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198 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb; in virtio_gpu_cursor_prepare_fb() local204 vgfb = to_virtio_gpu_framebuffer(new_state->fb); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()205 bo = gem_to_virtio_gpu_obj(vgfb->base.obj[0]); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()207 vgfb->fence = virtio_gpu_fence_alloc(vgdev); in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()208 if (!vgfb->fence) in virtio_gpu_cursor_prepare_fb()218 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb; in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb() local223 vgfb = to_virtio_gpu_framebuffer(state->fb); in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()224 if (vgfb->fence) { in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()225 dma_fence_put(&vgfb->fence->f); in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()226 vgfb->fence = NULL; in virtio_gpu_cursor_cleanup_fb()[all …]
67 struct virtio_gpu_framebuffer *vgfb, in virtio_gpu_framebuffer_init() argument73 vgfb->base.obj[0] = obj; in virtio_gpu_framebuffer_init()75 drm_helper_mode_fill_fb_struct(dev, &vgfb->base, mode_cmd); in virtio_gpu_framebuffer_init()77 ret = drm_framebuffer_init(dev, &vgfb->base, &virtio_gpu_fb_funcs); in virtio_gpu_framebuffer_init()79 vgfb->base.obj[0] = NULL; in virtio_gpu_framebuffer_init()