• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific instruction simplify code path
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
32# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[4]
33#
34# precision highp int;
35#
36# precision highp float;
37#
38# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [5, 2, 1, 0, 9]
39# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
40# {
41#     int _GLF_uniform_int_values[5];
42# };
43#
44# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
45#
46# struct S {
47#     int data;
48# };
49#
50# void main()
51# {
52#     int value = -_int_1;
53#     for (int i = _int_1; i < _int_5; i++)
54#     {
55#         // idx becomes undefined during the first and third iteration since i
56#         // is divided by zero. Nevertheless, it becomes 2 in the last iteration.
57#         int idx = clamp(_int_0, (i / findLSB(i)), _int_9);
58#
59#         if (idx == _int_2)
60#         {
61#             value = S[3](S(_int_0), S(_int_1), S(_int_2))[idx].data;
62#         }
63#     }
64#
65#     if (value == _int_2)
66#     {
67#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
68#     }
69#     else
70#     {
71#         _GLF_color = vec4(_int_0);
72#     }
73# }
74SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
75; SPIR-V
76; Version: 1.0
77; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
78; Bound: 101
79; Schema: 0
80               OpCapability Shader
81          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
82               OpMemoryModel Logical GLSL450
83               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %82
84               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
85               OpSource ESSL 310
86               OpName %4 "main"
87               OpName %8 "value"
88               OpName %12 "buf0"
89               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
90               OpName %14 ""
91               OpName %21 "i"
92               OpName %34 "idx"
93               OpName %55 "S"
94               OpMemberName %55 0 "data"
95               OpName %68 "indexable"
96               OpName %82 "_GLF_color"
97               OpDecorate %11 ArrayStride 16
98               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
99               OpDecorate %12 Block
100               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
101               OpDecorate %14 Binding 0
102               OpDecorate %82 Location 0
103          %2 = OpTypeVoid
104          %3 = OpTypeFunction %2
105          %6 = OpTypeInt 32 1
106          %7 = OpTypePointer Function %6
107          %9 = OpTypeInt 32 0
108         %10 = OpConstant %9 5
109         %11 = OpTypeArray %6 %10
110         %12 = OpTypeStruct %11
111         %13 = OpTypePointer Uniform %12
112         %14 = OpVariable %13 Uniform
113         %15 = OpConstant %6 0
114         %16 = OpConstant %6 2
115         %17 = OpTypePointer Uniform %6
116         %32 = OpTypeBool
117         %35 = OpConstant %6 3
118         %42 = OpConstant %6 4
119         %47 = OpConstant %6 1
120         %55 = OpTypeStruct %6
121         %63 = OpConstant %9 3
122         %64 = OpTypeArray %55 %63
123         %67 = OpTypePointer Function %64
124         %79 = OpTypeFloat 32
125         %80 = OpTypeVector %79 4
126         %81 = OpTypePointer Output %80
127         %82 = OpVariable %81 Output
128          %4 = OpFunction %2 None %3
129          %5 = OpLabel
130          %8 = OpVariable %7 Function
131         %21 = OpVariable %7 Function
132         %34 = OpVariable %7 Function
133         %68 = OpVariable %67 Function
134         %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
135         %19 = OpLoad %6 %18
136         %20 = OpSNegate %6 %19
137               OpStore %8 %20
138         %22 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
139         %23 = OpLoad %6 %22
140               OpStore %21 %23
141               OpBranch %24
142         %24 = OpLabel
143               OpLoopMerge %26 %27 None
144               OpBranch %28
145         %28 = OpLabel
146         %29 = OpLoad %6 %21
147         %30 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
148         %31 = OpLoad %6 %30
149         %33 = OpSLessThan %32 %29 %31
150               OpBranchConditional %33 %25 %26
151         %25 = OpLabel
152         %36 = OpAccessChain %17 %14 %15 %35
153         %37 = OpLoad %6 %36
154         %38 = OpLoad %6 %21
155         %39 = OpLoad %6 %21
156         %40 = OpExtInst %6 %1 FindILsb %39
157         %41 = OpSDiv %6 %38 %40
158         %43 = OpAccessChain %17 %14 %15 %42
159         %44 = OpLoad %6 %43
160         %45 = OpExtInst %6 %1 SClamp %37 %41 %44
161               OpStore %34 %45
162         %46 = OpLoad %6 %34
163         %48 = OpAccessChain %17 %14 %15 %47
164         %49 = OpLoad %6 %48
165         %50 = OpIEqual %32 %46 %49
166               OpSelectionMerge %52 None
167               OpBranchConditional %50 %51 %52
168         %51 = OpLabel
169         %53 = OpAccessChain %17 %14 %15 %35
170         %54 = OpLoad %6 %53
171         %56 = OpCompositeConstruct %55 %54
172         %57 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
173         %58 = OpLoad %6 %57
174         %59 = OpCompositeConstruct %55 %58
175         %60 = OpAccessChain %17 %14 %15 %47
176         %61 = OpLoad %6 %60
177         %62 = OpCompositeConstruct %55 %61
178         %65 = OpCompositeConstruct %64 %56 %59 %62
179         %66 = OpLoad %6 %34
180               OpStore %68 %65
181         %69 = OpAccessChain %7 %68 %66 %15
182         %70 = OpLoad %6 %69
183               OpStore %8 %70
184               OpBranch %52
185         %52 = OpLabel
186               OpBranch %27
187         %27 = OpLabel
188         %71 = OpLoad %6 %21
189         %72 = OpIAdd %6 %71 %47
190               OpStore %21 %72
191               OpBranch %24
192         %26 = OpLabel
193         %73 = OpLoad %6 %8
194         %74 = OpAccessChain %17 %14 %15 %47
195         %75 = OpLoad %6 %74
196         %76 = OpIEqual %32 %73 %75
197               OpSelectionMerge %78 None
198               OpBranchConditional %76 %77 %96
199         %77 = OpLabel
200         %83 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
201         %84 = OpLoad %6 %83
202         %85 = OpConvertSToF %79 %84
203         %86 = OpAccessChain %17 %14 %15 %35
204         %87 = OpLoad %6 %86
205         %88 = OpConvertSToF %79 %87
206         %89 = OpAccessChain %17 %14 %15 %35
207         %90 = OpLoad %6 %89
208         %91 = OpConvertSToF %79 %90
209         %92 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
210         %93 = OpLoad %6 %92
211         %94 = OpConvertSToF %79 %93
212         %95 = OpCompositeConstruct %80 %85 %88 %91 %94
213               OpStore %82 %95
214               OpBranch %78
215         %96 = OpLabel
216         %97 = OpAccessChain %17 %14 %15 %35
217         %98 = OpLoad %6 %97
218         %99 = OpConvertSToF %79 %98
219        %100 = OpCompositeConstruct %80 %99 %99 %99 %99
220               OpStore %82 %100
221               OpBranch %78
222         %78 = OpLabel
223               OpReturn
224               OpFunctionEnd
225END
226
227# uniforms for variant
228
229# _GLF_uniform_int_values
230BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
231 5 2 1 0 9
232END
233
234BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
235
236PIPELINE graphics variant_pipeline
237  ATTACH variant_vertex_shader
238  ATTACH variant_fragment_shader
239  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
240  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
241  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
242END
243CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
244
245CLEAR variant_pipeline
246RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
247
248EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
249