# HML语法参考

HML是一套类HTML的标记语言,通过组件,事件构建出页面的内容。页面具备数据绑定、事件绑定、列表渲染、条件渲染和逻辑控制等高级能力。


## 页面结构

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="item-container">
  <text class="item-title">Image Show</text>
  <div class="item-content">
    <image src="/common/xxx.png" class="image"></image>
  </div>
</div>
```


## 数据绑定

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container" onclick="changeText">
  <text> {{content[1]}} </text>
</div>
```
```css
/*xxx.css*/
.container{
    margin: 200px;
}
```
```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    content: ['Hello World!', 'Welcome to my world!']
  },
  changeText: function() {
    this.content.splice(1, 1, this.content[0]);
  }
}
```

> **说明:**
> - 针对数组内的数据修改,请使用splice方法生效数据绑定变更。
>
> - hml文件中的js表达式不支持ES6语法。

![zh-cn_image_0000001118642003](figures/zh-cn_image_0000001118642003.png)

## 普通事件绑定

事件通过'on'或者'\@'绑定在组件上,当组件触发事件时会执行JS文件中对应的事件处理函数。

事件支持的写法有:

- "funcName":funcName为事件回调函数名(在JS文件中定义相应的函数实现)。

- "funcName(a,b)":函数参数例如a,b可以是常量,或者是在JS文件中的data中定义的变量(前面不用写this.)。

- 示例
  ```html
  <!-- xxx.hml -->
  <div class="container">
      <text class="title">{{count}}</text>
      <div class="box">
          <input type="button" class="btn" value="increase" onclick="increase" />
          <input type="button" class="btn" value="decrease" @click="decrease" />
          <!-- 传递额外参数 -->
          <input type="button" class="btn" value="double" @click="multiply(2)" />
          <input type="button" class="btn" value="decuple" @click="multiply(10)" />
          <input type="button" class="btn" value="square" @click="multiply(count)" />
      </div>
  </div>
  ```

  ```js
  // xxx.js
  export default {
    data: {
      count: 0
    },
    increase() {
      this.count++;
    },
    decrease() {
      this.count--;
    },
    multiply(multiplier) {
      this.count = multiplier * this.count;
    }
  };
  ```

  ```css
  /* xxx.css */
  .container {
      display: flex;
      flex-direction: column;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      left: 0px;
      top: 0px;
      width: 454px;
      height: 454px;
  }
  .title {
      font-size: 30px;
      text-align: center;
      width: 200px;
      height: 100px;
  }
  .box {
      width: 454px;
      height: 200px;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      flex-wrap: wrap;
  }
  .btn {
      width: 200px;
      border-radius: 0;
      margin-top: 10px;
      margin-left: 10px;
  }
  ```

![zh-cn_image_0000001118642002](figures/zh-cn_image_0000001118642002.gif)

## 冒泡事件绑定<sup>5+</sup>

冒泡事件绑定包括:

- 绑定冒泡事件:on:{event}.bubble。on:{event}等价于on:{event}.bubble。

- 绑定并阻止冒泡事件向上冒泡:grab:{event}.bubble。grab:{event}等价于grab:{event}.bubble。
  > **说明:**
  >
  > 冒泡事件是指多个组件嵌套时,组件之间会有层次关系,当这些组件注册了相同的事件时,这个事件会首先运行在该元素上的处理程序,然后运行其父元素上的处理程序,一直向上到其他祖先上的处理程序。如果当一个组件触发了这个事件,它会首先触发该组件的回调函数,然后触发其父元素上的回调函数,然后触发其他祖先上的处理程序。
  >
  > 详细冒泡事件说明参见[通用事件](../reference/apis-arkui/arkui-js/js-components-common-events.md)章节。
- 示例
  ```html
  <!-- xxx.hml -->
  <div>
     <!-- 使用事件冒泡模式绑定事件回调函数。5+ -->;
      <div on:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div>
      <div on:touchstart="touchstartfunc"></div>
      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向上传递。5+ -->
      <div grab:touchstart.bubble="touchstartfunc"></div>
      <div grab:touchstart="touchstartfunc"></div>
      <!-- 使用事件冒泡模式绑定事件回调函数。6+ -->
      <div on:click.bubble="clickfunc"></div>
      <div on:click="clickfunc"></div>
      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向上传递。6+ -->
      <div grab:click.bubble="clickfunc"></div>
      <div grab:click="clickfunc"></div>
  </div>
  ```

  ```js
  // xxx.js
  export default {
      clickfunc: function(e) {
          console.log(e);
      },
      touchstartfuc: function(e) {
          console.log(e);
      },
  }
  ```

> **说明:**
> 采用旧写法(onclick)的事件绑定在最小API版本6以下时采用不冒泡处理,在最小API版本为6及6以上时采用冒泡处理。

## 捕获事件绑定<sup>5+</sup>

Touch触摸类事件支持捕获,捕获阶段位于冒泡阶段之前,捕获事件先到达父组件然后达到子组件。

捕获事件绑定包括:

- 绑定捕获事件:on:{event}.capture。

- 绑定并阻止事件向下传递:grab:{event}.capture。

- 示例
  ```html
  <!-- xxx.hml -->
  <div>
      <!-- 使用事件捕获模式绑定事件回调函数。5+ -->    
      <div on:touchstart.capture="touchstartfunc"></div>
      <!-- 绑定事件回调函数,但阻止事件向下传递。5+ -->
      <div grab:touchstart.capture="touchstartfunc"></div>
  </div>
  ```

  ```js
  // xxx.js
  export default {
      touchstartfuc: function(e) {
          console.log(e);
      },
  }
  ```


