Searched refs:si_pm4_state_enabled_and_changed (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/radeonsi/ |
D | si_state_draw.cpp | 326 … (si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, ls) || si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, es))) || in si_update_shaders() 327 si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, hs) || si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, gs) || in si_update_shaders() 328 …(!NGG && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, vs)) || si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, ps)… in si_update_shaders() 360 if (GFX_VERSION <= GFX8 && HAS_TESS && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, ls)) in si_update_shaders() 363 if (HAS_TESS && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, hs)) in si_update_shaders() 366 if (GFX_VERSION <= GFX8 && HAS_GS && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, es)) in si_update_shaders() 369 if ((HAS_GS || NGG) && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, gs)) in si_update_shaders() 372 if (!NGG && si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, vs)) in si_update_shaders() 375 if (si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, ps)) in si_update_shaders()
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D | si_state.h | 472 #define si_pm4_state_enabled_and_changed(sctx, member) \ macro
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