• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2021 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22# The test passes because the shader always writes red.
23
24SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27# #version 320 es
28#
29# #define _int_100 _GLF_uniform_int_values[0]
30# #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
31# #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
32# #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[3]
33# #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
34#
35# precision highp int;
36# precision highp float;
37#
38# // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
39# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
40# {
41#     float _GLF_uniform_float_values[1];
42# };
43#
44# // Contents of _GLF_uniform_int_values: [100, 0, 1, 4]
45# layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
46# {
47#     int _GLF_uniform_int_values[4];
48# };
49#
50# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
51#
52# void main()
53# {
54#     mat4 m0 = mat4(_int_0);
55#
56#     for(int c = _int_1; c < _int_100; c++)
57#     {
58#         // m1 has no dependency outside this block.
59#         mat4 m1 = m0;
60#
61#         m1[c % _int_4][_int_1] = _float_1_0;
62#         m0[c % _int_4][_int_1] = _float_1_0;
63#     }
64#
65#     // Always true.
66#     if(m0 == mat4(_int_0, _int_1, _int_0, _int_0, _int_0, _int_1, _int_0, _int_0, _int_0, _int_1, _int_0, _int_0, _int_0, _int_1, _int_0, _int_0))
67#     {
68#         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
69#     }
70#     else
71#     {
72#         _GLF_color = vec4(_int_0);
73#     }
74# }
75SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
76; SPIR-V
77; Version: 1.0
78; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
79; Bound: 172
80; Schema: 0
81               OpCapability Shader
82          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
83               OpMemoryModel Logical GLSL450
84               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %153
85               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
86               OpSource ESSL 320
87               OpName %4 "main"
88               OpName %10 "m0"
89               OpName %15 "buf1"
90               OpMemberName %15 0 "_GLF_uniform_int_values"
91               OpName %17 ""
92               OpName %32 "c"
93               OpName %46 "m1"
94               OpName %57 "buf0"
95               OpMemberName %57 0 "_GLF_uniform_float_values"
96               OpName %59 ""
97               OpName %153 "_GLF_color"
98               OpDecorate %14 ArrayStride 16
99               OpMemberDecorate %15 0 Offset 0
100               OpDecorate %15 Block
101               OpDecorate %17 DescriptorSet 0
102               OpDecorate %17 Binding 1
103               OpDecorate %56 ArrayStride 16
104               OpMemberDecorate %57 0 Offset 0
105               OpDecorate %57 Block
106               OpDecorate %59 DescriptorSet 0
107               OpDecorate %59 Binding 0
108               OpDecorate %153 Location 0
109          %2 = OpTypeVoid
110          %3 = OpTypeFunction %2
111          %6 = OpTypeFloat 32
112          %7 = OpTypeVector %6 4
113          %8 = OpTypeMatrix %7 4
114          %9 = OpTypePointer Function %8
115         %11 = OpTypeInt 32 1
116         %12 = OpTypeInt 32 0
117         %13 = OpConstant %12 4
118         %14 = OpTypeArray %11 %13
119         %15 = OpTypeStruct %14
120         %16 = OpTypePointer Uniform %15
121         %17 = OpVariable %16 Uniform
122         %18 = OpConstant %11 0
123         %19 = OpConstant %11 1
124         %20 = OpTypePointer Uniform %11
125         %24 = OpConstant %6 1
126         %25 = OpConstant %6 0
127         %31 = OpTypePointer Function %11
128         %33 = OpConstant %11 2
129         %44 = OpTypeBool
130         %49 = OpConstant %11 3
131         %55 = OpConstant %12 1
132         %56 = OpTypeArray %6 %55
133         %57 = OpTypeStruct %56
134         %58 = OpTypePointer Uniform %57
135         %59 = OpVariable %58 Uniform
136         %60 = OpTypePointer Uniform %6
137         %63 = OpTypePointer Function %6
138        %132 = OpTypeVector %44 4
139        %152 = OpTypePointer Output %7
140        %153 = OpVariable %152 Output
141          %4 = OpFunction %2 None %3
142          %5 = OpLabel
143         %10 = OpVariable %9 Function
144         %32 = OpVariable %31 Function
145         %46 = OpVariable %9 Function
146         %21 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
147         %22 = OpLoad %11 %21
148         %23 = OpConvertSToF %6 %22
149         %26 = OpCompositeConstruct %7 %23 %25 %25 %25
150         %27 = OpCompositeConstruct %7 %25 %23 %25 %25
151         %28 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %23 %25
152         %29 = OpCompositeConstruct %7 %25 %25 %25 %23
153         %30 = OpCompositeConstruct %8 %26 %27 %28 %29
154               OpStore %10 %30
155         %34 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
156         %35 = OpLoad %11 %34
157               OpStore %32 %35
158               OpBranch %36
159         %36 = OpLabel
160               OpLoopMerge %38 %39 None
161               OpBranch %40
162         %40 = OpLabel
163         %41 = OpLoad %11 %32
164         %42 = OpAccessChain %20 %17 %18 %18
165         %43 = OpLoad %11 %42
166         %45 = OpSLessThan %44 %41 %43
167               OpBranchConditional %45 %37 %38
168         %37 = OpLabel
169         %47 = OpLoad %8 %10
170               OpStore %46 %47
171         %48 = OpLoad %11 %32
172         %50 = OpAccessChain %20 %17 %18 %49
173         %51 = OpLoad %11 %50
174         %52 = OpSMod %11 %48 %51
175         %53 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
176         %54 = OpLoad %11 %53
177         %61 = OpAccessChain %60 %59 %18 %18
178         %62 = OpLoad %6 %61
179         %64 = OpAccessChain %63 %46 %52 %54
180               OpStore %64 %62
181         %65 = OpLoad %11 %32
182         %66 = OpAccessChain %20 %17 %18 %49
