• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[3]
32# #define _int_20 _GLF_uniform_int_values[4]
33#
34# precision highp int;
35# precision highp float;
36#
37# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 10, 1, 6, 20]
38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
39# {
40#     int _GLF_uniform_int_values[5];
41# };
42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43#
44# void main()
45# {
46#     int a = _int_0;
47#     int b = _int_1;
48#     int c = 1;
49#
50#     while (b < _int_20 && a < 10)
51#     {
52#         if (c > 5)
53#             break;
54#
55#         a++;
56#         c++;
57#         b++;
58#     }
59#
60#     for(; a < _int_10; a++)
61#     {
62#     }
63#
64#     if(a == _int_10 && b == _int_6 && c == _int_6)
65#     {
66#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
67#     }
68#     else
69#     {
70#         _GLF_color = vec4(_int_0);
71#     }
72# }
73SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
74; SPIR-V
75; Version: 1.0
76; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
77; Bound: 106
78; Schema: 0
79               OpCapability Shader
80          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
81               OpMemoryModel Logical GLSL450
82               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %87
83               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
84               OpSource ESSL 320
85               OpName %4 "main"
86               OpName %8 "a"
87               OpName %12 "buf0"
88               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
89               OpName %14 ""
90               OpName %19 "b"
91               OpName %23 "c"
92               OpName %87 "_GLF_color"
93               OpDecorate %11 ArrayStride 16
94               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
95               OpDecorate %12 Block
96               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
97               OpDecorate %14 Binding 0
98               OpDecorate %87 Location 0
99          %2 = OpTypeVoid
100          %3 = OpTypeFunction %2
101          %6 = OpTypeInt 32 1
102          %7 = OpTypePointer Function %6
103          %9 = OpTypeInt 32 0
104         %10 = OpConstant %9 5
105         %11 = OpTypeArray %6 %10
106         %12 = OpTypeStruct %11
107         %13 = OpTypePointer Uniform %12
108         %14 = OpVariable %13 Uniform
109         %15 = OpConstant %6 0
110         %16 = OpTypePointer Uniform %6
111         %20 = OpConstant %6 2
112         %24 = OpConstant %6 1
113         %31 = OpConstant %6 4
114         %34 = OpTypeBool
115         %37 = OpConstant %6 10
116         %41 = OpConstant %6 5
117         %70 = OpConstant %6 3
118         %84 = OpTypeFloat 32
119         %85 = OpTypeVector %84 4
120         %86 = OpTypePointer Output %85
121         %87 = OpVariable %86 Output
122          %4 = OpFunction %2 None %3
123          %5 = OpLabel
124          %8 = OpVariable %7 Function
125         %19 = OpVariable %7 Function
126         %23 = OpVariable %7 Function
127         %17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
128         %18 = OpLoad %6 %17
129               OpStore %8 %18
130         %21 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
131         %22 = OpLoad %6 %21
132               OpStore %19 %22
133               OpStore %23 %24
134               OpBranch %25
135         %25 = OpLabel
136               OpLoopMerge %27 %28 None
137               OpBranch %29
138         %29 = OpLabel
139         %30 = OpLoad %6 %19
140         %32 = OpAccessChain %16 %14 %15 %31
141         %33 = OpLoad %6 %32
142         %35 = OpSLessThan %34 %30 %33
143         %36 = OpLoad %6 %8
144         %38 = OpSLessThan %34 %36 %37
145         %39 = OpLogicalAnd %34 %35 %38
146               OpBranchConditional %39 %26 %27
147         %26 = OpLabel
148         %40 = OpLoad %6 %23
149         %42 = OpSGreaterThan %34 %40 %41
150               OpSelectionMerge %44 None
151               OpBranchConditional %42 %43 %44
152         %43 = OpLabel
153               OpBranch %27
154         %44 = OpLabel
155         %46 = OpLoad %6 %8
156         %47 = OpIAdd %6 %46 %24
157               OpStore %8 %47
158         %48 = OpLoad %6 %23
159         %49 = OpIAdd %6 %48 %24
160               OpStore %23 %49
161         %50 = OpLoad %6 %19
162         %51 = OpIAdd %6 %50 %24
163               OpStore %19 %51
164               OpBranch %28
165         %28 = OpLabel
166               OpBranch %25
167         %27 = OpLabel
168               OpBranch %52
169         %52 = OpLabel
170               OpLoopMerge %54 %55 None
171               OpBranch %56
172         %56 = OpLabel
173         %57 = OpLoad %6 %8
174         %58 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24
175         %59 = OpLoad %6 %58
176         %60 = OpSLessThan %34 %57 %59
177               OpBranchConditional %60 %53 %54
178         %53 = OpLabel
179               OpBranch %55
180         %55 = OpLabel
181         %61 = OpLoad %6 %8
182         %62 = OpIAdd %6 %61 %24
183               OpStore %8 %62
184               OpBranch %52
185         %54 = OpLabel
186         %63 = OpLoad %6 %8
187         %64 = OpAccessChain %16 %14 %15 %24
188         %65 = OpLoad %6 %64
189         %66 = OpIEqual %34 %63 %65
190               OpSelectionMerge %68 None
191               OpBranchConditional %66 %67 %68
192         %67 = OpLabel
193         %69 = OpLoad %6 %19
194         %71 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70
195         %72 = OpLoad %6 %71
196         %73 = OpIEqual %34 %69 %72
197               OpBranch %68
198         %68 = OpLabel
199         %74 = OpPhi %34 %66 %54 %73 %67
200               OpSelectionMerge %76 None
201               OpBranchConditional %74 %75 %76
202         %75 = OpLabel
203         %77 = OpLoad %6 %23
204         %78 = OpAccessChain %16 %14 %15 %70
205         %79 = OpLoad %6 %78
206         %80 = OpIEqual %34 %77 %79
207               OpBranch %76
208         %76 = OpLabel
209         %81 = OpPhi %34 %74 %68 %80 %75
210               OpSelectionMerge %83 None
211               OpBranchConditional %81 %82 %101
212         %82 = OpLabel
213         %88 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
214         %89 = OpLoad %6 %88
215         %90 = OpConvertSToF %84 %89
216         %91 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
217         %92 = OpLoad %6 %91
218         %93 = OpConvertSToF %84 %92
219         %94 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
220         %95 = OpLoad %6 %94
221         %96 = OpConvertSToF %84 %95
222         %97 = OpAccessChain %16 %14 %15 %20
223         %98 = OpLoad %6 %97
224         %99 = OpConvertSToF %84 %98
225        %100 = OpCompositeConstruct %85 %90 %93 %96 %99
226               OpStore %87 %100
227               OpBranch %83
228        %101 = OpLabel
229        %102 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
230        %103 = OpLoad %6 %102
231        %104 = OpConvertSToF %84 %103
232        %105 = OpCompositeConstruct %85 %104 %104 %104 %104
233               OpStore %87 %105
234               OpBranch %83
235         %83 = OpLabel
236               OpReturn
237               OpFunctionEnd
238END
239
240# uniforms for variant
241
242# _GLF_uniform_int_values
243BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
244 0 10 1 6 20
245END
246
247BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
248
249PIPELINE graphics variant_pipeline
250  ATTACH variant_vertex_shader
251  ATTACH variant_fragment_shader
252  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
253  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
254  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
255END
256CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
257
258CLEAR variant_pipeline
259RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
260
261EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255
262