Searched refs:Flashd (Results 1 – 25 of 28) sorted by relevance
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/base/update/updater/test/unittest/flashd_test/ |
D | flashd_unittest.cpp | 32 using namespace Flashd; 51 std::unique_ptr<Flashd::Commander> commander_ = nullptr; 57 std::unique_ptr<Flashd::Commander> commander = nullptr; 58 Flashd::UpdaterState ret = UpdaterState::DOING; 59 …auto callbackFail = [&ret](Flashd::CmdType type, Flashd::UpdaterState state, const std::string &ms… in __anonb0b60de80202() 62 …commander = Flashd::CommanderFactory::GetInstance().CreateCommander(Hdc::CMDSTR_FORMAT_PARTITION, … 91 std::unique_ptr<Flashd::Commander> commander = nullptr; 92 Flashd::UpdaterState ret = UpdaterState::DOING; 93 …auto callbackFail = [&ret](Flashd::CmdType type, Flashd::UpdaterState state, const std::string &ms… in __anonb0b60de80302() 96 …commander = Flashd::CommanderFactory::GetInstance().CreateCommander(Hdc::CMDSTR_UPDATE_SYSTEM, cal… [all …]
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/base/update/updater/services/flashd/ |
D | Readme.md | 1 # 升级子系统Flashd使用指导<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001148614629"></a> 14 Flashd是OpenHarmony升级子系统的一个刷机模式,可以提供格式化用户分区,擦除分区,刷写镜像,zip格式整包升级的功能。 15 Flashd分为客户端和服务端,客户端提供统一的用户界面,服务端提供对应的功能服务,二者之间通过HDC作为数据传输通道。 20 1. 如何进入Flashd模式 23 设备就会重启进入Flashd模式。 25 2. 如何退出Flashd模式 28 设备就会退出Flashd模式重启到正常系统。
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D | partition.h | 23 namespace Flashd {
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D | partition.cpp | 27 namespace Flashd { namespace
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/base/update/updater/services/flashd/daemon/ |
D | daemon_updater.cpp | 68 bool DaemonUpdater::SendToHost(Flashd::CmdType type, Flashd::UpdaterState state, const std::string … in SendToHost() 75 if (state == Flashd::UpdaterState::DOING) { in SendToHost() 86 if (state == Flashd::UpdaterState::FAIL || state == Flashd::UpdaterState::SUCCESS) { in SendToHost() 87 …uint8_t percentage = (state == Flashd::UpdaterState::SUCCESS) ? Flashd::PERCENT_FINISH : Flashd::P… in SendToHost() 93 buffer.push_back((state == Flashd::UpdaterState::SUCCESS) ? Hdc::MSG_OK : Hdc::MSG_FAIL); in SendToHost() 105 std::unique_ptr<Flashd::Commander> DaemonUpdater::CreateCommander(const std::string &cmd) in CreateCommander() 112 … auto callback = [this](Flashd::CmdType type, Flashd::UpdaterState state, const std::string &msg) { in CreateCommander() 115 return Flashd::CommanderFactory::GetInstance().CreateCommander(cmd, callback); in CreateCommander()
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D | daemon_updater.h | 38 bool SendToHost(Flashd::CmdType type, Flashd::UpdaterState state, const std::string &msg); 39 std::unique_ptr<Flashd::Commander> CreateCommander(const std::string &cmd); 43 std::unique_ptr<Flashd::Commander> commander_ = nullptr;
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D | flashd_main.cpp | 23 namespace Flashd { namespace 27 REGISTER_MODE(Flashd, "updater.flashd.configfs");
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D | commander_factory.h | 25 namespace Flashd {
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D | erase_commander.h | 21 namespace Flashd {
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D | format_commander.h | 22 namespace Flashd {
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D | flashd_utils.h | 22 namespace Flashd {
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D | update_commander.h | 21 namespace Flashd {
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D | flash_commander.h | 21 namespace Flashd {
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D | commander.cpp | 20 namespace Flashd { namespace
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D | erase_commander.cpp | 23 namespace Flashd { namespace
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D | commander_factory.cpp | 24 namespace Flashd { namespace
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D | commander.h | 22 namespace Flashd {
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D | format_commander.cpp | 23 namespace Flashd { namespace
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D | flashd_utils.cpp | 22 namespace Flashd { namespace
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D | flash_commander.cpp | 25 namespace Flashd { namespace
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/base/update/updater/services/include/flashd/ |
D | flashd.h | 21 namespace Flashd {
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/base/update/updater/services/flashd/common/ |
D | flashd_define.h | 23 namespace Flashd {
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/base/update/updater/ |
D | updater.md | 113 Flashd分为客户端和服务端,客户端提供统一的用户界面,服务端提供对应的功能服务,二者之间通过HDC作为数据传输通道。适配Flashd模式,可以提供刷机脚本刷机,工厂模式等功能。
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/base/update/updater/services/flashd/image_writer/ |
D | image_writer.h | 26 namespace Flashd {
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/base/update/updater/services/ |
D | updater_utils.cpp | 148 if (access(Flashd::FLASHD_FILE_PATH, 0) == 0 && !DeleteUpdaterPath(Flashd::FLASHD_FILE_PATH)) { in PostUpdater()
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