183         %67 = OpLoad %11 %66
184         %68 = OpSMod %11 %65 %67
185         %69 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
186         %70 = OpLoad %11 %69
187         %71 = OpAccessChain %60 %59 %18 %18
188         %72 = OpLoad %6 %71
189         %73 = OpAccessChain %63 %10 %68 %70
190               OpStore %73 %72
191               OpBranch %39
192         %39 = OpLabel
193         %74 = OpLoad %11 %32
194         %75 = OpIAdd %11 %74 %19
195               OpStore %32 %75
196               OpBranch %36
197         %38 = OpLabel
198         %76 = OpLoad %8 %10
199         %77 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
200         %78 = OpLoad %11 %77
201         %79 = OpConvertSToF %6 %78
202         %80 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
203         %81 = OpLoad %11 %80
204         %82 = OpConvertSToF %6 %81
205         %83 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
206         %84 = OpLoad %11 %83
207         %85 = OpConvertSToF %6 %84
208         %86 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
209         %87 = OpLoad %11 %86
210         %88 = OpConvertSToF %6 %87
211         %89 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
212         %90 = OpLoad %11 %89
213         %91 = OpConvertSToF %6 %90
214         %92 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
215         %93 = OpLoad %11 %92
216         %94 = OpConvertSToF %6 %93
217         %95 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
218         %96 = OpLoad %11 %95
219         %97 = OpConvertSToF %6 %96
220         %98 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
221         %99 = OpLoad %11 %98
222        %100 = OpConvertSToF %6 %99
223        %101 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
224        %102 = OpLoad %11 %101
225        %103 = OpConvertSToF %6 %102
226        %104 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
227        %105 = OpLoad %11 %104
228        %106 = OpConvertSToF %6 %105
229        %107 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
230        %108 = OpLoad %11 %107
231        %109 = OpConvertSToF %6 %108
232        %110 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
233        %111 = OpLoad %11 %110
234        %112 = OpConvertSToF %6 %111
235        %113 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
236        %114 = OpLoad %11 %113
237        %115 = OpConvertSToF %6 %114
238        %116 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
239        %117 = OpLoad %11 %116
240        %118 = OpConvertSToF %6 %117
241        %119 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
242        %120 = OpLoad %11 %119
243        %121 = OpConvertSToF %6 %120
244        %122 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
245        %123 = OpLoad %11 %122
246        %124 = OpConvertSToF %6 %123
247        %125 = OpCompositeConstruct %7 %79 %82 %85 %88
248        %126 = OpCompositeConstruct %7 %91 %94 %97 %100
249        %127 = OpCompositeConstruct %7 %103 %106 %109 %112
250        %128 = OpCompositeConstruct %7 %115 %118 %121 %124
251        %129 = OpCompositeConstruct %8 %125 %126 %127 %128
252        %130 = OpCompositeExtract %7 %76 0
253        %131 = OpCompositeExtract %7 %129 0
254        %133 = OpFOrdEqual %132 %130 %131
255        %134 = OpAll %44 %133
256        %135 = OpCompositeExtract %7 %76 1
257        %136 = OpCompositeExtract %7 %129 1
258        %137 = OpFOrdEqual %132 %135 %136
259        %138 = OpAll %44 %137
260        %139 = OpLogicalAnd %44 %134 %138
261        %140 = OpCompositeExtract %7 %76 2
262        %141 = OpCompositeExtract %7 %129 2
263        %142 = OpFOrdEqual %132 %140 %141
264        %143 = OpAll %44 %142
265        %144 = OpLogicalAnd %44 %139 %143
266        %145 = OpCompositeExtract %7 %76 3
267        %146 = OpCompositeExtract %7 %129 3
268        %147 = OpFOrdEqual %132 %145 %146
269        %148 = OpAll %44 %147
270        %149 = OpLogicalAnd %44 %144 %148
271               OpSelectionMerge %151 None
272               OpBranchConditional %149 %150 %167
273        %150 = OpLabel
274        %154 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
275        %155 = OpLoad %11 %154
276        %156 = OpConvertSToF %6 %155
277        %157 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
278        %158 = OpLoad %11 %157
279        %159 = OpConvertSToF %6 %158
280        %160 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
281        %161 = OpLoad %11 %160
282        %162 = OpConvertSToF %6 %161
283        %163 = OpAccessChain %20 %17 %18 %33
284        %164 = OpLoad %11 %163
285        %165 = OpConvertSToF %6 %164
286        %166 = OpCompositeConstruct %7 %156 %159 %162 %165
287               OpStore %153 %166
288               OpBranch %151
289        %167 = OpLabel
290        %168 = OpAccessChain %20 %17 %18 %19
291        %169 = OpLoad %11 %168
292        %170 = OpConvertSToF %6 %169
293        %171 = OpCompositeConstruct %7 %170 %170 %170 %170
294               OpStore %153 %171
295               OpBranch %151
296        %151 = OpLabel
297               OpReturn
298               OpFunctionEnd
299END
300
301# uniforms for variant
302
303# _GLF_uniform_int_values
304BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
305 100 0 1 4
306END
307# _GLF_uniform_float_values
308BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
309 1.0
310END
311
312BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
313
314PIPELINE graphics variant_pipeline
315  ATTACH variant_vertex_shader
316  ATTACH variant_fragment_shader
317  FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
318  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
319  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
320  BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
321END
322CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
323
324CLEAR variant_pipeline
325RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
326
327EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255
328