1#!amber 2 3# Copyright 2021 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0] 29# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 30# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2] 31# #define _float_11_0 _GLF_uniform_float_values[0] 32# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1] 33# 34# precision highp int; 35# precision highp float; 36# 37# // Contents of _GLF_uniform_float_values: [11.0, 1.0] 38# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 39# { 40# float _GLF_uniform_float_values[2]; 41# }; 42# 43# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1] 44# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 45# { 46# int _GLF_uniform_int_values[3]; 47# }; 48# 49# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 50# 51# void main() 52# { 53# float f = _float_1_0; 54# vec4 v; 55# 56# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) 57# { 58# f += _float_1_0; 59# // v / f is undefined because v is uninitialized, but the results are not used. 60# min(vec4(_float_1_0), v / f); 61# } 62# 63# // Always true. 64# if(f == _float_11_0) 65# { 66# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 67# } 68# else 69# { 70# _GLF_color = vec4(_int_0); 71# } 72# } 73SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 74; SPIR-V 75; Version: 1.0 76; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 77; Bound: 85 78; Schema: 0 79 OpCapability Shader 80 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 81 OpMemoryModel Logical GLSL450 82 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %65 83 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 84 OpSource ESSL 320 85 OpName %4 "main" 86 OpName %8 "f" 87 OpName %12 "buf0" 88 OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values" 89 OpName %14 "" 90 OpName %22 "i" 91 OpName %25 "buf1" 92 OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_int_values" 93 OpName %27 "" 94 OpName %50 "v" 95 OpName %65 "_GLF_color" 96 OpDecorate %11 ArrayStride 16 97 OpMemberDecorate %12 0 Offset 0 98 OpDecorate %12 Block 99 OpDecorate %14 DescriptorSet 0 100 OpDecorate %14 Binding 0 101 OpDecorate %24 ArrayStride 16 102 OpMemberDecorate %25 0 Offset 0 103 OpDecorate %25 Block 104 OpDecorate %27 DescriptorSet 0 105 OpDecorate %27 Binding 1 106 OpDecorate %65 Location 0 107 %2 = OpTypeVoid 108 %3 = OpTypeFunction %2 109 %6 = OpTypeFloat 32 110 %7 = OpTypePointer Function %6 111 %9 = OpTypeInt 32 0 112 %10 = OpConstant %9 2 113 %11 = OpTypeArray %6 %10 114 %12 = OpTypeStruct %11 115 %13 = OpTypePointer Uniform %12 116 %14 = OpVariable %13 Uniform 117 %15 = OpTypeInt 32 1 118 %16 = OpConstant %15 0 119 %17 = OpConstant %15 1 120 %18 = OpTypePointer Uniform %6 121 %21 = OpTypePointer Function %15 122 %23 = OpConstant %9 3 123 %24 = OpTypeArray %15 %23 124 %25 = OpTypeStruct %24 125 %26 = OpTypePointer Uniform %25 126 %27 = OpVariable %26 Uniform 127 %28 = OpTypePointer Uniform %15 128 %39 = OpTypeBool 129 %47 = OpTypeVector %6 4 130 %49 = OpTypePointer Function %47 131 %64 = OpTypePointer Output %47 132 %65 = OpVariable %64 Output 133 %66 = OpConstant %15 2 134 %4 = OpFunction %2 None %3 135 %5 = OpLabel 136 %8 = OpVariable %7 Function 137 %22 = OpVariable %21 Function 138 %50 = OpVariable %49 Function 139 %19 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 140 %20 = OpLoad %6 %19 141 OpStore %8 %20 142 %29 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17 143 %30 = OpLoad %15 %29 144 OpStore %22 %30 145 OpBranch %31 146 %31 = OpLabel 147 OpLoopMerge %33 %34 None 148 OpBranch %35 149 %35 = OpLabel 150 %36 = OpLoad %15 %22 151 %37 = OpAccessChain %28 %27 %16 %16 152 %38 = OpLoad %15 %37 153 %40 = OpSLessThan %39 %36 %38 154 OpBranchConditional %40 %32 %33 155 %32 = OpLabel 156 %41 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 157 %42 = OpLoad %6 %41 158 %43 = OpLoad %6 %8 159 %44 = OpFAdd %6 %43 %42 160 OpStore %8 %44 161 %45 = OpAccessChain %18 %14 %16 %17 162 %46 = OpLoad %6 %45 163 %48 = OpCompositeConstruct %47 %46 %46 %46 %46 164 %51 = OpLoad %47 %50 165 %52 = OpLoad %6 %8 166 %53 = OpCompositeConstruct %47 %52 %52 %52 %52 167 %54 = OpFDiv %47 %51 %53 168 %55 = OpExtInst %47 %1 FMin %48 %54 169 OpBranch %34 170 %34 = OpLabel 171 %56 = OpLoad %15 %22 172 %57 = OpIAdd %15 %56 %17 173 OpStore %22 %57 174 OpBranch %31 175 %33 = OpLabel 176 %58 = OpLoad %6 %8 177 %59 = OpAccessChain %18 %14 %16 %16 178 %60 = OpLoad %6 %59 179 %61 = OpFOrdEqual %39 %58 %60 180 OpSelectionMerge %63 None 181 OpBranchConditional %61 %62 %80 182 %62 = OpLabel 183 %67 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66 184 %68 = OpLoad %15 %67 185 %69 = OpConvertSToF %6 %68 186 %70 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17 187 %71 = OpLoad %15 %70 188 %72 = OpConvertSToF %6 %71 189 %73 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17 190 %74 = OpLoad %15 %73 191 %75 = OpConvertSToF %6 %74 192 %76 = OpAccessChain %28 %27 %16 %66 193 %77 = OpLoad %15 %76 194 %78 = OpConvertSToF %6 %77 195 %79 = OpCompositeConstruct %47 %69 %72 %75 %78 196 OpStore %65 %79 197 OpBranch %63 198 %80 = OpLabel 199 %81 = OpAccessChain %28 %27 %16 %17 200 %82 = OpLoad %15 %81 201 %83 = OpConvertSToF %6 %82 202 %84 = OpCompositeConstruct %47 %83 %83 %83 %83 203 OpStore %65 %84 204 OpBranch %63 205 %63 = OpLabel 206 OpReturn 207 OpFunctionEnd 208END 209 210# uniforms for variant 211 212# _GLF_uniform_int_values 213BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 214 10 0 1 215END 216# _GLF_uniform_float_values 217BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 218 11.0 1.0 219END 220 221BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 222 223PIPELINE graphics variant_pipeline 224 ATTACH variant_vertex_shader 225 ATTACH variant_fragment_shader 226 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 227 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 228 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 229 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 230END 231CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 232 233CLEAR variant_pipeline 234RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 235 236EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255 237