Searched refs:si_update_ngg (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
426 if (si_update_ngg(sctx)) { in si_update_prims_generated_query_state()
589 bool si_update_ngg(struct si_context *sctx);
3376 if (si_update_ngg(sctx)) in si_bind_vs_shader()3407 bool si_update_ngg(struct si_context *sctx) in si_update_ngg() function3467 ngg_changed = si_update_ngg(sctx); in si_bind_gs_shader()3533 bool ngg_changed = si_update_ngg(sctx); in si_bind_tes_shader()