Searched refs:sin_bet2 (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
69 CT sin_bet2 = one_minus_f * sin_lat2; in apply() local72 if (math::equals(sin_bet1, c0) && math::equals(sin_bet2, c0)) in apply()105 normalize(sin_bet2, cos_bet2); in apply()109 CT sin_sig2 = sin_bet2; in apply()123 CT const dn2 = math::sqrt(c1 + ep2 * math::sqr(sin_bet2)); in apply()
450 CT sin_bet2 = tan_bet2 * cos_bet2; in ellipsoidal() local460 CT sin_omg2 = sin_alp0 * sin_bet2; in ellipsoidal()470 && sin_bet2 - sin_bet1 < CT(1.75)) // short segment in ellipsoidal()478 excess = CT(2) * atan2(sin_omg12 * (sin_bet1 * cos_bet2p1 + sin_bet2 * cos_bet1p1), in ellipsoidal()479 cos_omg12p1 * (sin_bet1 * sin_bet2 + cos_bet1p1 * cos_bet2p1)); in ellipsoidal()500 CT sin_sig2 = sin_bet2; in ellipsoidal()
107 CT const sin_bet2 = sin(bet2); in apply() local136 CT const sig2 = atan2(sin_bet2, -cos_alp2 * cos_bet2); //lat3 is a vertex in apply()