Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:TF_XXXX (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/
Dsvga_format.c67 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_UNORM, TF_XXXX },
144 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UNORM, TF_XXXX },
148 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_FLOAT, TF_XXXX },
152 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_FLOAT, TF_XXXX },
183 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_UINT, TF_XXXX },
187 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_SINT, TF_XXXX },
191 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UINT, TF_XXXX },
195 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_SINT, TF_XXXX },
199 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_UINT, TF_XXXX },
203 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_SINT, TF_XXXX },
Dsvga_format.h60 #define TF_XXXX (1 << 10) /* swizzle <X, X, X, X> */ macro
Dsvga_shader.c352 else if (tf_flags & TF_XXXX) in svga_init_shader_key_common()