• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1#!amber
2
3# Copyright 2020 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
19
20# Short description: Equivalent shaders, one with irrelevant extra instructions
21
22# The test passes because both shaders render the same image.
23
24SHADER vertex texgen_vert PASSTHROUGH
25
26SHADER fragment texgen_frag GLSL
27#version 430
28precision highp float;
29
30layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31
32void main()
33{
34 _GLF_color = vec4(
35 floor(gl_FragCoord.x) * (1.0 / 255.0),
36 (int(gl_FragCoord.x) ^ int(gl_FragCoord.y)) * (1.0 / 255.0),
37 floor(gl_FragCoord.y) * (1.0 / 255.0),
38 1.0);
39}
40END
41BUFFER default_texture FORMAT B8G8R8A8_UNORM
42
43PIPELINE graphics texgen_pipeline
44  ATTACH texgen_vert
45  ATTACH texgen_frag
46  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
47  BIND BUFFER default_texture AS color LOCATION 0
48END
49
50CLEAR_COLOR texgen_pipeline 0 0 0 255
51CLEAR texgen_pipeline
52RUN texgen_pipeline DRAW_RECT POS 0 0  SIZE 256 256
53
54SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
55
56SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
57; SPIR-V
58; Version: 1.0
59; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
60; Bound: 75
61; Schema: 0
62               OpCapability Shader
63          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
64               OpMemoryModel Logical GLSL450
65               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %73
66               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
67               OpSource ESSL 320
68               OpName %4 "main"
69               OpName %8 "i"
70               OpName %13 "coord"
71               OpName %16 "gl_FragCoord"
72               OpName %22 "texel"
73               OpName %26 "tex"
74               OpName %73 "_GLF_color"
75               OpDecorate %8 RelaxedPrecision
76               OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord
77               OpDecorate %26 RelaxedPrecision
78               OpDecorate %26 DescriptorSet 0
79               OpDecorate %26 Binding 0
80               OpDecorate %27 RelaxedPrecision
81               OpDecorate %29 RelaxedPrecision
82               OpDecorate %51 RelaxedPrecision
83               OpDecorate %66 RelaxedPrecision
84               OpDecorate %68 RelaxedPrecision
85               OpDecorate %69 RelaxedPrecision
86               OpDecorate %71 RelaxedPrecision
87               OpDecorate %73 Location 0
88          %2 = OpTypeVoid
89          %3 = OpTypeFunction %2
90          %6 = OpTypeInt 32 1
91          %7 = OpTypePointer Function %6
92          %9 = OpConstant %6 0
93         %10 = OpTypeFloat 32
94         %11 = OpTypeVector %10 2
95         %12 = OpTypePointer Function %11
96         %14 = OpTypeVector %10 4
97         %15 = OpTypePointer Input %14
98         %16 = OpVariable %15 Input
99         %19 = OpConstant %10 0.00390625
100         %21 = OpTypePointer Function %14
101         %23 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
102         %24 = OpTypeSampledImage %23
103         %25 = OpTypePointer UniformConstant %24
104         %26 = OpVariable %25 UniformConstant
105         %35 = OpTypeInt 32 0
106         %36 = OpConstant %35 0
107         %37 = OpTypePointer Function %10
108         %40 = OpConstant %35 1
109         %44 = OpConstant %35 2
110         %48 = OpConstant %10 1
111         %49 = OpTypeBool
112         %52 = OpConstant %6 16
113         %61 = OpConstant %10 256
114         %70 = OpConstant %6 1
115         %72 = OpTypePointer Output %14
116         %73 = OpVariable %72 Output
117          %4 = OpFunction %2 None %3
118          %5 = OpLabel
119          %8 = OpVariable %7 Function
120         %13 = OpVariable %12 Function
121         %22 = OpVariable %21 Function
122               OpStore %8 %9
123         %17 = OpLoad %14 %16
124         %18 = OpVectorShuffle %11 %17 %17 0 1
125         %20 = OpVectorTimesScalar %11 %18 %19
126               OpStore %13 %20
127         %27 = OpLoad %24 %26
128         %28 = OpLoad %11 %13
129         %29 = OpImageSampleImplicitLod %14 %27 %28
130               OpStore %22 %29
131               OpBranch %30
132         %30 = OpLabel
133               OpLoopMerge %32 %33 None
134               OpBranch %34
135         %34 = OpLabel
136         %38 = OpAccessChain %37 %22 %36
137         %39 = OpLoad %10 %38
138         %41 = OpAccessChain %37 %22 %40
139         %42 = OpLoad %10 %41
140         %43 = OpFAdd %10 %39 %42
141         %45 = OpAccessChain %37 %22 %44
142         %46 = OpLoad %10 %45
143         %47 = OpFAdd %10 %43 %46
144         %50 = OpFOrdGreaterThan %49 %47 %48
145         %51 = OpLoad %6 %8
146         %53 = OpSLessThan %49 %51 %52
147         %54 = OpLogicalAnd %49 %50 %53
