Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:si_pm4_bind_state (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/radeonsi/
Dsi_state_draw.cpp131 si_pm4_bind_state(sctx, hs, sctx->shader.tcs.current); in si_update_shaders()
146 si_pm4_bind_state(sctx, hs, sctx->fixed_func_tcs_shader.current); in si_update_shaders()
157 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders()
159 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders()
161 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.tes.current); in si_update_shaders()
166 si_pm4_bind_state(sctx, ls, NULL); in si_update_shaders()
169 si_pm4_bind_state(sctx, hs, NULL); in si_update_shaders()
178 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.gs.current); in si_update_shaders()
180 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.gs.cso->gs_copy_shader); in si_update_shaders()
185 si_pm4_bind_state(sctx, vs, NULL); in si_update_shaders()
[all …]
Dsi_state_shaders.c3791 si_pm4_bind_state(sctx, ps, sctx->shader.ps.current); in si_update_scratch_relocs()
3797 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.gs.current); in si_update_scratch_relocs()
3803 si_pm4_bind_state(sctx, hs, tcs); in si_update_scratch_relocs()
3811 si_pm4_bind_state(sctx, ls, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs()
3813 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs()
3815 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs()
3817 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.vs.current); in si_update_scratch_relocs()
3826 si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs()
3828 si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs()
3830 si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->shader.tes.current); in si_update_scratch_relocs()
Dsi_state.h471 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \ macro
Dsi_state.c722 si_pm4_bind_state(sctx, blend, blend); in si_bind_blend_state()
871 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, NULL); in si_update_poly_offset_state()
880 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[0]); in si_update_poly_offset_state()
883 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[1]); in si_update_poly_offset_state()
887 si_pm4_bind_state(sctx, poly_offset, &rs->pm4_poly_offset[2]); in si_update_poly_offset_state()
1114 si_pm4_bind_state(sctx, rasterizer, rs); in si_bind_rs_state()
1365 si_pm4_bind_state(sctx, dsa, dsa); in si_bind_dsa_state()
/third_party/mesa3d/docs/relnotes/
D21.1.0.rst3330 - radeonsi: clear dirty_states if si_pm4_bind_state is unbinding or no-op