• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers a specific instruction simplify code path
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 310 es
28# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29# #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[1]
30# #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[2]
31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[3]
32# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[4]
33#
34# precision highp float;
35#
36# precision highp int;
37#
38# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 2, 3, 1, 4]
39# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
40# {
41#     int _GLF_uniform_int_values[5];
42# };
43#
44# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
45#
46# void main()
47# {
48#     int A[4];
49#     for (int i = _int_0; i < _int_4; i++)
50#     {
51#         A[i] = _int_0;
52#
53#         // Sets the first two elements of A to 1.
54#         if (max(2 * i, 2 * _int_1) == _int_2)
55#         {
56#             A[i] = 1;
57#         }
58#     }
59#
60#     if (A[_int_0] == _int_1 && A[_int_1] == _int_1 && A[_int_2] == _int_0 &&
61#         A[_int_3] == _int_0)
62#     {
63#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
64#     }
65#     else
66#     {
67#         _GLF_color = vec4(1);
68#     }
69# }
70SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
71; SPIR-V
72; Version: 1.0
73; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
74; Bound: 115
75; Schema: 0
76               OpCapability Shader
77          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
78               OpMemoryModel Logical GLSL450
79               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %98
80               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
81               OpSource ESSL 310
82               OpName %4 "main"
83               OpName %8 "i"
84               OpName %12 "buf0"
85               OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
86               OpName %14 ""
87               OpName %33 "A"
88               OpName %98 "_GLF_color"
89               OpDecorate %11 ArrayStride 16
90               OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
91               OpDecorate %12 Block
92               OpDecorate %14 DescriptorSet 0
93               OpDecorate %14 Binding 0
94               OpDecorate %98 Location 0
95          %2 = OpTypeVoid
96          %3 = OpTypeFunction %2
97          %6 = OpTypeInt 32 1
98          %7 = OpTypePointer Function %6
99          %9 = OpTypeInt 32 0
100         %10 = OpConstant %9 5
101         %11 = OpTypeArray %6 %10
102         %12 = OpTypeStruct %11
103         %13 = OpTypePointer Uniform %12
104         %14 = OpVariable %13 Uniform
105         %15 = OpConstant %6 0
106         %16 = OpTypePointer Uniform %6
107         %25 = OpConstant %6 4
108         %28 = OpTypeBool
109         %30 = OpConstant %9 4
110         %31 = OpTypeArray %6 %30
111         %32 = OpTypePointer Function %31
112         %38 = OpConstant %6 2
113         %41 = OpConstant %6 3
114         %46 = OpConstant %6 1
115         %95 = OpTypeFloat 32
116         %96 = OpTypeVector %95 4
117         %97 = OpTypePointer Output %96
118         %98 = OpVariable %97 Output
119        %113 = OpConstant %95 1
120        %114 = OpConstantComposite %96 %113 %113 %113 %113
121          %4 = OpFunction %2 None %3
122          %5 = OpLabel
123          %8 = OpVariable %7 Function
124         %33 = OpVariable %32 Function
125         %17 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
126         %18 = OpLoad %6 %17
127               OpStore %8 %18
128               OpBranch %19
129         %19 = OpLabel
130               OpLoopMerge %21 %22 None
131               OpBranch %23
132         %23 = OpLabel
133         %24 = OpLoad %6 %8
134         %26 = OpAccessChain %16 %14 %15 %25
135         %27 = OpLoad %6 %26
136         %29 = OpSLessThan %28 %24 %27
137               OpBranchConditional %29 %20 %21
138         %20 = OpLabel
139         %34 = OpLoad %6 %8
140         %35 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
141         %36 = OpLoad %6 %35
142         %37 = OpAccessChain %7 %33 %34
143               OpStore %37 %36
144         %39 = OpLoad %6 %8
145         %40 = OpIMul %6 %38 %39
