1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] 30# #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[1] 31# #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2] 32# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3] 33# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[4] 34# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[5] 35# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[6] 36# #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[7] 37# #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[8] 38# #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[9] 39# #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[10] 40# #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0] 41# 42# precision highp float; 43# precision highp int; 44# 45# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 0.0 46# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 47# { 48# float _GLF_uniform_float_values[1]; 49# }; 50# 51# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 9, 10, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] 52# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 53# { 54# int _GLF_uniform_int_values[11]; 55# }; 56# 57# // Contents of zero: 0 58# layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2 { 59# int zero; 60# }; 61# 62# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 63# 64# void main() 65# { 66# int arr[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9); 67# int a = _int_0; 68# 69# // Iterates two times. 70# for(int i = 1; i < _int_3; i++) 71# { 72# // Always false. 73# if(a >= _int_1) 74# { 75# break; 76# } 77# 78# // Always false. 79# if(zero < _int_0) 80# { 81# a++; 82# } 83# 84# int b = _int_1; 85# 86# // Iterates once. 87# do 88# { 89# // Iterates six times until breaks because of b >= 7. 90# for(int j = 0; j < _int_10; j++) 91# { 92# if(b >= _int_7) 93# { 94# break; 95# } 96# 97# b++; 98# 99# // True when: 100# // j == 0 && i == 1 101# // j == 1 && i == 1 102# // j == 0 && i == 2 103# // j == 1 && i == 2 104# // j == 2 && i == 2 105# if(j < i + 1) 106# { 107# continue; 108# } 109# 110# arr[j] = arr[_int_1]; 111# } 112# } 113# while(gl_FragCoord.y < _float_0_0); 114# } 115# 116# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 117# 118# // Verify results and set color to black if failed. 119# int ref[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9); 120# for(int i = _int_0; i < _int_10; i++) 121# { 122# if(arr[i] != ref[i]) 123# { 124# _GLF_color = vec4(_int_0); 125# } 126# } 127# } 128SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 129; SPIR-V 130; Version: 1.0 131; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 132; Bound: 207 133; Schema: 0 134 OpCapability Shader 135 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 136 OpMemoryModel Logical GLSL450 137 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %128 %144 138 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 139 OpSource ESSL 320 140 OpName %4 "main" 141 OpName %11 "arr" 142 OpName %14 "buf1" 143 OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values" 144 OpName %16 "" 145 OpName %50 "a" 146 OpName %53 "i" 147 OpName %71 "buf2" 148 OpMemberName %71 0 "zero" 149 OpName %73 "" 150 OpName %83 "b" 151 OpName %90 "j" 152 OpName %128 "gl_FragCoord" 153 OpName %134 "buf0" 154 OpMemberName %134 0 "_GLF_uniform_float_values" 155 OpName %136 "" 156 OpName %144 "_GLF_color" 157 OpName %158 "ref" 158 OpName %180 "i" 159 OpDecorate %13 ArrayStride 16 160 OpMemberDecorate %14 0 Offset 0 161 OpDecorate %14 Block 162 OpDecorate %16 DescriptorSet 0 163 OpDecorate %16 Binding 1 164 OpMemberDecorate %71 0 Offset 0 165 OpDecorate %71 Block 166 OpDecorate %73 DescriptorSet 0 167 OpDecorate %73 Binding 2 168 OpDecorate %128 BuiltIn FragCoord 169 OpDecorate %133 ArrayStride 16 170 OpMemberDecorate %134 0 Offset 0 171 OpDecorate %134 Block 172 OpDecorate %136 DescriptorSet 0 173 OpDecorate %136 Binding 0 174 OpDecorate %144 Location 0 175 %2 = OpTypeVoid 176 %3 = OpTypeFunction %2 177 %6 = OpTypeInt 32 1 178 %7 = OpTypeInt 32 0 179 %8 = OpConstant %7 10 180 %9 = OpTypeArray %6 %8 181 %10 = OpTypePointer Function %9 182 %12 = OpConstant %7 11 183 %13 = OpTypeArray %6 %12 184 %14 = OpTypeStruct %13 185 %15 = OpTypePointer Uniform %14 186 %16 = OpVariable %15 Uniform 187 %17 = OpConstant %6 0 188 %18 = OpConstant %6 3 189 %19 = OpTypePointer Uniform %6 190 %24 = OpConstant %6 4 191 %27 = OpConstant %6 5 192 %30 = OpConstant %6 6 193 %33 = OpConstant %6 7 194 %36 = OpConstant %6 8 195 %39 = OpConstant %6 9 196 %42 = OpConstant %6 10 197 %45 = OpConstant %6 1 198 %49 = OpTypePointer Function %6 199 %62 = OpTypeBool 200 %71 = OpTypeStruct %6 201 %72 = OpTypePointer Uniform %71 202 %73 = OpVariable %72 Uniform 203 %97 = OpConstant %6 2 204 %125 = OpTypeFloat 32 205 %126 = OpTypeVector %125 4 206 %127 = OpTypePointer Input %126 207 %128 = OpVariable %127 Input 208 %129 = OpConstant %7 1 209 %130 = OpTypePointer Input %125 210 %133 = OpTypeArray %125 %129 211 %134 = OpTypeStruct %133 212 %135 = OpTypePointer Uniform %134 213 %136 = OpVariable %135 Uniform 214 %137 = OpTypePointer Uniform %125 215 %143 = OpTypePointer Output %126 216 %144 = OpVariable %143 Output 217 %4 = OpFunction %2 None %3 218 %5 = OpLabel 219 %11 = OpVariable %10 Function 220 %50 = OpVariable %49 Function 221 %53 = OpVariable %49 Function 222 %83 = OpVariable %49 Function 223 %90 = OpVariable %49 Function 224 %158 = OpVariable %10 Function 225 %180 = OpVariable %49 Function 226 %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 227 %21 = OpLoad %6 %20 228 %22 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 229 %23 = OpLoad %6 %22 230 %25 = OpAccessChain %19 %16 %17 %24 231 %26 = OpLoad %6 %25 232 %28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %27 233 %29 = OpLoad %6 %28 234 %31 = OpAccessChain %19 %16 %17 %30 235 %32 = OpLoad %6 %31 236 %34 = OpAccessChain %19 %16 %17 %33 237 %35 = OpLoad %6 %34 238 %37 = OpAccessChain %19 %16 %17 %36 239 %38 = OpLoad %6 %37 240 %40 = OpAccessChain %19 %16 %17 %39 241 %41 = OpLoad %6 %40 242 %43 = OpAccessChain %19 %16 %17 %42 243 %44 = OpLoad %6 %43 244 %46 = OpAccessChain %19 %16 %17 %45 245 %47 = OpLoad %6 %46 246 %48 = OpCompositeConstruct %9 %21 %23 %26 %29 %32 %35 %38 %41 %44 %47 247 OpStore %11 %48 248 %51 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 249 %52 = OpLoad %6 %51 250 OpStore %50 %52 251 OpStore %53 %45 252 OpBranch %54 253 %54 = OpLabel 254 OpLoopMerge %56 %57 None 255 OpBranch %58 256 %58 = OpLabel 257 %59 = OpLoad %6 %53 258 %60 = OpAccessChain %19 %16 %17 %27 259 %61 = OpLoad %6 %60 260 %63 = OpSLessThan %62 %59 %61 261 OpBranchConditional %63 %55 %56 262 %55 = OpLabel 263 %64 = OpLoad %6 %50 264 %65 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 265 %66 = OpLoad %6 %65 266 %67 = OpSGreaterThanEqual %62 %64 %66 267 OpSelectionMerge %69 None 268 OpBranchConditional %67 %68 %69 269 %68 = OpLabel 270 OpBranch %56 271 %69 = OpLabel 272 %74 = OpAccessChain %19 %73 %17 273 %75 = OpLoad %6 %74 274 %76 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 275 %77 = OpLoad %6 %76 276 %78 = OpSLessThan %62 %75 %77 277 OpSelectionMerge %80 None 278 OpBranchConditional %78 %79 %80 279 %79 = OpLabel 280 %81 = OpLoad %6 %50 281 %82 = OpIAdd %6 %81 %45 282 OpStore %50 %82 283 OpBranch %80 284 %80 = OpLabel 285 %84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 286 %85 = OpLoad %6 %84 287 OpStore %83 %85 288 OpBranch %86 289 %86 = OpLabel 290 OpLoopMerge %88 %89 None 291 OpBranch %87 292 %87 = OpLabel 293 OpStore %90 %17 294 OpBranch %91 295 %91 = OpLabel 296 OpLoopMerge %93 %94 None 297 OpBranch %95 298 %95 = OpLabel 299 %96 = OpLoad %6 %90 300 %98 = OpAccessChain %19 %16 %17 %97 301 %99 = OpLoad %6 %98 302 %100 = OpSLessThan %62 %96 %99 303 OpBranchConditional %100 %92 %93 304 %92 = OpLabel 305 %101 = OpLoad %6 %83 306 %102 = OpAccessChain %19 %16 %17 %39 307 %103 = OpLoad %6 %102 308 %104 = OpSGreaterThanEqual %62 %101 %103 309 OpSelectionMerge %106 None 310 OpBranchConditional %104 %105 %106 311 %105 = OpLabel 312 OpBranch %93 313 %106 = OpLabel 314 %108 = OpLoad %6 %83 315 %109 = OpIAdd %6 %108 %45 316 OpStore %83 %109 317 %110 = OpLoad %6 %90 318 %111 = OpLoad %6 %53 319 %112 = OpIAdd %6 %111 %45 320 %113 = OpSLessThan %62 %110 %112 321 OpSelectionMerge %115 None 322 OpBranchConditional %113 %114 %115 323 %114 = OpLabel 324 OpBranch %94 325 %115 = OpLabel 326 %117 = OpLoad %6 %90 327 %118 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 328 %119 = OpLoad %6 %118 329 %120 = OpAccessChain %49 %11 %119 330 %121 = OpLoad %6 %120 331 %122 = OpAccessChain %49 %11 %117 332 OpStore %122 %121 333 OpBranch %94 334 %94 = OpLabel 335 %123 = OpLoad %6 %90 336 %124 = OpIAdd %6 %123 %45 337 OpStore %90 %124 338 OpBranch %91 339 %93 = OpLabel 340 OpBranch %89 341 %89 = OpLabel 342 %131 = OpAccessChain %130 %128 %129 343 %132 = OpLoad %125 %131 344 %138 = OpAccessChain %137 %136 %17 %17 345 %139 = OpLoad %125 %138 346 %140 = OpFOrdLessThan %62 %132 %139 347 OpBranchConditional %140 %86 %88 348 %88 = OpLabel 349 OpBranch %57 350 %57 = OpLabel 351 %141 = OpLoad %6 %53 352 %142 = OpIAdd %6 %141 %45 353 OpStore %53 %142 354 OpBranch %54 355 %56 = OpLabel 356 %145 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 357 %146 = OpLoad %6 %145 358 %147 = OpConvertSToF %125 %146 359 %148 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 360 %149 = OpLoad %6 %148 361 %150 = OpConvertSToF %125 %149 362 %151 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 363 %152 = OpLoad %6 %151 364 %153 = OpConvertSToF %125 %152 365 %154 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 366 %155 = OpLoad %6 %154 367 %156 = OpConvertSToF %125 %155 368 %157 = OpCompositeConstruct %126 %147 %150 %153 %156 369 OpStore %144 %157 370 %159 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 371 %160 = OpLoad %6 %159 372 %161 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 373 %162 = OpLoad %6 %161 374 %163 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 375 %164 = OpLoad %6 %163 376 %165 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 377 %166 = OpLoad %6 %165 378 %167 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 379 %168 = OpLoad %6 %167 380 %169 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17 381 %170 = OpLoad %6 %169 382 %171 = OpAccessChain %19 %16 %17 %36 383 %172 = OpLoad %6 %171 384 %173 = OpAccessChain %19 %16 %17 %39 385 %174 = OpLoad %6 %173 386 %175 = OpAccessChain %19 %16 %17 %42 387 %176 = OpLoad %6 %175 388 %177 = OpAccessChain %19 %16 %17 %45 389 %178 = OpLoad %6 %177 390 %179 = OpCompositeConstruct %9 %160 %162 %164 %166 %168 %170 %172 %174 %176 %178 391 OpStore %158 %179 392 %181 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 393 %182 = OpLoad %6 %181 394 OpStore %180 %182 395 OpBranch %183 396 %183 = OpLabel 397 OpLoopMerge %185 %186 None 398 OpBranch %187 399 %187 = OpLabel 400 %188 = OpLoad %6 %180 401 %189 = OpAccessChain %19 %16 %17 %97 402 %190 = OpLoad %6 %189 403 %191 = OpSLessThan %62 %188 %190 404 OpBranchConditional %191 %184 %185 405 %184 = OpLabel 406 %192 = OpLoad %6 %180 407 %193 = OpAccessChain %49 %11 %192 408 %194 = OpLoad %6 %193 409 %195 = OpLoad %6 %180 410 %196 = OpAccessChain %49 %158 %195 411 %197 = OpLoad %6 %196 412 %198 = OpINotEqual %62 %194 %197 413 OpSelectionMerge %200 None 414 OpBranchConditional %198 %199 %200 415 %199 = OpLabel 416 %201 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18 417 %202 = OpLoad %6 %201 418 %203 = OpConvertSToF %125 %202 419 %204 = OpCompositeConstruct %126 %203 %203 %203 %203 420 OpStore %144 %204 421 OpBranch %200 422 %200 = OpLabel 423 OpBranch %186 424 %186 = OpLabel 425 %205 = OpLoad %6 %180 426 %206 = OpIAdd %6 %205 %45 427 OpStore %180 %206 428 OpBranch %183 429 %185 = OpLabel 430 OpReturn 431 OpFunctionEnd 432END 433 434# uniforms for variant 435 436# zero 437BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 STD140 DATA 438 0 439END 440# _GLF_uniform_int_values 441BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 442 1 9 10 0 2 3 4 5 6 7 8 443END 444# _GLF_uniform_float_values 445BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA 446 0.0 447END 448 449BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 450 451PIPELINE graphics variant_pipeline 452 ATTACH variant_vertex_shader 453 ATTACH variant_fragment_shader 454 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 455 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 456 BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2 457 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1 458 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 459END 460CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 461 462CLEAR variant_pipeline 463RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 464 465EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 466