1#!amber 2 3# Copyright 2020 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers a specific add/sub combining path 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 310 es 28# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[3] 32# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[4] 33# 34# precision highp float; 35# precision highp int; 36# 37# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [9, 1, 0, 5, 10] 38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 39# { 40# int _GLF_uniform_int_values[5]; 41# }; 42# 43# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 44# 45# int func(float f) 46# { 47# int a = _int_1; 48# int b = _int_0; 49# 50# for (int i = _int_0; i < _int_10; i++) 51# { 52# if (a > _int_5) 53# { 54# break; 55# } 56# 57# // Simplifies to a = i - 2. 58# a = int(f) - 1 - _int_1 + i; 59# 60# b++; 61# } 62# 63# if (b == _int_9) 64# { 65# return _int_1; 66# } 67# else 68# { 69# return _int_0; 70# } 71# } 72# void main() 73# { 74# if (func(-9.3 + 10.0) == _int_1) 75# { 76# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 77# } 78# else 79# { 80# _GLF_color = vec4(_int_0); 81# } 82# } 83SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 84; SPIR-V 85; Version: 1.0 86; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 87; Bound: 107 88; Schema: 0 89 OpCapability Shader 90 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 91 OpMemoryModel Logical GLSL450 92 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %88 93 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 94 OpSource ESSL 310 95 OpName %4 "main" 96 OpName %11 "func(f1;" 97 OpName %10 "f" 98 OpName %14 "a" 99 OpName %18 "buf0" 100 OpMemberName %18 0 "_GLF_uniform_int_values" 101 OpName %20 "" 102 OpName %26 "b" 103 OpName %30 "i" 104 OpName %79 "param" 105 OpName %88 "_GLF_color" 106 OpDecorate %17 ArrayStride 16 107 OpMemberDecorate %18 0 Offset 0 108 OpDecorate %18 Block 109 OpDecorate %20 DescriptorSet 0 110 OpDecorate %20 Binding 0 111 OpDecorate %88 Location 0 112 %2 = OpTypeVoid 113 %3 = OpTypeFunction %2 114 %6 = OpTypeFloat 32 115 %7 = OpTypePointer Function %6 116 %8 = OpTypeInt 32 1 117 %9 = OpTypeFunction %8 %7 118 %13 = OpTypePointer Function %8 119 %15 = OpTypeInt 32 0 120 %16 = OpConstant %15 5 121 %17 = OpTypeArray %8 %16 122 %18 = OpTypeStruct %17 123 %19 = OpTypePointer Uniform %18 124 %20 = OpVariable %19 Uniform 125 %21 = OpConstant %8 0 126 %22 = OpConstant %8 1 127 %23 = OpTypePointer Uniform %8 128 %27 = OpConstant %8 2 129 %39 = OpConstant %8 4 130 %42 = OpTypeBool 131 %45 = OpConstant %8 3 132 %78 = OpConstant %6 0.699999988 133 %86 = OpTypeVector %6 4 134 %87 = OpTypePointer Output %86 135 %88 = OpVariable %87 Output 136 %4 = OpFunction %2 None %3 137 %5 = OpLabel 138 %79 = OpVariable %7 Function 139 OpStore %79 %78 140 %80 = OpFunctionCall %8 %11 %79 141 %81 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 142 %82 = OpLoad %8 %81 143 %83 = OpIEqual %42 %80 %82 144 OpSelectionMerge %85 None 145 OpBranchConditional %83 %84 %102 146 %84 = OpLabel 147 %89 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 148 %90 = OpLoad %8 %89 149 %91 = OpConvertSToF %6 %90 150 %92 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 151 %93 = OpLoad %8 %92 152 %94 = OpConvertSToF %6 %93 153 %95 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 154 %96 = OpLoad %8 %95 155 %97 = OpConvertSToF %6 %96 156 %98 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 157 %99 = OpLoad %8 %98 158 %100 = OpConvertSToF %6 %99 159 %101 = OpCompositeConstruct %86 %91 %94 %97 %100 160 OpStore %88 %101 161 OpBranch %85 162 %102 = OpLabel 163 %103 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 164 %104 = OpLoad %8 %103 165 %105 = OpConvertSToF %6 %104 166 %106 = OpCompositeConstruct %86 %105 %105 %105 %105 167 OpStore %88 %106 168 OpBranch %85 169 %85 = OpLabel 170 OpReturn 171 OpFunctionEnd 172 %11 = OpFunction %8 None %9 173 %10 = OpFunctionParameter %7 174 %12 = OpLabel 175 %14 = OpVariable %13 Function 176 %26 = OpVariable %13 Function 177 %30 = OpVariable %13 Function 178 %24 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 179 %25 = OpLoad %8 %24 180 OpStore %14 %25 181 %28 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 182 %29 = OpLoad %8 %28 183 OpStore %26 %29 184 %31 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 185 %32 = OpLoad %8 %31 186 OpStore %30 %32 187 OpBranch %33 188 %33 = OpLabel 189 OpLoopMerge %35 %36 None 190 OpBranch %37 191 %37 = OpLabel 192 %38 = OpLoad %8 %30 193 %40 = OpAccessChain %23 %20 %21 %39 194 %41 = OpLoad %8 %40 195 %43 = OpSLessThan %42 %38 %41 196 OpBranchConditional %43 %34 %35 197 %34 = OpLabel 198 %44 = OpLoad %8 %14 199 %46 = OpAccessChain %23 %20 %21 %45 200 %47 = OpLoad %8 %46 201 %48 = OpSGreaterThan %42 %44 %47 202 OpSelectionMerge %50 None 203 OpBranchConditional %48 %49 %50 204 %49 = OpLabel 205 OpBranch %35 206 %50 = OpLabel 207 %52 = OpLoad %6 %10 208 %53 = OpConvertFToS %8 %52 209 %54 = OpISub %8 %53 %22 210 %55 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 211 %56 = OpLoad %8 %55 212 %57 = OpISub %8 %54 %56 213 %58 = OpLoad %8 %30 214 %59 = OpIAdd %8 %57 %58 215 OpStore %14 %59 216 %60 = OpLoad %8 %26 217 %61 = OpIAdd %8 %60 %22 218 OpStore %26 %61 219 OpBranch %36 220 %36 = OpLabel 221 %62 = OpLoad %8 %30 222 %63 = OpIAdd %8 %62 %22 223 OpStore %30 %63 224 OpBranch %33 225 %35 = OpLabel 226 %64 = OpLoad %8 %26 227 %65 = OpAccessChain %23 %20 %21 %21 228 %66 = OpLoad %8 %65 229 %67 = OpIEqual %42 %64 %66 230 OpSelectionMerge %69 None 231 OpBranchConditional %67 %68 %73 232 %68 = OpLabel 233 %70 = OpAccessChain %23 %20 %21 %22 234 %71 = OpLoad %8 %70 235 OpReturnValue %71 236 %73 = OpLabel 237 %74 = OpAccessChain %23 %20 %21 %27 238 %75 = OpLoad %8 %74 239 OpReturnValue %75 240 %69 = OpLabel 241 OpUnreachable 242 OpFunctionEnd 243END 244 245# uniforms for variant 246 247# _GLF_uniform_int_values 248BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 249 9 1 0 5 10 250END 251 252BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 253 254PIPELINE graphics variant_pipeline 255 ATTACH variant_vertex_shader 256 ATTACH variant_fragment_shader 257 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 258 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 259 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 260END 261CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 262 263CLEAR variant_pipeline 264RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 265 266EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 267