146         %42 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
147         %43 = OpLoad %6 %42
148         %44 = OpIMul %6 %38 %43
149         %45 = OpExtInst %6 %1 SMax %40 %44
150         %47 = OpAccessChain %16 %14 %15 %46
151         %48 = OpLoad %6 %47
152         %49 = OpIEqual %28 %45 %48
153               OpSelectionMerge %51 None
154               OpBranchConditional %49 %50 %51
155         %50 = OpLabel
156         %52 = OpLoad %6 %8
157         %53 = OpAccessChain %7 %33 %52
158               OpStore %53 %46
159               OpBranch %51
160         %51 = OpLabel
161               OpBranch %22
162         %22 = OpLabel
163         %54 = OpLoad %6 %8
164         %55 = OpIAdd %6 %54 %46
165               OpStore %8 %55
166               OpBranch %19
167         %21 = OpLabel
168         %56 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
169         %57 = OpLoad %6 %56
170         %58 = OpAccessChain %7 %33 %57
171         %59 = OpLoad %6 %58
172         %60 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
173         %61 = OpLoad %6 %60
174         %62 = OpIEqual %28 %59 %61
175               OpSelectionMerge %64 None
176               OpBranchConditional %62 %63 %64
177         %63 = OpLabel
178         %65 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
179         %66 = OpLoad %6 %65
180         %67 = OpAccessChain %7 %33 %66
181         %68 = OpLoad %6 %67
182         %69 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
183         %70 = OpLoad %6 %69
184         %71 = OpIEqual %28 %68 %70
185               OpBranch %64
186         %64 = OpLabel
187         %72 = OpPhi %28 %62 %21 %71 %63
188               OpSelectionMerge %74 None
189               OpBranchConditional %72 %73 %74
190         %73 = OpLabel
191         %75 = OpAccessChain %16 %14 %15 %46
192         %76 = OpLoad %6 %75
193         %77 = OpAccessChain %7 %33 %76
194         %78 = OpLoad %6 %77
195         %79 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
196         %80 = OpLoad %6 %79
197         %81 = OpIEqual %28 %78 %80
198               OpBranch %74
199         %74 = OpLabel
200         %82 = OpPhi %28 %72 %64 %81 %73
201               OpSelectionMerge %84 None
202               OpBranchConditional %82 %83 %84
203         %83 = OpLabel
204         %85 = OpAccessChain %16 %14 %15 %38
205         %86 = OpLoad %6 %85
206         %87 = OpAccessChain %7 %33 %86
207         %88 = OpLoad %6 %87
208         %89 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
209         %90 = OpLoad %6 %89
210         %91 = OpIEqual %28 %88 %90
211               OpBranch %84
212         %84 = OpLabel
213         %92 = OpPhi %28 %82 %74 %91 %83
214               OpSelectionMerge %94 None
215               OpBranchConditional %92 %93 %112
216         %93 = OpLabel
217         %99 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
218        %100 = OpLoad %6 %99
219        %101 = OpConvertSToF %95 %100
220        %102 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
221        %103 = OpLoad %6 %102
222        %104 = OpConvertSToF %95 %103
223        %105 = OpAccessChain %16 %14 %15 %15
224        %106 = OpLoad %6 %105
225        %107 = OpConvertSToF %95 %106
226        %108 = OpAccessChain %16 %14 %15 %41
227        %109 = OpLoad %6 %108
228        %110 = OpConvertSToF %95 %109
229        %111 = OpCompositeConstruct %96 %101 %104 %107 %110
230               OpStore %98 %111
231               OpBranch %94
232        %112 = OpLabel
233               OpStore %98 %114
234               OpBranch %94
235         %94 = OpLabel
236               OpReturn
237               OpFunctionEnd
238END
239
240# uniforms for variant
241
242# _GLF_uniform_int_values
243BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
244 0 2 3 1 4
245END
246
247BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
248
249PIPELINE graphics variant_pipeline
250  ATTACH variant_vertex_shader
251  ATTACH variant_fragment_shader
252  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
253  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
254  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
255END
256CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
257
258CLEAR variant_pipeline
259RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
260
261EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
262