# OH_NativeImage
## 概述
提供NativeImage功能,作为数据消费者,主要用来将数据和OpenGL纹理对接,需在OpenGL环境下使用。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
## 汇总
### 文件
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| [native_image.h](native__image_8h.md) | 定义获取和使用NativeImage的相关函数。 |
### 结构体
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| [OH_OnFrameAvailableListener](_o_h___on_frame_available_listener.md) | 一个OH_NativeImage的监听者,通过OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener接口注册, 该监听结构体当有帧可用时,将触发回调。 |
### 类型定义
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| [OH_NativeImage](#oh_nativeimage) | 提供OH_NativeImage结构体声明。 |
| [OHNativeWindow](#ohnativewindow) | typedef struct NativeWindow
提供对NativeWindow结构体声明。 |
| [OH_OnFrameAvailable](#oh_onframeavailable) | 有buffer可获取时触发的回调函数。 |
| [OH_OnFrameAvailableListener](#oh_onframeavailablelistener) | 一个OH_NativeImage的监听者,通过[OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener](#oh_nativeimage_setonframeavailablelistener)接口注册, 该监听结构体,当有buffer可获取时,将触发回调给用户。 |
### 函数
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| [OH_NativeImage_Create](#oh_nativeimage_create) (uint32_t textureId, uint32_t textureTarget) | 创建一个**OH_NativeImage**实例,该实例与OpenGL ES的纹理ID和纹理目标相关联。 |
| [OH_NativeImage_AcquireNativeWindow](#oh_nativeimage_acquirenativewindow) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image) | 获取与OH_NativeImage相关联的OHNativeWindow指针。 该OHNativeWindow后续不再需要时需要调用
OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow释放。 |
| [OH_NativeImage_AttachContext](#oh_nativeimage_attachcontext) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image, uint32_t textureId) | 将OH_NativeImage实例附加到当前OpenGL ES上下文, 且该OpenGL ES纹理会绑定到
GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 并通过OH_NativeImage进行更新。 |
| [OH_NativeImage_DetachContext](#oh_nativeimage_detachcontext) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image) | 将OH_NativeImage实例从当前OpenGL ES上下文分离。 |
| [OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage](#oh_nativeimage_updatesurfaceimage) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image) | 通过OH_NativeImage获取最新帧更新相关联的OpenGL ES纹理。 |
| [OH_NativeImage_GetTimestamp](#oh_nativeimage_gettimestamp) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image) | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关时间戳。 |
| [OH_NativeImage_GetTransformMatrix](#oh_nativeimage_gettransformmatrix) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image, float matrix[16]) | 获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵。 |
| [OH_NativeImage_GetSurfaceId](#oh_nativeimage_getsurfaceid) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image, uint64_t \*surfaceId) | 获取OH_NativeImage的surface编号。 |
| [OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener](#oh_nativeimage_setonframeavailablelistener) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image, [OH_OnFrameAvailableListener](_o_h___on_frame_available_listener.md) listener) | 设置帧可用回调。 |
| [OH_NativeImage_UnsetOnFrameAvailableListener](#oh_nativeimage_unsetonframeavailablelistener) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*image) | 取消设置帧可用回调。 |
| [OH_NativeImage_Destroy](#oh_nativeimage_destroy) ([OH_NativeImage](#oh_nativeimage) \*\*image) | 销毁通过OH_NativeImage_Create创建的**OH_NativeImage**实例, 销毁后该**OH_NativeImage**指针会被赋值为空。 |
## 类型定义说明
### OH_NativeImage
```
typedef struct OH_NativeImageOH_NativeImage
```
**描述**
提供OH_NativeImage结构体声明。
**起始版本:** 9
### OH_OnFrameAvailable
```
typedef void(* OH_OnFrameAvailable) (void *context)
```
**描述**
有buffer可获取时触发的回调函数。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 11
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| context | 用户自定义的上下文信息,会在回调触发时返回给用户。 |
### OH_OnFrameAvailableListener
```
typedef struct OH_OnFrameAvailableListener OH_OnFrameAvailableListener
