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Lines Matching refs:vec2

60 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(6.0,…
71 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
214 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(5.0, 6.0) | vec2(8.0, 9.0) | vec2(12.0…
225 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
302 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 9.0) ];
313 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
324 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 5.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(2.0, 15.0) ];
335 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
504 …output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 0.0) | vec2(0.0, -1.0) | vec2(0.0, -1.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(4.…
515 out0 = in0 - vec2(1.0, 2.0);
592 …output vec2 out0 = [ vec2(0.0, -1.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 2.0) | vec2(6.0, 5.0) | vec2(10.…
603 out0 = in0 - vec2(1.0, 2.0);
658 output vec2 out0 = [ vec2(0.0, 0.0) | vec2(1.0, -1.0) | vec2(2.0, 5.0) ];
669 out0 = in0 - vec2(1.0, 2.0);
680 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 1.0) | vec2(3.0, 4.0) | vec2(0.0, 11.0) ];
691 out0 = in0 - vec2(1.0, 2.0);
838 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(3.0, 6.0) | vec2(5.0,…
849 out0 = in0 * vec2(1.0, 2.0);
992 …output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(3.0, 6.0) | vec2(4.0, 8.0) | vec2(7.0, 14.0) | vec2(11.…
1003 out0 = in0 * vec2(1.0, 2.0);
1080 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 4.0) | vec2(2.0, 2.0) | vec2(3.0, 14.0) ];
1091 out0 = in0 * vec2(1.0, 2.0);
1102 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 6.0) | vec2(4.0, 12.0) | vec2(1.0, 26.0) ];
1113 out0 = in0 * vec2(1.0, 2.0);
1304 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 1.0) | vec2(1.0, 0.5) | vec2(1.0, 0.5) | vec2(3.0, 1.5) | vec2(5.0,…
1315 out0 = in0 / vec2(1.0, 2.0);
1458 …output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 0.5) | vec2(3.0, 1.5) | vec2(4.0, 2.0) | vec2(7.0, 3.5) | vec2(11.0…
1469 out0 = in0 / vec2(1.0, 2.0);
1546 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 1.0) | vec2(2.0, 0.5) | vec2(3.0, 3.5) ];
1557 out0 = in0 / vec2(1.0, 2.0);
1568 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 1.5) | vec2(4.0, 3.0) | vec2(1.0, 6.5) ];
1579 out0 = in0 / vec2(1.0, 2.0);
1774 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(6.0,…
1785 out0 = vec2(1.0, 2.0) + in0;
1928 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(5.0, 6.0) | vec2(8.0, 9.0) | vec2(12.0…
1939 out0 = vec2(1.0, 2.0) + in0;
2016 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 9.0) ];
2027 out0 = vec2(1.0, 2.0) + in0;
2038 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 5.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(2.0, 15.0) ];
2049 out0 = vec2(1.0, 2.0) + in0;
2218 …output vec2 out0 = [ vec2(-1.0, 0.0) | vec2(0.0, 1.0) | vec2(0.0, 1.0) | vec2(-2.0, -1.0) | vec2(-…
2229 out0 = vec2(1.0, 2.0) - in0;
2306 …output vec2 out0 = [ vec2(0.0, 1.0) | vec2(-2.0, -1.0) | vec2(-3.0, -2.0) | vec2(-6.0, -5.0) | vec…
2317 out0 = vec2(1.0, 2.0) - in0;
2372 output vec2 out0 = [ vec2(0.0, 0.0) | vec2(-1.0, 1.0) | vec2(-2.0, -5.0) ];
2383 out0 = vec2(1.0, 2.0) - in0;
2394 output vec2 out0 = [ vec2(-1.0, -1.0) | vec2(-3.0, -4.0) | vec2(0.0, -11.0) ];
2405 out0 = vec2(1.0, 2.0) - in0;
2552 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(3.0, 6.0) | vec2(5.0,…
2563 out0 = vec2(1.0, 2.0) * in0;
2706 …output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(3.0, 6.0) | vec2(4.0, 8.0) | vec2(7.0, 14.0) | vec2(11.…
2717 out0 = vec2(1.0, 2.0) * in0;
2794 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 4.0) | vec2(2.0, 2.0) | vec2(3.0, 14.0) ];
2805 out0 = vec2(1.0, 2.0) * in0;
2816 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 6.0) | vec2(4.0, 12.0) | vec2(1.0, 26.0) ];
2827 out0 = vec2(1.0, 2.0) * in0;
