getCurrentFlushResources()