# HMLè¯æ³•å‚考 HML是一套类HTMLçš„æ ‡è®°è¯è¨€ï¼Œé€šè¿‡ç»„件,事件构建出页é¢çš„内容。页é¢å…·å¤‡æ•°æ®ç»‘定ã€äº‹ä»¶ç»‘定ã€åˆ—表渲染ã€æ¡ä»¶æ¸²æŸ“和逻辑控制ç‰é«˜çº§èƒ½åŠ›ã€‚ ## 页é¢ç»“æž„ ```html <!-- xxx.hml --> <div class="item-container"> <text class="item-title">Image Show</text> <div class="item-content"> <image src="/common/xxx.png" class="image"></image> </div> </div> ``` ## æ•°æ®ç»‘定 ```html <!-- xxx.hml --> <div class="container" onclick="changeText"> <text> {{content[1]}} </text> </div> ``` ```css /*xxx.css*/ .container{ margin: 200px; } ``` ```js // xxx.js export default { data: { content: ['Hello World!', 'Welcome to my world!'] }, changeText: function() { this.content.splice(1, 1, this.content[0]); } } ``` > **说明:** > - 针对数组内的数æ®ä¿®æ”¹ï¼Œè¯·ä½¿ç”¨splice方法生效数æ®ç»‘定å˜æ›´ã€‚ > > - hml文件ä¸çš„js表达å¼ä¸æ”¯æŒES6è¯æ³•ã€‚  ## 普通事件绑定 事件通过'on'或者'\@'绑定在组件上,当组件触å‘事件时会执行JS文件ä¸å¯¹åº”的事件处ç†å‡½æ•°ã€‚ 事件支æŒçš„写法有: - "funcName":funcName为事件回调函数å(在JS文件ä¸å®šä¹‰ç›¸åº”的函数实现)。 - "funcName(a,b)":函数å‚数例如a,bå¯ä»¥æ˜¯å¸¸é‡ï¼Œæˆ–者是在JS文件ä¸çš„dataä¸å®šä¹‰çš„å˜é‡ï¼ˆå‰é¢ä¸ç”¨å†™this.)。 - 示例 ```html <!-- xxx.hml --> <div class="container"> <text class="title">{{count}}</text> <div class="box"> <input type="button" class="btn" value="increase" onclick="increase" /> <input type="button" class="btn" value="decrease" @click="decrease" /> <!-- ä¼ é€’é¢å¤–å‚æ•° --> <input type="button" class="btn" value="double" @click="multiply(2)" /> <input type="button" class="btn" value="decuple" @click="multiply(10)" /> <input type="button" class="btn" value="square" @click="multiply(count)" /> </div> </div> ``` ```js // xxx.js export default { data: { count: 0 }, increase() { this.count++; }, decrease() { this.count--; }, multiply(multiplier) { this.count = multiplier * this.count; } }; ``` ```css /* xxx.css */ .container { display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; left: 0px; top: 0px; width: 454px; height: 454px; } .title { font-size: 30px; text-align: center; width: 200px; height: 100px; } .box { width: 454px; height: 200px; justify-content: center; align-items: center; flex-wrap: wrap; } .btn { width: 200px; border-radius: 0; margin-top: 10px; margin-left: 10px; } ```  ## 冒泡事件绑定<sup>5+</sup> 冒泡事件绑定包括: - 绑定冒泡事件:on:{event}.bubble。on:{event}ç‰ä»·äºŽon:{event}.bubble。 - 绑定并阻æ¢å†’泡事件å‘上冒泡:grab:{event}.bubble。grab:{event}ç‰ä»·äºŽgrab:{event}.bubble。 > **说明:** > > 冒泡事件是指多个组件嵌套时,组件之间会有层次关系,当这些组件注册了相åŒçš„事件时,这个事件会首先è¿è¡Œåœ¨è¯¥å…ƒç´ 上的处ç†ç¨‹åºï¼Œç„¶åŽè¿è¡Œå…¶çˆ¶å…ƒç´ 上的处ç†ç¨‹åºï¼Œä¸€ç›´å‘上到其他祖先上的处ç†ç¨‹åºã€‚如果当一个组件触å‘了这个事件,它会首先触å‘该组件的回调函数,然åŽè§¦å‘å…¶çˆ¶å…ƒç´ ä¸Šçš„å›žè°ƒå‡½æ•°ï¼Œç„¶åŽè§¦å‘其他祖先上的处ç†ç¨‹åºã€‚ > > 详细冒泡事件说明å‚è§[通用事件](../reference/apis-arkui/arkui-js/js-components-common-events.md)ç« èŠ‚ã€‚ - 示例 ```html <!-- xxx.hml --> <div> <!-- 使用事件冒泡模å¼ç»‘定事件回调函数。