148               OpBranchConditional %54 %31 %32
149         %31 = OpLabel
150         %55 = OpLoad %14 %22
151         %56 = OpVectorShuffle %11 %55 %55 0 2
152         %57 = OpLoad %14 %22
153         %58 = OpVectorShuffle %11 %57 %57 1 1
154         %59 = OpFAdd %11 %56 %58
155               OpStore %13 %59
156         %60 = OpLoad %11 %13
157         %62 = OpVectorTimesScalar %11 %60 %61
158         %63 = OpExtInst %11 %1 Floor %62
159         %64 = OpCompositeConstruct %11 %61 %61
160         %65 = OpFDiv %11 %63 %64
161               OpStore %13 %65
162         %66 = OpLoad %24 %26
163         %67 = OpLoad %11 %13
164         %68 = OpImageSampleImplicitLod %14 %66 %67
165               OpStore %22 %68
166         %69 = OpLoad %6 %8
167         %71 = OpIAdd %6 %69 %70
168               OpStore %8 %71
169               OpBranch %33
170         %33 = OpLabel
171               OpBranch %30
172         %32 = OpLabel
173         %74 = OpLoad %14 %22
174               OpStore %73 %74
175               OpReturn
176               OpFunctionEnd
177END
178
179# uniforms for reference
180
181# tex
182SAMPLER reference_tex
183
184
185BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
186
187PIPELINE graphics reference_pipeline
188  ATTACH reference_vertex_shader
189  ATTACH reference_fragment_shader
190  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
191  BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
192  BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER reference_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
193END
194CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
195
196CLEAR reference_pipeline
197RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
198
199
200SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
201
202SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
203; SPIR-V
204; Version: 1.0
205; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
206; Bound: 377
207; Schema: 0
208               OpCapability Shader
209          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
210               OpMemoryModel Logical GLSL450
211               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %16 %73
212               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
213               OpSource ESSL 320
214               OpName %4 "main"
215               OpName %8 "i"
216               OpName %13 "coord"
217               OpName %16 "gl_FragCoord"
218               OpName %22 "texel"
219               OpName %26 "tex"
220               OpName %73 "_GLF_color"
221               OpDecorate %8 RelaxedPrecision
222               OpDecorate %16 BuiltIn FragCoord
223               OpDecorate %26 RelaxedPrecision
224               OpDecorate %26 DescriptorSet 0
225               OpDecorate %26 Binding 0
226               OpDecorate %27 RelaxedPrecision
227               OpDecorate %29 RelaxedPrecision
228               OpDecorate %51 RelaxedPrecision
229               OpDecorate %66 RelaxedPrecision
230               OpDecorate %68 RelaxedPrecision
231               OpDecorate %69 RelaxedPrecision
232               OpDecorate %71 RelaxedPrecision
233               OpDecorate %73 Location 0
234          %2 = OpTypeVoid
235          %3 = OpTypeFunction %2
236          %6 = OpTypeInt 32 1
237          %7 = OpTypePointer Function %6
238          %9 = OpConstant %6 0
239         %10 = OpTypeFloat 32
240         %11 = OpTypeVector %10 2
241         %12 = OpTypePointer Function %11
242         %14 = OpTypeVector %10 4
243         %15 = OpTypePointer Input %14
244         %16 = OpVariable %15 Input
245         %19 = OpConstant %10 0.00390625
246         %21 = OpTypePointer Function %14
247         %23 = OpTypeImage %10 2D 0 0 0 1 Unknown
248         %24 = OpTypeSampledImage %23
249         %25 = OpTypePointer UniformConstant %24
250         %26 = OpVariable %25 UniformConstant
251         %35 = OpTypeInt 32 0
252         %36 = OpConstant %35 0
253         %37 = OpTypePointer Function %10
254         %40 = OpConstant %35 1
255         %44 = OpConstant %35 2
256         %48 = OpConstant %10 1
257         %49 = OpTypeBool
258         %52 = OpConstant %6 16
259         %61 = OpConstant %10 256
260         %70 = OpConstant %6 1
261         %72 = OpTypePointer Output %14
262         %73 = OpVariable %72 Output
263        %178 = OpTypeVector %6 3
264        %179 = OpTypeVector %6 4
265        %180 = OpTypeVector %35 2
266        %181 = OpTypeVector %35 3
267        %182 = OpTypeVector %10 3
268        %183 = OpTypeMatrix %182 2
269        %187 = OpTypeMatrix %14 4
270        %222 = OpConstantComposite %180 %36 %36
271        %225 = OpConstant %10 0
272        %226 = OpConstantComposite %11 %225 %225
273        %231 = OpConstantComposite %14 %225 %225 %225 %225
274        %265 = OpTypeStruct %180 %180
