Searched refs:PIPE_MAX_SHADER_INPUTS (Results 1 – 25 of 35) sorted by relevance
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85 unsigned mask[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; /**< TGSI_WRITE_MASK_x */86 enum lp_interp interp[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];87 unsigned interp_loc[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];102 LLVMValueRef a0aos[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];103 LLVMValueRef dadxaos[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];104 LLVMValueRef dadyaos[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];106 LLVMValueRef attribs[1 + PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS];
36 struct lp_shader_input inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
231 struct lp_shader_input inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
141 LLVMValueRef inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in llvm_fragment_body()158 for ( ; i < PIPE_MAX_SHADER_INPUTS; ++i) { in llvm_fragment_body()
49 ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; /**< TGSI_SEMANTIC_x */50 ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];51 ubyte input_interpolate[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];52 ubyte input_interpolate_loc[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];53 ubyte input_usage_mask[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];60 ubyte system_value_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];74 ubyte input_array_first[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
155 assert(ind < PIPE_MAX_SHADER_INPUTS); in scan_src_operand()
36 #define NUM_TCS_INPUTS (PIPE_MAX_SHADER_INPUTS - NUM_PATCH_INPUTS)45 float data[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][4];50 float data[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][4];
53 float data[6][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_NUM_CHANNELS];
469 float inputs[6][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_NUM_CHANNELS],480 float outputs[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS],486 float inputs[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS],
113 float (*output_data)[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS] = &shader->tcs_output->data; in llvm_store_tcs_output()224 float (*input_data)[32][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS] = &shader->tes_input->data; in llvm_fetch_tes_input()
238 …float (*input_data)[6][PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS][TGSI_NUM_CHANNELS] = &shader->gs… in llvm_fetch_gs_input()
454 input_array = LLVMArrayType(input_array, PIPE_MAX_SHADER_INPUTS); /* num attrs per vertex */ in create_gs_jit_input_type()626 output_array = LLVMArrayType(output_array, PIPE_MAX_SHADER_INPUTS); /* num attrs per vertex */ in create_tcs_jit_output_type()639 input_array = LLVMArrayType(input_array, PIPE_MAX_SHADER_INPUTS); /* num attrs per vertex */ in create_tes_jit_input_deref_type()2175 LLVMValueRef inputs[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS][TGSI_NUM_CHANNELS]; in draw_llvm_generate()
305 ubyte input_semantic_name[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];306 ubyte input_semantic_index[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];307 ubyte input_usage_mask[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
14 ubyte input_map[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
214 struct ureg_src src[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in compile_passthrough_vs()
74 struct r600_shader_io input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
66 #define PIPE_MAX_SHADER_INPUTS 80 /* 32 GENERIC + 32 PATCH + 16 others */ macro
875 struct ureg_src src[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in util_make_geometry_passthrough_shader()1101 struct ureg_src src[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in util_make_tess_ctrl_passthrough_shader()
384 union si_input_info input[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
112 struct pipe_vertex_buffer vbuffers[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in st_feedback_draw_vbo()
411 prog->vp.need_vertex_id = info_out.io.vertexId < PIPE_MAX_SHADER_INPUTS; in nv50_program_translate()
695 prog->vp.need_vertex_id = info_out.io.vertexId < PIPE_MAX_SHADER_INPUTS; in nvc0_program_translate()
101 struct tgsi_interp_coef coef[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];
643 struct pipe_vertex_buffer buf[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in tegra_set_vertex_buffers()
786 struct pipe_vertex_buffer unwrapped_buffers[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS]; in rbug_set_vertex_buffers()