3018 …output vec2 out0 = [ vec2(0.5, 1.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(0.333333333333, 0.666…
3029 out0 = vec2(1.0, 2.0) / in0;
3172 …output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(0.333333333333, 0.666666666667) | vec2(0.25, 0.5) | vec…
3183 out0 = vec2(1.0, 2.0) / in0;
3260 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 1.0) | vec2(0.5, 2.0) | vec2(0.333333333333, 0.285714285714) ];
3271 out0 = vec2(1.0, 2.0) / in0;
3282 …output vec2 out0 = [ vec2(0.5, 0.666666666667) | vec2(0.25, 0.333333333333) | vec2(1.0, 0.15384615…
3293 out0 = vec2(1.0, 2.0) / in0;
3547 out0 = in0 == vec2(1.0, 2.0);
3569 out0 = in0 == vec2(1.0, 2.0);
3815 out0 = in0 != vec2(1.0, 2.0);
3837 out0 = in0 != vec2(1.0, 2.0);
4367 out0 = vec2(1.0, 2.0) == in0;
4389 out0 = vec2(1.0, 2.0) == in0;
4635 out0 = vec2(1.0, 2.0) != in0;
4657 out0 = vec2(1.0, 2.0) != in0;
5136 …output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 3.0) | vec2(3.0, 2.0) | vec2(3.0, 2.0) | vec2(5.0, 4.0) | vec2(7.0,…
5147 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5297 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 2.0) | vec2(5.0, 4.0) | vec2(6.0, 5.0) | vec2(9.0, 8.0) | vec2(13.0…
5308 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5389 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 2.0) | vec2(5.0, 8.0) ];
5400 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5412 output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 4.0) | vec2(6.0, 7.0) | vec2(3.0, 14.0) ];
5423 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5623 …output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 3.0) | vec2(3.0, 2.0) | vec2(3.0, 2.0) | vec2(5.0, 4.0) | vec2(7.0,…
5634 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5784 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 2.0) | vec2(5.0, 4.0) | vec2(6.0, 5.0) | vec2(9.0, 8.0) | vec2(13.0…
5795 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5876 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 2.0) | vec2(5.0, 8.0) ];
5887 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
5899 output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 4.0) | vec2(6.0, 7.0) | vec2(3.0, 14.0) ];
5910 vec2[] x = vec2[] (vec2(1.0, 2.0), vec2(2.0, 1.0), vec2(3.0, 7.0));
6174 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(4.0, 2.0) | vec2(6.0, 14.0) ];
6182 vec2 func (vec2 a)
6184 return a * vec2(2);
6201 output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 6.0) | vec2(8.0, 12.0) | vec2(2.0, 26.0) ];
6209 vec2 func (vec2 a)
6211 return a * vec2(2);
6452 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(6.0,…
6464 vec2 val;
6467 x.val = vec2(1.0, 2.0);
6648 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(5.0, 6.0) | vec2(8.0, 9.0) | vec2(12.0…
6660 vec2 val;
6663 x.val = vec2(1.0, 2.0);
6760 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 9.0) ];
6772 vec2 val;
6775 x.val = vec2(1.0, 2.0);
6788 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 5.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(2.0, 15.0) ];
6800 vec2 val;
6803 x.val = vec2(1.0, 2.0);
7044 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(6.0,…
7056 vec2 val;
7059 x.val = vec2(1.0, 2.0);
7240 …output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 3.0) | vec2(4.0, 5.0) | vec2(5.0, 6.0) | vec2(8.0, 9.0) | vec2(12.0…
7252 vec2 val;
7255 x.val = vec2(1.0, 2.0);
7352 output vec2 out0 = [ vec2(2.0, 4.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(4.0, 9.0) ];
7364 vec2 val;
7367 x.val = vec2(1.0, 2.0);
7380 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 5.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(2.0, 15.0) ];
7392 vec2 val;
7395 x.val = vec2(1.0, 2.0);
7630 …output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 6.0) | vec2(3.0, 4.0) | vec2(3.0, 4.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(7.0,…
7641 out0 = (in0 + vec2(2.0, 1.0)) * vec2(1.0, 2.0);
7784 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(6.0, 10.0) | vec2(9.0, 16.0) | vec2(13…
7795 out0 = (in0 + vec2(2.0, 1.0)) * vec2(1.0, 2.0);
