1#!amber 2 3# Copyright 2022 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project. 19 20# Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths 21 22# The test passes because the shader always writes red. 23 24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 25 26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 27# #version 320 es 28# 29# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0] 30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1] 31# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2] 32# 33# precision highp float; 34# precision highp int; 35# 36# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 2] 37# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 38# { 39# int _GLF_uniform_int_values[3]; 40# }; 41# 42# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 43# 44# void main() 45# { 46# ivec4 v = ivec4(_int_1); 47# 48# // Always true. 49# if(_int_1 == 1) 50# { 51# // Iterates twice. 52# for(int i = 2; i >= 1; i--) 53# { 54# // Iterates once when i = 2 and twice when i = 1. 55# for(int j = _int_2; j >= i; j--) 56# { 57# v[i]--; 58# } 59# } 60# } 61# 62# // Always true. 63# if(v == ivec4(_int_1, -_int_1, _int_0, _int_1)) 64# { 65# _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1); 66# } 67# else 68# { 69# _GLF_color = vec4(_int_0); 70# } 71# } 72SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 73; SPIR-V 74; Version: 1.0 75; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10 76; Bound: 95 77; Schema: 0 78 OpCapability Shader 79 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 80 OpMemoryModel Logical GLSL450 81 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %76 82 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 83 OpSource ESSL 320 84 OpName %4 "main" 85 OpName %9 "v" 86 OpName %13 "buf0" 87 OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_int_values" 88 OpName %15 "" 89 OpName %29 "i" 90 OpName %38 "j" 91 OpName %76 "_GLF_color" 92 OpDecorate %12 ArrayStride 16 93 OpMemberDecorate %13 0 Offset 0 94 OpDecorate %13 Block 95 OpDecorate %15 DescriptorSet 0 96 OpDecorate %15 Binding 0 97 OpDecorate %76 Location 0 98 %2 = OpTypeVoid 99 %3 = OpTypeFunction %2 100 %6 = OpTypeInt 32 1 101 %7 = OpTypeVector %6 4 102 %8 = OpTypePointer Function %7 103 %10 = OpTypeInt 32 0 104 %11 = OpConstant %10 3 105 %12 = OpTypeArray %6 %11 106 %13 = OpTypeStruct %12 107 %14 = OpTypePointer Uniform %13 108 %15 = OpVariable %14 Uniform 109 %16 = OpConstant %6 0 110 %17 = OpTypePointer Uniform %6 111 %23 = OpConstant %6 1 112 %24 = OpTypeBool 113 %28 = OpTypePointer Function %6 114 %30 = OpConstant %6 2 115 %68 = OpTypeVector %24 4 116 %73 = OpTypeFloat 32 117 %74 = OpTypeVector %73 4 118 %75 = OpTypePointer Output %74 119 %76 = OpVariable %75 Output 120 %4 = OpFunction %2 None %3 121 %5 = OpLabel 122 %9 = OpVariable %8 Function 123 %29 = OpVariable %28 Function 124 %38 = OpVariable %28 Function 125 %18 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 126 %19 = OpLoad %6 %18 127 %20 = OpCompositeConstruct %7 %19 %19 %19 %19 128 OpStore %9 %20 129 %21 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 130 %22 = OpLoad %6 %21 131 %25 = OpIEqual %24 %22 %23 132 OpSelectionMerge %27 None 133 OpBranchConditional %25 %26 %27 134 %26 = OpLabel 135 OpStore %29 %30 136 OpBranch %31 137 %31 = OpLabel 138 OpLoopMerge %33 %34 None 139 OpBranch %35 140 %35 = OpLabel 141 %36 = OpLoad %6 %29 142 %37 = OpSGreaterThanEqual %24 %36 %23 143 OpBranchConditional %37 %32 %33 144 %32 = OpLabel 145 %39 = OpAccessChain %17 %15 %16 %30 146 %40 = OpLoad %6 %39 147 OpStore %38 %40 148 OpBranch %41 149 %41 = OpLabel 150 OpLoopMerge %43 %44 None 151 OpBranch %45 152 %45 = OpLabel 153 %46 = OpLoad %6 %38 154 %47 = OpLoad %6 %29 155 %48 = OpSGreaterThanEqual %24 %46 %47 156 OpBranchConditional %48 %42 %43 157 %42 = OpLabel 158 %49 = OpLoad %6 %29 159 %50 = OpAccessChain %28 %9 %49 160 %51 = OpLoad %6 %50 161 %52 = OpISub %6 %51 %23 162 OpStore %50 %52 163 OpBranch %44 164 %44 = OpLabel 165 %53 = OpLoad %6 %38 166 %54 = OpISub %6 %53 %23 167 OpStore %38 %54 168 OpBranch %41 169 %43 = OpLabel 170 OpBranch %34 171 %34 = OpLabel 172 %55 = OpLoad %6 %29 173 %56 = OpISub %6 %55 %23 174 OpStore %29 %56 175 OpBranch %31 176 %33 = OpLabel 177 OpBranch %27 178 %27 = OpLabel 179 %57 = OpLoad %7 %9 180 %58 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 181 %59 = OpLoad %6 %58 182 %60 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 183 %61 = OpLoad %6 %60 184 %62 = OpSNegate %6 %61 185 %63 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 186 %64 = OpLoad %6 %63 187 %65 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 188 %66 = OpLoad %6 %65 189 %67 = OpCompositeConstruct %7 %59 %62 %64 %66 190 %69 = OpIEqual %68 %57 %67 191 %70 = OpAll %24 %69 192 OpSelectionMerge %72 None 193 OpBranchConditional %70 %71 %90 194 %71 = OpLabel 195 %77 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 196 %78 = OpLoad %6 %77 197 %79 = OpConvertSToF %73 %78 198 %80 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 199 %81 = OpLoad %6 %80 200 %82 = OpConvertSToF %73 %81 201 %83 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 202 %84 = OpLoad %6 %83 203 %85 = OpConvertSToF %73 %84 204 %86 = OpAccessChain %17 %15 %16 %16 205 %87 = OpLoad %6 %86 206 %88 = OpConvertSToF %73 %87 207 %89 = OpCompositeConstruct %74 %79 %82 %85 %88 208 OpStore %76 %89 209 OpBranch %72 210 %90 = OpLabel 211 %91 = OpAccessChain %17 %15 %16 %23 212 %92 = OpLoad %6 %91 213 %93 = OpConvertSToF %73 %92 214 %94 = OpCompositeConstruct %74 %93 %93 %93 %93 215 OpStore %76 %94 216 OpBranch %72 217 %72 = OpLabel 218 OpReturn 219 OpFunctionEnd 220END 221 222# uniforms for variant 223 224# _GLF_uniform_int_values 225BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA 226 1 0 2 227END 228 229BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 230 231PIPELINE graphics variant_pipeline 232 ATTACH variant_vertex_shader 233 ATTACH variant_fragment_shader 234 FRAMEBUFFER_SIZE 32 32 235 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 236 BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 237END 238CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 239 240CLEAR variant_pipeline 241RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32 242 243EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255 244