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288 if (!sctx->sh_query_result_shader) { in gfx10_sh_query_get_result_resource()289 sctx->sh_query_result_shader = gfx10_create_sh_query_result_cs(sctx); in gfx10_sh_query_get_result_resource()290 if (!sctx->sh_query_result_shader) in gfx10_sh_query_get_result_resource()405 si_launch_grid_internal_ssbos(sctx, &grid, sctx->sh_query_result_shader, in gfx10_sh_query_get_result_resource()
301 if (sctx->sh_query_result_shader) in si_destroy_context()302 sctx->b.delete_compute_state(&sctx->b, sctx->sh_query_result_shader); in si_destroy_context()
918 void *sh_query_result_shader; member