1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_32 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[3] 32# 33# precision highp float; 34# precision highp int; 35# 36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 32, 8] 37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 38# { 39# int _GLF_uniform_int_values[4]; 40# }; 41# 42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 43# 44# void main() 45# { 46# int i = 0; 47# 48# do 49# { 50# if(i <= int(gl_FragCoord.x)) 51# { 52# break; 53# } 54# 55# // Iterates empty code block for seven times. 56# for(int j = _int_1; j < _int_8; j++) { } 57# 58# i++; 59# } 60# while(i < 50); 61# 62# // Always true because of the framebuffer resolution of 32x32. 63# if(i < _int_32) 64# { 65# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 66# } 67# else 68# { 69# _GLF_color = vec4(_int_0); 70# } 71# } 72SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 73; SPIR-V 74; Version: 1.0 75; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 76; Bound: 84 77; Schema: 0 78 OpCapability Shader 79 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 80 OpMemoryModel Logical GLSL450 81 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18 %65 82 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 83 OpSource ESSL 320 84 OpName %4 "main" 85 OpName %8 "i" 86 OpName %18 "gl_FragCoord" 87 OpName %30 "j" 88 OpName %33 "buf0" 89 OpMemberName %33 0 "_GLF_uniform_int_values" 90 OpName %35 "" 91 OpName %65 "_GLF_color" 92 OpDecorate %18 BuiltIn FragCoord 93 OpDecorate %32 ArrayStride 16 94 OpMemberDecorate %33 0 Offset 0 95 OpDecorate %33 Block 96 OpDecorate %35 DescriptorSet 0 97 OpDecorate %35 Binding 0 98 OpDecorate %65 Location 0 99 %2 = OpTypeVoid 100 %3 = OpTypeFunction %2 101 %6 = OpTypeInt 32 1 102 %7 = OpTypePointer Function %6 103 %9 = OpConstant %6 0 104 %15 = OpTypeFloat 32 105 %16 = OpTypeVector %15 4 106 %17 = OpTypePointer Input %16 107 %18 = OpVariable %17 Input 108 %19 = OpTypeInt 32 0 109 %20 = OpConstant %19 0 110 %21 = OpTypePointer Input %15 111 %25 = OpTypeBool 112 %31 = OpConstant %19 4 113 %32 = OpTypeArray %6 %31 114 %33 = OpTypeStruct %32 115 %34 = OpTypePointer Uniform %33 116 %35 = OpVariable %34 Uniform 117 %36 = OpConstant %6 1 118 %37 = OpTypePointer Uniform %6 119 %46 = OpConstant %6 3 120 %55 = OpConstant %6 50 121 %58 = OpConstant %6 2 122 %64 = OpTypePointer Output %16 123 %65 = OpVariable %64 Output 124 %4 = OpFunction %2 None %3 125 %5 = OpLabel 126 %8 = OpVariable %7 Function 127 %30 = OpVariable %7 Function 128 OpStore %8 %9 129 OpBranch %10 130 %10 = OpLabel 131 OpLoopMerge %12 %13 None 132 OpBranch %11 133 %11 = OpLabel 134 %14 = OpLoad %6 %8 135 %22 = OpAccessChain %21 %18 %20 136 %23 = OpLoad %15 %22 137 %24 = OpConvertFToS %6 %23 138 %26 = OpSLessThanEqual %25 %14 %24 139 OpSelectionMerge %28 None 140 OpBranchConditional %26 %27 %28 141 %27 = OpLabel 142 OpBranch %12 143 %28 = OpLabel 144 %38 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36 145 %39 = OpLoad %6 %38 146 OpStore %30 %39 147 OpBranch %40 148 %40 = OpLabel 149 OpLoopMerge %42 %43 None 150 OpBranch %44 151 %44 = OpLabel 152 %45 = OpLoad %6 %30 153 %47 = OpAccessChain %37 %35 %9 %46 154 %48 = OpLoad %6 %47 155 %49 = OpSLessThan %25 %45 %48 156 OpBranchConditional %49 %41 %42 157 %41 = OpLabel 158 OpBranch %43 159 %43 = OpLabel 160 %50 = OpLoad %6 %30 161 %51 = OpIAdd %6 %50 %36 162 OpStore %30 %51 163 OpBranch %40 164 %42 = OpLabel 165 %52 = OpLoad %6 %8 166 %53 = OpIAdd %6 %52 %36 167 OpStore %8 %53 168 OpBranch %13 169 %13 = OpLabel 170 %54 = OpLoad %6 %8 171 %56 = OpSLessThan %25 %54 %55 172 OpBranchConditional %56 %10 %12 173 %12 = OpLabel 174 %57 = OpLoad %6 %8 175 %59 = OpAccessChain %37 %35 %9 %58 176 %60 = OpLoad %6 %59 177 %61 = OpSLessThan %25 %57 %60 178 OpSelectionMerge %63 None 179 OpBranchConditional %61 %62 %79 180 %62 = OpLabel 181 %66 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36 182 %67 = OpLoad %6 %66 183 %68 = OpConvertSToF %15 %67 184 %69 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9 185 %70 = OpLoad %6 %69 186 %71 = OpConvertSToF %15 %70 187 %72 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9 188 %73 = OpLoad %6 %72 189 %74 = OpConvertSToF %15 %73 190 %75 = OpAccessChain %37 %35 %9 %36 191 %76 = OpLoad %6 %75 192 %77 = OpConvertSToF %15 %76 193 %78 = OpCompositeConstruct %16 %68 %71 %74 %77 194 OpStore %65 %78 195 OpBranch %63 196 %79 = OpLabel 197 %80 = OpAccessChain %37 %35 %9 %9 198 %81 = OpLoad %6 %80 199 %82 = OpConvertSToF %15 %81 200 %83 = OpCompositeConstruct %16 %82 %82 %82 %82 201 OpStore %65 %83 202 OpBranch %63 203 %63 = OpLabel 204 OpReturn 205 OpFunctionEnd 206END 207 208# uniforms for variant 209 210# _GLF_uniform_int_values 211BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 212 0 1 32 8 213END 214 215BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 216 217PIPELINE graphics variant_pipeline 218 ATTACH variant_vertex_shader 219 ATTACH variant_fragment_shader 220 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 221 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 222 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 223END 224CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 225 226CLEAR variant_pipeline 227RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 228 229EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 230