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38 struct si_shader_output_values { struct263 struct si_shader_output_values *shader_out);264 void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx, struct si_shader_output_values *outputs,267 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput);
274 struct si_shader_output_values *shader_out) in si_llvm_streamout_store_output()322 void si_llvm_emit_streamout(struct si_shader_context *ctx, struct si_shader_output_values *outputs, in si_llvm_emit_streamout()450 … const struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput, in si_prepare_param_exports()509 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput) in si_vertex_color_clamping()570 struct si_shader_output_values *outputs, unsigned noutput) in si_llvm_build_vs_exports()764 struct si_shader_output_values *outputs = NULL; in si_llvm_emit_vs_epilogue()
238 struct si_shader_output_values out; in build_streamout_vertex()1295 struct si_shader_output_values outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; in gfx10_emit_ngg_epilogue()1947 struct si_shader_output_values outputs[PIPE_MAX_SHADER_OUTPUTS]; in gfx10_ngg_gs_emit_epilogue()
417 struct si_shader_output_values outputs[SI_MAX_VS_OUTPUTS]; in si_generate_gs_copy_shader()