Searched refs:si_pm4_bind_state (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/radeonsi/ |
D | si_state_draw.cpp | 131 si_pm4_bind_state(sctx, hs, sctx->shader.tcs.current); in si_update_shaders() 146 si_pm4_bind_state(sctx, hs, sctx->fixed_func_tcs_shader.current); in si_update_shaders() 157 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders() 159 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders() 161 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders() 166 si_pm4_bind_state(sctx, ls, NULL); in si_update_shaders() 169 si_pm4_bind_state(sctx, hs, NULL); in si_update_shaders() 178 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.gs.current); in si_update_shaders() 180 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.gs.cso->gs_copy_shader); in si_update_shaders() 185 si_pm4_bind_state(sctx, vs, NULL); in si_update_shaders() [all …]
|
D | si_state_shaders.c | 3791 si_pm4_bind_state(sctx, ps, sctx->shader.ps.current); in si_update_scratch_relocs() 3797 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.gs.current); in si_update_scratch_relocs() 3803 si_pm4_bind_state(sctx, hs, tcs); in si_update_scratch_relocs() 3811 si_pm4_bind_state(sctx, ls, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs() 3813 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs() 3815 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs() 3817 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs() 3826 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs() 3828 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs() 3830 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs()
|
D | si_state.h | 471 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \ macro
|
D | si_state.c | 722 si_pm4_bind_state(sctx, blend, blend); in si_bind_blend_state() 871 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, NULL); in si_update_poly_offset_state() 880 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[0]); in si_update_poly_offset_state() 883 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[1]); in si_update_poly_offset_state() 887 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[2]); in si_update_poly_offset_state() 1114 si_pm4_bind_state(sctx, rasterizer, rs); in si_bind_rs_state() 1365 si_pm4_bind_state(sctx, dsa, dsa); in si_bind_dsa_state()
|
/third_party/mesa3d/docs/relnotes/ |
D | 21.1.0.rst | 3330 - radeonsi: clear dirty_states if si_pm4_bind_state is unbinding or no-op
|