1#!amber 2 3# Copyright 2019 Google LLC 4# 5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 6# you may not use this file except in compliance with the License. 7# You may obtain a copy of the License at 8# 9# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 10# 11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 14# See the License for the specific language governing permissions and 15# limitations under the License. 16 17 18# A test for a bug found by GraphicsFuzz. 19 20# Short description: A fragment shader that writes red in a nest of loops 21 22# The test passes because the write of red is reachable, it is the only reachable 23# write, and the would-be-infinite loop is not reachable. 24 25SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH 26 27# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: 28# #version 310 es 29# precision highp float; 30# 31# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; 32# 33# void main() 34# { 35# int idx; 36# mat4x3 m43; 37# m43 = mat4x3(1.0); 38# float sums[9]; 39# int ll1 = 0; 40# for( 41# int rows = 2; 42# true; 43# 1 44# ) 45# { 46# _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); 47# if(ll1 >= 5) { 48# break; 49# } 50# ll1++; 51# 52# int ll4 = 10; 53# int ll2 = 0; 54# for( 55# int c = 0; 56# c < 1; 57# c ++ 58# ) 59# { 60# if(ll2 >= 0) { 61# break; // Immediately breaks the loop 62# } 63# ll2++; 64# 65# mat4x3 tempm43; 66# tempm43 = m43; 67# int ll3 = 0; 68# for( 69# int d = 0; 70# 1 < ll4; // This loop is not reachable 71# d ++ 72# ) 73# { 74# int r; 75# tempm43[d >= 0 && d < 4 ? d : 0][r >= 0 && r < 3 ? r : 0] = 1.0; 76# } 77# sums[idx >= 0 && idx < 9 ? idx : 0] += m43[c][1]; 78# } 79# idx ++; 80# } 81# } 82SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 83; SPIR-V 84; Version: 1.0 85; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7 86; Bound: 120 87; Schema: 0 88 OpCapability Shader 89 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 90 OpMemoryModel Logical GLSL450 91 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33 92 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft 93 OpSource ESSL 310 94 OpName %4 "main" 95 OpName %10 "m43" 96 OpName %20 "ll1" 97 OpName %22 "rows" 98 OpName %33 "_GLF_color" 99 OpName %44 "ll4" 100 OpName %46 "ll2" 101 OpName %47 "c" 102 OpName %62 "tempm43" 103 OpName %64 "ll3" 104 OpName %65 "d" 105 OpName %81 "r" 106 OpName %98 "sums" 107 OpName %99 "idx" 108 OpDecorate %20 RelaxedPrecision 109 OpDecorate %22 RelaxedPrecision 110 OpDecorate %33 Location 0 111 OpDecorate %35 RelaxedPrecision 112 OpDecorate %41 RelaxedPrecision 113 OpDecorate %43 RelaxedPrecision 114 OpDecorate %44 RelaxedPrecision 115 OpDecorate %46 RelaxedPrecision 116 OpDecorate %47 RelaxedPrecision 117 OpDecorate %53 RelaxedPrecision 118 OpDecorate %55 RelaxedPrecision 119 OpDecorate %60 RelaxedPrecision 120 OpDecorate %61 RelaxedPrecision 121 OpDecorate %64 RelaxedPrecision 122 OpDecorate %65 RelaxedPrecision 123 OpDecorate %71 RelaxedPrecision 124 OpDecorate %73 RelaxedPrecision 125 OpDecorate %75 RelaxedPrecision 126 OpDecorate %79 RelaxedPrecision 127 OpDecorate %81 RelaxedPrecision 128 OpDecorate %82 RelaxedPrecision 129 OpDecorate %84 RelaxedPrecision 130 OpDecorate %88 RelaxedPrecision 131 OpDecorate %92 RelaxedPrecision 132 OpDecorate %93 RelaxedPrecision 133 OpDecorate %99 RelaxedPrecision 134 OpDecorate %100 RelaxedPrecision 135 OpDecorate %102 RelaxedPrecision 136 OpDecorate %106 RelaxedPrecision 137 OpDecorate %108 RelaxedPrecision 138 OpDecorate %116 RelaxedPrecision 139 OpDecorate %117 RelaxedPrecision 140 OpDecorate %118 RelaxedPrecision 141 OpDecorate %119 RelaxedPrecision 142 %2 = OpTypeVoid 143 %3 = OpTypeFunction %2 144 %6 = OpTypeFloat 32 145 %7 = OpTypeVector %6 3 146 %8 = OpTypeMatrix %7 4 147 %9 = OpTypePointer Function %8 148 %11 = OpConstant %6 1 149 %12 = OpConstant %6 0 150 %13 = OpConstantComposite %7 %11 %12 %12 151 %14 = OpConstantComposite %7 %12 %11 %12 152 %15 = OpConstantComposite %7 %12 %12 %11 153 %16 = OpConstantComposite %7 %12 %12 %12 154 %17 = OpConstantComposite %8 %13 %14 %15 %16 155 %18 = OpTypeInt 32 1 156 %19 = OpTypePointer Function %18 157 %21 = OpConstant %18 0 158 %23 = OpConstant %18 2 159 %29 = OpTypeBool 160 %30 = OpConstantTrue %29 161 %31 = OpTypeVector %6 4 162 %32 = OpTypePointer Output %31 163 %33 = OpVariable %32 Output 164 %34 = OpConstantComposite %31 %11 %12 %12 %11 165 %36 = OpConstant %18 5 166 %42 = OpConstant %18 1 167 %45 = OpConstant %18 10 168 %76 = OpConstant %18 4 169 %85 = OpConstant %18 3 170 %90 = OpTypePointer Function %6 171 %94 = OpTypeInt 32 0 172 %95 = OpConstant %94 9 173 %96 = OpTypeArray %6 %95 174 %97 = OpTypePointer Function %96 175 %103 = OpConstant %18 9 176 %109 = OpConstant %94 1 177 %4 = OpFunction %2 None %3 178 %5 = OpLabel 179 %10 = OpVariable %9 Function 180 %20 = OpVariable %19 Function 181 %22 = OpVariable %19 Function 182 %44 = OpVariable %19 Function 183 %46 = OpVariable %19 Function 184 %47 = OpVariable %19 Function 185 %62 = OpVariable %9 Function 186 %64 = OpVariable %19 Function 187 %65 = OpVariable %19 Function 188 %81 = OpVariable %19 Function 189 %98 = OpVariable %97 Function 190 %99 = OpVariable %19 Function 191 OpStore %10 %17 192 OpStore %20 %21 193 OpStore %22 %23 194 OpBranch %24 195 %24 = OpLabel 196 OpLoopMerge %26 %27 None 197 OpBranch %28 198 %28 = OpLabel 199 OpBranchConditional %30 %25 %26 200 %25 = OpLabel 201 OpStore %33 %34 202 %35 = OpLoad %18 %20 203 %37 = OpSGreaterThanEqual %29 %35 %36 204 OpSelectionMerge %39 None 205 OpBranchConditional %37 %38 %39 206 %38 = OpLabel 207 OpBranch %26 208 %39 = OpLabel 209 %41 = OpLoad %18 %20 210 %43 = OpIAdd %18 %41 %42 211 OpStore %20 %43 212 OpStore %44 %45 213 OpStore %46 %21 214 OpStore %47 %21 215 OpBranch %48 216 %48 = OpLabel 217 OpLoopMerge %50 %51 None 218 OpBranch %52 219 %52 = OpLabel 220 %53 = OpLoad %18 %47 221 %54 = OpSLessThan %29 %53 %42 222 OpBranchConditional %54 %49 %50 223 %49 = OpLabel 224 %55 = OpLoad %18 %46 225 %56 = OpSGreaterThanEqual %29 %55 %21 226 OpSelectionMerge %58 None 227 OpBranchConditional %56 %57 %58 228 %57 = OpLabel 229 OpBranch %50 230 %58 = OpLabel 231 %60 = OpLoad %18 %46 232 %61 = OpIAdd %18 %60 %42 233 OpStore %46 %61 234 %63 = OpLoad %8 %10 235 OpStore %62 %63 236 OpStore %64 %21 237 OpStore %65 %21 238 OpBranch %66 239 %66 = OpLabel 240 OpLoopMerge %68 %69 None 241 OpBranch %70 242 %70 = OpLabel 243 %71 = OpLoad %18 %44 244 %72 = OpSLessThan %29 %42 %71 245 OpBranchConditional %72 %67 %68 246 %67 = OpLabel 247 %73 = OpLoad %18 %65 248 %74 = OpSGreaterThanEqual %29 %73 %21 249 %75 = OpLoad %18 %65 250 %77 = OpSLessThan %29 %75 %76 251 %78 = OpLogicalAnd %29 %74 %77 252 %79 = OpLoad %18 %65 253 %80 = OpSelect %18 %78 %79 %21 254 %82 = OpLoad %18 %81 255 %83 = OpSGreaterThanEqual %29 %82 %21 256 %84 = OpLoad %18 %81 257 %86 = OpSLessThan %29 %84 %85 258 %87 = OpLogicalAnd %29 %83 %86 259 %88 = OpLoad %18 %81 260 %89 = OpSelect %18 %87 %88 %21 261 %91 = OpAccessChain %90 %62 %80 %89 262 OpStore %91 %11 263 OpBranch %69 264 %69 = OpLabel 265 %92 = OpLoad %18 %65 266 %93 = OpIAdd %18 %92 %42 267 OpStore %65 %93 268 OpBranch %66 269 %68 = OpLabel 270 %100 = OpLoad %18 %99 271 %101 = OpSGreaterThanEqual %29 %100 %21 272 %102 = OpLoad %18 %99 273 %104 = OpSLessThan %29 %102 %103 274 %105 = OpLogicalAnd %29 %101 %104 275 %106 = OpLoad %18 %99 276 %107 = OpSelect %18 %105 %106 %21 277 %108 = OpLoad %18 %47 278 %110 = OpAccessChain %90 %10 %108 %109 279 %111 = OpLoad %6 %110 280 %112 = OpAccessChain %90 %98 %107 281 %113 = OpLoad %6 %112 282 %114 = OpFAdd %6 %113 %111 283 %115 = OpAccessChain %90 %98 %107 284 OpStore %115 %114 285 OpBranch %51 286 %51 = OpLabel 287 %116 = OpLoad %18 %47 288 %117 = OpIAdd %18 %116 %42 289 OpStore %47 %117 290 OpBranch %48 291 %50 = OpLabel 292 %118 = OpLoad %18 %99 293 %119 = OpIAdd %18 %118 %42 294 OpStore %99 %119 295 OpBranch %27 296 %27 = OpLabel 297 OpBranch %24 298 %26 = OpLabel 299 OpReturn 300 OpFunctionEnd 301END 302 303# uniforms for variant 304 305# injected 306BUFFER variant_injected DATA_TYPE int32 DATA 307 1 308END 309 310BUFFER framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM 311 312PIPELINE graphics gfz_pipeline 313 ATTACH variant_vertex_shader 314 ATTACH variant_fragment_shader 315 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 316 BIND BUFFER framebuffer AS color LOCATION 0 317 BIND BUFFER variant_injected AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 318END 319CLEAR_COLOR gfz_pipeline 0 0 0 255 320 321CLEAR gfz_pipeline 322RUN gfz_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 323EXPECT framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGB 255 0 0