#!amber # Copyright 2022 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths # The test passes because the shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 320 es # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0] # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] # # precision highp float; # precision highp int; # # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0] # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # int _GLF_uniform_int_values[3]; # }; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # # void main() # { # int idx = -87256; # int arr[3] = int[3](_int_0, _int_1, _int_2); # # for(int i = 0; i < 10; i++) # { # // Always true. # if(arr[_int_1] <= _int_1) # { # // The array index is always zero. # arr[max(idx++, 0)] = _int_1; # } # } # # // Always true. # if(arr[_int_0] == _int_1 && arr[_int_1] == _int_1 && arr[_int_2] == _int_2) # { # _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); # } # else # { # _GLF_color = vec4(_int_0); # } # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 ; Bound: 108 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %89 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 320 OpName %4 "main" OpName %8 "idx" OpName %14 "arr" OpName %16 "buf0" OpMemberName %16 0 "_GLF_uniform_int_values" OpName %18 "" OpName %30 "i" OpName %89 "_GLF_color" OpDecorate %15 ArrayStride 16 OpMemberDecorate %16 0 Offset 0 OpDecorate %16 Block OpDecorate %18 DescriptorSet 0 OpDecorate %18 Binding 0 OpDecorate %89 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 1 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpConstant %6 -87256 %10 = OpTypeInt 32 0 %11 = OpConstant %10 3 %12 = OpTypeArray %6 %11 %13 = OpTypePointer Function %12 %15 = OpTypeArray %6 %11 %16 = OpTypeStruct %15 %17 = OpTypePointer Uniform %16 %18 = OpVariable %17 Uniform %19 = OpConstant %6 0 %20 = OpConstant %6 2 %21 = OpTypePointer Uniform %6 %24 = OpConstant %6 1 %37 = OpConstant %6 10 %38 = OpTypeBool %86 = OpTypeFloat 32 %87 = OpTypeVector %86 4 %88 = OpTypePointer Output %87 %89 = OpVariable %88 Output %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %14 = OpVariable %13 Function %30 = OpVariable %7 Function OpStore %8 %9 %22 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 %23 = OpLoad %6 %22 %25 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %26 = OpLoad %6 %25 %27 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 %28 = OpLoad %6 %27 %29 = OpCompositeConstruct %12 %23 %26 %28 OpStore %14 %29 OpStore %30 %19 OpBranch %31 %31 = OpLabel OpLoopMerge %33 %34 None OpBranch %35 %35 = OpLabel %36 = OpLoad %6 %30 %39 = OpSLessThan %38 %36 %37 OpBranchConditional %39 %32 %33 %32 = OpLabel %40 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %41 = OpLoad %6 %40 %42 = OpAccessChain %7 %14 %41 %43 = OpLoad %6 %42 %44 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %45 = OpLoad %6 %44 %46 = OpSLessThanEqual %38 %43 %45 OpSelectionMerge %48 None OpBranchConditional %46 %47 %48 %47 = OpLabel %49 = OpLoad %6 %8 %50 = OpIAdd %6 %49 %24 OpStore %8 %50 %51 = OpExtInst %6 %1 SMax %49 %19 %52 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %53 = OpLoad %6 %52 %54 = OpAccessChain %7 %14 %51 OpStore %54 %53 OpBranch %48 %48 = OpLabel OpBranch %34 %34 = OpLabel %55 = OpLoad %6 %30 %56 = OpIAdd %6 %55 %24 OpStore %30 %56 OpBranch %31 %33 = OpLabel %57 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 %58 = OpLoad %6 %57 %59 = OpAccessChain %7 %14 %58 %60 = OpLoad %6 %59 %61 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %62 = OpLoad %6 %61 %63 = OpIEqual %38 %60 %62 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel %66 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %67 = OpLoad %6 %66 %68 = OpAccessChain %7 %14 %67 %69 = OpLoad %6 %68 %70 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %71 = OpLoad %6 %70 %72 = OpIEqual %38 %69 %71 OpBranch %65 %65 = OpLabel %73 = OpPhi %38 %63 %33 %72 %64 OpSelectionMerge %75 None OpBranchConditional %73 %74 %75 %74 = OpLabel %76 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 %77 = OpLoad %6 %76 %78 = OpAccessChain %7 %14 %77 %79 = OpLoad %6 %78 %80 = OpAccessChain %21 %18 %19 %19 %81 = OpLoad %6 %80 %82 = OpIEqual %38 %79 %81 OpBranch %75 %75 = OpLabel %83 = OpPhi %38 %73 %65 %82 %74 OpSelectionMerge %85 None OpBranchConditional %83 %84 %103 %84 = OpLabel %90 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %91 = OpLoad %6 %90 %92 = OpConvertSToF %86 %91 %93 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 %94 = OpLoad %6 %93 %95 = OpConvertSToF %86 %94 %96 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 %97 = OpLoad %6 %96 %98 = OpConvertSToF %86 %97 %99 = OpAccessChain %21 %18 %19 %24 %100 = OpLoad %6 %99 %101 = OpConvertSToF %86 %100 %102 = OpCompositeConstruct %87 %92 %95 %98 %101 OpStore %89 %102 OpBranch %85 %103 = OpLabel %104 = OpAccessChain %21 %18 %19 %20 %105 = OpLoad %6 %104 %106 = OpConvertSToF %86 %105 %107 = OpCompositeConstruct %87 %106 %106 %106 %106 OpStore %89 %107 OpBranch %85 %85 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # _GLF_uniform_int_values BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 2 1 0 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255