275        %267 = OpTypeStruct %35 %35
276        %279 = OpTypePointer Function %265
277        %280 = OpConstantComposite %265 %222 %222
278        %294 = OpConstant %35 3
279        %323 = OpTypePointer Function %35
280          %4 = OpFunction %2 None %3
281          %5 = OpLabel
282        %293 = OpVariable %12 Function %226
283        %288 = OpVariable %21 Function %231
284        %281 = OpVariable %279 Function %280
285          %8 = OpVariable %7 Function
286         %13 = OpVariable %12 Function
287         %22 = OpVariable %21 Function
288        %188 = OpCompositeConstruct %180 %44 %40
289               OpStore %8 %9
290        %266 = OpIAddCarry %265 %188 %222
291        %299 = OpULessThanEqual %49 %9 %70
292        %344 = OpULessThanEqual %49 %294 %294
293        %345 = OpSelect %35 %344 %294 %294
294               OpStore %281 %266
295        %346 = OpAccessChain %37 %288 %345
296        %300 = OpSelect %6 %299 %9 %70
297        %301 = OpAccessChain %37 %293 %300
298         %17 = OpLoad %14 %16
299        %360 = OpULessThanEqual %49 %36 %294
300        %361 = OpSelect %35 %360 %36 %294
301        %362 = OpAccessChain %37 %22 %361
302        %223 = OpCompositeExtract %180 %266 0
303        %189 = OpCompositeConstruct %14 %19 %19 %61 %61
304         %18 = OpVectorShuffle %11 %17 %17 0 1
305         %20 = OpVectorTimesScalar %11 %18 %19
306        %227 = OpFSub %11 %20 %226
307        %190 = OpCompositeConstruct %182 %61 %48 %48
308        %228 = OpFSub %10 %48 %225
309               OpStore %13 %20
310        %191 = OpCompositeConstruct %180 %36 %40
311         %27 = OpLoad %24 %26
312         %28 = OpLoad %11 %13
313         %29 = OpImageSampleImplicitLod %14 %27 %28
314               OpStore %22 %29
315               OpBranch %30
316         %30 = OpLabel
317               OpLoopMerge %32 %33 None
318               OpBranch %34
319         %34 = OpLabel
320         %38 = OpAccessChain %37 %22 %36
321         %39 = OpLoad %10 %38
322         %41 = OpAccessChain %37 %22 %40
323         %42 = OpLoad %10 %41
324        %232 = OpFSub %14 %189 %231
325         %43 = OpFAdd %10 %39 %42
326         %45 = OpAccessChain %37 %22 %44
327         %46 = OpLoad %10 %45
328         %47 = OpFAdd %10 %43 %46
329        %234 = OpCopyObject %10 %61
330         %50 = OpFOrdGreaterThan %49 %47 %48
331        %235 = OpISub %35 %40 %36
332         %51 = OpLoad %6 %8
333         %53 = OpSLessThan %49 %51 %52
334         %54 = OpLogicalAnd %49 %50 %53
335               OpBranchConditional %54 %31 %32
336         %31 = OpLabel
337         %55 = OpLoad %14 %22
338         %56 = OpVectorShuffle %11 %55 %55 0 2
339         %57 = OpLoad %14 %22
340         %58 = OpVectorShuffle %11 %57 %57 1 1
341         %59 = OpFAdd %11 %56 %58
342               OpStore %13 %59
343         %60 = OpLoad %11 %13
344        %268 = OpUMulExtended %267 %36 %40
345        %321 = OpULessThanEqual %49 %9 %70
346        %322 = OpSelect %6 %321 %9 %70
347        %324 = OpAccessChain %323 %281 %40 %322
348        %243 = OpCompositeExtract %35 %268 0
349         %62 = OpVectorTimesScalar %11 %60 %61
350         %63 = OpExtInst %11 %1 Floor %62
351         %64 = OpCompositeConstruct %11 %61 %61
352         %65 = OpFDiv %11 %63 %64
353        %205 = OpCompositeConstruct %181 %188 %40
354               OpStore %13 %65
355         %66 = OpLoad %24 %26
356         %67 = OpLoad %11 %13
357         %68 = OpImageSampleImplicitLod %14 %66 %67
358               OpStore %22 %68
359         %69 = OpLoad %6 %8
360         %71 = OpIAdd %6 %69 %70
361        %376 = OpAccessChain %323 %324
362        %207 = OpCompositeConstruct %183 %190 %190
363               OpStore %376 %361
364        %244 = OpFMul %10 %234 %48
365               OpStore %8 %71
366               OpBranch %33
367         %33 = OpLabel
368        %208 = OpCompositeConstruct %14 %39 %42 %58
369               OpBranch %30
370         %32 = OpLabel
371        %209 = OpCompositeConstruct %183 %190 %190
372         %74 = OpLoad %14 %22
373               OpStore %73 %74
374               OpReturn
375               OpFunctionEnd
376END
377
378# uniforms for variant
379
380# tex
381SAMPLER variant_tex
382
383
384BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
385
386PIPELINE graphics variant_pipeline
387  ATTACH variant_vertex_shader
388  ATTACH variant_fragment_shader
389  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
390  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
391  BIND BUFFER default_texture AS combined_image_sampler SAMPLER variant_tex DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
392END
393CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
394
395CLEAR variant_pipeline
396RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
397
398EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005
399