7872 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 6.0) | vec2(4.0, 4.0) | vec2(5.0, 16.0) ];
7883 out0 = (in0 + vec2(2.0, 1.0)) * vec2(1.0, 2.0);
7894 output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 8.0) | vec2(6.0, 14.0) | vec2(3.0, 28.0) ];
7905 out0 = (in0 + vec2(2.0, 1.0)) * vec2(1.0, 2.0);
8096 …output vec2 out0 = [ vec2(6.0, 6.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(9.0, 9.0) | vec2(15.0…
8107 out0 = (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0)) * in0;
8250 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 3.0) | vec2(9.0, 9.0) | vec2(12.0, 12.0) | vec2(21.0, 21.0) | vec2(…
8261 out0 = (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0)) * in0;
8338 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 6.0) | vec2(6.0, 3.0) | vec2(9.0, 21.0) ];
8349 out0 = (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0)) * in0;
8360 output vec2 out0 = [ vec2(6.0, 9.0) | vec2(12.0, 18.0) | vec2(3.0, 39.0) ];
8371 out0 = (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0)) * in0;
8566 …output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 6.0) | vec2(3.0, 4.0) | vec2(3.0, 4.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(7.0,…
8577 out0 = vec2(1.0, 2.0) * (in0 + vec2(2.0, 1.0));
8720 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 4.0) | vec2(5.0, 8.0) | vec2(6.0, 10.0) | vec2(9.0, 16.0) | vec2(13…
8731 out0 = vec2(1.0, 2.0) * (in0 + vec2(2.0, 1.0));
8808 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 6.0) | vec2(4.0, 4.0) | vec2(5.0, 16.0) ];
8819 out0 = vec2(1.0, 2.0) * (in0 + vec2(2.0, 1.0));
8830 output vec2 out0 = [ vec2(4.0, 8.0) | vec2(6.0, 14.0) | vec2(3.0, 28.0) ];
8841 out0 = vec2(1.0, 2.0) * (in0 + vec2(2.0, 1.0));
9032 …output vec2 out0 = [ vec2(6.0, 6.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(3.0, 3.0) | vec2(9.0, 9.0) | vec2(15.0…
9043 out0 = in0 * (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0));
9186 …output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 3.0) | vec2(9.0, 9.0) | vec2(12.0, 12.0) | vec2(21.0, 21.0) | vec2(…
9197 out0 = in0 * (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0));
9274 output vec2 out0 = [ vec2(3.0, 6.0) | vec2(6.0, 3.0) | vec2(9.0, 21.0) ];
9285 out0 = in0 * (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0));
9296 output vec2 out0 = [ vec2(6.0, 9.0) | vec2(12.0, 18.0) | vec2(3.0, 39.0) ];
9307 out0 = in0 * (vec2(1.0, 2.0) + vec2(2.0, 1.0));
10013 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
10024 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
10197 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
10208 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
10358 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
10369 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
10542 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
10553 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
10771 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10794 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10817 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10840 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10863 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10886 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10909 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10932 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10955 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
10978 input vec2 in0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(2.0, 1.0) | vec2(3.0, 7.0) ];
11186 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
11197 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
11416 output vec2 out0 = [ vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) | vec2(1.0, 2.0) ];
11427 out0 = in0 + vec2(1.0, 2.0);
11549 vec2 a[] = ivec2[] (vec2(1, 2), vec2(2, 1), vec2(3, 7));
11568 vec2 a[] = uvec2[] (vec2(2, 3), vec2(4, 6), vec2(1, 13));
11794 struct { vec2 value; } b;
11816 struct { vec2 value; } b;