变量/返回值
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- 支持C++语言中string、std::string、char、char *、wchar_t、char16_t、char32_t、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long、short、int、int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t、double_t、float_t、size_t、long、long long、float、double、long double、bool基础类型的变量/函数入参自动转换为对应service架构中变量/入参
- 支持C++语言中string、std::string、char、char *、wchar_t、char16_t、char32_t、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long、short、int、int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t、double_t、float_t、size_t、long、long long、float、double、long double、bool数组类型的变量/函数入参自动转换为对应service架构中变量/入参,数组书写方式为std::vector<>
- 支持C++语言string、std::string、char、char *、wchar_t、char16_t、char32_t、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long、short、int、int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t、double_t、float_t、size_t、long、long long、float、double、long double、bool基础类型的返回值自动转换为对应service架构中返回值
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- 可执行文件-Windows/Ubuntu/Mac
- VS Code插件-Windows/Ubuntu/Mac
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namespace
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- 支持.h文件中namespace域class生成为对应service架构中的class
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- 可执行文件-Windows/Ubuntu/Mac
- VS Code插件-Windows/Ubuntu/Mac
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文件
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- 支持C++文件名格式A.h的文件生成为service架构
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- 可执行文件-Windows/Ubuntu/Mac
- VS Code插件-Windows/Ubuntu/Mac
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