```
**描述**
一个OH_NativeImage的监听者,通过[OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener](#oh_nativeimage_setonframeavailablelistener)接口注册, 该监听结构体,当有buffer可获取时,将触发回调给用户。
**起始版本:** 11
### OHNativeWindow
```
typedef struct NativeWindow OHNativeWindow
```
**描述**
提供对NativeWindow的访问功能。
**起始版本:** 9
## 函数说明
### OH_NativeImage_AcquireNativeWindow()
```
OHNativeWindow* OH_NativeImage_AcquireNativeWindow (OH_NativeImage * image)
```
**描述**
获取与OH_NativeImage相关联的OHNativeWindow指针. 该OHNativeWindow后续不再需要时需要调用
OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow释放。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
**返回:**
成功则返回一个指向OHNativeWindow实例的指针,否则返回**NULL**。
### OH_NativeImage_AttachContext()
```
int32_t OH_NativeImage_AttachContext (OH_NativeImage * image, uint32_t textureId )
```
**描述**
将OH_NativeImage实例附加到当前OpenGL ES上下文, 且该OpenGL ES纹理会绑定到
GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 并通过OH_NativeImage进行更新。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
| textureId | 是OH_NativeImage要附加到的OpenGL ES纹理的id。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_Create()
```
OH_NativeImage* OH_NativeImage_Create (uint32_t textureId, uint32_t textureTarget )
```
**描述**
创建一个**OH_NativeImage**实例,该实例与OpenGL ES的纹理ID和纹理目标相关联。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| textureId | OpenGL ES的纹理ID,OH_NativeImage实例会与之相关联。 |
| textureTarget | OpenGL ES的纹理目标。 |
**返回:**
返回一个指向**OH_NativeImage**实例的指针 returns **NULL** otherwise。
### OH_NativeImage_Destroy()
```
void OH_NativeImage_Destroy (OH_NativeImage ** image)
```
**描述**
销毁通过OH_NativeImage_Create创建的**OH_NativeImage**实例, 销毁后该
**OH_NativeImage**指针会被赋值为空。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
### OH_NativeImage_DetachContext()
```
int32_t OH_NativeImage_DetachContext (OH_NativeImage * image)
```
**描述**
将OH_NativeImage实例从当前OpenGL ES上下文分离。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_GetSurfaceId()
```
int32_t OH_NativeImage_GetSurfaceId (OH_NativeImage * image, uint64_t * surfaceId )
```
**描述**
获取OH_NativeImage的surface编号。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 11
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
| surfaceId | 是指向surface编号的指针。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_GetTimestamp()
```
int64_t OH_NativeImage_GetTimestamp (OH_NativeImage * image)
```
**描述**
获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的相关时间戳。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
**返回:**
返回纹理图像的相关时间戳。
### OH_NativeImage_GetTransformMatrix()
```
int32_t OH_NativeImage_GetTransformMatrix (OH_NativeImage * image, float matrix[16] )
```
**描述**
获取最近调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage的纹理图像的变化矩阵。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
| matrix | 用来存储要获取的4\*4的变化矩阵。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener()
```
int32_t OH_NativeImage_SetOnFrameAvailableListener (OH_NativeImage * image, OH_OnFrameAvailableListener listener )
```
**描述**
设置帧可用回调。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 11
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
| listener | 表示回调监听者。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_UnsetOnFrameAvailableListener()
```
int32_t OH_NativeImage_UnsetOnFrameAvailableListener (OH_NativeImage * image)
```
**描述**
取消设置帧可用回调。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 11
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。
### OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage()
```
int32_t OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage (OH_NativeImage * image)
```
**描述**
通过OH_NativeImage获取最新帧更新相关联的OpenGL ES纹理。
**系统能力:** SystemCapability.Graphic.Graphic2D.NativeImage
**起始版本:** 9
**参数:**
| 名称 | 描述 |
| -------- | -------- |
| image | 是指向**OH_NativeImage**实例的指针。 |
**返回:**
返回值为0表示执行成功。