Lines Matching refs:Debugger
31 class V8DebuggerAgentImpl : public protocol::Debugger::Backend {
57 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::Location>>* locations)
60 std::unique_ptr<protocol::Debugger::Location>,
62 std::unique_ptr<protocol::Debugger::Location>* actualLocation) override;
69 Response continueToLocation(std::unique_ptr<protocol::Debugger::Location>,
77 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::SearchMatch>>*)
80 std::unique_ptr<protocol::Debugger::Location> start,
81 Maybe<protocol::Debugger::Location> end, Maybe<bool> restrictToFunction,
82 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::BreakLocation>>*
87 Maybe<protocol::Array<protocol::Debugger::CallFrame>>* optOutCallFrames,
94 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::CallFrame>>*
104 Response stepOver(Maybe<protocol::Array<protocol::Debugger::LocationRange>>
107 Maybe<protocol::Array<protocol::Debugger::LocationRange>>
132 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::ScriptPosition>>
178 std::unique_ptr<protocol::Array<protocol::Debugger::CallFrame>>*);
184 std::unique_ptr<protocol::Debugger::Location> setBreakpointImpl(
204 protocol::Array<protocol::Debugger::LocationRange>* skipList);
218 protocol::Debugger::Frontend m_frontend;