5+ -->; <div on:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div> <div on:touchstart="touchstartfunc"></div> <!-- 绑定事件回调函数,但阻æ¢äº‹ä»¶å‘ä¸Šä¼ é€’ã€‚5+ --> <div grab:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div> <div grab:touchstart="touchstartfunc"></div> <!-- 使用事件冒泡模å¼ç»‘定事件回调函数。6+ --> <div on:click.bubble="clickfunc"></div> <div on:click="clickfunc"></div> <!-- 绑定事件回调函数,但阻æ¢äº‹ä»¶å‘ä¸Šä¼ é€’ã€‚6+ --> <div grab:click.bubble="clickfunc"></div> <div grab:click="clickfunc"></div> </div> ``` ```js // xxx.js export default { clickfunc: function(e) { console.log(e); }, touchstartfuc: function(e) { console.log(e); }, } ``` > **说明:** > 采用旧写法(onclick)的事件绑定在最å°API版本6以下时采用ä¸å†’泡处ç†ï¼Œåœ¨æœ€å°API版本为6åŠ6以上时采用冒泡处ç†ã€‚ ## æ•èŽ·äº‹ä»¶ç»‘定<sup>5+</sup> Touch触摸类事件支æŒæ•èŽ·ï¼Œæ•èŽ·é˜¶æ®µä½äºŽå†’泡阶段之å‰ï¼Œæ•èŽ·äº‹ä»¶å…ˆåˆ°è¾¾çˆ¶ç»„件然åŽè¾¾åˆ°å组件。 æ•èŽ·äº‹ä»¶ç»‘定包括: - 绑定æ•èŽ·äº‹ä»¶ï¼šon:{event}.capture。 - 绑定并阻æ¢äº‹ä»¶å‘ä¸‹ä¼ é€’ï¼šgrab:{event}.capture。 - 示例 ```html <!-- xxx.hml --> <div> <!-- 使用事件æ•èŽ·æ¨¡å¼ç»‘定事件回调函数。5+ --> <div on:touchstart.capture="touchstartfunc"></div> <!-- 绑定事件回调函数,但阻æ¢äº‹ä»¶å‘ä¸‹ä¼ é€’ã€‚5+ --> <div grab:touchstart.capture="touchstartfunc"></div> </div> ``` ```js // xxx.js export default { touchstartfuc: function(e) { console.log(e); }, } ``` ## 列表渲染 ```html <!-- xxx.hml --> <div class="array-container" style="flex-direction: column;margin: 200px;"> <!-- div列表渲染 --> <!-- 默认$item代表数组ä¸çš„å…ƒç´ , $idx代表数组ä¸çš„å…ƒç´ ç´¢å¼• --> <div for="{{array}}" tid="id" onclick="changeText"> <text>{{$idx}}.{{$item.name}}</text> </div> <!-- è‡ªå®šä¹‰å…ƒç´ å˜é‡å称 --> <div for="{{value in array}}" tid="id" onclick="changeText"> <text>{{$idx}}.{{value.name}}</text> </div> <!-- è‡ªå®šä¹‰å…ƒç´ å˜é‡ã€ç´¢å¼•å称 --> <div for="{{(index, value) in array}}" tid="id" onclick="changeText"> <text>{{index}}.{{value.name}}</text> </div> </div> ``` ```js // xxx.js export default { data: { array: [ {id: 1, name: 'jack', age: 18}, {id: 2, name: 'tony', age: 18}, ], }, changeText: function() { if (this.array[1].name === "tony"){ this.array.splice(1, 1, {id:2, name: 'Isabella', age: 18}); } else { this.array.splice(2, 1, {id:3, name: 'Bary', age: 18}); } }, } ``` tid属性主è¦ç”¨æ¥åŠ 速for循环的é‡æ¸²æŸ“,旨在列表ä¸çš„æ•°æ®æœ‰å˜æ›´æ—¶ï¼Œæ高é‡æ–°æ¸²æŸ“的效率。tid属性是用æ¥æŒ‡å®šæ•°ç»„ä¸æ¯ä¸ªå…ƒç´ çš„å”¯ä¸€æ ‡è¯†ï¼Œå¦‚æžœæœªæŒ‡å®šï¼Œæ•°ç»„ä¸æ¯ä¸ªå…ƒç´ çš„ç´¢å¼•ä¸ºè¯¥å…ƒç´ çš„å”¯ä¸€id。例如上述tid="id"表示数组ä¸çš„æ¯ä¸ªå…ƒç´ çš„idå±žæ€§ä¸ºè¯¥å…ƒç´ çš„å”¯ä¸€æ ‡è¯†ã€‚for循环支æŒçš„写法如下: - for="array":其ä¸array为数组对象,arrayçš„å…ƒç´ å˜é‡é»˜è®¤ä¸º$item。 - for="v in array":其ä¸vä¸ºè‡ªå®šä¹‰çš„å…ƒç´ å˜é‡ï¼Œå…ƒç´ 索引默认为$idx。 - for="(i, v) in array":其ä¸å…ƒç´ 索引为iï¼Œå…ƒç´ å˜é‡ä¸ºv,é历数组对象array。 > **说明:** > - 数组ä¸çš„æ¯ä¸ªå…ƒç´ å¿…é¡»å˜åœ¨tid指定的数æ®å±žæ€§ï¼Œå¦åˆ™è¿è¡Œæ—¶å¯èƒ½ä¼šå¯¼è‡´å¼‚常。 > > - 数组ä¸è¢«tid指定的属性è¦ä¿è¯å”¯ä¸€æ€§ï¼Œå¦‚æžœä¸æ˜¯åˆ™ä¼šé€ æˆæ€§èƒ½æŸè€—。比如,示例ä¸åªæœ‰idå’Œnameå¯ä»¥ä½œä¸ºtidå—æ®µï¼Œå› ä¸ºå®ƒä»¬å±žäºŽå”¯ä¸€å—段。 > > - tidä¸æ”¯æŒè¡¨è¾¾å¼ã€‚  ## æ¡ä»¶æ¸²æŸ“ æ¡ä»¶æ¸²æŸ“分为2ç§ï¼šif/elif/elseå’Œshow。两ç§å†™æ³•çš„区别在于:第一ç§å†™æ³•é‡Œif为false时,组件ä¸ä¼šåœ¨vdomä¸æž„建,也ä¸ä¼šæ¸²æŸ“,而第二ç§å†™æ³•é‡Œshow为false时虽然也ä¸æ¸²æŸ“,但会在vdomä¸æž„建;å¦å¤–,当使用if/elif/else写法时,节点必须是兄弟节点,å¦åˆ™ç¼–è¯‘æ— æ³•é€šè¿‡ã€‚å®žä¾‹å¦‚ä¸‹ï¼š ```html <!-- xxx.hml --> <div class="container"> <button class="btn" type="capsule" value="toggleShow" onclick="toggleShow"></button> <button class="btn" type="capsule" value="toggleDisplay" onclick="toggleDisplay"></button> <text if="{{visible}}"> Hello-world1 </text> <text elif="{{display}}"> Hello-world2 </text> <text else> Hello-World </text> </div> ``` ```css /* xxx.css */ .container{ flex-direction: column; align-items: center; } .btn{ width: 280px; font-size: 26px; margin: 10px 0; } ``` ```js // xxx.js export default { data: { visible: false, display: true, }, toggleShow: function() { this.visible = !this.visible; }, toggleDisplay: function() { this.display = !this.display; } } ```  优化渲染优化:show方法。当show为true时,节点æ£å¸¸æ¸²æŸ“;当为false时,仅仅设置displayæ ·å¼ä¸ºnone。 ```html <!-- xxx.hml --> <div class="container"> <button class="btn" type="capsule" value="toggle" onclick="toggle"></button> <text show="{{visible}}" > Hello World </text> </div> ``` ```css /* xxx.css */ .container{ flex-direction: column; align-items: center; } .btn{ width: 280px; font-size: 26px; margin: 10px 0; } ``` ```js // xxx.js export default { data: { visible: false, }, toggle: function() { this.visible = !this.visible; }, } ``` > **说明:** > ç¦æ¢åœ¨åŒä¸€ä¸ªå…ƒç´ 上åŒæ—¶è®¾ç½®forå’Œif属性。  ## é€»è¾‘æŽ§åˆ¶å— <block>控制å—使得循环渲染和æ¡ä»¶æ¸²æŸ“å˜å¾—æ›´åŠ çµæ´»ï¼›block在构建时ä¸ä¼šè¢«å½“作真实的节点编译。注æ„blockæ ‡ç¾åªæ”¯æŒforå’Œif属性。 ```html <!-- xxx.hml --> <list> <block for="glasses"> <list-item type="glasses"> <text>{{$item.name}}</text> </list-item> <block for="$item.kinds"> <list-item type="kind"> <text>{{$item.color}}</text> </list-item> </block> </block> </list> ``` ```js // xxx.js export default { data: { glasses: [ {name:'sunglasses', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'},{name:'XXX',color:'XXX'}]}, {name:'nearsightedness mirror', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'}]}, ], }, } ```  ## 模æ¿å¼•ç”¨ HMLå¯ä»¥é€šè¿‡element引用模æ¿æ–‡ä»¶ï¼Œè¯¦ç»†ä»‹ç»å¯å‚考[自定义组件](../reference/apis-arkui/arkui-js/js-components-custom-basic-usage.md)ç« èŠ‚ã€‚ ```html <!-- template.hml --> <div class="item"> <text>Name: {{name}}</text> <text>Age: {{age}}</text> </div> ``` ```html <!-- index.hml --> <element name='comp' src='../../common/template.hml'></element> <div> <comp name="Tony" age="18"></comp> </div> ```