## 列表渲染

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="array-container" style="flex-direction: column;margin: 200px;">
  <!-- div列表渲染 -->
  <!-- 默认$item代表数组中的元素, $idx代表数组中的元素索引 -->
  <div for="{{array}}" tid="id" onclick="changeText">
    <text>{{$idx}}.{{$item.name}}</text>
  </div>
  <!-- 自定义元素变量名称 -->
  <div for="{{value in array}}" tid="id" onclick="changeText">    
    <text>{{$idx}}.{{value.name}}</text>
  </div>
  <!-- 自定义元素变量、索引名称 -->
  <div for="{{(index, value) in array}}" tid="id" onclick="changeText">    
    <text>{{index}}.{{value.name}}</text>
  </div>
</div>

```

```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    array: [
      {id: 1, name: 'jack', age: 18}, 
      {id: 2, name: 'tony', age: 18},
    ],
  },
  changeText: function() {
    if (this.array[1].name === "tony"){
      this.array.splice(1, 1, {id:2, name: 'Isabella', age: 18});
    } else {
      this.array.splice(2, 1, {id:3, name: 'Bary', age: 18});
    }
  },
}
```

tid属性主要用来加速for循环的重渲染,旨在列表中的数据有变更时,提高重新渲染的效率。tid属性是用来指定数组中每个元素的唯一标识,如果未指定,数组中每个元素的索引为该元素的唯一id。例如上述tid="id"表示数组中的每个元素的id属性为该元素的唯一标识。for循环支持的写法如下:

- for="array":其中array为数组对象,array的元素变量默认为$item。

- for="v in array":其中v为自定义的元素变量,元素索引默认为$idx。

- for="(i, v) in array":其中元素索引为i,元素变量为v,遍历数组对象array。

> **说明:**
> - 数组中的每个元素必须存在tid指定的数据属性,否则运行时可能会导致异常。
>
> - 数组中被tid指定的属性要保证唯一性,如果不是则会造成性能损耗。比如,示例中只有id和name可以作为tid字段,因为它们属于唯一字段。
>
> - tid不支持表达式。

![zh-cn_image_0000001118642001](figures/zh-cn_image_0000001118642001.gif)

## 条件渲染

条件渲染分为2种:if/elif/else和show。两种写法的区别在于:第一种写法里if为false时,组件不会在vdom中构建,也不会渲染,而第二种写法里show为false时虽然也不渲染,但会在vdom中构建;另外,当使用if/elif/else写法时,节点必须是兄弟节点,否则编译无法通过。实例如下:

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <button class="btn" type="capsule" value="toggleShow" onclick="toggleShow"></button>
  <button class="btn" type="capsule" value="toggleDisplay" onclick="toggleDisplay"></button>
  <text if="{{visible}}"> Hello-world1 </text>
  <text elif="{{display}}"> Hello-world2 </text>
  <text else> Hello-World </text>
</div>
```

```css
/* xxx.css */
.container{
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
.btn{
  width: 280px;
  font-size: 26px;
  margin: 10px 0;
}
```

```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    visible: false,
    display: true,
  },
  toggleShow: function() {
    this.visible = !this.visible;
  },
  toggleDisplay: function() {
    this.display = !this.display;
  }
}
```

![zh-cn_image_0000001118642004](figures/zh-cn_image_0000001118642004.gif)

优化渲染优化:show方法。当show为true时,节点正常渲染;当为false时,仅仅设置display样式为none。

```html
<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <button class="btn" type="capsule" value="toggle" onclick="toggle"></button>
  <text show="{{visible}}" > Hello World </text>
</div>
```

```css
/* xxx.css */
.container{
  flex-direction: column;
  align-items: center;
}
.btn{
  width: 280px;
  font-size: 26px;
  margin: 10px 0;
}
```

```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    visible: false,
  },
  toggle: function() {
    this.visible = !this.visible;
  },
}
```

> **说明:**
> 禁止在同一个元素上同时设置for和if属性。

![zh-cn_image_0000001118642005](figures/zh-cn_image_0000001118642005.gif)

## 逻辑控制块

&lt;block&gt;控制块使得循环渲染和条件渲染变得更加灵活;block在构建时不会被当作真实的节点编译。注意block标签只支持for和if属性。

```html
<!-- xxx.hml -->
<list>
  <block for="glasses">
    <list-item type="glasses">
      <text>{{$item.name}}</text>
    </list-item>
    <block for="$item.kinds">
      <list-item type="kind">
        <text>{{$item.color}}</text>
      </list-item>
    </block>
  </block>
</list>
```

```js
// xxx.js
export default {
  data: {
    glasses: [
      {name:'sunglasses', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'},{name:'XXX',color:'XXX'}]},
      {name:'nearsightedness mirror', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'}]},
    ],
  },
}
```

![zh-cn_image_0000001118642006](figures/zh-cn_image_0000001118642006.png)

## 模板引用

HML可以通过element引用模板文件,详细介绍可参考[自定义组件](../reference/apis-arkui/arkui-js/js-components-custom-basic-usage.md)章节。

```html
<!-- template.hml -->
<div class="item"> 
  <text>Name: {{name}}</text>
  <text>Age: {{age}}</text>
</div>
```

```html
<!-- index.hml -->
<element name='comp' src='../../common/template.hml'></element>
<div>
  <comp name="Tony" age="18"></comp>
</div>
```